大家好,感謝邀請,今天來為大家分享一下刺客影加點的問題,以及和刺客100級加點的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒有關系,因為接下來將為大家分享,希望可以幫助到大家,解決大家的問題,下面就開始吧!
1、首先,咱確實是系統裝..疾風意志,主線送的65b雙手..
2、稱號mp回復,戒子有個mp回復,項鏈有mp回復
3、磕磕碰碰近400場,凈勝還不到50;1700以前輸給賢者的多,所以把烈的40大點出來了,
4、1700后賢者少了些,輸給箭神多,被秒殺流冰靈就是吃了冰球很傷,單冰凍還是能很快搖開的.
5、然后慢慢打吧,總之是磨練.拼藍是夠的,(好幾次和奶打到時間結束還有藍);
6、到了1800感覺吃力了,然后才把狂瀾點到16級,秉著狂鐮不是2hit機會、雨點不是必中,是不扔的;
7、然后是1900徘徊,各種贏一盤輸一盤的樣子,上上下下各種痛苦,昨天周五晚上嘛,歷經3個多小時,終于剛好上2000然后立馬不打了(折磨死人啊,我的小伙伴被我的咆哮驚呆了無數次。。)
8、大概注意點吧,別被同門先手下你一半血以上,那就是輸的節奏;被冰凍弄死出不了春哥(猜測枷鎖同理?~)灼燒什么的都知道就不說了;被劍皇的懲罰直接弄死也出不了春哥(打幾次戰士被連得無還手之力的時候都是春哥無敵起來被反殺的。。);打奶的話,電棒子別怕,用好近身以及強硬直破壞技能去近身,平A連號,他逃生用了再用技能抓,有束縛棒子用好你的無敵去躲,去拼,還能40大伺候,有奇跡雖走遠,也要扔重力球飛鏢跳A什么的騷擾,別讓他安心奶;
9、好多人打刺客有個不錯的技能:黑洞激光,春哥后再放,必死。
10、既然弄不好法力套(新職業沒后綴60a),我知道刺客又極度缺藍,所以加點就這樣先打著吧:(1800之前真的狂鐮是1級)
刺客嘛,一般有多種類型的刺客,比如陷阱刺客,還有攻擊刺客
陷阱刺客當然要升級陷阱了,還有相關的加成技能,注意:不要忽略加成,最后加成出來的陷阱是很恐怖的,殺牛很爽,當然僅限于1.10及以上版本,因為1.09沒有技能加成。如果是攻擊刺客,有多種練法,不過注意的是要聯系什么就要把相關加成也練滿,任何人物所有技能都修就是垃圾,嗯,不論裝備怎么好
力量和敏捷足夠拿裝備就可以了,剩下的全加生命,這是vit型刺客,還有block刺客,就是格擋型的,僅兩家敏捷。這個要有好的裝備作支撐,不建議單機玩這種,因為這樣的話生命太少了。
刺客加敏捷和力量和亞馬遜不一樣
因為亞馬遜要靠敏捷,所以要盡量穿加血的裝備
力量加到夠穿裝備,敏捷加到攻擊準確率80%以上,體力和法力隨意(著重體力)
這類刺客的優點在于強大的攻擊力,但是畢竟是近身戰,危險系數高
攻擊系:鳳凰攻擊20點,寒冰刃10點,雙龍爪20點,過路1
被動系:爪支配20點,武器格擋20點,過路1,剩下全加加速上
這類刺客的優點在于不用自己打,有陷阱自動在打,危險系數底而且對裝備要求底
1、要么控制臺輸代碼,到頂。不愿打破游戲平衡,也不愿用代碼的,看下面。
2、可以在趕路途中按CTrL進入潛行模式,沒事就用潛行走。需要搭配前滾翻,明顯提升趕路效率。
3、在潛行狀態下殺死敵人,會有顯著提升,前提是你要殺足夠多的人
4、激活,在激活盜賊之石的情況下,可以搭配上面的方法,提升幅度也是很大的
5、接著是加點。玩影子刺客主修技能:潛行、單手,選修輕甲。
6、輕甲點滿(不多說了,點滿就可以放一邊了,無需介紹了,搭配全身輕甲防御效果顯著)
7、單手技能點滿。單手技能點點出以下:
8、Armsman武者(每級增加20%單手武器傷害,共5級,0/20/40/60/80熟練度時可點)
9、Fighting stance戰斗姿態(減少50%重擊耐力消耗,呃,沒什么意義,路過perk,20熟練度時可點)
10、Crictical charge致命突襲(新增奔跑沖刺攻擊,奔跑沖刺重擊造成致命一擊,50熟練度時可點。致命一擊可以無視,著重介紹新增的攻擊模式,這就是新增的沖刺攻擊,潛行翻滾時同樣生效,這是個給刺客帶來變革的perk,它讓跑著打成為了可能,你甚至可以一路依靠這個perk,一步不停地連續打出30X,這也是為影戰的清圖效率奠定基礎的靈魂perk,搭配影子戰士使用更強,另外,沖刺攻擊還有一個特性,無視耐力,耐力消耗空后仍然可以繼續沖刺攻擊,這意味著只要你不停,它就不需要耐力支持)
11、Dual flurry雙持亂舞(提升雙持攻擊速度,30/50熟練度可點,又一關鍵perk,之所以關鍵是因為攻速對致命突襲攻擊距離和速度均有加成,兩者搭配使用效果很好,另外,不是每一種攻擊模式都受速度加成。
12、Dual savagery雙持狂暴(提升雙持武器時重擊50%傷害,對單手重擊和雙持重擊均有效,不是必備的perk,但因為消耗perk較少,價值仍然比較高)
13、玩影刺,主要還是技能搭配的一個套路,和裝備的搭配。
14、在潛行狀態下,搭配裝備輕輕松松80x傷害。
15、裝備上先說一下:黑暗兄弟會的套裝為最。手持匕首。
16、接著是所謂的連招了,會連招和平A,誰厲害,一看就知道。
17、上面介紹過致命突襲的一套連,仔細看看,要領就是反應要快,對敵人方位有了解,這是需要你連續砍人的,如果你只砍了1個,就被發現會很被動了,而不是上面影刺了。
專攻影子訓練/陷阱,武學技藝一點都沒有學!(先滿足你的條件)
2.屬性點數分配有沒有個大概的比例?
