大家好,今天小編來為大家解答刺客雙劍刷圖加點這個問題,dnftb8刺客刷圖加點很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
1、翔擊,刺客刷圖最常用的技能之一,但是很多人不會用。頻繁的1豆就使用翔擊終結技能,導致自己覺得刺客刷圖很耗藍。翔擊作為刺客最常用的攢豆手段,其輸出量也不容讓人忽視,而且5豆終極時候在滿級的終結技能支持下提高40點以上的力量加成,為后續20秒內的技能連擊提供更高的傷害。
2、弧光閃,PK常用,刷圖很少用但不是不用,許多死后弧光閃也是一種逃命和攢豆的招式。
4、絕殺斬,算是比較強的技能了,主要是有眩暈的效果,很好用而且傷害不錯。cd短
5、各種閃和空躍還有精通就不解釋了,刷圖用匕首,PK用雙劍。不過打某些BOSS的時候用雙劍好些。
6、旋刃,刺客神技,太變態了,總共可以旋轉3段9次攻擊。是刷圖和PK常用的技能,特別是旋刃配合翔擊的BUFF能達到CK的頂峰輸出而且還可以強制增加一個豆。
7、劍刃風暴,組隊常用,單刷很少用,PK一般不用。劍刃風暴屬于控怪技能組隊非常受各種法系職業歡迎。
8、至于雷光刃硬和雙劍穿刺,兩個渣技能,先說刷圖兩個技能不但不能聚怪,而且還讓自己處于危險的狀態,PK方面2個技能完全和刺客的多段連擊的理論違背,作為終結技能吧沒有其他大招終結傷害高,作為傷害技能吧又會讓后面的大招連不上,純粹是失敗中的失敗,所以放棄吧。反正沒那么多技能鍵放。
9、螺旋穿刺,刷圖用的很少,PK常用,常用來跟大招獻祭或者蹭血,逃跑用的。
10、疾風亂舞和絕命瞬獄殺也是兩個神技,PK大招,刷圖打BOSS或者精英怪群怪的時候用。
11、影襲,PK常用技能。如果出覺醒可以放棄該技能只道5出強制,其他技能投資覺醒。
1、刺客刷圖不同于其他職業,皮甲精通增加暴擊傷害量50%,就相當于全程一個狂暴左輪的BUFF在身上,所以自己爆擊越高越好,能堆多少就堆多少,我42級刺客拿匕首暴擊率輕松40%以上。穿什么炎蟒什么的都不可行,畢竟1%的幾率40%的傷害,和40%以上的幾率50%的傷害哪個劃算,還是很明顯的。裝備是天襲套,分為天惟和黑暗城兩套。
2、刷圖注意攢點,在進入某些地圖有難打的精英時,提前進圖時5豆,進去用絕命瞬獄殺外加終結技能秒掉。
3、當翔擊終結5豆BUFF出來的時候面對怪多的時候盡量使用大范圍技能例如劍刃風暴和旋刃,疾風亂舞。如果是面對單一怪,就不要讓他倒地了浪費BUFF時間,直接用影襲來回扯他。
4、多用切割來攢豆,切割傷害也不低而且省藍。
5、多用5豆來終結,1豆2豆沒事據終結的那樣藍才會掉的嘩嘩的而且傷害還低。
1、裝備選擇暴擊也可以,加速度的也可以。如果喜歡用匕首你暴擊高了,下下都是暴擊會讓你的對手覺得很蛋疼。如果拿雙劍你可以選攻速裝來彌補雙劍的速度。
2、連招方面,一般起手都是弧光閃,或者跳起來XX打到人的。不要空放技能,畢竟刺客藍少。
3、刺客的連招很活,組合有很多種,這里介紹幾種連招。怎么起手就不說了。
