本篇文章給大家談談刺客收招套加點,以及陷阱刺客技能加點對應的知識點,文章可能有點長,但是希望大家可以閱讀完,增長自己的知識,最重要的是希望對各位有所幫助,可以解決了您的問題,不要忘了收藏本站喔。
1、收招套指的是遠2的神之怒擊:終結追擊的散件或者是遠3打了紅氣息的散件
2、至于你說的其他技能主要有:疾風亂舞絕命瞬獄殺在技能快釋放完的時候才可以釋放終結追擊
3、雙劍精通到一定等級能蓄力使用的技能:旋刃沖擊螺旋穿刺隕落螺旋刺
從我自己帖子里復制出來的。。不懂可以看我的原帖,或者直接問我
當初60年代的神技,曾經一個收招能打出多次上萬傷害的技能。
現在的版本嘛。。。SP夠了就加滿,不夠的話。。。1級也行。
滿級翔擊一次收招能提升120(貌似)的力量,還有移動速度。
刷圖很廢柴的一招,但是PK用起來很不錯,高僵直(現在被河曱蟹了),短CD,配合暗魂波會讓人很頭疼的一招。不過嘛。。傷害略低就是了。。。。
簡單的說,你可以把它看成刺客的反坦曱克炮(沒有bào曱zhà跟那么高的攻擊而已)。
PK我也不清楚了。。反正刷圖不用加就是了
這個技能刷圖PK用得都不多(貌似)同樣也是有擊飛倒地效果,而且自帶火屬性。刷圖的話用來騙騙屬性不錯。
切記!!!如果你是火屬性或者暗屬性的話。。。。別用焰刃騙屬性了,騙不到的。
逃命技能,技能等級越高CD越短。
總的來說,1級就夠了,勉強可以起到舒露露的xī怪作用,而且還能逃命。。。加一點總沒錯的
使用影分曱身經常會碰到這樣的情況,我被打了,點了影分曱身之后不出分曱身,然后繼續被打。
出現上述情況,第一步,先看你技能CD是不是黑了。。。如果技能還是冷卻好的,那就說明。。。你根本就是手殘按錯了
如果CD黑了,顯示正在冷卻中,這說明你的確用了分曱身,不過,沒掌握好時機,于是在放技能的時候讓人打斷了。比如說某某的XXXXXXXXXXXX,這個是最容易打斷影分曱身的。
正確的使用方fǎ是被打飛起來之后釋放,切記冷靜別沖動,釋放影分曱身需要時間的。大概比攻擊你的敵人略高就是了。
暗魂波的特性就是追人,等級越高追人越快。通常離敵人很遠的時候它都是慢慢悠悠的散步,等到敵人靠近了,他就突然加速,然后以迅雷不及掩耳盜鈴之勢黏上去,然后zhà呀zhà呀。。。然后對手倒地了。
在PK場,暗魂波+手里劍的猥瑣,你懂的
這個也是刷野租騙屬性的技能,缺點是,強曱制取消會跳起來,優點是,釋放的時候壩體。
PK場也可以用來sāo擾敵人(如果快捷鍵夠的話--!!)
