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天熊加點(diǎn)圖,飛熊三仙怎么加點(diǎn)
創(chuàng)始人
2024-12-09 12:21:47
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大家好,天熊加點(diǎn)圖相信很多的網(wǎng)友都不是很明白,包括飛熊三仙怎么加點(diǎn)也是一樣,不過沒有關(guān)系,接下來就來為大家分享關(guān)于天熊加點(diǎn)圖和飛熊三仙怎么加點(diǎn)的一些知識(shí)點(diǎn),大家可以關(guān)注收藏,免得下次來找不到哦,下面我們開始吧!

一、lol狗熊天賦怎么加點(diǎn) 狗熊常用天賦加點(diǎn)圖

1、在面對(duì)消耗能力比較強(qiáng)的英雄的時(shí)候(PS:潘森,大天使等等),我們這里建議帶的天賦為:9-21-0

2、雙刃劍1點(diǎn),狂怒3點(diǎn),洞悉弱點(diǎn)1點(diǎn),蠻橫之力3點(diǎn),武術(shù)精通1點(diǎn)

3、這里的攻擊系點(diǎn)發(fā)主要是為了給狗熊提供一點(diǎn)攻擊速度,還有攻擊力,讓他在前期補(bǔ)刀上面不會(huì)太有劣勢(shì)。面對(duì)消耗型英雄的時(shí)候,我們要做的就是穩(wěn)住,然后配合自己方的打野,抓死他。

4、格擋2點(diǎn),附魔防具2點(diǎn),愈合2點(diǎn),不屈1點(diǎn),老兵傷痕3點(diǎn),壓迫1點(diǎn),主宰1點(diǎn),堅(jiān)硬1點(diǎn),抵抗3點(diǎn),堅(jiān)韌3點(diǎn),避讓1點(diǎn),傳奇衛(wèi)士1點(diǎn),耐久3點(diǎn)

5、因?yàn)槊鎸?duì)的是消耗能力非常強(qiáng)的對(duì)線英雄,所以我們這里帶了足夠的防御系的天賦,讓狗熊在線上能夠有足夠的回復(fù)能力。特別是耐久,我們點(diǎn)了3點(diǎn),可以在很大程度上增加狗熊的續(xù)航能力。

6、在面對(duì)消耗能力一般的英雄的時(shí)候(PS:瑞文,德瑪西亞等等),我們這里建議帶的天賦為:21-9-0

7、雙刃劍1點(diǎn),狂怒4點(diǎn),蠻橫之力3點(diǎn),武術(shù)精通1點(diǎn),死神3點(diǎn),洞悉弱點(diǎn)1點(diǎn),毀滅攻勢(shì)3點(diǎn),末日浩劫1點(diǎn),狂暴1點(diǎn),危險(xiǎn)游戲1點(diǎn),屠夫1點(diǎn),盛宴1點(diǎn)

8、我們這里帶的攻擊系的天賦就比較多了,這是因?yàn)槲覀兛梢栽谝欢ǔ潭壬希瓦@些英雄剛正面,不需要猥瑣。我們可以看到我們這里帶了屠夫,盛宴,主要是為提高狗熊在線上的回復(fù)能力。再點(diǎn)了洞悉弱點(diǎn),這是一個(gè)輔助型的天賦,因?yàn)檎f到底,在后期狗熊的出裝,還是以肉為主。

9、格擋2點(diǎn),附魔防具2點(diǎn),老兵傷痕3點(diǎn),不屈1點(diǎn),主宰1點(diǎn)

10、我們看到了,這里點(diǎn)了附魔防具,這個(gè)增加抗性的天賦,其實(shí)想必大家也是清楚的,狗熊的W是一個(gè)很BT的技能,是按照生命值來計(jì)算的,所以說,狗熊只要出肉,就OK了,這就讓狗熊的抗性很高,再配合這個(gè)天賦,狗熊就可以在團(tuán)戰(zhàn)中,打不死了。

