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天音輸出加點,天音技能加點圖 完美
創始人
2024-12-09 12:34:31
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大家好,感謝邀請,今天來為大家分享一下天音輸出加點的問題,以及和天音技能加點圖 完美的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒有關系,因為接下來將為大家分享,希望可以幫助到大家,解決大家的問題,下面就開始吧!

一、誅仙手游天音技能怎么加點 天音技能加點方式詳解

1、菩提樹16點必滿,前期可以隨意點,先滿足二重技能的開啟(14點即可)。控場型可以點滿誦經,輸出型可以點六道輪回,后期考慮洗掉。地藏經不推薦加(如果是平a玩家那前期隨便加,后面洗掉就是)。

2、全部都要路過,所以每個欄一點是必備的。被動技能般若經、四大皆空風和四大皆空火都是有點就滿上的。

3、控場型破魔秘言滿級,可以解除狀態。輸出型雷音法諭是必須要滿的,即便是控場型天音也推薦滿級,前期pk輸出重要技能。

4、往生咒,招牌,攢人品技能,比起當初端游的復活更加bug了,居然免除了死亡懲罰,必滿。

5、PK黨:因果循環,pk反傷神技!務必加滿。明王經也是PK神技,對抗暴擊流合歡十分有用,大慈悲,血量是重要屬性,推薦加滿。

6、無量,當初端游的神技,除了鬼道,幾乎沒有什么職業能在這個技能中逃出,合歡碰到這技能簡直暈菜。

7、萬象,必滿技能,aoe多段傷害,外帶奶效果。

8、奶媽黨:主要是明鏡臺加不加的區別,舍棄了明王經,因為明鏡臺的被動防御對掛機黨比較有好處,收益高,在pk的時候就沒有血量和防暴優勢那么明顯了。

二、誅仙手游天音技能天書加點百科 三大流派全解析

誅仙手游天音技能天書加點百科,三大流派全解析,誅仙手游天音怎么加點?誅仙手游天音技能怎么加點?誅仙手游天音天書怎么加點?下面一起來看看大神“詭YD夜”加點心得吧!

現在很多天音玩家包括其他職業玩家都覺得天音太弱,在最重要的獸神、鎮魔和破兇表現出來的能力太差,沒有存在感。很多其他職業的玩家都不了解天音流派,導致對天音一視同仁,都認為天音輸出低,控制差,奶量不夠看。

但我想說的是,天音在現在的版本確實有一些不足,但遠沒有玩家表現出來的那么差,更多的是玩家不夠了解天音,以及個別原因導致的。

比如鎮魔,看到很多200W自強隊打95鎮魔,然后各種死,而把原因歸結于天音太廢,但我分析了下,失敗的原因太多了:隊友掛機,不會躲BOSS技能,死了怪天音不加血;鬼王拉怪太多,天音來不及奶幾秒就死,然后又怪天音加血低;鬼王不會用嘲諷,導致怪拉不住,怪的仇恨被青云拉走,然后青云拉著怪狂跑,也不放技能,天音看著越跑越遠的青云,再看著剛放的凈土還沒一跳又回到自己身上,真心無奈······這些情況你們多少都遇到過,但你們有沒有想過是誰的問題?難道只會把矛頭指向天音?

當然,天音也有部分原因:掛機,技能亂點,不會利用好復活等等。所以說沒有垃圾的職業,只有不會玩的玩家。懂得天音的特點,利用好最基礎的輔助技能凈土,天舞,復活,就算道法低,也不會比那些高道法卻又不會玩的玩家差,道法高點無非就是少喝點藥,節省點時間而已。

天音各流派的區別主要是在大梵、無量、萬象的選擇上,也有PVE和PVP之分,但不管是哪種選擇,天音基礎必滿的技能還是不變,第二重的天舞,凈土,雷音,第三重的大慈悲,明鏡臺,以及大梵(無量或萬象),而其他技能和天書加點將決定你走什么道路,以下的各個流派加點推薦主要是以PVE為主,PVP為輔,因為玩家大部分時間都花在副本和任務上面,針對這點來進行加點,而且天音本身在PVP上也有很大的優勢。

