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2024年好玩的手游
創(chuàng)始人
2024-05-22 22:18:15
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一、2024年即將上線的手游

2024年即將上線的手游有:《劍網(wǎng)三無界》、《我自為道》、《永劫無間手游》、《絕區(qū)零》、《誅仙世界》。

1、《劍網(wǎng)三無界》

劍網(wǎng)3無界首測招募已經(jīng)開啟,測試資格將從所有已預(yù)約的玩家中篩選發(fā)放,將于2024年1月正式開測,第二輪測試將于2024年3月開啟。

并且這是一款雙端互通的多人在線角色扮演手游,其端游劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版三已經(jīng)運(yùn)營超過14年了。火犀游戲也在持續(xù)關(guān)注這款游戲的動(dòng)態(tài),作為一個(gè)專注于內(nèi)部號(hào)的地方,目前已經(jīng)和二十多款手游開展合作了。在這款手游上線過后也會(huì)對(duì)應(yīng)開展內(nèi)部號(hào)扶持計(jì)劃。

2、《我自為道》

這是一款群像敘事放置RPG手游,采用綺麗的東方幻想畫風(fēng),基于數(shù)百萬字原創(chuàng)小說的宏大世界觀,通過群像敘事的劇情結(jié)構(gòu),讓玩家體驗(yàn)專屬于每個(gè)角色的感動(dòng)。

重策略輕數(shù)值的陣容構(gòu)建,讓戰(zhàn)斗告別純數(shù)值比拼的陳舊模式,回歸策略戰(zhàn)斗的初心。也是十分值得期待的一款游戲。

3、《絕區(qū)零》

這是一款背景設(shè)定在近未來二次元?jiǎng)幼饔螒颍澜绫荒撤N超自然災(zāi)害侵襲。一種特殊物質(zhì)正在侵蝕心智、誘發(fā)變異,玩法上是操控由三名角色組成的小隊(duì)?wèi)?zhàn)斗。目前正在開展第二輪測試,相信明年很快就能和大家見面。

4、《永劫無間手游》

近期在成都開啟了線下試玩會(huì),武俠吃雞品類的手游目前還是空白的,顯而易見的,永劫無間手游在公測后必將引起又一輪的熱潮,小九本人已經(jīng)期待很久了。

火犀游戲也表示將會(huì)持續(xù)關(guān)注永劫手游的動(dòng)態(tài),并宣布在公測后第一時(shí)間啟動(dòng)內(nèi)部號(hào)扶持計(jì)劃,作為目前首屈一指的內(nèi)號(hào)平臺(tái),相信它也會(huì)有它的能量。

5、《誅仙世界》

這個(gè)大餅畫了好幾年了,終于在近期傳出了些許消息,將在12月29日開啟同行測試,國風(fēng)仙俠大世界加上誅仙IP,明年的端游市場又熱鬧起來了。

二、俄羅斯方塊環(huán)游記2024如何下載

下載地址:

類型:安卓游戲-益智休閑

版本:俄羅斯方塊環(huán)游記測試服v1.80008.800008

大小:327.32M

語言:中文

平臺(tái):安卓APK

推薦星級(jí)(評(píng)分):★★★★★

游戲標(biāo)簽:俄羅斯方塊環(huán)游記俄羅斯方塊游戲俄羅斯方塊環(huán)游記測試服是一款免費(fèi)好玩的俄羅斯方塊消除游戲。本游戲完美還原了經(jīng)典版玩法,提供了豐富的消除模式。玩家在游戲里可以體驗(yàn)不同的挑戰(zhàn)模式玩法。每天登錄可以獲得豐厚的驚喜獎(jiǎng)勵(lì)!喜歡的玩家快來墨魚下載站下載吧。

游戲介紹《俄羅斯方塊環(huán)游記》是中國首款正版俄羅斯方塊手游。玩家可以在這里體驗(yàn)到過去30余年全世界最經(jīng)典的俄羅斯方塊玩法,或者進(jìn)入競技場,隨時(shí)隨地和其他玩家來一場緊張激烈的方塊對(duì)決。