XXX+影襲+XXX+旋刃3下+XX+強制翔擊+終結+空躍+疾空踏+疾空踏打地+天誅
評價:該套連擊是我開場經常用到的有2個作用1:通過對方掉血判斷對方裝備如何。2:通過看最后一下天誅能不能打上判斷對方網絡如何。連招傷害低。注意旋刃3下后面的XX是用來出強制翔擊攢豆的。
XXX+影襲+XXX+旋刃2下+XXX+強制翔擊+X+強制螺旋風暴+劍刃風暴終結+空中XX+落地X+強制翔擊+翔擊終結+疾風亂舞+螺旋穿刺(空中平的),+螺旋穿刺打的+碎踝。
評價:這是在沒有保護的情況下打出來的,如果保護情況嚴重就省略劍刃風暴到落地X的部分,相當于連招1的前半部分后面都加入了大招。如果大招CD沒好就用劍刃吧,然后翔擊終結部分就和連招1里面的后半部分相同了。
上面是兩套基礎連擊,可以千變萬化,例如如果疾風亂舞CD沒好,第2個強制翔擊終結的時候可以在天上高空跟螺旋穿刺,然后打地跟碎踝。又或者你在高空螺旋風暴不打地,落地后再直接跟疾風亂舞或者絕命瞬獄殺都可以。刺客的連招是活絡的,不像其他職業,要教別人打連招只能有一個基礎連擊,然后靠對方自己來發揮了。最爛最爛的刺客也要用好XXX+影襲+XXX+強制旋刃2下+XXX+強制翔擊這部分,不然再怎么教也是白搭。如果前半部分打熟練了后面的也水到渠成了,另外告訴大家一個終極連擊,傷害很高成功率不大的,目前為止我只有30%的幾率打出來,然后打出來也把對方看傻了。
前半部分隨意,結尾是:對方浮空落地之前沒有落地還在空中的時候用疾風亂舞,你會發現你把對方推在離地面有很小的距離1人高左右疾風亂舞那么就表示你快成功了,亂舞完了+螺旋穿刺平推,然后不出砸地,直接完了跟在天上用個翔擊,然后對方會比你高一點,你先落地用絕命瞬獄殺。傻眼了吧,3個晶體技能連在一起了。
回答者:李永曉-五級 2010-8-7 23:53
給你目前“百度知道”好評最多的加點吧,本人的。
刺客比較適合有點手速和PK技巧的人(比如白手,瞎子,毒王),雖然現在平推還能存在,但是以后和諧掉硬直以后,浮空連依舊是主流,所以需要一點技巧。穿皮甲。
第8章刺客純刷圖加點攻略主修刺殺職業:銀月
最常用的技能,好比上挑。追加終結技,加力量,加移動速度,好技能。
增加終結技能的百分比,性質和狂戰士的血氣喚醒差不多,一定加滿。
這個技能和絕殺斬,其實隨便選一個加滿的,這個技能打敵人的時候有硬質,額,和武神開強拳打怪一樣。
無爭議,強制就是連擊點。(連擊點就是在左下方的紅球。連擊點越多,用的時候加的狀態越多,攻擊越高。)
追加連擊點數的技能,用來挑起倒地的怪物很強悍。
這個技能是眩暈技能,和藍拳的腹拳差不多,也是控怪技能,不過發動的時候破綻比較大,但是唯一的一個暈人技能,其實我選這個技能的時候很糾結,弧光閃也很強大啊。
速度快,暴擊高,但是攻擊少一個缺點,喜歡劍的可以選擇加滿劍精通。
弧光閃按一次再按一次,兩次打擊。
聚怪技能,最后一擊使怪物浮空,很好用。出強制。
強制-旋刃,等級:1劍刃風暴,等級:16
大范圍聚怪技能,有人喜歡加1。而雷光加滿,本人覺得,這個技能我常用,而雷光不常用,所以加滿了,而且雷光不大好接。得空中釋放,技術問題,我老抓不到怪,所以就放棄了。喜歡雷光的可以加滿。
