這篇文章給大家聊聊關(guān)于刺客信條加點(diǎn),以及刺客信條影因主角爆發(fā)爭議對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站哦。
1、刺客暗殺流、狂戰(zhàn)士流等。在《刺客信條:奧德賽》中,不同的技能加點(diǎn)會(huì)產(chǎn)生不同的玩法和效果。
2、刺客暗殺流:武器大師+暗影刺客+致命刺殺+英雄一擊+死亡面紗。“武器大師”戰(zhàn)士的一個(gè)技能,增加40%的戰(zhàn)士傷害,所有武器提升10%的暴擊率。“暗影刺客”提升40%的刺殺和擊倒傷害,刺殺成功后會(huì)自動(dòng)搜刮敵人尸體上的物品,并提升50%的暴擊傷害。“致命刺殺”被動(dòng)技能,潛行狀態(tài)下?lián)魵橙藭?huì)有300%的刺殺傷害。“英雄一擊”造成100%刺客傷害的強(qiáng)力技能。”死亡面紗‘’刺殺成功的敵人尸體會(huì)自動(dòng)消失,避免被其它敵人發(fā)現(xiàn),是潛行流中必備的技能。
3、狂戰(zhàn)士流:蓄力重攻擊+血脈之怒+阿瑞斯的戰(zhàn)吼+武器大師+克洛諾斯時(shí)空飛躍.“蓄力重攻擊”升到滿級(jí)以后可以直接破防敵人并且增傷150%,“血脈之怒”對(duì)敵人連續(xù)攻擊6次,造成150%的近戰(zhàn)傷害,期間敵人無法還手。“阿瑞斯的戰(zhàn)吼”二十秒內(nèi)增傷50%。最重要的是這期間玩家是無敵的,點(diǎn)這個(gè)技能之前需要先激活狂襲攻擊。“武器大師”增加40%的近戰(zhàn)傷害,所有武器再提升10%的暴擊率。“克洛諾斯時(shí)空飛躍”打不過的時(shí)候可以跳到空中,時(shí)間停止3秒,對(duì)地面敵人重?fù)簦斐杀簟?/p>
1、如果你是刺殺流,強(qiáng)烈推薦,昏睡飛鏢,跟蹤劍。很好用,就算被發(fā)現(xiàn)了,一飛鏢過去,就昏迷了,就可以去f刺殺,滿級(jí)箭袋,可以有9發(fā),面對(duì)多個(gè)都不怕!
2、有個(gè)技能叫升級(jí)商人,可以買很稀有的裝備,千萬別點(diǎn)!!!只是一些垃圾紫裝備。沒用,建議你通關(guān)主線以后,會(huì)解鎖刺客商人,賣的都是屬性很好的裝備。我就就買了個(gè)遠(yuǎn)攻加成的獵弓。
3、還有個(gè)技能,可以商人可以賣材料,很貴,前期有用,后期,路上打劫一個(gè)都是30,所以先升級(jí)很重要,材料不缺的就是皮革需要去自己找山羊打。其它技巧
4、至于侍衛(wèi),最高難度兩套你就死了,如果你一定要打,調(diào)難度。但,也要慢慢磨死,狂戰(zhàn)士應(yīng)該很好打吧。
5、這個(gè)很難用,但是有成就,PC瞄準(zhǔn)很難,不射頭你還不如去拿刀砍,作用不大
6、不能說沒用,但是傷害感人,很低,最高難度我估計(jì),是毒不死人了,低難度殺小怪好用。
1、《刺客信條起源》中有三條技能樹,分別是:戰(zhàn)士、獵人、先知。每條分支都有各自的技能,大家知道這些技能都有什么,都有那些效果嗎?今天小編就為大家?guī)砹恕洞炭托艞l起源》全技能解析及加點(diǎn)推薦,大家快來看看吧!
