其實(shí)天下太虛靈獸加點(diǎn)的問題并不復(fù)雜,但是又很多的朋友都不太了解天下3太虛裝備選擇,因此呢,今天小編就來為大家分享天下太虛靈獸加點(diǎn)的一些知識(shí),希望可以幫助到大家,下面我們一起來看看這個(gè)問題的分析吧!
這是個(gè)能寫至少好幾千字的東西...看你的問題,你肯定是個(gè)新手。那么,如果你是個(gè)暴力份子,我建議你人物加點(diǎn)加魂,攻擊才是最好的防御;如果你是和平主義者ORZ,那你就加疾吧,為了生存。
而靈獸,第一匹的靈獸的你先不要加點(diǎn),等靈獸到了30級(jí),看悟的靈獸技能是什么,再?zèng)Q定加什么點(diǎn)。靈獸的屬性要配合靈獸技能才能發(fā)揮最好的效果。云華真決的馬加敏,八卦強(qiáng)化的馬加魂,通靈強(qiáng)化的馬加疾。開始系統(tǒng)會(huì)送你一匹靈獸。一般人會(huì)有3匹加不同屬性的靈獸,當(dāng)然另外兩批是要用元寶買的。
至于元魂珠,太虛我推薦用3種元魂珠。強(qiáng)盜系的加敏,仙狐系的加魂,厲鬼系的加疾。最少用3星的珠子
作為新手,前期你不用花精力在珠子身上,我推薦你隨便弄一個(gè)尸兵系的珠子全體加點(diǎn)激活
通靈系:玄龜、白虎隨便點(diǎn)兩三級(jí),麒麟盡量點(diǎn)高點(diǎn),而鶴一定要跟上等級(jí),鳳凰先隨便點(diǎn)一兩級(jí)。邪影可以先點(diǎn)1級(jí)。優(yōu)先次序是:鶴>麒麟>邪影>鳳凰
云化真訣:神速、御風(fēng)要跟著等級(jí)點(diǎn)起來,重生先點(diǎn)1級(jí)就可以了,縛足真決隨便點(diǎn)吧,回生真訣和心魔則是能點(diǎn)就點(diǎn)。優(yōu)先次序是:御風(fēng)>神速>心魔>回生>
八卦咒:退鬼符點(diǎn)到7級(jí)還是6級(jí),能群攻就可以先放放了。定身、觀心、符驚要跟著等級(jí)走,斬妖、破技隨便點(diǎn)吧。有限次序是:符驚>觀心>定身>退鬼
建議50級(jí)開始不要點(diǎn)技能了,存技能點(diǎn)為了56-58級(jí)可以把3個(gè)大招點(diǎn)出來,因?yàn)檫@3個(gè)大招要1000萬左右的技能點(diǎn)。其實(shí)到了后期,所有的技能都是要點(diǎn)滿的,為了修為
1、最好是云華真訣強(qiáng)化其次是通靈術(shù)強(qiáng)化最次是八卦咒強(qiáng)化
2、一般TX主要加點(diǎn)分以下兩種形式。
3、①主加疾優(yōu)點(diǎn):回避高。敵人打到身上滑過多生存里大幅度提升。
4、②主加魂優(yōu)點(diǎn):攻擊高。如果穿戰(zhàn)場(chǎng)套會(huì)心也會(huì)高殺人很爽
5、缺點(diǎn):防御低生存能力弱。操作不當(dāng)很容易變黑白...
6、前期通靈術(shù)麒麟仙鶴加滿其他可以不加
7、云華回生神速全滿縛足3郁風(fēng)3重生1心魔1
8、退鬼6斬妖6(應(yīng)該是6加到出風(fēng)系傷害就可以)定身(滿)觀心1(前期看破魍魎很尷尬)破技1
9、派系修煉比較好用派系一定要跟上如果跟不上優(yōu)先通靈術(shù)因?yàn)閷殞毜燃?jí)與派系修煉有關(guān)
1、攻擊屬性的加點(diǎn),太虛靈獸的攻擊屬性是最主要的輸出,加點(diǎn)方向是要增強(qiáng)這一屬性,要將加點(diǎn)分配到攻擊屬性上,并選擇相應(yīng)的加點(diǎn)加成,在這一方面下足功夫,太虛靈獸輸出的威力才能最大化。
2、速度屬性的加點(diǎn),太虛靈獸的速度屬性對(duì)于戰(zhàn)斗的勝負(fù)至關(guān)重要,通過加點(diǎn)可提高太虛靈獸的速度,增強(qiáng)太虛靈獸的先手優(yōu)勢(shì)。
優(yōu)點(diǎn):法術(shù)攻擊高.法力充足.單刷鬼類不錯(cuò)
缺點(diǎn):切磋一般副本貌似沒人組.生存力弱
(2)魂體型:<主加魂靈獸加體>
優(yōu)點(diǎn):高抗打.生存力強(qiáng).副本不錯(cuò)切磋力強(qiáng)
缺點(diǎn):放棄了高傷害.升級(jí)郁悶.推薦盡量組隊(duì)升
(3)力敏型:<主加力靈獸加敏>
優(yōu)點(diǎn):高功高暴擊.攻擊速度快。