群體技能,放技能的時候按C,也就是跳,可以大范圍群攻。
被動覺醒,加滿的話,在使用強制技能時31.1%的概率增加命中。回避,6%。物理暴擊12%。
加滿的話,40秒持續時間,增加攻擊次數,暴擊傷害,力量,刷圖必滿。
1、翔擊,刺客刷圖最常用的技能之一,但是很多人不會用。頻繁的1豆就使用翔擊終結技能,導致自己覺得刺客刷圖很耗藍。翔擊作為刺客最常用的攢豆手段,其輸出量也不容讓人忽視,而且5豆終極時候在滿級的終結技能支持下提高40點以上的力量加成,為后續20秒內的技能連擊提供更高的傷害。
2、弧光閃,PK常用,刷圖很少用但不是不用,許多死后弧光閃也是一種逃命和攢豆的招式。
3、疾空踏,1級足以,刷圖很少用,PK傷害不高,而且在國服的網絡環境下,疾控踏有70%以上的幾率會打空。想學怎么用的我后面會教。
4、絕殺斬,算是比較渣的技能了,和刺客其他出招收招極快的技能比,絕殺斬給人的感覺不能用緩慢來形容了,而且終結技能的傷害和所增加的BUFF都是不能和翔擊比的。所以只出到強制,為了是攢豆。
5、各種閃和空躍還有精通就不解釋了,刷圖用匕首,PK用雙劍。不過打某些BOSS的時候用雙劍好些。
6、旋刃,刺客神技,太變態了,總共可以旋轉3段9次攻擊。是刷圖和PK常用的技能,特別是旋刃配合翔擊的BUFF能達到CK的頂峰輸出而且還可以強制增加一個豆。
7、劍刃風暴,組隊常用,單刷很少用,PK一般不用。劍刃風暴屬于控怪技能組隊非常受各種法系職業歡迎。可惜終結技沒有BUFF,而且傷害和翔擊比還有有待提高,主要是翔擊人家終結打好幾下,你才一下。出強制就可以了。
8、至于雷光刃硬和雙劍穿刺,兩個渣技能,先說刷圖兩個技能不但不能聚怪,而且還讓自己處于危險的狀態,PK方面2個技能完全和刺客的多段連擊的理論違背,作為終結技能吧沒有其他大招終結傷害高,作為傷害技能吧又會讓后面的大招連不上,純粹是失敗中的失敗,所以放棄吧。反正沒那么多技能鍵放。
9、螺旋穿刺,刷圖用的很少,PK常用,常用來跟大招獻祭或者蹭血,逃跑用的。
10、疾風亂舞和絕命瞬獄殺也是兩個神技,PK大招,刷圖打BOSS或者精英怪群怪的時候用。
11、影襲,PK常用技能。如果出覺醒可以放棄該技能只道5出強制,其他技能投資覺醒。
1、刺客刷圖不同于其他職業,皮甲精通增加暴擊傷害量50%,就相當于全程一個狂暴左輪的BUFF在身上,所以自己爆擊越高越好,能堆多少就堆多少,我42級刺客拿匕首暴擊率輕松40%以上。穿什么炎蟒什么的都不可行,畢竟1%的幾率40%的傷害,和40%以上的幾率50%的傷害哪個劃算,還是很明顯的。裝備是天襲套,分為天惟和黑暗城兩套。
2、刷圖注意攢點,在進入某些地圖有難打的精英時,提前進圖時5豆,進去用絕命瞬獄殺外加終結技能秒掉。
3、當翔擊終結5豆BUFF出來的時候面對怪多的時候盡量使用大范圍技能例如劍刃風暴和旋刃,疾風亂舞。如果是面對單一怪,就不要讓他倒地了浪費BUFF時間,直接用影襲來回扯他。