PK推薦點滿,刷圖5+強曱制就夠了。
此技能高僵直+高傷害+短CD,唯一的缺點就是強曱制用影xí也不給豆(豆就是連擊點)
刷圖使用范例,XX過頭了,一個影xí,馬上讓怪到你正前方。
總之,刷圖的話,這個技能就是調整位置用的
傷害可觀,問題是快捷鍵啊!!!正面攻擊一次抓取背擊傷害,背后攻擊3次抓取背擊傷害,不可抓取類型的技能無效。
此技能CD短輸出高,用于打斷BOSS的技能有奇效。通常配合影xí,疾空踏,雷光等技能使用,如果快捷鍵足夠多的話。。。。。
配合方fǎ:XX影xí天誅X疾空踏X風bào收招
天誅接雷光(通常zhēn對壩體可抓取對象)
沒錯,刺客也有個碎踝,這個技能主liú加點沒有什么人加的,畢竟SP還是比較緊張的,而且。。。快捷鍵也不夠用。釋放動作就是掃堂tuǐ,讓敵人倒地,同時有幾率進入減速狀態。因為我也沒怎么加過。。于是略過了。。
很坑的一個技能,加防少,反傷低,在被人連的時候,妄想依賴這個技能讓對手斷招,還不如直接影分曱身跑路得了。
前期很實用的PK技能,由于我不會PK,于是略過
前期,中期,后期的輸出技能,滿上它~妥妥的
CD短,攻擊高,發動快,命中后僵直高。
弧光連閃接翔擊,二段跳疾空踏,風bào收招(攢點最快的方fǎ1+1+2+1,直接五星)
無限重復重復再重復的一招:XXX弧光XXX影xíXXX旋刃XXX風bàoXXX絕shā收招XXX弧光XXX影xíXXX旋刃XXX。。。。CD不夠補上一個切gē,又能攢點又能拖時間
切gē刷圖只要5點就夠了,作為覺曱醒的前置。
這個技能的亮點是在刷圖中使用,踹人的全過程都是壩體,而且一次強曱制可以攢兩個豆豆,可以幫你快速滿豆豆。然后嘛。。。等級越高,最后一擊把人踹到地上之后彈起也就越高。
刷圖5級+強曱制就夠了,只是用來攢點跟控怪的技能,輸出就無所謂啦
1:用疾空踏硬抗各種BOSS起身震(反正踹人壩體,不怕)
2:用疾空踏硬抗蠕曱動BOSS的地刺(此用fǎ略腦殘。。不建議嘗試)
3:用倒地曱震波把怪都nòng倒,然后在怪處于倒地狀態,然后風bào收招,這樣就不會因為收招導致怪物被浮空,就不會因為把怪nòng的到處飛讓隊友罵了。
4.后跳,疾空踏(這個通常PK用的較多,用于破保護)
必滿技能,刺客的靈魂技能,不滿的氵查氵查自己去冊刂號
用匕曱首就滿雙劍精通,用雙劍就滿匕曱首精通的也自覺去冊刂號吧
也就是二段跳,不滿的還是去冊刂號(這個就1級)
強曱制絕shā,強曱制弧光,強曱制疾空踏,強曱制旋刃,強曱制劍刃風bào,強曱制疾風亂舞,強曱制瞬獄shā,強曱制覺曱醒(這個真有)
強曱制雷光/螺旋能全學就全學,不能全學推薦強曱制雷光
這個技能可以依照個人喜好酌量加點(不過5+強曱制是逃不掉的)
收招輸出可觀,高等級帶眩暈,不過收招的時候碰到壩體或者固定位置的怪就。。不大好掌握位置了。。
1:旋刃浮空之后補個絕shā攢點,之后風bào或者瞬獄收招
4:絕shā疾馳收招(多浪費一個連擊點,讓絕shā收招的攻擊距離更遠,此招數需要多多練xí,掌握不好時間的話,就會變成絕shā疾馳翔擊,)
因為我用得不多,所以就知道這4種用fǎ
一個很冷門的技能。。。用不慣,而且很少有人去加它。。于是忽略
逃命技能,釋放過程中無敵,可以用來躲鷹曱犬4圖的原子彈,也可以在GВL2圖用于搬運,還有各種被打得倒地之后起身逃跑。。。
最好的例子就是深淵銀月隊,他們的疾馳已經超神了。。。。
成長還是很可觀的一個技能,8秒的CD也不長,使用頻率很高的技能,建議滿上。
使用旋刃時按住技能鍵不放,可以連續打完三段,或者在第一段或者第二段攻擊時放開技能鍵,這時候就不會打出第三段的浮空攻擊,2段旋刃是在平推時使用較多的一個技能。
后期技能,別因為前期傷害不高就忽略了它,后期配合EX被動完全是將它變成了主要輸出技能。
EX技能提升了24%的傷害,EX提升的傷害的算fǎ跟遠古2散件相同
于是,實際的輸出應該是270%*(1+24%)=334%
收招傷害應該是539%*(1+24%)=668%
由于沒上游戲。。沒fǎ去看,大概是這樣吧
前期可以利曱用劍刃風bào可以空中釋放的特性,用強曱制后跳接風bào,在沒有學會強曱制風bào之前,勉強用出強曱制風bào。
后期用fǎ大多是各種五星收招了。總之,湊滿五星,收招,再攢星,再收招。。。
比如風bào收招后旋刃后跟疾空踏補瞬獄
60年代人家說不能滿,我滿了,70年代人家說要滿,我還是滿了。
很多新人刺客都因為用不來放棄了這個技能,你們準備洗點吧
不管你滿不滿,反正我是滿了。這個技能輸出還是很可觀的,高固傷+高百分比,還帶浮空跟聚怪效果。而且目前版本更新了,最后一下震波也是屬性傷害了,享受屬性強化加成。
6.后跳接雷光(個人認為最常用的一招)
聚怪技能,輸出不高不低的。。SP多的話就滿上吧。
輸出方面還算不錯SP充足的情況下建議滿,如果SP緊張的話,5+強曱制即可,沒有強曱制影響也不會太大,加5級是為了出EX技能。
很多新手刺客都不注意技能說明,于是覺得這個技能氵查氵查,準備時間這么長,還是走拋物線。
我可以很負責任的告訴你,這是錯滴!螺旋可以在空中放的,而且是走直線的,在往前轉的時候還能左右移動呢
2.瞬獄后螺旋接雷光達到二次聚怪效果
3.空中螺旋后不zá地,翔擊接雷光(這方fǎ適合用fǎ1和2的螺旋接雷光,如果接不上雷光可以用一個翔擊來銜接,于是就是這第三種方fǎ了)
4.空中螺旋后不zá地接風bào收招再接雷光
總之螺旋跟雷光是好基友,經常放在一起用就是了。
看到怪都讓螺旋聚到一起啦,我趕快zá地使勁打吧!!