二、《巫師3》中甲熊加點(diǎn)推薦

1、《巫師3》中的學(xué)派和技能會(huì)極大的影響玩家的玩法和輸出傷害,很多玩家不知道應(yīng)該怎么加點(diǎn)。

2、這是我目前嗑3瓶藥加雷霆的屬性。

3、我現(xiàn)在也只做了3瓶,分別是血魔,海克娜,女夜魔,感覺2個(gè)回血是有點(diǎn)重復(fù)了,畢竟我是28號(hào)晚上才轉(zhuǎn)成癮頭的,藥還沒怎么細(xì)看,明天再研究下看看什么有用。28號(hào)玩了一天的刺骨阿爾德感覺自己還是適合劍術(shù)。

4、煉金里面的忍耐劇痛就別跟著我點(diǎn)了,是因?yàn)橐I夠20加點(diǎn)來點(diǎn)第三排的技能。反正嗑藥后感覺很到位,如果等級(jí)低的你可以在紅色技能里面少點(diǎn)幾下,畢竟我是點(diǎn)滿了的。但是記住心意已決一定要點(diǎn)滿,也就是第一排最后一個(gè)技能。綠色技能就不行了,不多不少剛剛25點(diǎn)。一切都是為了協(xié)同作用,重要性就不解釋了。

5、我因?yàn)槭窃谥骶€完了后才開始研究加點(diǎn)的,那會(huì)都33級(jí)了。但是我這個(gè)加點(diǎn)23級(jí)就可以玩轉(zhuǎn)記得把魔力所的點(diǎn)全部獲取,這24點(diǎn)是很重要的。51點(diǎn)就可以把技能點(diǎn)個(gè)大概出來,綠色25點(diǎn)按圖。紅色的怒氣可以先點(diǎn)1點(diǎn),聚精會(huì)神可以先不點(diǎn),劍舞一定要點(diǎn)滿,因?yàn)榛盍ο暮苌伲缓蟮诙?個(gè)加暴擊的把5點(diǎn)分配下就好,比如輕擊2重?fù)?,這樣的話技能點(diǎn)就是紅色第一排15點(diǎn),第二排5點(diǎn),這樣剛剛可以開啟第三排,第三排劍舞5點(diǎn),怒氣1點(diǎn),畢竟拜年感覺打出來壓根就不用活力。這樣就是15+5+6+25=51,而51減去魔力所的24點(diǎn),也就是27級(jí)就足夠了,如果在放低一點(diǎn),劍舞點(diǎn)1下,再減去4級(jí)。那就是23級(jí)。

三、《巫師3》血與酒全流派詳解及加點(diǎn)介紹

首先告訴大家剛開始打其實(shí)不用太過糾結(jié)流派。因?yàn)橐路Q,技能沒成型,無所謂什么流派。流派真成型至少要一周目中后期,所以前期自己摸索熟悉技能找到自己合適的套路才重要。然后我講一下萌新最容易懵逼的流派的問題。

流派一般說的是貓(輕甲),獅鷲(中甲),熊(重甲)這3個(gè);DLC又加了狼,毒蛇,飛獅(都是中甲)。

一般來說,穿哪個(gè)重量的套裝就走哪個(gè)流派——輕甲貓派,中甲獅鷲,重甲熊。

(貓,獅鷲,熊,狼,毒蛇,飛獅都有自己的狩魔獵人套裝,并且可以升級(jí),等級(jí)分為:初等強(qiáng)化高等極品師匠;二周目的時(shí)候要重新收集并制作,不過名字前面加了個(gè)“傳奇”,屬性會(huì)好點(diǎn))

3個(gè)重量級(jí)的盔甲的抗性一般是遞增的。穿上之后活力恢復(fù)的速度是遞減的。

而活力影響了劍術(shù)技能(回旋技能、怒氣爆發(fā)技能,前者俗稱劍舞、大風(fēng)車,后者稱為鋤地或拜年劍法),還有法術(shù)技能(5種法印)的使用頻率,所以就區(qū)別了不同的攻擊方式,也就是不同的流派。

