大家好,關于天涯明月刀手游技能加點很多朋友都還不太明白,不過沒關系,因為今天小編就來為大家分享關于天涯明月刀手游新手攻略的知識點,相信應該可以解決大家的一些困惑和問題,如果碰巧可以解決您的問題,還望關注下本站哦,希望對各位有所幫助!
1、天涯明月刀手游中經脈系統可以大幅度提升角色的屬性,滿級的經脈帶來的加成效果是非常多的,不過很多玩家都不知道在游戲里面的經脈該怎么加點才比較好,下面小編就為大家介紹一下,感興趣的話來一起了解下吧。
2、在天刀手游中經脈和端游中的玩法有些類似,同樣分為了任脈、督脈、帶脈等等,不過在手游中加成的效果還是有一定不同的,其中督脈并不是增加技能效果,而是和任脈一樣提供基礎的屬性加成。
3、在游戲中任脈有9個位,4個石頭穴位,總共13個穴位,督脈中有11個位,4個石頭穴位,總共15個穴位,帶脈中有11個位,4個石頭穴位,總共15個穴位。我們需要消耗修為丹來打通經脈的各個穴位或者提升穴位的等級。
1、普通攻擊的四維點到50級是肯定需要的,因為隨著等級上限的提升四維等級也會提升。2、太白不止需要提升攻擊力,防御屬性也是很重要的,所以根骨、身法、也需要點一下。3、根骨可以增加血量,身法可以增加血量和雙抗,玩家們最好全面發展,只點攻擊不可取。
普通攻擊優先點,隨后是中級技能,最后是高級技能。普通技能加點順序是力道、氣勁、身法、根骨,中級技能加點順序是會心、暗傷、雙抗,最后高級技能加點順序是拆招、四維、破招,玩家們趕緊去嘗試一下吧。
天涯明月刀手游幫派技能如何加點?經武弘文是游戲中提升角色戰斗力的重要途徑,各職業幫派技能的加點還是有一些講究的。下面帶來天涯明月刀手游幫派技能加點推薦,希望對小伙伴們有所幫助。
1、太白:力道氣勁(核白),力道根骨(肉白)
2、神威:會心(中氪),破招(重氪)
4、天香:氣勁根骨(奶香),氣勁身法(劍香)
在幫派功勛令有限的情況下,建議優先升級上述幾個屬性技能,畢竟每個職業側重的屬性不同。主要還是看自己的流派需要哪些屬性,就給他升對應的幫派技能。
總結,幫派技能的加點需要慎重考慮,畢竟幫派功勛令這個東西是限購的。
很多小伙伴在天涯明月刀手游中還不太了解太白技能怎么加點,今天要為大家帶來天涯明月刀手游太白幫派技能加點推薦。適當地堆一點根骨,雖然說太白不需要在正面抗怪,不過一定的血量還是需要保證的。
天涯明月刀手游太白技能怎么加點太白幫派技能加點推薦
方式一:太白在游戲中有兩種不同的加點方法,如果你平時玩的比較激進喜歡爆發,就多點攻擊、會心和其他增加傷害的屬性,如果你個人比較保守可以多點一些防御哦,氣血、御息這兩個屬性就挺不錯,能夠增加生存能力和容錯率。
方式二:另外如果你是氪金大佬可以從各方面把輸出拉滿打爆發
首先就是洞察了,這個屬性可以增加角色的會心幾率,簡單來說就是暴擊幾率,目前游戲中太白最適合堆的就是這個屬性了,因為太白是一個攻擊速度非常高的職業,不過技能本身的傷害卻不是特別高,所以在游戲里面堆洞察反而更適合太白,能依靠暴擊來打出高額的傷害。
其次我們還要適當地堆一點根骨,雖然說太白不需要在正面抗怪,不過一定的血量還是需要保證的,畢竟在很多中都有AOE傷害技能,血量越高的話容錯率自然也就越高。
之后才是力道和氣勁這兩個屬性,力道可以增加瞬擊效果,也就是觸發額外傷害次數,非常適合太白,不過優先級在洞察之后。而氣勁則是增加對定力的傷害,這在后期的戰斗中還是比較重要的,畢竟每一個精英怪都擁有高額的定力,如果不打破的話就不能進行控制。
以上就是天涯明月刀手游太白技能怎么加點太白幫派技能加點推薦的全部內容了,更多《天涯明月刀》手游攻略盡在游戲網。
天涯明月刀手游職業屬性提高攻略已經新鮮出爐,很多小伙伴想知道什么屬性最為重要,應該優先提高什么屬性?下面小編就為大家帶來了天涯明月刀手游屬性加成優先級,一起來看看吧。
以下是分析,嫌長的小伙伴可以直接看最下面的職業推薦屬性結論!