萬象天音雖然是現在的主流,但加血量普遍低下的情況讓玩家越來越失去信心,而轉型其他流派,但其實萬象天音并不弱,只是現在的屬性并不平衡,很多人追求氣血而放棄防御(包括陣靈選擇),這也是天音奶不回來的“原因之一”,按這樣的趨勢,天音技能確實該加強一下,附加個按氣血比例回血的也好。就以現在版本來說,只能依靠后期的天書才能有大作為,針對后期的天書做了套加點方案,給萬象天音玩家參考。(因為等級不夠,技能還沒點滿,而且圖片有點多,就不放了,有需要可以放出來)

第一重:降魔仗滿15級,誦經1級,地藏經滿17級(視情況加減),菩提樹1級。(34點)

第二重:天舞寶輪滿14級,破魔秘言1級,凈土真言滿13級,般若經1級,四大皆空風1級,雷音法諭滿13級。(43點)

第三重:因果循環1級(視情況加減),往生咒滿15級,明王經17級(視情況加減),明鏡臺滿15級,大慈悲滿16級,萬象生佛滿9級。(73點)

第一卷:降魔律言7級,法螺常念6級,菩提蔭佑3級,地藏心經8級,往生極樂3級,靈魂綻放2級。(29點)

第二卷:空即是色6級,了事塵緣3級,降魔之血3級。(12點)

第三卷:梵經心語5級,極樂頌澤5級,再造禱言6級,凈世佛心1級,乾坤正氣3級。(20點)

第四卷:束心法咒3級,袈裟蔽天3級,慈悲之心1級,天鼓雷音3級。(10點)

第五卷:如來正聲5級,慈悲為懷5級,頓悟之偈5級。(15點)

技能后面有加(視情況加減)為可以改動,其他都是固定沒有爭議的,我一一解釋。接下來的分析比較多,技能加點直接看得懂的可忽略下面的分析,不懂的可以認真看。

第一重降魔仗點滿主要是天書要求,雖然BUG被和諧了,但提升的血量還是不錯的;誦經1級之前曾說過,1級主要是為了打斷BOSS施法,不是為了控制,等級加高了也不加命中率,加的睡眠時間可有可無,所以只點1級;地藏經加滿主要為了日常任務所需;六道輪回的傷害和加血對純奶流天音根本不夠看,直接放棄;菩提樹有了陣靈加的真氣完全不需要點,根據天書適當加1級。

第二重天舞寶輪加滿只為了那減命中和躲閃,不管是副本還是日常都很實用,核心技能;破魔這技能到現在我也很糾結,1級加2%的防御,滿級才加2.95%,加的這點防御真心不夠看,加的治療和效果只對自己有用,加血量也不高,沒多大意義,本想放棄不點,但看到還有一個解除控制的效果和天書加成,雖然鎮魔解不了BOSS惡心的減速和流血,還是加了1級,等待技能改版吧;凈土真言核心技能,必滿,在有天書加成下,后期加血量非常高;般若經對純奶流天音沒用,加一點只為天書加成;四大皆空加的抗性在副本中也完全沒用,BOSS的控制技能可以手動躲避,不需要什么抗性,根據天書適當加1級;雷音法諭最主要的輸出技能,必滿。

第三重因果循環這技能很不錯,而且天書有很多加成,可惜技能點有限,若有多余的點數可以加在上面,現在暫時加一級只為了后期天書可以恢復氣血和真氣的效果;往生咒現在很多人只點1級,對于純奶流天音來說是錯誤的,在鎮魔打饕餮,你1級復活的血量起來不過幾秒又死了,還不如用錢復活,往生咒點滿加上天書16%的加成,至少可以多撐一會,還能緩解技能冷卻,建議點滿(除非你隊伍都是土豪或高道法,那么完全不需要加,直接用錢復活);明王經和明鏡臺我建議是加滿,但副本很多時候都是鬼王抗傷害,天音很少抗,所以可適當減少明王經加點,自己斟酌吧,不加滿就把點數留給因果循環;大慈悲加血上限,必滿;萬象生佛核心技能,必滿。

