1、首先,如果你是V的話,帶上幾把英雄級武器,英雄級武器,大部分都帶有加經(jīng)驗的特性,升級起來絕對杠杠的。
2、盡量在晚上雙倍時間刷,這樣可以更加快速的刷到經(jīng)驗升級?!洞┰交鹁€》手游快速刷經(jīng)驗攻略怎么升級快。
3、選擇僵尸狂潮困難,兩個人就卡住剛出來那個點(diǎn),刷個10分鐘,然后送死團(tuán)滅,注意,一定要自殺,正常通關(guān)的話是沒那么多經(jīng)驗的。不帶英雄級武器的話一局大致有3000多經(jīng)驗。
4、刷雙人僵尸,掛自動擋,一個手機(jī)上小號,一個手機(jī)上大號,進(jìn)去大號卡住彈藥的位置,小號跟后換刀比劃,然后放著,一局大約九分鐘,大號一萬分團(tuán)滅,背包雷神,地獄火,天龍,兩把烈龍,兩把屠龍,百分之五十的經(jīng)驗卡,一把下來10256經(jīng)驗,雙倍經(jīng)驗時刷有意思,別的時候沒勁。
5、正常刷分,不卡BUG,不用掛的話,推薦用單人挑戰(zhàn)模式,一局有1400以上經(jīng)驗,或者可以玩巨人城煉獄,一般都800以上的經(jīng)驗。
您好,我是昊仔游戲,很高興能回答您的問題
·CF現(xiàn)在怎么樣
答:人氣在往上揚(yáng)但我現(xiàn)在有點(diǎn)受不了它的氪金系統(tǒng)了
CF是一款有點(diǎn)年代的射擊類游戲,它最開始都是一些金幣(GP)武器,沒有出現(xiàn)一些不平衡的武器,直到第一把英雄武器,當(dāng)時還好,并未造成過大的不平衡,但有一就有二,隨著越來越多的英雄武器出現(xiàn)—雷神,無影,再到火麒麟(退了數(shù)十萬至百萬玩家),最后是各種套裝,再到如今的王者系列
平民玩家越來越弱,氪金大佬越來越強(qiáng),我感覺CF的體驗感早不如以前
·CF對技術(shù)要求怎么樣
答:只要充錢,定級變槍神
CF現(xiàn)在的不平衡情況我在第一點(diǎn)中已經(jīng)說了,在游戲中到處都是V2V3,槍皇局對面一群v8,隊友也是v5v6,就我一個“貧”民,你說玩得下去嗎?
CF外掛多嗎?
答:手游還好,(除越南服)
天美對外掛的管制還是蠻嚴(yán)的,手游嚴(yán)重破壞游戲平衡的掛很少見了,當(dāng)然,如果你是越南服玩家,就當(dāng)我沒說
·總結(jié)
重度氪金游戲,除非你對自己的技術(shù)有信心,否則就要小心你的錢包
最后,你有什么看法?歡迎在評論區(qū)留言!(標(biāo)準(zhǔn)營銷號結(jié)尾)
我在加V,還請各位多多支持
圖:百度
文:昊仔游戲
圖片無惡意
一、不是為騰訊洗地,根據(jù)一些玩家提出的問題談?wù)勛约旱目捶ā?/p>
1.抄襲:這個問題也是老生常談,我相信在FPS端游我肯定沒有諸位大牛玩得多,很多游戲設(shè)計的出處我并不清楚。CF這個游戲,針對的玩家就是FPS游戲中的低端用戶,不知道各位是否贊同。我清楚AVA/COD/CSOL/CF之間的鄙視鏈,并且根據(jù)我們獲得的信息,低學(xué)歷者(學(xué)生和打工者)占一大部分,試問,他們玩過COD、細(xì)胞分裂等等游戲嗎?他們可能只知道CF,連穿越火線是什么游戲都不清楚。所以只有一小撮高玩知道這些來源,所以騰訊其實他們是不care當(dāng)前這種聲音。(各位槍戰(zhàn)大神請收下我的膝蓋)