俄羅斯方塊環(huán)游記測試服游戲特色【發(fā)揚(yáng)競技,永爭第一】

在本作中,除了天梯模式,好友對(duì)戰(zhàn)外,還加入了通過消除道具方塊干擾敵人的更為刺激有趣的道具賽,以及八名玩家進(jìn)行依次角逐的頭號(hào)錦標(biāo)賽,公平競技,看誰能成為俄羅斯方塊的王者。

【致敬經(jīng)典,回顧童年】

在本作中,我們除了再現(xiàn)俄羅斯方塊最經(jīng)典的下落消除、闖關(guān)、限時(shí)挑戰(zhàn)玩法,還引入了最新的俄羅斯方塊規(guī)則(儲(chǔ)存方塊、T旋轉(zhuǎn)、Tetris消除)和游戲模式(對(duì)戰(zhàn)模式、馬拉松模式、限時(shí)模式等)。

【驚喜不斷,超多內(nèi)容】

數(shù)百個(gè)多變的關(guān)卡,多樣的活動(dòng)玩法,世界地圖上的30個(gè)彩蛋,以及隱藏的寶石關(guān)卡,輪番登場,驚喜不斷,配合炫酷的消除效果,全程高能,帶給用戶超多驚喜與滿足!

【多樣玩法,品味創(chuàng)新】

這是一款目前玩法最全的俄羅斯方塊游戲,它幾乎涵蓋了過去30余年出現(xiàn)的各種經(jīng)典版本的俄羅斯方塊玩法,同時(shí)加入了密室逃脫、導(dǎo)電解密、擊敗海盜、拯救河豚等玩法,玩法多多,驚喜連連。

【環(huán)游世界,游覽各國】

在本作中,中國的***長城,法國的凱旋門,英國的大本鐘,美國的自由女神像悉數(shù)登場,足不出戶,跟隨環(huán)游記一起游覽世界各國,欣賞世界各國的名勝建筑,感受各國的地域文化。

游戲亮點(diǎn)【實(shí)時(shí)真人對(duì)戰(zhàn),競技才是王道】

在競技場上,用俄羅斯方塊與其他玩家進(jìn)行最刺激的對(duì)決吧!經(jīng)典對(duì)戰(zhàn)場里,實(shí)力即是一切!而道具場內(nèi),你更要考慮如何用道具去干擾對(duì)方。

【全球經(jīng)典玩法復(fù)現(xiàn)】

網(wǎng)羅全球俄羅斯方塊玩法,在此基礎(chǔ)上精心設(shè)定數(shù)百個(gè)關(guān)卡,探索解謎一玩即上癮,根本停不下來!

從俄羅斯出發(fā),全球歷險(xiǎn)正式開啟!你將路過東京飄雪的街道,法國浪漫的城堡,荷蘭優(yōu)美的小鎮(zhèn),并在這些國家城市里,發(fā)現(xiàn)更多方塊“秘境”!

【經(jīng)典無盡馬拉松模式,在方塊里回顧童年的樂趣】

理論上來說,俄羅斯方塊不可能永遠(yuǎn)進(jìn)行下去,但我們卻可以在越來越快的掉落速度中不斷挑戰(zhàn)自己的極限!站在排行榜巔峰,成為名副其實(shí)的方塊王者!

闖關(guān)模式介紹【主線關(guān)卡】

以環(huán)游世界為主線關(guān)卡,那么城市界面才是主要的,目前一共有14個(gè)城市,每個(gè)城市有30個(gè)關(guān)卡,共420個(gè)關(guān)卡。在這里,每一個(gè)城市風(fēng)貌不一;當(dāng)前城市熟悉的景點(diǎn)、植物呈現(xiàn)在大家面前,讓大家感受異國風(fēng)情。雖然界面以卡通萌Q為主,但卻是別樣的可愛。要通關(guān)當(dāng)前城市30個(gè)關(guān)卡,才能解鎖下一城市界面!