關(guān)于流派區(qū)分的另一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)是學(xué)派技能

打開“能力”技能,有3個(gè)黃色的學(xué)派技能:1貓學(xué)派技巧,2獅鷲獸學(xué)派技能,3熊學(xué)派技巧。

貓的是每穿上一件輕甲加一些攻擊力(25%額外暴擊傷和5%輕擊);獅鷲的是每穿上一件中甲加5%法強(qiáng)和5%活力恢復(fù)速度;熊的是每穿上一件重甲加5%生命和5%強(qiáng)擊攻擊力。

所以為了優(yōu)化輸出,我們穿套裝的時(shí)候就對(duì)應(yīng)帶著相應(yīng)學(xué)派技能——輕甲貓派,中甲獅鷲,重甲熊。

解釋一下,狩魔獵人學(xué)派套裝的屬性比一般道具好,而且有有針對(duì)性的加成。

貓獅鷲熊的狩魔獵人學(xué)派套裝屬性的加成主要分別是:加攻擊加法強(qiáng)加腎上腺素***。

狼,毒蛇,飛獅其實(shí)都是獅鷲派的變種,但因?yàn)樗鼈兊奶籽b屬性不同,大家都習(xí)慣直接單列為狼派,毒蛇派,飛獅派什么的。

上手之后,對(duì)比一下它們和貓獅鷲熊的狩魔獵人學(xué)派套裝就明白了。

狼,不僅加法強(qiáng)還加攻,所以它自然就是再獅鷲的基礎(chǔ)上結(jié)合了貓派的特點(diǎn),稍稍提高了物理攻擊。

毒蛇,這個(gè)其實(shí)很雞肋,特點(diǎn)就是護(hù)甲高,劍攻高能讓人中毒。就當(dāng)獅鷲或者狼那樣玩可以了。

飛獅,它的特點(diǎn)是加毒性,可以讓你吃更多藥(也就是強(qiáng)化【煉金】(這個(gè)煉金后邊再說))。而且它也加攻擊。它就比較靈活了,根據(jù)技能不同玩什么方向都行。

【腎上腺素】就是黃色活力條下面的3個(gè)格。成功攻擊敵人會(huì)積累。每積累一格都會(huì)+10%攻擊和10%法強(qiáng)。

另外它還能用在劍術(shù)技能(回旋、怒氣爆發(fā)技能)上,還有能配合一些“能力”技能產(chǎn)生特殊效果,這個(gè)具體的請(qǐng)自己看技能的介紹。

穿上套裝,帶上學(xué)派技能之后,你應(yīng)該就可以看明白不同流派的特點(diǎn)了:

貓,皮薄,高攻,少用法印多用輕擊速攻,活力恢復(fù)較慢;

獅鷲,防御中等,低攻,多用法印控場(chǎng)、防御和輸出,活力恢復(fù)速度快(最快,是因?yàn)閷W(xué)派技能加成效果遠(yuǎn)大于重量效果);

熊,防御高,血多,少用法印多用重?fù)魪?qiáng)攻,活力恢復(fù)速度最慢。

所以針對(duì)不同的流派特點(diǎn)就要點(diǎn)不同的其他技能。

貓、熊都主打紅色的攻擊技能,獅鷲則多用藍(lán)色的法印技能。

所以,決定你走哪個(gè)流派的根本,是你的|打法|,而|打法|受套裝和技能影響——

不是非得穿什么派的狩魔獵人學(xué)派套裝才算什么流派,比如隨便撿一套中量甲就可以走獅鷲流派,只不過衣服屬性不如狩魔獵人學(xué)派套裝好就是了。就算你不帶上對(duì)應(yīng)的獅鷲獸學(xué)派技能,但你全用了法印技能,那也叫獅鷲派了。

然后再說一說【混搭】,混搭就是穿不同重量的裝備,比如你衣服是中甲,手套是重甲。

之所以不湊齊全套一樣重量,一般是因?yàn)樾枰奶籽b屬性不同,所以只能混搭。比如獅鷲派為了更高的物理輸出可以穿上能+50%額外爆傷的尼夫伽德守衛(wèi)手套(重甲),但是這樣也就會(huì)少了一部分學(xué)派技能帶來的加成效果,這個(gè)就看你的需要自行取舍了。