出現的原因是,螺旋zá地之后有擊飛效果,如果這時候有怪正好在螺旋正上方,此時zá地,怪會往后飛,也就是人物的背后。
于是,我給出的螺旋使用經驗是:
盡量在天上轉起來,轉起來以后盡量少zá地板。
又一個控怪技能,群控,單控皆可
傷害只能說普普通通,成長也一般,EX被動只是提升了技能的攻擊次數。
沒什么好說的。。。哪里SP不夠就從疾風里摳吧。。。疾風保證5+強曱制就行。
1.雷光接疾風(這個已經被河曱蟹了,60年代才能連得上,70版本別用了,基本是接不上的)
2.疾風,疾馳瞬獄(通常用于某些會在瞬獄中途跑掉的怪物身上)
3.疾風接雷光(這個基本都能接上,追qiú高效的話雷光跟疾風中間加上螺旋)
45級技能,輸出給力,大范圍群抓聚怪,滿上它,妥妥的
連招沒什么說的,聚怪后一把抓,然后終結追擊,基本就能清干凈了,漏網的再用之前雷光,螺旋里介紹的連擊補上兩下就差不多了。
需要注意的是,絕命屬于偽抓取,所以,在抓取過程中可能會出現怪物中途逃跑的情況。
因此,如果碰到需要跳xuè攻擊的情況,就別用這招跳xuè了。。。比如疑惑BOSS。
效果感覺可以疊加的,站街不到30%的bào擊,進圖能維持在90%左右,刺客對bào擊的依賴,你懂的命中的加成也是不錯滴
簡單的來說。。就是弱化的雙dāo+bào走
覺曱醒的亮點在于10%bào擊傷害的BUFF與保持2點連擊點,還有終結技的全屏抓怪
于是。。SP充足就滿上,SP不夠加1即可,按照個人口味酌量加點吧。
1.覺曱醒之后再按一次覺曱醒技能就能全屏抓怪了,不用等40秒。
2.覺曱醒終結在空中是不會釋放的,如果要拖延覺曱醒終結的時間,跳起來別落地吧
3.覺曱醒終結的過程中可以用疾馳強曱制中斷的
也就是60EX技能,跟其它職業的60EX比起來的話只能用氵查氵查形容了。
傷害普通,非抓取狀態,而且無壩體,容易被打斷。
唯一的優點就是對移動緩慢,或者完全不移動的單位可以做到很不錯的輸出。。。
加點建議。。。放棄這個技能吧!
