94年中國接入網(wǎng)絡(luò)至今20多年間,出現(xiàn)了無數(shù)優(yōu)秀的網(wǎng)絡(luò)游戲,我接觸網(wǎng)絡(luò)比較晚大概99年前左右。玩的第一款游戲是,江湖論壇。那個(gè)屬于最早期的網(wǎng)頁游戲,就是在一個(gè)互動(dòng)論壇上用文字做一些事情修煉等級,今天想想好幼稚啊。
熱血傳奇
后來出了熱血傳奇,我一就一下上癮了。真是廢寢忘食啊,睡覺做夢都是打裝備PK。玩了3年左右我上大學(xué)了,就沒在玩了,那個(gè)承載了我多少青春回憶啊,昔日的沙巴克爭奪戰(zhàn),還有在未知暗殿里遇到一個(gè)真教主的興奮感,記憶猶新。
絲路傳說
再后來,我大一的時(shí)候接觸了一款新3D游戲,不是很有名,叫絲路傳說。當(dāng)時(shí)我很喜歡玩,里面有華麗的游戲效果,還有濃厚的歷史文化底蘊(yùn)。曾經(jīng)連續(xù)30天不下線,每天只睡3,4個(gè)小時(shí),餓了就吃方便面什么的,最后我體力不支才下線休息。
DNF
剛開始A1版本的時(shí)候還有免費(fèi)的外掛,整天上掛刷本不亦樂乎啊……我整天的通宵下副本...也不知道哪來那么大癮,好像天天不玩都渾身難受。就算是不想刷圖,也要在98掛機(jī)扯淡。
跑跑卡丁車
為了跑城鎮(zhèn)高速,手都按抓了。連續(xù)好幾個(gè)通宵,除了網(wǎng)吧大門眼前一片混亂,那個(gè)時(shí)候下課第一件事情就是泡網(wǎng)吧跑幾把。
穿越火線
穿越火線推出的時(shí)候,剛上高中,由于之前接觸過cs,就試著玩了玩cf,結(jié)果一發(fā)不可收拾,逃課、通宵可以說是三天兩頭的事兒,青春毀于網(wǎng)絡(luò)啊!
還有很多諸如夢幻西游、完美世界、天龍八部、誅仙、魔獸世界等游戲也伴隨玩家走過了自己的青春,那么各位網(wǎng)友當(dāng)初有沒有廢寢忘食玩過一款游戲呢?
記得原來為了玩?zhèn)髌孢@款游戲做過很多瘋狂的舉動(dòng),現(xiàn)在傳奇這款游戲一直都活躍在玩家的視線中。《龍門神途》這款游戲就是按照經(jīng)典傳奇來制作,游戲都是我們最熟悉的,最重要的是游戲不氪金照樣可以玩的很好,而且還能用手機(jī)玩確實(shí)很棒。
排名前十的手游有《王者榮耀》、《王者榮耀》、《部落沖突》、《皇室戰(zhàn)爭》、《明日之后》、《第五人格》、《我的世界》、《陰陽師》、《夢幻西游》、《爐石傳說》。
1、《王者榮耀》
《王者榮耀》由騰訊游戲天美工作室群開發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營在Android、IOS、NS平臺(tái)上的MOBA類手機(jī)游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺(tái)上正式公測。
王者榮耀中的玩法以競技對戰(zhàn)為主,玩家之間進(jìn)行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險(xiǎn)模式,進(jìn)行PVE的闖關(guān)模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。
2、《和平精英》
《和平精英》由騰訊光子工作室群自研打造的軍事競賽體驗(yàn)手游,該作于2019年5月8日正式公測。
《和平精英》采用虛幻4引擎研發(fā),致力于從畫面、地圖、射擊手感等多個(gè)層面,為玩家全方位打造出極具真實(shí)感的軍事競賽體驗(yàn)。該游戲?yàn)轵v訊健康系統(tǒng)“16+”試運(yùn)行,未滿16周歲用戶將無法登錄。
3、《第五人格》
《第五人格》由網(wǎng)易開發(fā)的非對稱性對抗競技類(Asymmetrical Battle Arena)游戲,玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對案情進(jìn)行回顧。
