大家好,感謝邀請,今天來為大家分享一下刺客新版本加點圖的問題,以及和武學刺客怎么加點的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒有關系,因為接下來將為大家分享,希望可以幫助到大家,解決大家的問題,下面就開始吧!
1、翔擊,刺客刷圖最常用的技能之一,但是很多人不會用。頻繁的1豆就使用翔擊終結技能,導致自己覺得刺客刷圖很耗藍。翔擊作為刺客最常用的攢豆手段,其輸出量也不容讓人忽視,而且5豆終極時候在滿級的終結技能支持下提高40點以上的力量加成,為后續20秒內的技能連擊提供更高的傷害。
2、弧光閃,PK常用,刷圖很少用但不是不用,許多死后弧光閃也是一種逃命和攢豆的招式。
3、疾空踏,1級足以,刷圖很少用,PK傷害不高,而且在國服的網絡環境下,疾控踏有70%以上的幾率會打空。想學怎么用的我后面會教。
4、絕殺斬,算是比較渣的技能了,和刺客其他出招收招極快的技能比,絕殺斬給人的感覺不能用緩慢來形容了,而且終結技能的傷害和所增加的BUFF都是不能和翔擊比的。所以只出到強制,為了是攢豆。
5、各種閃和空躍還有精通就不解釋了,刷圖用匕首,PK用雙劍。不過打某些BOSS的時候用雙劍好些。
6、旋刃,刺客神技,太變態了,總共可以旋轉3段9次攻擊。是刷圖和PK常用的技能,特別是旋刃配合翔擊的BUFF能達到CK的頂峰輸出而且還可以強制增加一個豆。
7、劍刃風暴,組隊常用,單刷很少用,PK一般不用。劍刃風暴屬于控怪技能組隊非常受各種法系職業歡迎。可惜終結技沒有BUFF,而且傷害和翔擊比還有有待提高,主要是翔擊人家終結打好幾下,你才一下。出強制就可以了。
8、至于雷光刃硬和雙劍穿刺,兩個渣技能,先說刷圖兩個技能不但不能聚怪,而且還讓自己處于危險的狀態,PK方面2個技能完全和刺客的多段連擊的理論違背,作為終結技能吧沒有其他大招終結傷害高,作為傷害技能吧又會讓后面的大招連不上,純粹是失敗中的失敗,所以放棄吧。反正沒那么多技能鍵放。
9、螺旋穿刺,刷圖用的很少,PK常用,常用來跟大招獻祭或者蹭血,逃跑用的。
10、疾風亂舞和絕命瞬獄殺也是兩個神技,PK大招,刷圖打BOSS或者精英怪群怪的時候用。
11、影襲,PK常用技能。如果出覺醒可以放棄該技能只道5出強制,其他技能投資覺醒。
1、刺客刷圖不同于其他職業,皮甲精通增加暴擊傷害量50%,就相當于全程一個狂暴左輪的BUFF在身上,所以自己爆擊越高越好,能堆多少就堆多少,我42級刺客拿匕首暴擊率輕松40%以上。穿什么炎蟒什么的都不可行,畢竟1%的幾率40%的傷害,和40%以上的幾率50%的傷害哪個劃算,還是很明顯的。裝備是天襲套,分為天惟和黑暗城兩套。
2、刷圖注意攢點,在進入某些地圖有難打的精英時,提前進圖時5豆,進去用絕命瞬獄殺外加終結技能秒掉。
3、當翔擊終結5豆BUFF出來的時候面對怪多的時候盡量使用大范圍技能例如劍刃風暴和旋刃,疾風亂舞。如果是面對單一怪,就不要讓他倒地了浪費BUFF時間,直接用影襲來回扯他。