DLC資料片石之心,還出了一個(gè)非常逆天的【注魔】系統(tǒng),它能給劍和盔甲附加屬性,會(huì)影響到流派區(qū)分。

值得一提的,和這個(gè)流派區(qū)分相關(guān)的注魔是【改變盔甲重量】:

這些注魔能隨意改變套裝的重量,最常用的是將衣服改成輕甲的【輕浮】和改成中量甲的【平衡】。(改成重甲的很少用不說了)

舉個(gè)例子,熊學(xué)派套裝是重甲,我注魔熊|衣服|,用了【平衡】注魔。它就會(huì)變成【中量甲】

更逆天的是你身上穿的另外3件裝備也會(huì)被視為中量甲。(這三件脫下來之后還是原來的重量)(這意味著你不用擔(dān)心【混搭】造成的學(xué)派技能加成丟失,因?yàn)樗鼈兊闹亓孔兂梢粯拥牧?

然后這就可以用來配合【獅鷲獸學(xué)派技能】來大幅彌補(bǔ)熊派活力恢復(fù)慢和法印使用頻率低的缺點(diǎn)。

而防御力是靠裝備屬性里的抗性決定的,注魔不會(huì)改變裝備屬性,所以也就保留了熊套裝原先的高抗性(防御力)。

注魔【輕浮】也一樣,配合貓技能的效果最后是進(jìn)一步提高了攻擊力。注魔別的套裝也是類似的道理。

所以可以說【注魔】是非常實(shí)用(逆天)的。因?yàn)樽⒛У拇嬖冢髋傻慕缇€其實(shí)被模糊了,因?yàn)槟憧梢源┲芴滓路咻p擊路線,也就是貓派打法。這時(shí)候你甚至可以說你是貓派的——雖然你穿著熊學(xué)派的套裝。不過為了不混淆,注魔【輕浮】的熊派,一般直接就叫“輕甲熊”,中甲的就叫“中甲熊”;別的套裝也一樣稱呼,比如|輕甲新月|;注魔【糾纏】的新月就叫|糾纏新月|。

我設(shè)計(jì)的新流派【中甲劍術(shù)熊】就是利用了【平衡】注魔,強(qiáng)烈推薦

插一段—要做“注魔”要先下載安裝資料片 DLC石之心,然后做“符文匠”的相關(guān)任務(wù)。

注魔什么時(shí)候注都不影響主線,建議20來級(jí)就去做,升出2級(jí)注魔注上斷裂(神好用,能增大劍舞鋤地的攻擊范圍)就行。

1、打一波蜘蛛(推薦用亞登法印,恐懼攻擊技能);

2、一大筆錢給符文匠解開3個(gè)等級(jí)注魔服務(wù)(“平衡”是2級(jí),“輕浮”是3級(jí));

3、收集相關(guān)的符文石好注魔用(撿,制作,或者砸錢買)。

提前涂好類蟲油,點(diǎn)出劍油保護(hù)(恐懼攻擊技能,提高抗性),帶著舞動(dòng)之星或者龍之夢(mèng)炸彈。

一進(jìn)去只需要對(duì)付兩三個(gè),慢慢來。你先輕擊打一個(gè),把他嚇跑,后面那個(gè)會(huì)偷襲,你看好了趁它靠近就回頭打,只要打中了,它就跑不掉了。時(shí)刻注意后方。

然后下去還要打3、4只。在這之前存?zhèn)€檔。

你別往里走就可以一次少打幾只。它一不動(dòng)就是要吐絲,趕緊滾。

最里面的可以不打,挖完玉就行了。

然后你就可以注魔了,強(qiáng)烈建議提前做這個(gè)任務(wù),而且最好提前刷錢。(注魔—“平衡”“斷裂”均為2級(jí)注魔,解鎖需要15000克朗)