缺點(diǎn):現(xiàn)在力虛很少人練,而且也確實(shí)不行。
(4)全疾型:<主加疾獸加疾>
最新加法,后期回避可達(dá)到80%以上,生存能力極強(qiáng),以BB攻擊為主。切磋能力極強(qiáng),可以說幾乎沒有對(duì)手。
優(yōu)點(diǎn):法術(shù)攻擊高.法力充足.單刷鬼類不錯(cuò)
缺點(diǎn):切磋一般副本貌似沒人組.生存力弱
(2)魂體型:<主加魂靈獸加體>
優(yōu)點(diǎn):高抗打.生存力強(qiáng).副本不錯(cuò)切磋力強(qiáng)
缺點(diǎn):放棄了高傷害.升級(jí)郁悶.推薦盡量組隊(duì)升
(3)力敏型:<主加力靈獸加敏>
優(yōu)點(diǎn):高功高暴擊.攻擊速度快。
缺點(diǎn):現(xiàn)在力虛很少人練,而且也確實(shí)不行。
(4)全疾型:<主加疾獸加疾>
最新加法,后期回避可達(dá)到80%以上,生存能力極強(qiáng),以BB攻擊為主。切磋能力極強(qiáng),可以說幾乎沒有對(duì)手。
在全疾沒被和諧之前,我全疾太虛可以抗3個(gè)WL是沒有問題的,現(xiàn)在魍魎的會(huì)心又提高了,而且會(huì)心不考慮劃過的,所以現(xiàn)在全疾是不是很合適,我從前是練魂體的,但因?yàn)镕B的需要,我洗成全疾了,你專注于PK的話可以嘗試加全魂,但TX的弊端的吟唱時(shí)間較長(zhǎng),多你放風(fēng)箏的方式,所以不是很合適,疾是最保守的加點(diǎn)方式,先把裝備搞上去再說嘛,畢竟是可以洗點(diǎn)的嘛。
1、我是優(yōu)先FB流的TX。我說說我的加點(diǎn)吧。
2、烏龜,很多人說操作犀利的TX在倒T或者有人OT的時(shí)候馬上招烏龜拉開仇恨。至于你點(diǎn)不點(diǎn),我烏龜在能招老虎后就沒點(diǎn)過了。
3、老虎,PKBB。在戰(zhàn)場(chǎng)里,我用老虎比用仙鶴多。因?yàn)槔匣?huì)撲人(眩暈效果,YJ下劍,YL下云),建議跟等級(jí)走。
4、麒麟,輔助型BB,巨大型麒麟的潤(rùn)雨可以加血加藍(lán),回復(fù)數(shù)值根據(jù)BB等級(jí)而定。在沒有BX的時(shí)候,4個(gè)TX理論上是可以找個(gè)抗怪的刷很多FB。(TX的BB真是所以職業(yè)的精簡(jiǎn)山寨版呀)另外麒麟的減速和束足在某種程度上可以在PK中運(yùn)用,建議跟等級(jí)走。
5、仙鶴,跟著你時(shí)間最長(zhǎng)的BB,PK打怪都能用,和本體雙郁氣,打法系很好用。風(fēng)雷觸效果和老虎的撲擊一樣,強(qiáng)烈建議跟等級(jí)走。
6、鳳凰,打人很痛,巨大鳳凰造型很拉風(fēng),能重生,僅此而已。不管你點(diǎn)不點(diǎn),反正我沒點(diǎn)。
7、影子,綜合型BB,技能除了沒有郁風(fēng),其他太虛的攻擊技能基本都繼承了。“太虛三符驚”說的就是BB符驚,人符驚,開靈獸技能再招BB符驚,前提是人物74級(jí),巨大型邪影。是后期TX最佳的“隨從”選擇。
8、后面兩個(gè)系列前期基本到6就行了,后期都點(diǎn)滿,就說說優(yōu)先點(diǎn)滿的吧。
9、觀心,加射程加命中加偵測(cè)隱形,TX神技之一。
10、郁風(fēng),TX單體傷害最高的技能,最主要的輸出技能,帶郁氣效果,法系克星。
11、符驚鬼神,TX終極輸出技能,強(qiáng)力抽藍(lán),有幾率讓敵人進(jìn)入恐懼的效果(不能動(dòng),不能攻擊)。
12、重生真訣,說白了就是多一條命,平時(shí)掛著有5秒回藍(lán)效果。不過注意了,重生可以被YJ和TJ驅(qū)散,所以PK的時(shí)候要到快要死的時(shí)候才開。
13、最后說下TX的輸出順序,破技斬妖劍郁風(fēng)(有符驚就用一個(gè)吧)
14、破技之后用斬妖劍必定暴擊,斬妖劍之后郁風(fēng)有攻擊加成。以上無限循環(huán),輸出就是最大化了,如果急語高,可以是破技--斬妖--郁風(fēng)--郁風(fēng)--破技--斬妖--郁風(fēng)--郁風(fēng)這樣的循環(huán)。
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