力量、敏捷+到夠裝備,剩下的加體力。
3.兩類技能中,具體哪些技能需要學滿,而那些技能只需點到為止?
加速、心靈戰錘、魔影斗篷、影子戰士各1點。共4點路過技能。
支配利爪帶裝備到16.這樣傷害+95%.攻擊到180%.20%致命一擊。
武器格擋帶裝備到15.這樣55%格擋.研究下巴爾品均5次攻擊命中1.8次.
依我看你還是追求極致,專攻電系(電傷10K以上)。因為有裝備能-電抗的,而減火炕的裝備不多。正如你說火焰復生是片傷但傷害不高,復生獄火高傷害但只有一道又短。(傷害高是針對火焰復生而言,其實一點都不高。你裝備到JP估計也才3K左右)
就亡者守衛、雷光守衛、電能守衛、雷電網依次加滿吧,以及路過火焰爆震1點,共計81點.
如果你要學心靈爆震的話就+1點吧
不追求物理攻擊,就盡量追求+技能的裝備吧。頭盔首選格力風權冠,減電抗比加電傷害重要。
我建議你練的帶武學的,這個有點裝備小要求,這也是PVC練法。
加速、心靈戰錘、魔影斗篷、影子戰士、能量消除各1點,影子大師滿20.
因為要近戰有時需要用到能量消除,不過還是盡量讓2個小弟先進攻,去抗。
支配利爪帶裝備到16.這樣傷害+95%.攻擊到180%.20%致命一擊。
武器格擋帶裝備到15.這樣55%格擋.研究下巴爾品均5次攻擊命中1.8次.
路過就火焰爆震、雷電網、電能守衛共3點,雷光守衛、亡者守衛滿計43點.
共計:40+31+43=114(先滿陷阱和影子,剩下的點數虎擊與龍爪平分吧)
頭盔:首選權冠或年紀,再者軍帽-安達麗爾的面容依次下去.
盔甲:謎團(31#+6#+30#)-榮耀之鏈(14#+22#+30#+24#)
-剛毅(1#+12#+24#+28#)-炎魔甲-海蛇皮依次下去.
戒指:雙吸戒指-加技能戒指依次下去.
手套:20%提升速度、+2Asn單系技能合成手套或卓古拉之握-手掌的安置(綠色
鞋子:影武者或食肉騎士依次下去.
武器:巴特克猛擊(要升級)+混沌(爪類符文之語:19#+27#+22#)依次下去.
頭盔:安臉-年紀-吸血鬼-吉勇之臉依次下去
衣服:剛毅或強制-物免甲(-30%物理傷害那個)依次下去
武器:無限(30#+23#+30#+24#)-無形的喪鐘-無形的破骨依次下去。
1、10S增加自身攻擊速度(跟吃了爆發的動作速度一樣)這個技能可以說要配合魔導的加速才行,在團隊輸出加速的過程影基本不會丟終結去輸出,終結的釋放動作太慢會浪費很多丟其他輸出技能的機會,加速過程中釋放致殘40大來提高攻擊速度,可以比平常多丟好幾個輸出技能,能提高好多輸出,過程中40大吃加速過一會兒終結CD就回好可以繼續用終結輸出,沒加速的情況下不建議用致殘因為你用了快速的把一輪技能丟光后就只能傻等這CD好。
2、這個技能可以很安心的讓自己輸出狀態達到最佳狀態
3、以上加點我是沒出力量掌握,好的真心力量掌握出不出無所謂,影有無敵技能,最重要的優勢有復活,要是不要小心手殘觸發了復活保證在5分鐘內不被秒就可以了,當然神操影很多,但大部分還是建議玩家不要學的好。
OK,關于刺客影加點和刺客100級加點的內容到此結束了,希望對大家有所幫助。