2.FPS手游的認(rèn)可度:其實這個是普遍存在的問題,就好像最近大家對于移動電競的質(zhì)疑。從一開始《全民槍戰(zhàn)》出現(xiàn)的時候,操作困難,暈3D等等就成為玩家流失的主要原因(請忽略坑錢這個問題)。樓上有知友提出更適應(yīng)《全民突擊》,這個也是我周圍朋友給我的反饋。雖然突擊也是抄襲的外國的TPS手游,比如《質(zhì)量效應(yīng)》、《機(jī)械戰(zhàn)警》等等,但是在中國他們是開了先河的,勇氣可嘉。記得之前對他們制作人采訪的時候他們就說到,立項的時候考慮到手機(jī)適配和操作的問題,最終選擇了這樣一種游戲模式。隨著全民槍戰(zhàn)炒作的勢頭越來越強(qiáng),突擊新增了自由移動模式,但是我個人覺得體驗不如槍戰(zhàn)好。
FPS:自由移動空間更大、游戲模式更豐富(如躲貓貓、刀戰(zhàn))、團(tuán)隊競技性更強(qiáng)
TPS:上手更簡單、很少出現(xiàn)暈3D這種情況
綜上,有一些問題是這種游戲類型固有的,只是騰訊,或者說整個行業(yè)還沒有找到完美解決的方法。順便再說說自動開火模式,是CF手游特意針對手殘or新玩家做的模式,算是針對FPS游戲的一個小調(diào)整??赡芎芏嗳擞X得很low,但是作為一個普通玩家,我的感覺就是爽。就仿佛cf端游調(diào)高了爆頭幾率一樣,在新手村,小白玩家玩的“爽”留存在游戲中,才是最終歸宿。ps:我在新手村x了爽,在劇情模式被x了爽。。。
穿越火線
二、說說他有啥優(yōu)勢
1.渠道:應(yīng)用寶在下半年已經(jīng)以30%左右的市場份額領(lǐng)跑國內(nèi)安卓渠道,同時在CF手游首測聯(lián)合全渠道重磅推出這款游戲,并在蘋果的新游中獲得推薦位。在tx系的各種軟件中都能看到cf手游廣告的身影,騰訊雖然一直就是靠量堆砌起來的數(shù)據(jù),但是這次明顯看出了他們在認(rèn)真做這款產(chǎn)品的推廣,因為畢竟是王牌IP的移植,誰也不敢怠慢
2.操作體驗:國內(nèi)喜好FPS的玩家多多少少已經(jīng)被全民突擊和全民槍戰(zhàn)洗過一遍,不需要從零開始教育。騰訊在宣傳的時候說了諸多“專門適配手機(jī)”的游戲設(shè)計,但是從體驗來講,和槍戰(zhàn)相差不多。降低門檻,提升命中率是騰訊的拿手好菜。
3.關(guān)卡設(shè)計:第一章最后一關(guān)的boss我打了二十多次才過去,玩家感受不是非常友好。槍戰(zhàn)游戲精髓在PVP,雖然我沒有把后續(xù)章節(jié)的劇情模式通關(guān),但是從用戶反饋來看,劇情模式還有待改進(jìn)。其余的游戲模式和全民槍戰(zhàn)幾乎沒有區(qū)別,也就不做贅述了。
4.槍械平衡性:樓上的知友講起目前的槍械升級,如增加彈量及命中率等問題,我沒有發(fā)言權(quán),等待專業(yè)人士解答。
5.坑錢:這個我目前玩的不深,周圍的大部分朋友說不花錢也能玩的很開心。
6.市場宣傳:騰訊作為大廠,對于媒體宣傳向來不差錢。在CF端游時代,“兄弟”這詞一直在炒。目前全民槍戰(zhàn)幾乎把“兄弟”二字炒到了頂峰,蠻好奇CF手游的側(cè)重點(diǎn)除了情懷還會是哪些。騰訊一直宣稱是cf端游原班人馬打造,但是目測騰訊自研團(tuán)隊研發(fā)的,算是為“原汁原味”耍的一個小伎倆吧。騰訊之前對于cf手游做過調(diào)查,看目前游戲的風(fēng)格,想必“原汁原味”是玩家們的普遍訴求吧。
7.賽事推廣:現(xiàn)在移動電競成為了風(fēng)口,而騰訊的《全民突擊》、《全民槍王》、《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》、《獨(dú)立防線》四款槍戰(zhàn)類型的游戲開始在這片區(qū)域內(nèi)廝殺。16年,包括《全民槍戰(zhàn)》在內(nèi)的多款手游產(chǎn)品會加大力度進(jìn)行賽事布局。CF手游的賽事也即將在大學(xué)中試水,我們拭目以待吧。
