大家好,今天來為大家解答天下天機孩子加點這個問題的一些問題點,包括天下3副本天機怎么加點也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來為大家分析分析,現在讓我們一起來看看吧!如果解決了您的問題,還望您關注下本站哦,謝謝~
加體的目的很多人都聯想到防御,其實加體主要是提高HP上限和抗性.防御值是依賴裝備.
全體天機碰上物理系的好說點.法系的就只有用血來抗了.
物理防御靠裝備.法防靠念.真正名副其實的坦克.FB物理系法系BOSS通吃.藍多,有藍就有技能輸出.
這2類天機練級確實比較辛苦,唯一慶幸的打怪還是練級存活率相對較高.他們雖然力不高,但憑借一把高傷害的武器配合技能.輸出也是可觀的.
PS:體天機現在很尷尬.FB幾乎沒有需要抗的BOSS(抗不起).現在FB難是為了杜絕玩家一味的刷FB出裝備之類的事情.相信以后會改的.
天機曾被予為近戰王道.現在的力天機一樣馳騁沙場.防御全靠裝備.雖然武器輸出比不上HH.
但天機近戰的技能優勢仍然傲視群雄.由于沒了降防的技能,力天機想在DPS上占一席位有點痛苦.
這類天機陣法必須修蛇陣.敏這個屬性很微妙.高敏既保證了輸出的穩定(沒MISS)而且出了暴擊的輸出是很可觀的.但天機輸出慢等多種原因.這類天機屬于邊緣類,很尷尬.有待師兄們去證明.
1、陣的修煉。如果是全力升級的話:蛇陣,虎陣優先。逐級體驗FB的請點滿地陣。當然出了龍陣以后,如果陣的免疫真的不回來,哪么前面的陣就選修個鳥陣吧。其實陣的加成真的太少了,如果想靠陣獲得別人青睞的話(龍陣除外,也就相當冰心的潤脈),建議將您的大頭埋進黃沙吧
黃云:適當修,一般1、2級就可以了,不要指望黃云拉什么仇恨(目前情況下,1級黃云和8級黃云傷害輸出差不了多少的,FB拉怪用黃云和流光輪流拉,中間可以挑燈過渡)
挑燈:盡量點滿,個人觀點,這里估計有分歧,我的理由是攻擊不錯,省藍,回氣適中(6秒)。
鐵馬:必須點滿。打架,FB就全靠它了,沒有他,天機比不上一坨屎。
狼煙:不點或1級。滿級后PK估計效果不錯,反正缺少技能點的情況下不考慮。
關山:點滿吧。打HH,TJ時不要用,其他職業打到很痛很痛的。
暴虎:絕技,總不要說了吧,以后天機想和遠程職業練練,全在這個技能了,雖然和諧過,減少了傷害,現在也只能指望它了,出個爆什么的秒秒法師吧。
繁星:點滿。FB就靠他強制拉仇恨了,打架時先上繁星,在關山或鐵馬的話效果也不錯。
鐵歌:適當點吧,老天下招牌技能,淪落到可以不點的地步,前期全力加點的可以點點吧,如果放棄地陣的話,有龍陣的時候這個可以點高一點,30秒時間也不短。在滿級前,還是把有限的技能點放在更有用的地方吧。
飛云:點滿。唯一的遠程技能。天機的蘿卜腿想追上人家,只要靠這個了。練級打怪攻擊也不錯。
流光:點滿。封人6秒。天機唯一殺人越貨的招牌。
金戈:點一級玩玩吧。可以不點,前期找刺激或者奉獻的技能。建議如想使用,請對準低10級以下怪使用,或者厭世者專用。效果么,誰用誰知道。
山河:不看好,化解物理攻擊,對天機來說可有可無,物理職業,沒有它照樣打的過。
2點體=眩暈、郁氣、閉氣、逆脈抗性+1=1點堅韌
全體曾經是最大眾化的加點方式,全體天機保證了高血高防,在物理攻擊職業里就像是一個打不死的小強,兩個全體TJ切磋,估計和BX同門PK一樣持久。TJ和HH的血量成長是所有職業里最高的,這就使得全體的TJ是大荒世界里名副其實的血牛。全身8鉆以上、全體TJ能達到2W以上的高血量,5000以上防御,而即使一個散裝、裝備未到8鉆全體的平民TJ也能保證全狀態達到滿防、2W上下的血量。隨著裝備質量和鉆數的提高,滿防的TJ俯拾即是多種加點已經取代了曾經的全體流,但全體并不是一無是處,下面說下對全體TJ的看法。
1點念=1點法防=1點藍=會心防護+0.7
2點念=催眠、暴怒、恐懼、混亂抗性+1=1點定力
全念可算是TJ最非主流的加法,級低的時候很不服氣59都是YJ抗。在我眼里TJ才是副本的霸主,于是就洗了全念把自己法防頂到了相當高的程度,最后我也很順利的抗了59通本,甚至建木本找不來倆BX的時候開雙陣也過。法防對附傷有一定的降低傷害作用,很多副本BOSS攻擊都有毒傷、元傷之類的傷害,再加上現在是個WL、LY開始追求附傷的時代,全念TJ的抗打擊能力絕對是一流的。全念對裝備要求比較高,因為鉆數見解決定了物理和法術防御,也就是所謂的雙抗下面的數據是我全身八鉆旦旦套時的屬性,至于散裝和旦旦差別不大,散裝可以獲得更高的屬性和發放,旦旦保證全念TJ充足的物理防御。