然后是我自己在韓服試驗出來的用fǎ。。。放出三段攻擊后,跳起來之前疾馳跟風bào收招,利曱用第三段攻擊被打斷后有持續攻擊的效果,達到三段攻擊+風bào攻擊一起出現造成藍字傷害。實際提升并不大。
70級EX技能,這個我沒加過。。不過貌似很給力的說。。。
用的最多的貌似是跟風bào,瞬獄一起,聚怪后用這技能zá下去。。
最初新手裝開始,基本過渡liú程可以這樣
一身任務皮甲-->炎蟒套-->45級以上的bào擊套-->遠古1/職業套-->收招5+地靈腰帶/無盡6
如果你是壕,建議是-->CC套-->CC套-->CC套-->收招套/無盡套/野租套/CC套
任務首飾-->遠古1-->屬性強化戒指/骨戒/收招戒指+悲鳴項鏈/佩魯斯/靈魂獵者+收招手鐲
首先,在30級之前,基本任務給的藍裝就能讓你過圖無壓力了,之后的圖,可以換上炎蟒,炎蟒套提升攻擊的屬性還是很不錯的。
過渡到45級左右,這時候因為基礎屬性過低,怪物攻擊的增加,炎蟒套刷圖應該會有些吃力了,于是可以換一套bào擊的散件。反正到等級就換各種部位,現在拍mài上這種裝備都是白菜價,mǎi一件穿的沒耐久mài掉再來一件都行。
要知道,刺客皮甲精通相當于自帶全程sǐ左屬性的,于是bào擊高了,你懂的
然后沒事刷刷守護者祭壇,把地靈腰帶做出來吧。
等到60級,這時候bào擊套也開始不夠用了可以考慮換遠古一8件套了,建議60之前就開始存混沌準備起來,到60直接換上。遠古1套裝對人形跟不sǐ的10%白字傷害,很不錯的,還有抗魔呢。
接著道了65級,就開始奮斗異界吧!不管躺shī還是拖shī,或者組隊,總之,為了收招6跟無盡6奮斗吧!
①收招6:就是精·神怒之擊的XXX[終結追擊],防具五件+手鐲的簡稱,完美收招5是指精·加持神怒之擊的XXX[終結追擊],防具五件+手鐲
②無盡6:就是遠古2套裝,無盡追擊,六件套,通常無盡6指的是防具五件+手鐲的統稱,也叫完美無盡6。
收招6的傷害提升要高出無盡6很多。并且,收招6并不是湊齊才能得到提升,而是每增加一件,就能獲得一次提升,于是就有了收招5與地靈腰帶混搭這樣的選擇,犧牲掉收招腰帶提升的收招傷害跟腰帶皮甲精通的提升,獲得了將近一把+12武曱器的無視傷害,感覺還是挺合算的。
無盡6縮短了3.6秒的劍刃風bàoCD。劍刃風bào的輸出效果前面已經講了,CD不算太長的一個高輸出非無sè技能,縮短了3.6秒,的CD時間意味著使用頻率的
增加。從而彌補了犧牲掉的大部分的收招傷害。跟瞬獄收招傷害的提升。不過,無盡6湊齊才能出效果。。。按照我刷了快一年異界都沒湊齊的niào性來看。。無盡6
如果你不差錢,而且RP好到逆天,那就nòng無盡6吧!高強刺shā加骨戒,再來個契約點跟風bào左槽,堆出四曱級EX風bào,輸出效果那絕對是碉堡了。
如果沒有高強武曱器,RP一般般,那就nòng收招5+地靈吧,四曱級EX風bào什么的就不玩了,刷圖一樣無壓力。
我是匕曱首dǎng,于是雙劍方面就完全不清楚了,只能給出匕曱首dǎng的建議。。
現在大部分匕曱首刺客的武曱器應該都是噬傷,冰靈,刺shā了。
風影刃直接讓我們無視掉就行了,性價比完全不如55級的噬傷,所以完全沒必要考慮這個。
先說噬傷,噬傷的20%加成對無視跟非無視部分的輸出都有效果。但是55級粉的基礎攻擊在目前版本來看略低了,配合上高屬性強化或者高強還是很不錯的。是把能用到畢業的好武曱器。目前的版本來看,如果沒有高強的話,就把噬傷當做過渡武曱器好了。
冰靈:自帶12冰強,跟冰屬性,65粉的基礎攻擊,再加上冰強卡的價曱格。。。于是,冰靈也是一把價廉物美的好武曱器。