4、多用切割來攢豆,切割傷害也不低而且省藍。
5、多用5豆來終結,1豆2豆沒事據終結的那樣藍才會掉的嘩嘩的而且傷害還低。
1、裝備選擇暴擊也可以,加速度的也可以。如果喜歡用匕首你暴擊高了,下下都是暴擊會讓你的對手覺得很蛋疼。如果拿雙劍你可以選攻速裝來彌補雙劍的速度。
2、連招方面,一般起手都是弧光閃,或者跳起來XX打到人的。不要空放技能,畢竟刺客藍少。
3、刺客的連招很活,組合有很多種,這里介紹幾種連招。怎么起手就不說了。
XXX+影襲+XXX+旋刃3下+XX+強制翔擊+終結+空躍+疾空踏+疾空踏打地+天誅
評價:該套連擊是我開場經常用到的有2個作用1:通過對方掉血判斷對方裝備如何。2:通過看最后一下天誅能不能打上判斷對方網絡如何。連招傷害低。注意旋刃3下后面的XX是用來出強制翔擊攢豆的。
XXX+影襲+XXX+旋刃2下+XXX+強制翔擊+X+強制螺旋風暴+劍刃風暴終結+空中XX+落地X+強制翔擊+翔擊終結+疾風亂舞+螺旋穿刺(空中平的),+螺旋穿刺打的+碎踝。
評價:這是在沒有保護的情況下打出來的,如果保護情況嚴重就省略劍刃風暴到落地X的部分,相當于連招1的前半部分后面都加入了大招。如果大招CD沒好就用劍刃吧,然后翔擊終結部分就和連招1里面的后半部分相同了。
上面是兩套基礎連擊,可以千變萬化,例如如果疾風亂舞CD沒好,第2個強制翔擊終結的時候可以在天上高空跟螺旋穿刺,然后打地跟碎踝。又或者你在高空螺旋風暴不打地,落地后再直接跟疾風亂舞或者絕命瞬獄殺都可以。刺客的連招是活絡的,不像其他職業,要教別人打連招只能有一個基礎連擊,然后靠對方自己來發揮了。最爛最爛的刺客也要用好XXX+影襲+XXX+強制旋刃2下+XXX+強制翔擊這部分,不然再怎么教也是白搭。如果前半部分打熟練了后面的也水到渠成了,另外告訴大家一個終極連擊,傷害很高成功率不大的,目前為止我只有30%的幾率打出來,然后打出來也把對方看傻了。
前半部分隨意,結尾是:對方浮空落地之前沒有落地還在空中的時候用疾風亂舞,你會發現你把對方推在離地面有很小的距離1人高左右疾風亂舞那么就表示你快成功了,亂舞完了+螺旋穿刺平推,然后不出砸地,直接完了跟在天上用個翔擊,然后對方會比你高一點,你先落地用絕命瞬獄殺。傻眼了吧,3個晶體技能連在一起了。
1.全力全部屬性點均加到力量上,2點力量等于1點攻擊
2.全體全部屬性點均加到體制上,1點體制等于12點生命
3.全敏全部屬性點均加到敏捷上,5敏捷+0.3物理爆擊率(依次為2敏捷+0.1、2敏捷+0.1、1敏捷+0.1)
現在流行全體拉,大多數CK都選擇這條道路。少數RMB玩家依然堅守著全力的道路。
下面是76級全敏CK,不穿裝備法寶,不帶BB情況下的屬性圖
CK掛機技能圖,嘿嘿,我學了暗器回收,等以后滿級了,不掛機升級了,就把那4個點分配到封和冰上面
注:沒有哪個職業一輩子都不要洗技能點的。遺忘很便宜,根據自己各階段的需要加點,才是聰明的CK!
