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刺客信條奧德賽加點圖,刺客信條奧德賽技能加點攻略
創始人
2024-11-28 04:45:57
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這篇文章給大家聊聊關于刺客信條奧德賽加點圖,以及刺客信條奧德賽技能加點攻略對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站哦。

一、在線等!刺客信條奧德賽怎么加點

1、專精特長里面暴擊爆傷要先點,比如一定要優先把刺客系里生命值全滿暴擊幾率,滿血暴擊傷害還有滿血傷害加成給點滿,獵人系里的爆率爆傷都是要點的。戰士系的低血傷害相關不要點。最后就看自己點抗性以及技能cd時間了。

2、刺客信條奧德賽專精特長怎么點:

3、這個游戲暴擊就是王道,因為暴擊對三個流派來說都很香;

4、所以,刺客系里的滿血暴擊幾率、滿血暴擊傷害、滿血傷害加成要先點;

5、然后是獵人系里的暴擊幾率、暴擊傷害;

6、當然要注意一點戰士系里面的生命值過低的爆率爆傷千萬千萬千萬千萬不要點;

7、如果上面的都點完了,玩刺客的就點加刺客傷害的專精;

8、玩獵人點獵人,玩戰士就點你用的武器的專精;

9、再之后就點抗性,減技能冷卻時間的。

10、軟件帝hugh為您解答,如有幫助希望點贊

二、刺客信條奧德賽技能加點推薦

1、刺客暗殺流、狂戰士流等。在《刺客信條:奧德賽》中,不同的技能加點會產生不同的玩法和效果。

2、刺客暗殺流:武器大師+暗影刺客+致命刺殺+英雄一擊+死亡面紗。“武器大師”戰士的一個技能,增加40%的戰士傷害,所有武器提升10%的暴擊率。“暗影刺客”提升40%的刺殺和擊倒傷害,刺殺成功后會自動搜刮敵人尸體上的物品,并提升50%的暴擊傷害。“致命刺殺”被動技能,潛行狀態下擊殺敵人會有300%的刺殺傷害。“英雄一擊”造成100%刺客傷害的強力技能。”死亡面紗‘’刺殺成功的敵人尸體會自動消失,避免被其它敵人發現,是潛行流中必備的技能。

3、狂戰士流:蓄力重攻擊+血脈之怒+阿瑞斯的戰吼+武器大師+克洛諾斯時空飛躍.“蓄力重攻擊”升到滿級以后可以直接破防敵人并且增傷150%,“血脈之怒”對敵人連續攻擊6次,造成150%的近戰傷害,期間敵人無法還手。“阿瑞斯的戰吼”二十秒內增傷50%。最重要的是這期間玩家是無敵的,點這個技能之前需要先激活狂襲攻擊。“武器大師”增加40%的近戰傷害,所有武器再提升10%的暴擊率。“克洛諾斯時空飛躍”打不過的時候可以跳到空中,時間停止3秒,對地面敵人重擊,造成暴擊。

三、刺客信條奧德賽技能加點 原來是這樣加點的

第一排,暗影刺客、猛毒攻擊、揭露。

第一排實在沒什么好糾結的,只有一個加傷害的技能,肯定是優先點暗影刺客的。至于猛毒攻擊,基本上玩RPG游戲的都知道,都是聊勝于無的雞肋東西,不如直觀的傷害來的直接。至于第三個揭露,是個探測技能。沒必要點,伊卡洛斯直接幫你標記好了,你還傻乎乎的一直按著V探測實在是太蠢了,除非你是喜歡撿垃圾的刺客,點個這個把周圍的垃圾(極少的德拉克馬,賣商人的垃圾,礦石,木頭等)都掃一掃還差不多,后面有這個時間不如多清幾個遺跡找刻板。

第二排,急速刺殺、毒藥特長、消失。

急速刺殺飛雷神,這個必點,后面直接殺四個小怪,或者可以做跳板戳兩下主要目標打遠程高額傷害,具體方法就是先瞄準目標飛雷神,然后找旁邊的小怪戳第二刀,再轉回來瞄準目標再戳一刀,殺兩個在一次的目標是很舒服的,而且不小心被發現了,直接飛過去一刀也比較省事。

毒藥特長除非點了第一排的毒不然不推薦點這個。第三個技能消失簡直神技,一個飛雷神萬軍從中取神教狗賊首級,然后一個炫光收尸跑路,沒有這個技能在有大隊保護的人群里要摸尸體還是難度很大的,而且打不過了炫光直接進附近的草叢回血第二波出來接著打也是一個很好地戰略,所以強烈建議至少點一級,點多了也沒必要。

