大家好,關(guān)于刺客信條英靈殿匕首加點(diǎn)很多朋友都還不太明白,不過沒關(guān)系,因?yàn)榻裉煨【幘蛠頌榇蠹曳窒黻P(guān)于刺客信條奧德賽覺知增長攻略的知識(shí)點(diǎn),相信應(yīng)該可以解決大家的一些困惑和問題,如果碰巧可以解決您的問題,還望關(guān)注下本站哦,希望對各位有所幫助!
1、刺客信條英靈殿中匕首是很多玩家關(guān)注的武器,本次就為大家?guī)砹舜炭托艞l英靈殿雙匕首技能推薦,也是雙匕首技能加點(diǎn)教學(xué),非常全面的內(nèi)容,想了解雙匕首的朋友可以參考,希望能幫到大家。
2、技能加點(diǎn)說明,點(diǎn)出高級暗殺,之后集齊防具和裝備會(huì)用到,當(dāng)然也可以降低難度或者設(shè)置暗殺必定成功
3、然后是赤焰戰(zhàn)場,匕首和迅捷弓上火都非常快,火攻流必備,不過請注意敵人死后不要長時(shí)間接觸敵人防止引火燒身
4、火焰,這個(gè)也必點(diǎn),火焰燃燒傷害非常可觀,火焰?zhèn)Χ迅咧蠛芏鄷r(shí)候都是一兩秒燒死小兵
5、完美攻擊,很多時(shí)候是用輕攻擊輸出,這個(gè)buff幾乎全程觸發(fā),收益不錯(cuò)
6、激素奔涌,重中之重,攻速流非常依賴的技能,四格腎上腺素攻速提升明顯
7、還有死里逃生,絕境逢生,腎上腺素上限提高,這三個(gè)全流派必備技能就不截圖了
8、復(fù)仇反擊,火焰dot傷害也能觸發(fā),遠(yuǎn)程也能觸發(fā),和這種打法很搭
9、近戰(zhàn)必點(diǎn)技能說完,接下來是幾個(gè)遠(yuǎn)程技能,由于匕首手短,搭配迅捷弓遠(yuǎn)程輸出非常舒服,所以點(diǎn)一些迅捷弓的技能,為什么選迅捷弓,因?yàn)檠附莨俣茸羁欤梢赃h(yuǎn)程快速回腎上腺素和上異常狀態(tài)
10、箭矢加固,箭矢齊射,迅捷連擊,三個(gè)主要遠(yuǎn)程技能必出
11、技能樹里還有一些加祭祀刀和迅捷弓性能的小技能,可以點(diǎn)一點(diǎn)。
刺客信條英靈殿技能樹是游戲中的特色元素,怎么加技能點(diǎn)更強(qiáng)?各武器如何使用?下面給大家分享刺客信條英靈殿技能加點(diǎn)路線推薦各武器使用技巧匯總
當(dāng)你強(qiáng)度比敵人高,傷害就高。強(qiáng)度比敵人越低,傷害就越打折扣
敵人頭上是紅色圖標(biāo)時(shí),大概相差20-40級,你的傷害會(huì)降低20%以上。若變成骷髏圖標(biāo),傷害便只有一半以下了
但即使1級去挑戰(zhàn)250級,傷害也仍然有30%左右,刮痧仍然可行,不會(huì)像黑魂斷劍那樣困難。比如東盎某個(gè)340級的老妖婆。(什么你說沾到就秒?那無傷不就行了)
靠裝備管理和加點(diǎn)管理,是無法逾越等級墻的。用神話刀,穿最好的甲也還是刮痧和被秒
羅列收益最大耗點(diǎn)最少的幾條技能線路
1.[連環(huán)暗殺][自動(dòng)搜刮][箭矢逆投],箭矢逆投是相當(dāng)舒服的技能,面對精英敵人的投擲物,直接一鍵奉還。在雜兵修羅場無雙時(shí)也能不必追著弓箭手跑,瀟灑反制
2.[狂戰(zhàn)氣魄][雙持重武],主要目的是拿到雙持
3.[沖刺攻擊][戰(zhàn)場投擲],沖刺攻擊能造成兩倍傷害。戰(zhàn)場投擲是一個(gè)演出技,因此強(qiáng)制無傷
4.[雙持換手][死里逃生],死里逃生是整個(gè)游戲的核心,緊急閃避觸發(fā)時(shí)停,長達(dá)3秒,只要有這招,1級打滿級都不是夢想
另外,沒必要特意去甄別加點(diǎn),只注重如何串聯(lián)技能就好。在屬性點(diǎn)上浪費(fèi)時(shí)間精心設(shè)計(jì),也只能換取不到10%的提升