刺shā:俗稱bào菊匕曱首,顧名思義,背擊才能把傷害最大化,也是刺客壕們的首選武曱器。基礎攻擊比65粉65SS都要高。不過要把刺shā的效果最大化,至少要知道怎
么增加攻擊中的背擊數。比如,浮空后不X直接跟風bào,影xí后也不能X,可能會打亂原來的刷圖xí慣。但是屬性強化不必jú限一種了,暗,光,火都行。
如果走冰強,建議冰靈配合冰強右槽,物攻左槽,蟲鏈/佩魯斯/靈魂獵者,美曱人魚戒指/冰羽戒指
如果走其它屬性強化,建議后期選刺shā,屬性強化右槽,物攻左槽,佩魯斯/靈魂獵者,各種屬性強化戒指
手鐲就別糾結了,收招就行,反正適合刺客的手鐲沒幾個
項鏈首選靈魂獵者,然后就在佩魯斯跟蟲鏈之間到底選吧。。
佩魯斯跟蟲鏈之間的優劣不是絕對的,蟲鏈的8%加成提升類似于噬傷的20%,不過無視部分不享受屬性強化加成。。佩魯斯的力量疊加提升的物攻是直接作用于面
板的非無視部分,力量越高提升越大,非無視部分的提升能享受屬性強化的加成。。。。是不是很麻煩。。。又要看無視,又要看力量,又要看屬性強化
如果你用噬傷或刺shā,那就沒必要糾結了,蟲鏈效果沖曱突,直接在佩魯斯跟靈魂獵者里面選一個好了。沒有靈魂獵者就佩魯斯,有靈魂獵者就靈魂獵者。
如果是冰靈的話。。。糾結吧,我也在糾結中呢
1、翔擊,刺客刷圖最常用的技能之一,但是很多人不會用。頻繁的1豆就使用翔擊終結技能,導致自己覺得刺客刷圖很耗藍。翔擊作為刺客最常用的攢豆手段,其輸出量也不容讓人忽視,而且5豆終極時候在滿級的終結技能支持下提高40點以上的力量加成,為后續20秒內的技能連擊提供更高的傷害。
2、弧光閃,PK常用,刷圖很少用但不是不用,許多死后弧光閃也是一種逃命和攢豆的招式。
3、疾空踏,1級足以,刷圖很少用,PK傷害不高,而且在國服的網絡環境下,疾控踏有70%以上的幾率會打空。想學怎么用的我后面會教。
4、絕殺斬,算是比較渣的技能了,和刺客其他出招收招極快的技能比,絕殺斬給人的感覺不能用緩慢來形容了,而且終結技能的傷害和所增加的BUFF都是不能和翔擊比的。所以只出到強制,為了是攢豆。
5、各種閃和空躍還有精通就不解釋了,刷圖用匕首,PK用雙劍。不過打某些BOSS的時候用雙劍好些。
6、旋刃,刺客神技,太變態了,總共可以旋轉3段9次攻擊。是刷圖和PK常用的技能,特別是旋刃配合翔擊的BUFF能達到CK的頂峰輸出而且還可以強制增加一個豆。
7、劍刃風暴,組隊常用,單刷很少用,PK一般不用。劍刃風暴屬于控怪技能組隊非常受各種法系職業歡迎。可惜終結技沒有BUFF,而且傷害和翔擊比還有有待提高,主要是翔擊人家終結打好幾下,你才一下。出強制就可以了。
8、至于雷光刃硬和雙劍穿刺,兩個渣技能,先說刷圖兩個技能不但不能聚怪,而且還讓自己處于危險的狀態,PK方面2個技能完全和刺客的多段連擊的理論違背,作為終結技能吧沒有其他大招終結傷害高,作為傷害技能吧又會讓后面的大招連不上,純粹是失敗中的失敗,所以放棄吧。反正沒那么多技能鍵放。
9、螺旋穿刺,刷圖用的很少,PK常用,常用來跟大招獻祭或者蹭血,逃跑用的。
10、疾風亂舞和絕命瞬獄殺也是兩個神技,PK大招,刷圖打BOSS或者精英怪群怪的時候用。
11、影襲,PK常用技能。如果出覺醒可以放棄該技能只道5出強制,其他技能投資覺醒。
1、刺客刷圖不同于其他職業,皮甲精通增加暴擊傷害量50%,就相當于全程一個狂暴左輪的BUFF在身上,所以自己爆擊越高越好,能堆多少就堆多少,我42級刺客拿匕首暴擊率輕松40%以上。穿什么炎蟒什么的都不可行,畢竟1%的幾率40%的傷害,和40%以上的幾率50%的傷害哪個劃算,還是很明顯的。裝備是天襲套,分為天惟和黑暗城兩套。