4、多用切割來攢豆,切割傷害也不低而且省藍。
5、多用5豆來終結,1豆2豆沒事據終結的那樣藍才會掉的嘩嘩的而且傷害還低。
1、裝備選擇暴擊也可以,加速度的也可以。如果喜歡用匕首你暴擊高了,下下都是暴擊會讓你的對手覺得很蛋疼。如果拿雙劍你可以選攻速裝來彌補雙劍的速度。
2、連招方面,一般起手都是弧光閃,或者跳起來XX打到人的。不要空放技能,畢竟刺客藍少。
3、刺客的連招很活,組合有很多種,這里介紹幾種連招。怎么起手就不說了。
XXX+影襲+XXX+旋刃3下+XX+強制翔擊+終結+空躍+疾空踏+疾空踏打地+天誅
評價:該套連擊是我開場經常用到的有2個作用1:通過對方掉血判斷對方裝備如何。2:通過看最后一下天誅能不能打上判斷對方網絡如何。連招傷害低。注意旋刃3下后面的XX是用來出強制翔擊攢豆的。
XXX+影襲+XXX+旋刃2下+XXX+強制翔擊+X+強制螺旋風暴+劍刃風暴終結+空中XX+落地X+強制翔擊+翔擊終結+疾風亂舞+螺旋穿刺(空中平的),+螺旋穿刺打的+碎踝。
評價:這是在沒有保護的情況下打出來的,如果保護情況嚴重就省略劍刃風暴到落地X的部分,相當于連招1的前半部分后面都加入了大招。如果大招CD沒好就用劍刃吧,然后翔擊終結部分就和連招1里面的后半部分相同了。
上面是兩套基礎連擊,可以千變萬化,例如如果疾風亂舞CD沒好,第2個強制翔擊終結的時候可以在天上高空跟螺旋穿刺,然后打地跟碎踝。又或者你在高空螺旋風暴不打地,落地后再直接跟疾風亂舞或者絕命瞬獄殺都可以。刺客的連招是活絡的,不像其他職業,要教別人打連招只能有一個基礎連擊,然后靠對方自己來發揮了。最爛最爛的刺客也要用好XXX+影襲+XXX+強制旋刃2下+XXX+強制翔擊這部分,不然再怎么教也是白搭。如果前半部分打熟練了后面的也水到渠成了,另外告訴大家一個終極連擊,傷害很高成功率不大的,目前為止我只有30%的幾率打出來,然后打出來也把對方看傻了。
前半部分隨意,結尾是:對方浮空落地之前沒有落地還在空中的時候用疾風亂舞,你會發現你把對方推在離地面有很小的距離1人高左右疾風亂舞那么就表示你快成功了,亂舞完了+螺旋穿刺平推,然后不出砸地,直接完了跟在天上用個翔擊,然后對方會比你高一點,你先落地用絕命瞬獄殺。傻眼了吧,3個晶體技能連在一起了。
正面攻擊得手立即瞬移到對手背后進行combo連,帶一定硬直平推手段之一。
小詩我認為類似武神下段,帶減速效果掃地效果很不錯,因為sp緊張的原因只加了10。
很多人認為天誅擊中對手后的收招很廢,但是小詩我本人認為天誅是唯一的抓投技能,并且動作很帥(=_-)我還是選擇了它。
在pk緩慢的類似元素黑球的飛行狀態,并且可以有2個暗魂波同時在場上漂浮,起到了不小的騷擾能力加1點就可以了。
刺客第2個飛行道具,其特點:騷擾能力強,飛行速度快,并且cd時間短,命中后硬直很高可以續連combo,因為sp緊張的原因只加了10。
類似與法師草人的技能,但是逃跑效果不如法師的,但是在發動一瞬間就可在空中做出動作,還是加1點吧!
類似全職業上挑類的技能,有必要多解釋么?