2、今集技能樹有三大類別,分別是戰(zhàn)士、獵人及先知,簡單來說即是近戰(zhàn)、遠(yuǎn)戰(zhàn)及法師,當(dāng)然在游戲中沒有魔法,取而代之的是各種道具及暗器,以下是各技能解說及所需技能點(diǎn)。
3、筆者會(huì)在每項(xiàng)技能下加上推薦度及評(píng)語,推薦度最高5分,分?jǐn)?shù)代表以下意思:
4、2分──不太推薦,可優(yōu)先學(xué)習(xí)其它技能
5、以上分級(jí)方法希望有助各位玩家選擇技能。
6、技能解說:當(dāng)腎上腺素計(jì)滿了后可使出強(qiáng)力攻擊
7、評(píng)語:由于游戲不能吃藥回血,所以一定要學(xué)
8、技能解說:儲(chǔ)力重攻擊可以打破盾牌及擊暈敵人
9、評(píng)語:學(xué)了后打持盾牌敵人輕松不少
10、技能解說:在半空能作出空中攻擊
11、評(píng)語:在你飛檐走壁時(shí)被敵人發(fā)現(xiàn)可以盡快降下滅口,可以學(xué)
12、技能解說:把目標(biāo)敵人拉下車并奪去載具
13、評(píng)語:雖然偶然會(huì)用到,但花要2點(diǎn)技能點(diǎn)令這技能不算太實(shí)用
14、技能解說:在盾牌模式下反擊對(duì)手攻擊以取得巨大傷害并破防
15、評(píng)語:學(xué)習(xí)后隨時(shí)救你一命,用得好時(shí)可愈級(jí)打怪,平常戰(zhàn)斗也十分有用
16、評(píng)語:近戰(zhàn)愛好者一定要學(xué),隨時(shí)更換武器增加戰(zhàn)斗爽快感,更能開啟一系列狂襲相關(guān)技能,推薦使用
17、評(píng)語:1點(diǎn)技能點(diǎn)便可以讓狂襲傷害加倍,值得一學(xué)
18、技能解說:狂襲攻擊后能繼續(xù)使出輕攻擊連擊
19、評(píng)語:2點(diǎn)技能點(diǎn),但只有輕武器的連擊比較強(qiáng)和實(shí)用
20、技能解說:被動(dòng)技能,使用狂襲技能殺死敵人能獲得經(jīng)驗(yàn)值
21、評(píng)語:狂襲不是經(jīng)常能用,而且經(jīng)驗(yàn)加成不多,基本上沒有什么用
22、所需前置技能:終極狂襲或狂襲連撃或狂襲經(jīng)驗(yàn)值
23、技能解說:使用狂襲殺死敵人后,巴耶克可以丟出敵人武器至另一目標(biāo)身上
24、評(píng)語:實(shí)用,可以快速殺死兩名敵人,被圍攻時(shí)能更快脫困,但要3點(diǎn)技能點(diǎn),建議稍后有需要再學(xué)
25、技能解說:輕攻擊后按緊 R1可以使出推撞連撃
26、評(píng)語:可輕易把敵人撞開/撞倒或撞下高地,可以使出地形殺,1點(diǎn)來講很不錯(cuò)的技能
27、技能解說:被動(dòng)技,在進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)自動(dòng)加一半腎上腺素
28、評(píng)語:近戰(zhàn)流必學(xué),戰(zhàn)斗時(shí)能更快使出狂襲攻擊
29、技能解說:在盾牌模式下按緊「O」(蹲下)可以使出沖刺撞擊敵人,需消耗腎上腺素
30、評(píng)語:雖然可以撞倒敵人,但要消耗腎上腺素而且要2點(diǎn)技能點(diǎn),可考慮一下
31、技能解說:被動(dòng)技能,以全滿腎上腺素計(jì)開始戰(zhàn)斗
32、評(píng)語:技能本身是很有用,但因?yàn)榍爸眉寄芤呀?jīng)要2點(diǎn),再加上技能本身要3點(diǎn),可以先學(xué)其它重點(diǎn)技能