比如[近戰(zhàn)傷害+4],測試發(fā)現(xiàn),點(diǎn)它并不能提升輕重攻擊傷害,就很離譜
雖然看起來數(shù)值很弱,實(shí)則無論是單次傷害,還是頻率,都完全碾壓!全程以輕攻擊輸出,所以完全不需要擔(dān)心體力枯竭,可以盡情閃避。高攻速,高傷害,dps之王。
(參考數(shù)據(jù):45面板的匕首傷害25,50面板的斧子傷害只有18,100面板的巨劍傷害也只有25)
斧子是最丟人的輕武器,尚未發(fā)現(xiàn)優(yōu)點(diǎn)。可能育碧bug
一寸長一寸強(qiáng),自然優(yōu)勢。但長矛只有尾招(輕重,輕輕重)時(shí)才有傷害,因此一定要在敵人出招前,完成重攻擊結(jié)尾(參考數(shù)據(jù):50面板的長矛一次輕輕重傷害為18+18+40)
鏈錘的使用感受類似于仁王的鎖鐮,前搖大,而完成施法動(dòng)作后,獎(jiǎng)勵(lì)是高頻率輸出,此時(shí)dps接近匕首。同時(shí)又因?yàn)橛胁诲e(cuò)的沖擊力,能壓住小兵無法反擊。出招和尾招都有延遲,需要習(xí)慣節(jié)奏才能用好
真正的萬金油,傷害靠譜,破盾和破體效率都很高。可能唯一缺點(diǎn)是,輕攻擊的連擊在第三下就會(huì)終止,因此需要靠舉弓取消連段,來形成無限的輕攻擊
男人的浪漫。然而,普攻傷害奇低無比,100的面板卻只能打出25的傷害。其精髓在于偶數(shù)連招(輕輕重),突刺一擊威力極高(100+)。并且腎上腺素技后,能直接派生突刺,省卻了連擊前置。因此個(gè)人理解是爆發(fā)性武器,實(shí)戰(zhàn)中,激素+重攻擊,循環(huán)四次,能直接秒掉半血boss(還是高差越級的情況下)
重武器之中的暴力輸出機(jī)。一刀之傷害相當(dāng)于巨劍兩刀,蹭一下就得掉塊肉。注意戰(zhàn)技僅僅是靠回旋打到更多人,對單體單純白耗精力,能不用就不用。雙持以后更是雙倍快樂,跑攻毀天滅地(200+)
雙持武器時(shí),會(huì)同時(shí)或交替揮動(dòng)兩把武器,造成兩段傷害
1.傷害取決于總和,所以誰放左手誰放右手幾乎沒影響
2.左手攻擊距離短,很可能揮空而丟失傷害,但丟失的傷害數(shù)值很低(常見的一個(gè)配布是13+27,左手傷害丟失也不可惜)
4.如果雙持異種武器,則普攻動(dòng)作遵循右手武器,戰(zhàn)技動(dòng)作遵循左手武器
5.但若雙持出現(xiàn)不兼容(如輕武器配重武器),普攻將不會(huì)揮動(dòng)左手武器(背于身后),而單純增強(qiáng)右手武器威力(稍降攻速)。戰(zhàn)技也只是左手獨(dú)秀
個(gè)人推薦:雙匕首。雙錘。巨斧配巨劍。雙巨斧
1.自己與敵人的等級差距,決定傷害的折扣
2.武器的攻擊力,能類似線性的提升傷害
3.匕首、錘、巨斧,更適合普攻輸出,戰(zhàn)技和連段均缺少意義
4.長矛、巨劍,只能依靠連段,否則缺乏傷害
5.連擊時(shí),傷害會(huì)逐步提高(20/21/21/22/23/24/25/26)
6.暴擊傷害倍率極低,除了帶黃字外幾乎辨識(shí)不出是暴擊。因此勿執(zhí)意堆積暴擊率
以上結(jié)論已通過粗略測試,不保證精準(zhǔn),但基本足夠指引游戲
關(guān)于防具的數(shù)值(數(shù)據(jù)樣本不足,僅供參考)
每1點(diǎn)護(hù)甲降低0.1%的傷害,比如全套護(hù)甲疊到120,那么減傷就是12%
同樣的每1點(diǎn)輕/重抗性,降低0.1%的對應(yīng)傷害
承受輕攻擊時(shí),兩者都要分別計(jì)算一次,因此是相乘關(guān)系