穿越火線
三、其他
做游戲的,繞不開騰訊這座大山。作為從業(yè)者,也會思考騰訊的戰(zhàn)略和推廣思路。手游的盤子趨于穩(wěn)定,玩家也不再是當(dāng)年的小白,做出精品游戲已經(jīng)是未來趨勢。毋庸置疑騰訊是要做一款長生命周期的手游,這種FPS手游究竟能不能成氣候,移動電競究竟是不是偽命題,只有時間才能證明。以騰訊對于產(chǎn)品的迭代,將產(chǎn)品調(diào)試至最佳狀態(tài)是遲早的事。目前的這款產(chǎn)品還是讓我驚艷了一下的,我給7分。
你好,很高興回答你的提問,一下是我的看法極觀點(diǎn)
一、游戲玩法
1.眾所周知,cfm是一款競技類型的游戲,做任務(wù)獲取貨幣來兌換武器再前往殺敵,也可以充值獲取更強(qiáng)力的武器,有助于你的槍神之路
二、評析
1.好的方面 cfm呢,也是有幾種類型的人:
①白嫖黨
②肝帝黨
③土豪(氪帝)黨
這幾大類(還有一小些我不一一列舉了)其中的肝帝和白嫖黨比較適合一些平民玩家,因為許多手游你不充錢就玩不了,所以在這方面上騰訊做的還是滿不錯的
2.游戲玩法玩法多樣,真實感很強(qiáng)(由于下面會說所以現(xiàn)在就不介紹了)
3.說過好的自然就要說壞的了第一點(diǎn)就是:bug太多?。。。。。∮行゜ug倒是娛樂 bug,但有些是真的氣人,對面在排位里卡,你又不知道,以為是掛,結(jié)果舉報了就沒用,之后就是掉分了。還有就是氪金威力太大了,裝備的碾壓是在難以接受,列如王者之翼套裝這一點(diǎn)建議參考一下csgo
三、玩法
1.這點(diǎn)不得不說還是挺不錯的,玩法多樣,躲貓貓啦,生化啦等等等等
2.還有一點(diǎn)就是感受很好,就是畫面較喜歡,人物打擊感很棒棒
四、延遲
為什么我要把這一點(diǎn)單獨(dú)列出來了呢,因為太惡心了,玩?zhèn)€刀戰(zhàn)排位那些人飛來飛去的,老遠(yuǎn)你就沒了,太惡了
五、總結(jié)
這款游戲還是很不錯的,只不過武器太坑,沒耐心的建議不要入坑
好啦,以上就是我的感受了,希望會對你有所感受
個人認(rèn)為是非常不錯的游戲的,我自己也玩了有2年多了。
競技模式體驗挺不錯的,目前槍王SSS段位,其實當(dāng)時不怎么愛玩競技的,剛開始的時候是因為吃雞的熱度被朋友拉著玩這個游戲里的吃雞模式,很不錯,各方面吧我主要挺看重畫質(zhì)這方面的像當(dāng)時其他的吃雞游戲的畫質(zhì)偏真實一點(diǎn)對于我當(dāng)時底配以的手機(jī)來說玩著是不舒服的顏色還比較單調(diào)(沙漠基本全黃色,雨林基本全綠色,色彩也比較單調(diào),我個人喜歡鮮艷一點(diǎn)的而CF手游的荒島求生色彩繽紛非常鮮艷) CF手游荒島求生當(dāng)時熱度也特別的高勒,各種新模式也是特別有個性的比如當(dāng)時的霰彈模式(只能用霰彈或火箭筒),狙擊模式(只能用狙擊類槍或火箭筒),手雷模式(手雷或火箭筒), LYB模式(吉利服基消音器表弟都是,游戲里大霧天氣萬一這個更爽~)軍團(tuán)模式(60 vs 60人,當(dāng)時和小伙伴最喜歡一落地馬上開車去壓人總能開局拿個4到5殺~)不過自從和平精英上線后這個模式基本沒人了,還有一些BUG也好久沒修復(fù)了,不過還是有人玩這個的。
然后趕上了個3周年,出了個新的爆破“戰(zhàn)術(shù)攻防”,當(dāng)時就迷上這模式了,天天玩到防沉迷限制登錄,很快就滿級了戰(zhàn)術(shù)攻防,通過戰(zhàn)術(shù)攻防長時間的PVP我的技術(shù)也有很大的提升的,逐漸的開始打PVP排位賽,到現(xiàn)在排位起來也是得心應(yīng)手的順呢!