33、技能解說:可以在敵人能夠恢復(fù)姿態(tài)前進(jìn)行多一次近戰(zhàn)攻擊
34、評(píng)語:不停攻擊下敵人會(huì)反擊,這個(gè)技能可以令你在被反撃前多打一下,但老實(shí)說不算實(shí)用,還要2點(diǎn)技能點(diǎn),因此不推薦
35、技能解說:被動(dòng)技,近戰(zhàn)攻擊后能自動(dòng)搜刮敵人
36、評(píng)語:雖然自動(dòng)搜刮很有用,但考慮到前置技能不實(shí)用,所以可以等有多余技能點(diǎn)再學(xué)
37、所需前置技能:狂襲連鎖或撃殺搜刮或腎上腺素2
38、技能解說:被動(dòng)技,所有近戰(zhàn)攻擊傷害額外增加1%,可重復(fù)升級(jí)
39、評(píng)語:學(xué)習(xí)后只有1%的傷害增加,雖然可以重復(fù)學(xué)習(xí),但技能點(diǎn)有限的情況下學(xué)不學(xué)也沒有所謂,除非你花錢購買技能點(diǎn),否則真的不建議學(xué)習(xí)
40、《刺客信條:起源》精華文章推薦全任務(wù)劇情圖文攻略視頻攻略解說技能解析與加點(diǎn)推薦全BOSS戰(zhàn)視頻攻略所有莎草紙位置石環(huán)收集攻略古墓迷宮視頻攻略 ISU隱藏服裝獲取指南全成就攻略指南難點(diǎn)獎(jiǎng)杯視頻攻略傳奇武器及服裝圖鑒傳奇服裝解鎖方法各區(qū)域地圖一覽古埃及歷史與宗教科普系列游戲世界觀常見問題解決方法
第一排,暗影刺客、猛毒攻擊、揭露。
第一排實(shí)在沒什么好糾結(jié)的,只有一個(gè)加傷害的技能,肯定是優(yōu)先點(diǎn)暗影刺客的。至于猛毒攻擊,基本上玩RPG游戲的都知道,都是聊勝于無的雞肋東西,不如直觀的傷害來的直接。至于第三個(gè)揭露,是個(gè)探測技能。沒必要點(diǎn),伊卡洛斯直接幫你標(biāo)記好了,你還傻乎乎的一直按著V探測實(shí)在是太蠢了,除非你是喜歡撿垃圾的刺客,點(diǎn)個(gè)這個(gè)把周圍的垃圾(極少的德拉克馬,賣商人的垃圾,礦石,木頭等)都掃一掃還差不多,后面有這個(gè)時(shí)間不如多清幾個(gè)遺跡找刻板。
第二排,急速刺殺、毒藥特長、消失。
急速刺殺飛雷神,這個(gè)必點(diǎn),后面直接殺四個(gè)小怪,或者可以做跳板戳兩下主要目標(biāo)打遠(yuǎn)程高額傷害,具體方法就是先瞄準(zhǔn)目標(biāo)飛雷神,然后找旁邊的小怪戳第二刀,再轉(zhuǎn)回來瞄準(zhǔn)目標(biāo)再戳一刀,殺兩個(gè)在一次的目標(biāo)是很舒服的,而且不小心被發(fā)現(xiàn)了,直接飛過去一刀也比較省事。
毒藥特長除非點(diǎn)了第一排的毒不然不推薦點(diǎn)這個(gè)。第三個(gè)技能消失簡直神技,一個(gè)飛雷神萬軍從中取神教狗賊首級(jí),然后一個(gè)炫光收尸跑路,沒有這個(gè)技能在有大隊(duì)保護(hù)的人群里要摸尸體還是難度很大的,而且打不過了炫光直接進(jìn)附近的草叢回血第二波出來接著打也是一個(gè)很好地戰(zhàn)略,所以強(qiáng)烈建議至少點(diǎn)一級(jí),點(diǎn)多了也沒必要。
第三排,致命刺殺、英雄一擊、武力召喚。