在案情回顧時(shí),玩家可以選擇扮演監(jiān)管者或求生者,展開激烈的對抗。而在調(diào)查的過程,無限接近事實(shí)時(shí),卻發(fā)現(xiàn)越來越不可思議的真相。
4、《陰陽師》
《陰陽師》由中國網(wǎng)易移動(dòng)游戲公司自主研發(fā)的3D日式和風(fēng)回合制RPG手游。2016年6月1日11:00,《陰陽師》開放安卓首測;同年9月2日,登陸ios平臺(tái)于App Store首發(fā);同年9月9日,陰陽師全平臺(tái)公測。
游戲中的和風(fēng)元素是以《源氏物語》的古日本平安時(shí)代為背景設(shè)計(jì)的。游戲劇情以日本平安時(shí)代為背景,講述了陰陽師安倍晴明于人鬼交織的陰陽兩界中,探尋自身記憶的故事。
5、《爐石傳說:魔獸英雄傳》
《爐石傳說:魔獸英雄傳》由暴雪娛樂開發(fā)的集換式卡牌游戲。中國大陸地區(qū)的獨(dú)家運(yùn)營由網(wǎng)易公司代理。2014年3月13日全球同步正式運(yùn)營。
游戲背景設(shè)定于暴雪的魔獸系列,共九位魔獸中的角色作為九種不同的職業(yè)。而玩家要做的,就是根據(jù)己方現(xiàn)有的卡牌組建合適的卡組,指揮英雄,驅(qū)動(dòng)隨從,施展法術(shù),與游戲好友或素不相識(shí)的對手一決高下。
1、石器時(shí)代(1999)
石器時(shí)代是日本JSS公司開發(fā)的MMORPG類網(wǎng)絡(luò)游戲,在中國由華義國際代理。這款游戲真正堪稱中國網(wǎng)絡(luò)游戲鼻祖。
游戲設(shè)定在石器時(shí)代的尼斯大陸,這里有恐龍、小精靈等各種生物,你在游戲前期可以很悠閑地收集物資,結(jié)交朋友,觀賞環(huán)境。等級高了之后可以組隊(duì)打恐龍,也可以把恐龍收為寵物。這里最值得一提的就是寵物系統(tǒng)了,如果你能夠收集所有的恐龍、還可以通過照相功能做成一個(gè)恐龍圖鑒大全!
但是之后的外掛泛濫,隨意修改游戲數(shù)值、版權(quán)之爭讓這款游戲徹底喪失生命力,在2008年停服。網(wǎng)絡(luò)游戲外掛問題也是從石器時(shí)代開始泛濫。
2、熱血傳奇(2001)
熱血傳奇可以說是中國網(wǎng)游開始的地方。提起當(dāng)年熱血傳奇的印象,就是火!在熱血傳奇之前,也就反恐精英CS和石器時(shí)代能吸引一些人去網(wǎng)吧,但那時(shí)石器時(shí)代深受外掛問題的困擾,游戲環(huán)境已經(jīng)很差。熱血傳奇出現(xiàn)后,大小網(wǎng)吧人滿為患,所有人都在玩熱血傳奇。
即使現(xiàn)在到了8102年,各類冠以傳奇名字的頁游和手游仍層出不窮,好像那一代人的懷舊情懷永遠(yuǎn)不會(huì)消耗殆盡,有時(shí)甚至還能請得起一線明星代言頁游,不得不令人佩服熱血傳奇的生命力。
那熱血傳奇到底有什么吸引人的呢?熱血傳奇的游戲UI以及操作方法很多都來源于暗黑2等歐美游戲。但是熱血傳奇從根本上確立了MMORPG在國內(nèi)的整體模式,在熱血傳奇之后的很多游戲都必須使用這樣的游戲方式,否則就只有停止運(yùn)營一條路。
熱血傳奇中三種職業(yè)近戰(zhàn)物理攻擊的戰(zhàn)士、遠(yuǎn)程魔法攻擊的法師以及遠(yuǎn)程近戰(zhàn)兼有的道士。這種傳統(tǒng)的肉盾,輸出,奶媽鐵三角自然是RPG游戲誕生以來就存在的平衡組合。那時(shí)玩家第一次知道游戲可以建立工會(huì),有人被欺負(fù)了,工會(huì)所有兄弟陪你一起去砍人。據(jù)說那時(shí)很多愛打架的小混混,都改變以往在現(xiàn)實(shí)里的互毆,改為在傳奇里來一場PK。