主線關(guān)卡主要以任務(wù)目標(biāo)通關(guān),因?yàn)椴皇墙?jīng)典模式玩法,所以在每一關(guān)上,都有不同的任務(wù)目標(biāo),比如收集不同的道具、點(diǎn)亮星星、密室逃脫,擊敗海盜,火花炸彈……你所沒有見過的俄羅斯方塊玩法,這里都有!

同時(shí),通關(guān)所有關(guān)卡,點(diǎn)亮所有城市,還有闖關(guān)加成效果,比如結(jié)算積分加成、結(jié)算金幣加成、增加關(guān)卡步數(shù)、增加關(guān)卡時(shí)間等效益加成,助你闖關(guān)快捷通關(guān)!

【分支關(guān)卡】

通過點(diǎn)亮城市,修復(fù)當(dāng)前城市的一些建筑,還有一些小福利效益。比如增加金幣以及探索秘境,也就是分支關(guān)卡。目前只有前9個(gè)城市有分支關(guān)卡,也就是45關(guān)。

點(diǎn)擊建筑的標(biāo)志寶箱,即可進(jìn)入秘境中,里面一共5個(gè)關(guān)卡,盡頭就是一個(gè)寶箱。只要通過5關(guān)之后,即可獲得寶箱中的豐富獎(jiǎng)勵(lì)哦!

綜上所述,墨魚下載站是您尋找安卓游戲和益智休閑解決方案的理想之選。無論是安卓游戲益智休閑愛好者還是專業(yè)人士,我們推薦安卓游戲益智休閑的相關(guān)內(nèi)容都能滿足您的需求。立即下載或體驗(yàn)俄羅斯方塊環(huán)游記測試服,享受安卓游戲益智休閑帶來的無盡樂趣!此外,我們還提供俄羅斯方塊環(huán)游記測試服的詳細(xì)信息,包括功能介紹、用戶評(píng)價(jià)以及官方下載鏈接。讓您的下載過程更加輕松快捷!

三、工匠精神還是市場需求“自負(fù)”讓暴雪的手游一手好牌“打爛”

我們先來看看2019年度的游戲市場占比情況,據(jù)統(tǒng)計(jì),2019年的全球手游玩家達(dá)到13.6億,以490億美元的收入、169億美元的凈利潤占據(jù)了整個(gè)游戲市場的60%份額。其中,中國為最大的收入來源,達(dá)到180億美元,美國以99億美元屈居第二,第三則是日本的65美元。

而且手游在整個(gè)游戲市場里面的年增長率為2.9%,預(yù)計(jì)到2024年可以突破17億的玩家數(shù)量,其創(chuàng)造的收入會(huì)達(dá)到566億美元。

看了以上的數(shù)據(jù),就能理解那些老牌的游戲大廠紛紛進(jìn)入手游領(lǐng)域的目的了,《使命召喚》、《最終幻想》、《上古卷軸》等等,均已經(jīng)成功開發(fā)了手機(jī)端的產(chǎn)品。而后知后覺的暴雪,也在2018年的時(shí)候發(fā)布手游版《暗黑破壞神:不朽》的宣傳CG,只是

不同于其他老牌大廠,暴雪的手游消息帶來的是口碑下滑,玩家并不認(rèn)可《不朽》,暴雪股票在18年嘉年華之后更是不到兩個(gè)月的時(shí)間從83.9跌落到了39.7的地步。

工匠精神的另一面就是“自負(fù)”,只有堅(jiān)持己見,不隨市場而改變初始定下的標(biāo)準(zhǔn),認(rèn)真打磨產(chǎn)品,那就是工匠精神。《魔獸爭霸3》、《星際爭霸》和《魔獸世界》是不可否認(rèn)的優(yōu)秀游戲,甚至可以稱得上是游戲界里偉大的作品,但這幾個(gè)游戲出道即是巔峰,巔峰過后就變得難以突破。細(xì)雕慢琢出精品,可是逃不出自己所畫的條條框框則會(huì)顯得缺乏創(chuàng)新,最終落后于市場成為小眾游戲,這是工匠精神的必然結(jié)局。