技能描述:暗器攻擊,造成130%傷害,使敵人無法移動5秒,每次升級傷害提升5%
技能描述:使用暗器時攻擊力+3%,每次升級攻擊提升3%。
技能描述:使暗器類武器的耐久度消耗降低,每次升級效果增強
理由:喜歡掛機的CK會發現武器耐久掉的特別厲害,加滿能省一筆錢
技能描述:用暗器遠程攻擊敵人,150%傷害,每次升級提升傷害增加5%
理由:過渡技能,用普攻還實在一些
技能描述:160%傷害,并震退敵人,每次升級傷害提升5%
理由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能殺怪,1點就行
技能描述:對120度角200半徑的扇形范圍內的敵人造成145%傷害,每次升級傷害提升5%
理由:此技能用來引怪,用處蠻打,但加一點即可
技能描述:降低敵人的命中,魔法攻擊力30%,每次升級效果增加5%
理由:對付魔攻職業的敵人,效果不錯
技能描述:對以自己為中心半徑200的圓形范圍內敵人造成175%的傷害,每次升級傷害增加8%
技能描述:使環形爆、發有10%的幾率震退敵人,每次升級時的震退幾率增加5%
理由:加了很麻煩,特別是通天的時候,會把雷都震退掉
技能描述:給單體目標造成186%傷害,每升一級提高4%
理由:新的單攻技能,用普攻更實在
技能描述:雙刃攻擊,造成130%傷害,擊暈對手5秒,每次升級作用效果延長1秒
技能描述:使用雙刃時的攻擊力+3%,每次升級攻擊力提升3%
技能描述:成功回避敵人攻擊的時候40%的幾率反擊對手,每次升級反擊的幾率增加3%
理由:CK沒有回避了,此技能作廢
技能描述:30秒隱身,移動速度降低50%,傷害提升50%;每次升級增加隱身時間和隱身時的移動速度,同時傷害增加50%
技能描述:增加隱身狀態的時間,移動速度,傷害加成
技能描述:只能在隱身狀態下使用,造成300%的傷害,每次升級傷害提升20%
技能描述:背刺時,20%幾率不中止隱身狀態,5%幾率擊暈對手,每次升級擊暈幾率增加5%
技能描述:20%的幾率按該怪物的掉寶幾率獲得物品,每次升級獲得物品幾率增加5%
理由:后期CK基本用不到此技能。喜歡偷東西的CK,加滿效果很明顯
技能描述:100%命中,造成400%傷害,5%幾率即死判定,每次升級傷害提升5%
技能描述:15秒內暴擊率提升11%,每升一級提高1%。
理由:新增加的技能,用刃的CK可選擇加滿
技能描述:普通攻擊時,30%幾率讓敵人中毒,每次升級讓敵人中毒的幾率增加5%
技能描述:放置一個陷阱,對半徑100的圓形范圍內的敵人造成200%的傷害,每次升級提高傷害10%
理由:前期練級用的多,60+后用的很少了
技能描述:放置一個陷阱,對半徑100的圓形范圍內的敵人造成130%的傷害并使其中毒,60秒內損失360點生命
技能描述:放置一個陷阱,對半徑100的圓形范圍內的敵人造成150%的傷害并使其26秒內無法使用技能,每次升級增加2秒時間
理由:CK招牌技能,技能點富裕就加滿
技能描述:放置一個陷阱,對半徑100的圓形范圍內的敵人造成170%的傷害并使其被凍結14秒,每次升級增加4秒時間
理由:CK招牌技能,技能點富裕就加滿
技能描述:查看以自己為中心的大范圍區域內是否有陷阱,成功率45%,每次升級提高8%概率
技能描述:解除看到的陷阱,成功率55%,每次升級提高8%概率
技能描述:提升CK使用雙刃的暴擊率1%,每次升級提高1%概率
理由:新增加的比較好的技能,但現在用刃的情況很少了
技能描述:15秒內提升移動速度6%,每次升級提升6%
理由:滿級就是4點咯,能提高24%的速度
技能描述:提升生命最大值80,魔法最大值30,閃避率提升5%,每次升級生命提高50,魔法提高20,閃避提高1%
理由:滿級就是7點,相對而言比較好的技能。