給個(gè)數(shù)值參考,四級全套黑鴉套裝,120防御和140輕重抗,比起不穿衣服接近0抗,受傷差距只有20%左右
因此除了追求越過被秒的閾值,不至于一刀送走。防具幾乎,沒有作用。升級防具幾乎是純浪費(fèi)資源,因?yàn)槊可患墸瑤淼臏p傷收益低的可憐,5級全套甲,減傷大約只有5%差距(比起1級甲)
所以護(hù)甲不升級也是ok的,但一般推薦至少到4級
一些護(hù)甲先天性的數(shù)值較高,比如索爾套裝
防具應(yīng)更注重符文插槽數(shù)量和套裝效果,單純?yōu)榱藴悢?shù)值,東穿一件西穿一件,是迷惑行為
套裝穿2件就能完全觸發(fā)第一被動(dòng),穿5件才能觸發(fā)第二被動(dòng)。因此沒有收集全時(shí),可以采取2+2+1的構(gòu)筑
按L2(鍵盤V)可以詳細(xì)看到觸發(fā)條件/疊加/數(shù)值
[+20.0遠(yuǎn)程傷害][+10.0近戰(zhàn)傷害]的效果,實(shí)際效果接近于提升20%,提升10%,近戰(zhàn)這個(gè)效果是可以正常在輕重攻擊上生效的
[提升攻擊]可以直接提升武器面板,也就是武器攻擊力
異種互斥雙持時(shí),即使只揮動(dòng)右手武器,左手武器的效果也可以正常觸發(fā)。并且同時(shí)增加兩把武器的面板
典型運(yùn)用:左手斧右手匕首,匕首連戳的時(shí)候可以吃到斧子被動(dòng)[每次擊中敵人時(shí),提升攻擊,最多10層15攻擊]的面板提升
而如果不互斥,兩把武器的數(shù)值在每一次hit都會(huì)得到增加
人物面板里,凡是初始為50的數(shù)字,都完全不是線性疊加,比如盾牌特效[格擋暫時(shí)提升輕攻擊傷害+10.0],觸發(fā)時(shí),使面板里[輕攻擊傷害]一項(xiàng)74變?yōu)榱?4。但實(shí)際傷害為,在原來74效果的基礎(chǔ)上,再進(jìn)行10%提升
暫不清楚技能點(diǎn)里的[+4近戰(zhàn)攻擊]們,是累加還是累乘(雖然它完全不提升輕重傷害)
1、刺客信條英靈殿中匕首是很多玩家關(guān)注的重點(diǎn),本次就為大家?guī)砹舜炭托艞l英靈殿強(qiáng)力匕首推薦,也是匕首裝備選擇與加點(diǎn)指南,非常全面的內(nèi)容,希望能幫到大家。
2、兩把匕首,分別選擇英靈祭祀刀和蘇圖恩之爪,英靈祭祀在挪威即可獲得,蘇圖恩匕首在一個(gè)刺客據(jù)點(diǎn)里,兩個(gè)匕首獲取都不需要?dú)⒐郑梢圆榱说攸c(diǎn)之后跑酷拿
3、英靈刀其實(shí)選擇劇情給的科庇斯匕首再鑲嵌回避加攻符文也可但那個(gè)顏值實(shí)在是一言難盡英靈升滿之后外觀我覺得還挺好看
4、蘇圖恩,當(dāng)前匕首中的固有效果最強(qiáng)之一,必帶
5、防具導(dǎo)師一套,效果暴擊加buff,配合高攻速武器buff不斷,有一個(gè)部件在賊窩里,可能要刺殺幾個(gè)敵人才能拿到,其他的都可跑酷取得
6、由于防具和武器都是渡鴉類所以技能加點(diǎn)里渡鴉加成盡量點(diǎn)蘇圖恩匕首是狼類狼加成也可以點(diǎn)
7、這幾個(gè)技能全點(diǎn)完前期確實(shí)是做不到可以先著重點(diǎn)幾個(gè)近戰(zhàn)技能加強(qiáng)匕首輸出之后再去點(diǎn)遠(yuǎn)程技能最后再點(diǎn)左上角熊系的燃燒技能赤焰戰(zhàn)場技能就算不點(diǎn)也不會(huì)對輸出造成大的影響完全可以后期技能點(diǎn)充足再點(diǎn)
關(guān)于本次刺客信條英靈殿匕首加點(diǎn)和刺客信條奧德賽覺知增長攻略的問題分享到這里就結(jié)束了,如果解決了您的問題,我們非常高興。