這種創(chuàng)新的缺乏就表現(xiàn)成“在暴雪的工匠精神下,失去了對(duì)市場的嗅覺感知”,嚴(yán)格的自我標(biāo)準(zhǔn)也就變成了霸道的行為。

《DOTA》火熱的前景如何,當(dāng)時(shí)的暴雪不可能看不到,只是暴雪在自定的框架下,自負(fù)地認(rèn)為DOTA只是依附于《WAR3》強(qiáng)大的地圖編輯器下的一張小地圖。即使地圖已經(jīng)無法容納更多的內(nèi)容,BUG遍地也是基于自定義編輯器的地圖之一,把DOTA分離出來擴(kuò)容成為新的游戲之一,暴雪放不下也容不下,只能霸道地維持原有的狀態(tài)。

結(jié)果就是“羊刀”去了拳頭,成為《英雄聯(lián)盟》的核心開發(fā)成員,“冰蛙”去了V社打造出了《刀塔2》。

《英雄聯(lián)盟》和《刀塔2》在類刀塔的分類下相繼起勢(shì),暴雪的《DOTA》反而日漸沒落。《風(fēng)暴英雄》才開始迎合市場,但端著的暴雪依然不肖于走LOL和刀塔2的路子,以偏重于團(tuán)隊(duì)協(xié)作的策略性作為《風(fēng)暴英雄》的核心玩法。個(gè)人英雄主義得不到表現(xiàn),也就讓《風(fēng)暴英雄》成為什么都好,但就是不好玩的精品游戲。

暴雪的“自負(fù)”能打造出超高水準(zhǔn)的精品游戲,但卻并不是適合大眾化的游戲。隨著時(shí)代的改變,游戲市場競爭力增大,暴雪的“工匠精神”已經(jīng)讓它慢慢失去競爭力,后續(xù)推出的幾個(gè)新作都變成小眾的精品游戲,即使是《魔獸世界》和《暗黑破壞神》也已經(jīng)慢慢地失去了地位。

暴雪以明顯落后的腳步卻想要急于求成地分到手游這塊蛋糕,想到的就是暗黑手游。可是暴雪依然讓手游毀于它那深入骨髓的自負(fù),我們?cè)倩氐?8年的暴雪嘉年華。嘉年華開啟之前,暴雪就放出各種風(fēng)聲,玩家會(huì)在嘉年華上面看到《暗黑》新作。

然而在玩家的期盼目光之中,暴雪把《暗黑破壞神:不朽》作為整個(gè)嘉年華的重頭戲推出,現(xiàn)場一片嘩然,發(fā)布人員愕然之下發(fā)出經(jīng)典語錄“你們都沒有手機(jī)嗎?”。把《暗黑》手游作為主菜明顯不是暴雪游戲玩家所愿意看到的,要知道能去嘉年華的玩家都是暴雪電腦游戲的資深玩家,手游并不在考慮范圍。而暴雪卻把暗黑手游端在了大家面前,結(jié)果可想而知。

《不朽》破了暴雪的數(shù)個(gè)紀(jì)錄,股票跌到39.07,還有就是手游的宣傳CG,在CG發(fā)布之后的第一天,點(diǎn)踩的數(shù)量達(dá)到三萬人次,第二天突破五萬人次,截止到目前為止《不朽》的CG已經(jīng)獲得了75萬個(gè)踩,這在暴雪CG里面是史無前例的存在。要知道暴雪“電影制片場”的名號(hào)不是虛得的,能讓暴雪的CG被玩家踩了75萬次的也就只有《不朽》手游了。