°.暖暖.·[327793395] 2009-07-21 12:39
60級前升級,可以參考60級前5職業升級路、線
53級月光獸,54級沙漠幻蝶,55級靈異小妖
等級高,裝備好,可以選擇第一個圖。
55級妖魔女仆,56級妖魔仆人,57級亡靈貴族
等級高,裝備好,可以選擇第二和第三個圖
63級花仙子,64級蘑菇小妖,65級花額貂
第一個圖是個爽歪歪的點,只有5個花仙子
68級幻化小妖,69級枯樹妖,70級火龍
這3個點不是很好,怪血多。相對人比較少。
墓地怪經驗也很高哦。第一次去的時候根本沒人,現在…哎…都是出來掛機的,你害我,我害你,有什么意思呢…
羽戰兩個鳥都蠻好殺的,現在人也少
雙刃攻擊速度比暗器快0.33。我們在追求攻擊速度的時候,必須要達到雙刃3.0,暗器3.33才會有明顯的效果。CK暗器速度有3.33以上,同等裝備下,是可以跟ZS拼下攻擊輸出的。
人物屬性里面的閃避率,如果沒穿閃避的裝備,那么是沒有數值的,即使你學習了煉魂技能。
我現在有30%暴擊率,但實際打怪,不可能出現如此高的概率。只有打低等級的怪才有明顯效果。全敏CK的路是艱難滴…
隱身加5,進階加5與隱加1,進階加5的隱身時間(48秒)一樣,速度也一樣。至于傷害是否一樣,我沒做過實踐。所以拉,CK在加點的時候又有新的選擇了。
下面是我自己刷仙的一點小經驗:
2層第一個侍衛攻擊高,配合冰殺掉
2層的怪比較難殺,裝備不好,操作不好的小CK就別去拉
1~38的CK裝備可以不用很講究,因為升級快,可以用春套、秋套混合搭配過渡。
38~50這時候是CK刷天泉的時候,可以追求加速度屬性的秋套,適當配合加抗性的裝備或者混合春裝、職業套裝(專門刷天泉的CK可以搭配真秋套)
50~60的CK可以配合穿仙器套裝或者仙器跟通天套裝混合。
60~67的CK,不是很有錢的話,建議這樣穿裝備:花妖衣服,帽子,鞋子,背包;仙面具,項鏈,戒指(通天戒指);衣服和手套盡量多弄些血裝,附魂可以盡量偏體質。
67~80的CK,建議換鬼村套裝同上配合仙器、通天套。
有錢的CK可以這樣配搭66、22套裝;神天使以上翅膀,多孔出隱藏裝備
比較經濟的CK大攻武器的差不多2孔就可以了,上大小攻卡就可以了,或者直接上大攻卡
1、 dnf110級版本刺客核心技能為劍刃風暴和死亡風暴,必滿,習慣單刷的話,可以點上側步,再多分配些SP給影分身,以達到高機動性的特點,TP點數十分充裕,點滿主力技能后,根據個人喜好可點滿旋刃/螺旋穿刺/旋刃沖擊。
2、穿戴CP武器時,核心技能為劍刃風暴和死亡風暴,必滿。注意,圖示中的旋刃不是必滿技能,根據個人喜好也可以選擇點滿螺旋穿刺(韓服也有不少點滿了旋刃沖擊,亦可嘗試)。
3、習慣單刷的話,可以點上側步,再多分配些SP給影分身,以達到高機動性的特點。
4、 TP點數十分充裕,點滿主力技能后,根據個人喜好可點滿旋刃/螺旋穿刺/旋刃沖擊。
5、-刺客的技能直接釋放時會少一個連擊點數,強制中斷后釋放的技能命中敵人時可獲得一個連擊點數,因而刺客所有技能均需要柔化釋放(包括中斷平X)或提前攢連擊點數。
6、-忍法:影分身技能堆到40后可以達成0CD,可無限釋放用于躲避大部分怪物機制。
7、-劍刃風暴收招瞬間可柔化使用旋舞斬防止角色浮空并銜接其他地面技能。角色在空中使用弧光閃落地并使用終結追擊可直接柔化使用地面技能。
8、-角色在地面釋放亂空殺、月影突襲、旋刃、螺旋穿刺、劍刃風暴、幻滅瞬殺、弧光閃、疾馳等技能時可直接柔滑空躍并銜接空中技能,在釋放月輪舞終結攻擊與上述技能時可直接柔滑側步。
9、-側步使用過程中可以使用普通攻擊后釋放空中技能。幻滅瞬殺收招后不能立刻柔化,否則會導致收招傷害丟失。
刺客新版本加點圖的介紹就聊到這里吧,感謝你花時間閱讀本站內容,更多關于武學刺客怎么加點、刺客新版本加點圖的信息別忘了在本站進行查找哦。