2、刷圖注意攢點,在進入某些地圖有難打的精英時,提前進圖時5豆,進去用絕命瞬獄殺外加終結技能秒掉。
3、當翔擊終結5豆BUFF出來的時候面對怪多的時候盡量使用大范圍技能例如劍刃風暴和旋刃,疾風亂舞。如果是面對單一怪,就不要讓他倒地了浪費BUFF時間,直接用影襲來回扯他。
4、多用切割來攢豆,切割傷害也不低而且省藍。
5、多用5豆來終結,1豆2豆沒事據終結的那樣藍才會掉的嘩嘩的而且傷害還低。
1、裝備選擇暴擊也可以,加速度的也可以。如果喜歡用匕首你暴擊高了,下下都是暴擊會讓你的對手覺得很蛋疼。如果拿雙劍你可以選攻速裝來彌補雙劍的速度。
2、連招方面,一般起手都是弧光閃,或者跳起來XX打到人的。不要空放技能,畢竟刺客藍少。
3、刺客的連招很活,組合有很多種,這里介紹幾種連招。怎么起手就不說了。
XXX+影襲+XXX+旋刃3下+XX+強制翔擊+終結+空躍+疾空踏+疾空踏打地+天誅
評價:該套連擊是我開場經常用到的有2個作用1:通過對方掉血判斷對方裝備如何。2:通過看最后一下天誅能不能打上判斷對方網絡如何。連招傷害低。注意旋刃3下后面的XX是用來出強制翔擊攢豆的。
XXX+影襲+XXX+旋刃2下+XXX+強制翔擊+X+強制螺旋風暴+劍刃風暴終結+空中XX+落地X+強制翔擊+翔擊終結+疾風亂舞+螺旋穿刺(空中平的),+螺旋穿刺打的+碎踝。
評價:這是在沒有保護的情況下打出來的,如果保護情況嚴重就省略劍刃風暴到落地X的部分,相當于連招1的前半部分后面都加入了大招。如果大招CD沒好就用劍刃吧,然后翔擊終結部分就和連招1里面的后半部分相同了。
上面是兩套基礎連擊,可以千變萬化,例如如果疾風亂舞CD沒好,第2個強制翔擊終結的時候可以在天上高空跟螺旋穿刺,然后打地跟碎踝。又或者你在高空螺旋風暴不打地,落地后再直接跟疾風亂舞或者絕命瞬獄殺都可以。刺客的連招是活絡的,不像其他職業,要教別人打連招只能有一個基礎連擊,然后靠對方自己來發揮了。最爛最爛的刺客也要用好XXX+影襲+XXX+強制旋刃2下+XXX+強制翔擊這部分,不然再怎么教也是白搭。如果前半部分打熟練了后面的也水到渠成了,另外告訴大家一個終極連擊,傷害很高成功率不大的,目前為止我只有30%的幾率打出來,然后打出來也把對方看傻了。
前半部分隨意,結尾是:對方浮空落地之前沒有落地還在空中的時候用疾風亂舞,你會發現你把對方推在離地面有很小的距離1人高左右疾風亂舞那么就表示你快成功了,亂舞完了+螺旋穿刺平推,然后不出砸地,直接完了跟在天上用個翔擊,然后對方會比你高一點,你先落地用絕命瞬獄殺。傻眼了吧,3個晶體技能連在一起了。
因為如果你的武器低于14那么收招套除非你技術過硬特別硬非常硬的那種不然還是去做套裝穿吧收招套的優勢就在于你吃了兩排藥劑之后+高強無視下收招的高爆發所以收招套對武器的高強無視就特別依賴部分武器低強可以通過操作來彌補但爆發的缺少是技術彌補不了的所以同樣優質型技術刺客在花費投資后拿到一把高強武器后利用收招套即可達成爆發最大化那么必然收招最好但如果無法達成則可不必執著也可替換其他手搓匕首除外總之收招套僅限技術黨與高強技術黨選擇其他一般不建議至于首飾可不用收招現在的戰神精煉巨魂等都可以很好的提升
收招散件衣服建議手鐲也用收招,因為真心沒有好用的手鐲,蟲子手不好,刺客不缺那點暴擊;項鏈佩老師也不實用,建議刷守護祭壇出靈魂獵者;戒指問題,如果用刺殺就需要配合骨戒或者克羅之戒,不用刺客就弄屬性強化的吧,例如精靈之戒之類
關于刺客收招套加點的內容到此結束,希望對大家有所幫助。
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