天刀手游系統非常之多,玩法也非常之多,而任何一個天刀手游的玩家,都脫離不開角色屬性的限制,屬性決定了一個角色的強弱,但每個職業又有側重點。并不是通用的,那么今天就來逐一的介紹每個屬性的作用,以及不同玩法的側重點。
根骨、力道、洞察、氣勁,相比于端游少了一個身法。
根骨決定氣血上限和抗性(等同于防御),力道增加瞬擊數值,洞察增加會心,氣勁增加催息。
我們可以看到手游中引進了2個新的概念,瞬擊和催息。
我們可以簡單的把瞬擊、催息、會心理解為攻擊屬性。
瞬擊的效果為:額外觸發一次打擊。
催息的效果為:增加類似流血的效果。
兩者數值越高,觸發概率越高。和會心一樣,都可以看做是百分比數值。
那么瞬擊、催息、會心三個攻擊屬性,對應的就是防御屬性,御心、御擊、御息,顧名思義,這就是對應削弱對手對應的三個屬性數值的,要注意此處做的不是加減法,而是乘除法,比如150的會心對付有50御心的敵人,你的會心不等于100,而是等于75.
三個攻擊屬性下,對應的還有強化攻擊效果的屬性,分別為會心效果強化、瞬擊效果強化、催息效果強化,這三個理解起來比較簡單,擁有50%的會心效果強化,等于會心后傷害為250%(默認200%),而瞬擊效果強化則是加強瞬擊的額外打擊的傷害,也就是多打擊的那一次是多少傷害率,直白的理解就是增加多少傷害,催息同理,也是加強持續掉血的傷害。
同樣的,對應的攻擊強化自然有攻擊減免,同樣是做乘法,會心減免50%。對應到20%的會心效果強化,在受到會心后,實際傷害為210%。
重要的攻擊屬性和防御屬性,每個職業有不同的側重,而通用類屬性,是屬于能堆多高就堆多高的,少一點就是虧。
通用類當中,先說攻擊類,有破傷、破敵、殷雷、烈陽、凜風。
破傷和破敵對應的是PVE和PVP的攻擊力加成,殷雷、烈陽、凜風則統一是屬于額外效果的屬性。
而同樣的,對應的有攻擊減免屬性,御傷、御敵、殷雷之御、烈陽之御、凜風之御。不過這里的御傷是增加自身在副本中的防御能力,并非減免怪物的攻擊力。
通過上面的屬性介紹我們大概的了解了一個角色能力的構成,那么玩法的不同就帶來了屬性的不同。
在會心、催擊、催息三者中,都要兼顧,御心、御擊、御息則可以相對少甚至放棄。
而攻擊屬性中,會心和催擊顯得尤為重要,同時還要關注會心效果和催擊效果,天香則相對簡單,關注好攻擊力保證奶量就行,T的話就要關注好自身的血量,和足夠的防御力。
則防御屬性顯得更加重要,除開手法不談,能否站住就是取勝的關鍵,由于沒有了格擋這個屬性,御心、御敵、御擊就顯得尤為重要。
最后的三個雷、陽、風屬性,則是看職業,控制鏈不夠且不夠穩的唐門推薦凜風屬性,而爆發的太白則推薦殷雷屬性。
好了,文章到此結束,希望可以幫助到大家。