傳奇中的PK系統(tǒng)和打怪掉裝備系統(tǒng)成為后來所有網(wǎng)游必備的兩個(gè)玩法,同時(shí)點(diǎn)卡計(jì)時(shí)收費(fèi)的模式也極大地延續(xù)了傳奇的壽命,盛大在游戲內(nèi)沒有售賣任何游戲道具與貨幣,這樣的游戲環(huán)境就更加刺激了廣大平民玩家的游戲熱情。傳奇造就了陳天橋這樣的一個(gè)財(cái)富神話,讓主流社會(huì)看到了游戲存在的巨大經(jīng)濟(jì)價(jià)值。對以后網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展起到良好的開拓作用。
3、奇跡MU(2002)
奇跡MU是由韓國網(wǎng)禪Webzen開發(fā)的一款MMORPG網(wǎng)絡(luò)游戲,于2002年在中國大陸正式上線運(yùn)營。在同時(shí)代的網(wǎng)游中,奇跡MU絕對是畫面最精細(xì)、人物和武器比例最協(xié)調(diào)的。相比那些畫質(zhì)粗糙、一把刀兩層樓高的游戲,奇跡MU畫風(fēng)領(lǐng)先了一個(gè)世紀(jì)。
無數(shù)玩家在奇跡MU中練級、攢石頭、叮裝備,樂此不疲。那時(shí)候殺死一個(gè)怪物后聽到“叮”的一聲爆出一個(gè)寶石,可以高興一個(gè)星期。但是奇跡MU缺陷也很明顯,資源獲取太慢,消耗太大,影響玩家成長速度。站樁輸出的PK模式讓玩家詬病,奇跡都有走位呢!最重要的就是外掛和私服了,奇跡MU就倒在了漫天的外掛和私服中。
4、軒轅劍omline(2002)
軒轅劍OL從游戲上來說并不出色,在游戲平衡和世界資源等方面做的不好。他火的一個(gè)主要原因是因?yàn)橛螒蝾}材,這是以中國神話故事為題材的MMORPG網(wǎng)游,那些充滿中國文化氣息的地名、蘊(yùn)含諸子百家思想的職業(yè)劃分、充滿俠義情懷的江湖氣息,這些完完全全的中國文化符號讓無數(shù)夢想仗劍走天涯的少年癡迷。從這些東西可以看出大宇公司是真正有做游戲夢想的人。
軒轅劍OL一個(gè)顯著的缺陷就是世界資源不足,所有人只能組隊(duì)刷世界BOSS,沒有副本系統(tǒng),而且刷BOSS常常要好幾個(gè)小時(shí)。在游戲后期,職業(yè)之間極度不平衡,武術(shù)成為最強(qiáng)職業(yè),其他職業(yè)的玩家趣味減少。
在游戲資源不足的情況下,世界BOSS都被大公會(huì)搶走,小公會(huì)沒有發(fā)展余地,甚至到后期出現(xiàn)一人武力冠絕整個(gè)服務(wù)器。外掛和私服問題也不可避免。港澳臺(tái)服務(wù)器在2010年停止運(yùn)營,大陸服務(wù)器也不再進(jìn)行更新和維護(hù)。
5、劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版(2002)
劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版是西山居繼劍俠情緣單機(jī)系列后出品的一款網(wǎng)絡(luò)游戲。此前劍俠情緣單機(jī)游戲已經(jīng)有了一批忠實(shí)玩家,劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版也就是玩家口中的劍網(wǎng)1,是當(dāng)時(shí)最火的武俠RPG網(wǎng)游。為了玩劍網(wǎng)1,把五行八卦相生相克背得滾瓜爛熟,門派招式也是熟記于心。
可能你沒玩過劍網(wǎng)系列,但是你一定聽過劍網(wǎng)系列的COS、同人畫和劍網(wǎng)音樂。可惜后期西山居明顯將更多的心思和資源用于劍網(wǎng)二三部的開發(fā),劍網(wǎng)1也就慢慢衰弱了。但是劍俠情緣這個(gè)IP不會(huì)衰弱,憑借著端游、手游和一系列衍生產(chǎn)品,劍俠情緣系列活的很滋潤,在2015年又推出了劍網(wǎng)3的重置版,吸引了一大波玩家回歸。
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