但自從18年的《不朽》發(fā)布之后,從此極少看到暗黑手游的相關(guān)消息,國服在嘉年華發(fā)布的第一時(shí)間開啟的預(yù)約也悄無聲息。

《不朽》真的是如此不堪?其實(shí),玩家對(duì)暗黑手游的不滿大多來自暴雪在不開發(fā)新作的前提下把《不朽》作為核心內(nèi)容放在嘉年華上面,其實(shí)是間接坑了暗黑手游。這點(diǎn)暴雪確實(shí)不如其他的老牌大廠,比如《使命召喚》就是把手游作為一個(gè)分支,在PC和游戲機(jī)有新作支持之下才“低調(diào)”發(fā)布的手游版。

暴雪自己“推開”了DOTA,玩壞了《風(fēng)暴英雄》,以制造“精品”著稱的暴雪,如此輕易地把《暗黑》手游以“外包”的形式來開發(fā),說輕視手游,又以主角的地位在嘉年華登場。其實(shí),歸根結(jié)底就是暴雪想以最快的速度趕上手游市場,借助網(wǎng)易的手游團(tuán)隊(duì)來開發(fā)暗黑手游,自己在嘉年華上進(jìn)行重點(diǎn)推廣,這無疑是最佳且最簡單的方式,畢竟網(wǎng)易手游開發(fā)的經(jīng)驗(yàn),而暴雪是新入門的手游“萌新”。只是結(jié)果并沒有達(dá)到暴雪的預(yù)期,手游在暴雪游戲的受眾里面,真的不能作為主打系列。

擁有《魔獸》和《星際》這兩個(gè)經(jīng)典IP,很難相信暴雪會(huì)陷入日漸式微的境地。但暴雪就是走到了當(dāng)下的地步,從而不得不想著從手游圈里面分一杯羹來向董事會(huì)交差。

擅長RTS和RPG游戲的暴雪,涉足手游圈確實(shí)是個(gè)不小的挑戰(zhàn),以往打造史詩級(jí)PC游戲的經(jīng)驗(yàn)很難適用于當(dāng)下的手游市場,也就能理解為何暴雪會(huì)選擇“外包”的方式來制作暗黑手游了。不管是北方暴雪或是當(dāng)代暴雪,都是帶有極度“自負(fù)”的工匠精神觀念,以自己的準(zhǔn)則去謹(jǐn)慎開發(fā)游戲,最終打造出來的產(chǎn)品,都是具有高水準(zhǔn)的優(yōu)秀產(chǎn)品,但認(rèn)真去體驗(yàn)就會(huì)發(fā)現(xiàn)其實(shí)都是“毫無新意”的內(nèi)容,也就是“什么都好,就是不好玩”的現(xiàn)象。

那么,被暴雪自負(fù)地認(rèn)為在嘉年華壓軸登場而坑到回爐重造的《不朽》會(huì)以怎樣的方式再次出場?重點(diǎn)是《不朽》從嘉年華舞臺(tái)上下來就被“召回”了,暴雪曾經(jīng)提到過“有數(shù)個(gè)包括外包和自主開發(fā)在內(nèi)的手游項(xiàng)目在進(jìn)行當(dāng)中”,這就是市場!而且近日暴雪也再次發(fā)布了招聘信息,其中三十個(gè)未公布項(xiàng)目的職位當(dāng)中,有三分之一是手游相關(guān),而“測試主管”一職也意味著這些手游項(xiàng)目已經(jīng)有進(jìn)入后期測試階段的存在。

經(jīng)暴雪再次“改造”的《不朽》如果按目前暴雪的水準(zhǔn),畫面和操作感基本無需擔(dān)心,“精品手游”的位置可以預(yù)定。但暴雪那來源自PC的RPG風(fēng)格肯定也會(huì)貫穿其中,極具“工匠精神”下打造出來的超級(jí)“肝”的手游,也會(huì)是《不朽》的特征之一,就看能保留有多少的“網(wǎng)易元素”,如果是既“肝”又“氪金”的暗黑手游那暴雪的手游之路將再次受阻,只能依舊是小眾的情懷游戲。

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