致命刺殺消耗一格腎上素?fù)Q取大量傷害,是刺殺傭兵的神技,基本上蛇皮套或者海盜套,后期晚上一個(gè)致命刺殺,越三級(jí)殺傭兵掉大半管血都不是問題。英雄一擊基本上是刺客系唯一能正面剛的技能了,而且基于刺客傷害數(shù)值比其他兩個(gè)系的數(shù)值都高很多,所以這個(gè)技能傷害也高的離譜,唯一的問題就是在BOSS戰(zhàn)的時(shí)候,尤其是野獸BOSS,這個(gè)技能很容易空,而且不管幾級(jí)都只會(huì)劃一刀,但就算是只有一刀,傷害也賊高,所以必點(diǎn)。至于武力召喚不推薦點(diǎn),很雞肋。
匿蹤這個(gè)技能不僅天黑加刺殺技能傷害,而且你蹲著走到一些憨憨的旁邊他都發(fā)現(xiàn)不了你,基本上從側(cè)面繞到背后一刀,他都不知道自己怎么死的,推薦必點(diǎn)技能。時(shí)間延緩感覺有點(diǎn)雞肋,提升移動(dòng)速度,然后周圍的怪都變成憨憨,是個(gè)高難度情況下的神技,不過是可以用技術(shù)彌補(bǔ)的,不是必點(diǎn)選項(xiàng)。
相比其他兩系就很辣雞,一級(jí)只能蹲原地?zé)I上腺,基本上就是廢技能,后面可以移動(dòng),燒的也比較慢了,還可以射箭,基本上就相當(dāng)于配合致命刺殺穩(wěn)定觸發(fā)用的,但是不管是侵略要塞還是刺殺元首或神教官員,用飛雷神打兩段傷害也不輸給致命刺殺,脫戰(zhàn)就用閃光彈+躲草叢,基本上用不到一直隱身,而且,真正的刺客是天時(shí)地利找機(jī)會(huì),不聲不響刺殺,瀟灑脫身的,用魔法隱身走到別人臉上的不配做刺客。
1、狂暴之握,雙手武器加盾牌,能抗能打;
3、落地護(hù)身,減少高空掉落傷害,跑圖好助手;
4、箭矢逆投,弓箭飛斧炸彈標(biāo)槍統(tǒng)統(tǒng)可以扔回去,而且扔的時(shí)候無敵,打狂熱者必備技能;
7、死里逃生,完美閃避主動(dòng)觸發(fā)子彈時(shí)間,神技之一;
8、刺客魔術(shù),格擋可以扔煙霧彈,花里胡哨必備;
9、腎上腺,又加一次技能次數(shù),一共可以四次了。
1、絕處逢生,快死的時(shí)候自動(dòng)子彈時(shí)間,反殺逃命好幫手;
2、復(fù)仇反擊,類似血源攻擊回血,剛被打掉的血可以通過攻擊打回來。復(fù)仇反擊只有攻擊最近一次傷害你的目標(biāo)才有效,回血依據(jù)你受到的最近一次傷害的傷害量回復(fù),大概是比傷害量稍少一些;
3、戰(zhàn)場投擲,混戰(zhàn)好助手,重點(diǎn)是自動(dòng);
4、腎上腺,又加一次技能釋放次數(shù)。
刺客信條英靈殿技能加點(diǎn)有什么技巧
我們?cè)诩狱c(diǎn)的時(shí)候首先要把各個(gè)方面都考慮進(jìn)去,無論是傷害還是其他一些內(nèi)容都是大家需要考慮的方向。
另外在技能加點(diǎn)也要讓自己玩的舒服,如果自己玩的不舒服的話那么技能再合理也不行。
該流派加點(diǎn)有戰(zhàn)刺雙修流、天馬套永動(dòng)機(jī)加點(diǎn)等。
1、戰(zhàn)刺雙修流,這種流派的加點(diǎn)方案推薦使用天馬套,銘刻的話除了武器銘刻背刺加百分之40傷害其他全部銘刻刺客傷害,打法思路是夜晚摸據(jù)點(diǎn),猛砍加閃避攢腎上腺素,無限加血,不停戰(zhàn)吼AOE。
2、天馬套永動(dòng)機(jī)加點(diǎn),這種加點(diǎn)方案建議不要加破盾、猛男沖撞、附火,打法思路是夜晚摸據(jù)點(diǎn),猛砍加閃避攢腎上腺素,無限加血,不停戰(zhàn)吼AOE。
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