小詩個人認為,此技能是刺客用的最多的起手技,擁有超快的突進效果并且多變的攻擊方式,命中后較高的硬直,是讓對手最頭痛的技能之一。
使弧光閃的攻擊方式變的多樣化。
在空中迅速下墜,并以打投的方式向對手發動攻擊。
斗氣越高,傷害越高的buff在pk中,小詩個人建議5-10既可。
對近身對手雙刀穿刺后再用2連踢,夠成3次攻擊屬于打投技,掃地效果不錯但小詩個人覺得,在對抓投方面明顯不如天誅。
經過多段攻擊后的浮空技能,5點出強制就行了。
此技能類似疾馳小詩現在也不好說感覺會用的很逆天不怎么用的就感覺很浪費sp
刺客逃命神技用極快的速度前沖一段距離,整個過程都屬于無敵狀態但最后一個收尾動作不是無敵的。
使刺客在空中進行2段跳,很不錯的技能。
相信現在很多玩過刺客的玩家對此技能很迷惑,小詩我也有好幾個朋友對此技能提出疑問,為什么呢?此技能快速邁進向前方敵人進行斬擊,有百分之20的幾率使對手眩暈持續時間2秒,很多平推的玩家感覺眩暈幾率太低了,并且斬擊后追加combo難度很大,但是大家請仔細看看此技能的說明,在發動終結追擊攻擊對手后可以增加真身攻擊百分之2,持續20秒所以小詩我很負責的告訴大家,這20級的sp是絕對值得的。
-,-米錯,你絕對米有看錯這就是在魔獸爭霸里獸族劍神的終極技,擁有超高的僵直超大的范圍,全程霸體讓跳蚤流的鬼劍們哭去吧!
可平地起手也可空中起手,感覺效果很一般5點出強制就可以了。
哈哈....下面小詩我給大家推薦的就是刺客的40和45大技能
快速接近前方的對手,并對該敵人進行狂風般的亂舞攻擊,在技能發動后全程霸體,可上下45度角移動很強的打投技,在硬拼其他職業的無色打擊技完勝。
前**擊后使多數敵人浮空,并在空中對敵人進行華麗的連續攻擊和疾風亂舞同樣是屬于出色的打投技,其特點是擁有目前所有職業無色技里,最快的突進效果,其抓取范圍讓人瞠目結舌小詩超愛的刺客技能之一.....
武器精通,就看個人喜好了,我是匕首精通o(∩_∩)o哈哈~
=======【技能分類】=================
-------【刺殺】---------------------
最常用的技能,好比上挑...就是上挑。追加終結技,加力量,加移動速度,好技能。無異議。
增加終結技能的百分比,性質和狂戰士的血氣喚醒差不多,你們覺得要加滿嗎--
這個技能和絕殺斬,其實隨便選一個加滿的,這個技能打敵人的時候有硬質,額,和武神開強拳打怪一樣。
無爭議,強制就是連擊點,(連擊點就是在左下方的紅球。連擊點越多,用的時候加的狀態越多,攻擊越高,)
追加連擊點數的技能,用來挑起倒地的怪物很強悍。
這個技能是眩暈技能,和藍拳的腹拳差不多,也是控怪技能,不過發動的時候破綻比較大,但是唯一的一個暈人技能,其實我選這個技能的時候很糾結。弧光閃也強強大啊。
速度快,暴擊高,但是攻擊少一個缺點,喜歡劍的可以選擇加滿劍精通。
弧光閃按一次再按一次,兩次打擊。
聚怪技能,最后一擊使怪物浮空。很好用。出強制。
強制-旋刃,等級:1劍刃風暴,等級:16
大范圍聚怪技能,有人喜歡加1。而雷光加滿,本人覺得,這個技能我常用,而雷光不常用,所以加滿了,而且雷光不大好接。得空中釋放,技術問題,我老抓不到怪,所以就放棄了。喜歡雷光的可以加滿。
群體技能,放技能的時候按C,也就是跳,可以大范圍群攻。
被動覺醒,加滿的話,在使用強制技能時31.1%的概率增加命中。回避,6%。物理暴擊12%。你們說該不該加。
額,我放到后面了。呵呵,覺醒的前置技能。
加滿的話,40秒持續時間,增加攻擊次數,暴擊傷害,力量,刷圖必滿。
-------【忍術】---------------------
-------【死靈】---------------------
-------【暗殺】---------------------
-------【通用】---------------------
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