副本地位逐漸被削弱以后,很多TJ目光轉向了PK和戰場,在滿防狀態下改點全力的加法逐漸取代了全體而成為主流。超高的輸出,無論副本還是戰場全力天機所體現出來的優勢,讓越來越多的TJ選擇了全力的道路。看過很多全力TJ發屬性圖,8鉆的全力TJ能達到1500的攻擊。
敏TJ和力TJ有一定的共同點,都是TJ在追求PK時衍生出來的流派,但也有一定的區別。敏TJ是在具備一定的攻擊情況下追求會心和命中的極限,力求每刀實實在在的砍到敵人身上,而力TJ多追求極高的攻擊力,造成更高的攻擊傷害。所以感覺敏TJ重于PK,力TJ偏向副本,人物回避略高,高敏能盡可能多的避免滑過與閃避,而副本里的BOSS則回避較低,BX上無助以后高輸出的力TJ能造成更多傷害。
2點疾=緩行、束手、遲鈍、定身抗性+1
一身13鉆的疾TJ可以包辦大荒所有副本,這一句話就能顯示疾TJ的強大。一個裝備13鉆的疾TJ
能在滿防的情況下達到2200左右的回避,是超越體念TJ真正意義上的雙抗。
1、鑒于樓主如此,建議全敏戰場TJ。這樣技能打又能抗。
2、下面都是平民、藍毛、紅燒都行的路線。
3、55洗點加全敏后到59停下來,刷戰場,先刷齊60套(雖說大紅色不好看....,但也蠻實用),之后69級刷60戰,湊齊70戰。
4、全敏,藍毛,70戰場,能抗能打。
5、先告訴樓主,穿全套伏龍即使是藍毛也只是個擺設,穿全套伏龍必須紅燒。
6、所以55級洗點加疾后,穿震旦,擺可以用乾光擺或者戰場代替,升級伏龍不要全升,4DD4伏龍最好,藍毛即可,就是,伏龍肩伏龍盔伏龍鎧伏龍帶震旦腕震旦靴震旦褲乾光擺月下刀震雷盾。
7、首飾,我認為兩個路線都可以:水籠佩 70戰場鏈 70戰場戒*2 60戰場鐲*2 70戰場環*2也可自己選擇仙靈一類的。
8、紅燒,開箱子去吧,大禹升個級,。拿步武煉化。這我就不說了,紅燒的帖子太多。
9、技能全部點,到了后期技能點多的泛濫,唯一缺憾就是錢,但這沒問題,慢慢賺,我真的不建議不點哪一個或者哪一個少點一些,不留遺憾,全部最牛。大不了,辛苦些多賺錢不就行了。
1、天機從08-09年的體、10年曇花一現的疾天機、11年的力敏會心流天機,到現在開始流行起來的念天機和重擊流,有過輝煌,也有過沒落,流派紛呈,所需要的屬性也各不相同,因此樓主將從【會心】【重擊】【附傷】【防御】4個屬性流派出發,將天機營玩家適合選擇的孩子門派和裝備,做一個粗略的探討。
2、先介紹一下孩子穿戴裝備的規則。
3、孩子裝備的選擇,限制了不能高于75級,不能用金色裝備。
4、孩子裝備一共6件,分別對應玩家的武器,項鏈,帽子,衣服,褲子,鞋子。
5、裝備的穿戴于孩子等級無關,門派需求跟玩家一樣,只能穿對應門派的裝備。
6、孩子的裝備屬性轉化,加成比例會根據武學和資質有所浮動,在5武學950資質的時候,【加成給人物的實際屬性是裝備屬性的一半】。這應該算是一個紅燒玩家的普遍水平。
7、武器的情況比較特殊,武器的轉化率本身就比裝備的轉化率低,而非孩子自身門派的武器,屬性轉化會更低。[注5]
8、孩子的裝備是由人物裝備轉化而來的。[注7]
9、裝備轉化為孩子專屬裝備的時候,追電、疾語、驟雨、神明、冥思、人禍、知彼這類的高級屬性是無效的。其他的屬性是特別的是1:1轉換,并不會發生改變。需要注意的是,御心屬性是有效的。
10、原有裝備的加護轉化后依舊存在,不會消失,并且轉化為孩子裝備后,依然可以用各種溟鉆加護。
11、而原有裝備的煉化,在轉化后會變成【點化】屬性。
12、點化屬性的數值隨機,于煉護值無關。煉護值決定的是點化屬性的條數。
13、煉護0-7的裝備在轉化后,可以獲得1條點化屬性。
14、煉護8-12的裝備在轉化后,可以獲得2條點化屬性。
15、煉護13-15的裝備在轉化后,可以獲得3條點化屬性。
16、煉護16的裝備在轉化后,可以獲得4條點化屬性。
17、其中,明慧為孩子資質,通博為學識,神威為統率。
18、點化屬性不滿意的話,可以使用浣靈玉露,在孩子界面左下角的點化按鈕彈出的點化界面重置。
19、另外,轉化裝備時如果忘了煉化和煉護,轉化的孩子裝備點化屬性只有一條,這個時候可以用浣靈玉露洗點化屬性來彌補。
20、使用浣靈玉露點化裝備會出現1條點化屬性,
21、使用浣靈玉露·貳點化裝備可能會出現2條點化屬性,
22、使用浣靈玉露·叁點化裝備可能會出現3條點化屬性,
23、使用浣靈玉露·肆點化裝備可能會出現4條點化屬性。
24、但是強烈不推薦用浣靈玉露來洗點化條數。8鉆裝備只值200金,但是浣靈玉露·貳一個200軍姿,200金只能買2個,而隨機這個東西,你懂的。
25、建議先煉護好再轉化為孩子裝備。
26、推薦8鉆煉護。第2條點化屬性只會出【附傷】和【防御】,對天機來說都很不錯,不可或缺。
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