PVE模式的話,最開始只喜歡玩挑戰(zhàn)模式,因為挑戰(zhàn)模式不難,通關(guān)還挺容易的,當(dāng)時比較容易獲得一點(diǎn)點(diǎn)的成就感[呲牙],僵尸狂潮,世界大BOSS,塔防模式,劇情模式都挺好玩的。
沒玩過不是很懂
很棒
我是2015年12.1的老玩家,所以我覺得我還是很有發(fā)言權(quán)的。
首先現(xiàn)在cf給人的第一感覺就是氪金氪金,還是氪金,在手游cfm沒出來之前,端游口碑就已經(jīng)大幅下滑了。
手游cfm出來后,如果說cf端游給人的感覺是氪金游戲,那cf手游給人的感覺就是氪金+垃圾+低齡+花哨+小學(xué)生游戲。
cfm給(正常)人的感覺就是氪金垃圾游戲一個,不是我覺得,這就是事實。
cfm把英雄級武器平民化了(可以肝到),所以致力于開發(fā)官方氪金外掛(穿透無衰減,輔瞄加速,透視,一槍四發(fā)子彈),導(dǎo)致的結(jié)果就是十年前的畫質(zhì)用著一百年后畫風(fēng)的武器,而且是越來越玄幻,越來越給人感覺這就是一個低齡游戲。
這還不算,cfm不光畫風(fēng)變得如此惡心,平衡性更是惡心。說難聽點(diǎn),cfm壓根就不配作為一個競技游戲,雖然我早就玩不下去退坑了,但刷到一些cf視頻的時候,居然聽到一些百萬粉絲的作者在解說cfm排位的時候蹦出來一句“對面在武器上比我們有優(yōu)勢”。我特么直接懵了,對于競技游戲這么恐怖的一句話,在cfm視頻作者的嘴里居然能自然地脫口而出,可見其已毫無平衡性。
cfm已經(jīng)完全偏離了一個競技游戲的道路,在真正的cf玩家眼里,cf手游不過是給小學(xué)生玩的玩具。不管是在游戲制作方面,游戲氪金方面,游戲平衡方面,cf給(正常)人的感覺就是一個徹徹底底的失敗品,一個賺小學(xué)生壓歲錢的工具
感覺,我的槍沒別人的好使,我貼臉上都打不到,一滴血都不掉。玩刀老是被延遲安排。閃現(xiàn)殺人或者80米大刀,最氣人的還是槍,愛咋說咋說,就是不掉血描邊大師,打人機(jī)還會被隊友搶走十幾個,就是打不到,看看別人,噴子能當(dāng)步槍用,天美白給的槍都比我英雄級準(zhǔn),打電競2/10,打不過,用狙還總是因為受傷槍口上臺,一直被爆頭,我殺人也全靠爆頭,因為槍法在爛也頂多讓我打殘血。玩不懂,這事是從我練刀的時候開始的。以前還可以的
哈嘍啊~大家好我還是那個來自北山的龍蝦。在此很高興能夠回答“你們覺得cfm這個游戲怎么樣這個問題”。
1.游戲玩法模式地圖種類多樣。相對于以往的fps游戲穿越火線這個游戲在手游界是所有fps游戲中游戲玩法模式中最多樣的,其他的fps游戲有團(tuán)隊、爆破、生化模式,地圖也只有那么幾張地圖,而穿越火線手游中地圖多樣玩法模式也特別多,比如火箭筒模式、大頭英雄模式、幽靈爆破模式生化追擊模式、小丑模式等
2.操作簡單,畫風(fēng)很好,穿越火線手游我覺得是以往手游界中界面最簡潔的,也是以往fps手游中畫風(fēng)最好的
3.武器種類多樣,穿越火線端游武器種類多樣相對于手游的金幣武器就很少了,不過在未來的更新中肯定都會更新出來的,比如這次即將上場的貝雷塔
好了,以下就是我覺得cfm這個游戲怎么樣的全部想法,希望可以點(diǎn)個關(guān)注,感謝感謝,我們下期再見
這個游戲你不充錢同樣可以獲得強(qiáng)力的武器完全不虛那些氪金玩家就算是有很貴的武器等土豪享用一段時間后也會大打折扣讓我們這等平民也有機(jī)會用上\r很好希望策劃大大能保持住這一優(yōu)秀的運(yùn)營氛圍祝cfm越來越火?。?/p>
當(dāng)然手游好玩,CF端游曾經(jīng)我最看不起騰訊的游戲,上天入地穿墻,會員防踢可以任意踢人,何來公平,而且十年前是被評為最垃圾十大網(wǎng)游之一,現(xiàn)在端游掛少了但是有收費(fèi)掛,根本查不到的,CF手游也有掛,只要被舉報是百分百查到,就封號的。說端游好的,因為端游走下坡路,裝備不值錢,手游氪金費(fèi)錢但是好玩啊,不氪金只要你夠肝也可以,無影雷神毀滅也可以不花錢得到,火麒麟,王者系列就必須要氪金了,主要還是看意識和反應(yīng)和運(yùn)氣,無論現(xiàn)在將來,端游是無法超越手游的