題外話說完然后就是||點(diǎn)技能||的問題了:

游戲一開始的時(shí)候,穿著初始套裝(凱爾莫罕甲胄,中量甲)就行了。然后盡早把【戰(zhàn)士皮革外套】做好。之后有好的衣服就換,不過盡量保證一套重量是一樣的。

貓、熊都是主劍術(shù)的,獅鷲是主法印的。(狼、飛獅、毒蛇可以劍法雙修,不過那是后期的事了,先不要管他。)

如果開始的時(shí)候你想往法術(shù)流走,先點(diǎn)那個(gè)黃色的【獅鷲獸學(xué)派技能】。之后就開始點(diǎn)火法印“伊格妮Igni”技能【盔甲融化】,因?yàn)樵缙趹?zhàn)斗中多用火燒敵人會(huì)比較輕松。(人形敵人用亞克西阿爾德也好使。妖靈什么的用亞登法印和亞克西法印。)

后面再點(diǎn)攻擊技能,第一排的第一個(gè)那個(gè)速攻的技能【肌肉記憶】,好保證基本劍傷輸出。

點(diǎn)滿了這個(gè)就點(diǎn)第一排第5個(gè)腎上腺素技能【心意已決】,減少因?yàn)槭軅斐傻哪I上腺素丟失。

也可以選擇先點(diǎn)其他法印技能,比如亞克西【迷惑術(shù)】

之后看情況點(diǎn)法印技能(阿爾德掃擊迷惑大師),戰(zhàn)斗技能(第二個(gè)速攻技能),煉金技能(耐性提高耐力提高)吧。

一開始就決心走劍術(shù)流的童鞋就開始點(diǎn)攻擊技能吧,(這個(gè)早期會(huì)比較考驗(yàn)人)從速攻第一個(gè)【肌肉記憶】開始點(diǎn),然后點(diǎn)第一排第5個(gè)腎上腺素技能【心意已決】,然后看著往下點(diǎn)輕擊技能或者先點(diǎn)強(qiáng)擊技能就可以了。另外,如果你很早就收集了一套比較好的輕甲,也可以先點(diǎn)上【貓學(xué)派技巧】,獲得輸出加成。

后期的時(shí)候一定要點(diǎn)滿【回旋】,點(diǎn)上鋤地【怒氣爆發(fā)】,還有【聚精會(huì)神】

劍術(shù)流打什么敵人都是滾刀打法,打一下就跑,別貪刀。其中持單手劍和單手斧的敵人用反擊也可以。持盾的必須反擊打或者背后打。狗狼,水鬼妖靈的輕擊可以防反。大型怪都不能防反。切忌攻擊防御狀態(tài)的持重武器的敵人或者大型怪,那會(huì)導(dǎo)致反彈失衡。

無論主劍術(shù)還是法印。手殘黨老受傷就得保持身上一直有坤恩法印護(hù)盾。

因?yàn)樾芴籽b獲得晚,所以走劍術(shù)的我還是推薦先點(diǎn)輕擊。想走熊派的,輕松起見,還是等解鎖第三階的怒氣爆發(fā)了再往熊派方向走,因?yàn)樾芘蛇€得靠拜年劍法輸出。初期我還是推薦走獅鷲派的方向,因?yàn)槎惚?火燒比較輕松。反正以后可以洗點(diǎn)改別的流派。(洗點(diǎn)水1000f一個(gè)煉金術(shù)師,部分商人,凱拉那有賣)

ps1:技能一定要拖到右邊格子里才有用,突變物也是。顏色相同的技能和突變物放在一起就會(huì)有加成效果:紅的加攻,藍(lán)的加法強(qiáng),綠的加生命。

ps2:在魔力之所可以獲得技能點(diǎn),所以早期一定搜地圖,優(yōu)先把能去的魔力之所都去了,好點(diǎn)技能。

這個(gè)點(diǎn)技能其實(shí)我只說了最早的2種加法,不是很全面,僅供參考。

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