第三排,致命刺殺、英雄一擊、武力召喚。

致命刺殺消耗一格腎上素換取大量傷害,是刺殺傭兵的神技,基本上蛇皮套或者海盜套,后期晚上一個致命刺殺,越三級殺傭兵掉大半管血都不是問題。英雄一擊基本上是刺客系唯一能正面剛的技能了,而且基于刺客傷害數值比其他兩個系的數值都高很多,所以這個技能傷害也高的離譜,唯一的問題就是在BOSS戰的時候,尤其是野獸BOSS,這個技能很容易空,而且不管幾級都只會劃一刀,但就算是只有一刀,傷害也賊高,所以必點。至于武力召喚不推薦點,很雞肋。

匿蹤這個技能不僅天黑加刺殺技能傷害,而且你蹲著走到一些憨憨的旁邊他都發現不了你,基本上從側面繞到背后一刀,他都不知道自己怎么死的,推薦必點技能。時間延緩感覺有點雞肋,提升移動速度,然后周圍的怪都變成憨憨,是個高難度情況下的神技,不過是可以用技術彌補的,不是必點選項。

相比其他兩系就很辣雞,一級只能蹲原地燒腎上腺,基本上就是廢技能,后面可以移動,燒的也比較慢了,還可以射箭,基本上就相當于配合致命刺殺穩定觸發用的,但是不管是侵略要塞還是刺殺元首或神教官員,用飛雷神打兩段傷害也不輸給致命刺殺,脫戰就用閃光彈+躲草叢,基本上用不到一直隱身,而且,真正的刺客是天時地利找機會,不聲不響刺殺,瀟灑脫身的,用魔法隱身走到別人臉上的不配做刺客。

四、刺客信條奧德賽刺客流派加點

加點方向、技能選擇。根據查詢九游網得知:

1、加點方向:作為一名純刺客,主要任務是進行快速而致命的單體輸出,在加點時優先考慮提高你的攻擊力、爆發能力和生存能力。

2、技能選擇:主動技能可以提高傷害和范圍,增加閃避率和生存能力,升級后,效果會更持久且強,被動技能可以提高攻擊速度和命中率,在戰斗中非常有用。

五、《刺客信條》奧德賽加點是什么

《刺客信條》奧德賽加點有三種分支,分別是戰士刺客和獵人

1、《刺客信條奧德賽》游戲中刺客玩法能夠進行爆發最高的輸出,如果有很優質的裝備搭配,那么就能夠打出非常高的傷害。

1、《刺客信條奧德賽》游戲中刺客玩法能夠進行爆發最高的輸出,如果有很優質的裝備搭配,那么就能夠打出非常高的傷害。

2、先說明刺客傷害是指大小F和刺客技能,不包括正面沖突,正面沖突是戰士傷害,只有一個例外——英雄一擊雖然是刺客傷害但可以用在正面沖突。刺客傷害對應刺殺抗性,一般為0,與敵三抗無關。

3、三職業中,除了戰士和獵人傷害要考慮箭種、距離、高度、武器DPS、武器加成、輕重擊、蓄力、元素傷、敵三抗等,刺客傷害的計算其實最簡單,排除不穩定的加成比如生命值全滿下加傷、背傷、夜間加成等,影響常態輸出就三大因素。

4、職業傷害加成、爆擊傷害加成、技能倍率,這三個倍率直接與基礎傷害乘算,便得出最終輸出(設定5%浮動)。雖然滿血爆傷也屬于不穩定加成,但考慮到對最終輸出影響甚大,故列入常態爆傷。

5、銘文條數一定的情況下,各項加成之間總是此消彼長的關系,如何能達到一個完美的平衡,反映在算式就是這三個值乘算的積如何得出最大,某一項值過于極端,乘算后的結果必然小。

6、到了后期,在人物各項能力值足夠高的情況下,繼續疊加職業傷和爆傷對最終輸出的提升是否仍然樂觀,

六、刺客信條奧德賽最強流派加點

1、獵人:毀滅射擊、箭術大師、幽靈箭、掠食者射擊、箭矢大師、裝備大師、狂襲之擊、阿瑞斯的戰吼、毀滅射擊、急速刺殺、致命刺殺、英雄一擊、暗影刺客、飛雷神、匿蹤大師、倪克斯之影。

2、戰士:重振旗鼓、破盾者、斯巴達踢、武器大師、裝備大師、狂襲之擊、阿瑞斯的戰吼、毀滅射擊、急速刺殺、致命刺殺、英雄一擊、暗影刺客、飛雷神、匿蹤大師、倪克斯之影。

OK,本文到此結束,希望對大家有所幫助。

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