天書重點主要是每一列的最下面一個技能,所以需要點出它的前置技能,第一卷法螺常念、往生極樂、靈魂綻放重點,必滿,因為第二卷所需點數不多而且第三卷前置要求,所以將多余的點數分配到第一卷其他上面。

第二卷因為技能破魔秘言只加1,所以放棄左邊的極樂禪言,選擇右邊降魔之血,降魔之血提高氣血上限,對天音很有用。

第三卷主要區別在極樂頌澤和凈世佛心,一個加躲閃,一個加輸出,純奶我選擇滿極樂頌澤,多余的點加了一級凈世佛心。

第四卷束心法咒前置,袈裟蔽天加的抗性很不錯,慈悲之心是萬象成型的重要技能,天鼓雷音根據被動加防御,馭物神通加法寶傷害,對純奶天音提升不大,放棄了。

第五卷只剩下15點,只能選擇一列,右邊的3個都不錯,但我比較期待左邊頓悟之偈加的暴擊,也許能讓天音的奶量提升一個層次,所以選擇加滿左邊一列,現在等級低,如果以后頓悟之偈沒那么強的話,我會換成右邊的。

幾個跟天書有關的被動技能(菩提樹、般若經、四大皆空)可適當加1,因果循環可以加高,這些點數可以從降魔仗、地藏經、明王經和明鏡臺上面扣,其他技能固定不用改動。天書只要將前置和重點技能點出來就行,其他點數可按情況分配。若是想要兼顧PK,可以放棄明王經,加滿因果循環和誦經,其他調整不大。高道法也可以選擇放棄往生咒,將技能點分配到一些被動上。這種加點法適合副本以及日常任務所需,但缺乏足夠的控制和輸出,對于95鎮魔來說,加血量還是有點偏低,要么將就熬到后期,那么換其他流派加點過渡也行,等以后技能改版再做更改。

強調一下,萬象天音在副本的作用,不僅僅是加血,還要能復活,但復活不是隨隨便便就復活起來,你必須要點滿技能包括天書加成,才能保證復活后不會馬上死去,還要看是否需要復活,要復活誰。比如自強隊打饕餮,你隊伍幾個人都殘血了,你復活一個起來,馬上又有人死去,你的技能冷卻跟不上,最終只會增加死亡次數,還不如等全部死后再集合去;又比如隊伍里有兩人一起死去,你要判斷誰復活后對戰局最有利,那么就先復活誰。很多天音都不懂這點,在這里先說提醒下。當然這只是針對自強隊而已,而高道法或土豪隊伍完全不需要這個技能,直接用錢復活。

三、夢幻誅仙手游天音怎么加點 平民天音加點攻略

1、狂加靈力,每級自由分配點全加在靈力上,這樣的優點就是自身法攻很高,每次加血效果也很好,缺點就是血太少不經抗。很多玩家前35級全加靈力,從35級開始以后每升1級加4點血1點敏。打算60級以后加點為3靈1血1敏,前期升級快,后期就不行了。

2、這個加血的方法被很多人追捧,優點是血多,幾乎掛不了,熱愛PK玩家的最愛,其實不然,大家都知道,天音加血的多少取決于靈力的高低,這樣的做法最明顯的后果就是加血的質量太差。

3、加點方法為升兩級也就是兩級共10點自由點,6點靈3點血1點敏,這樣的加點可以保證自己在單練練級中的高效攻擊輸出,而且不會太貧血,還可以保證加血的質量,這樣的加點方法是最被玩家采納最多的方法,這樣的好處就是既保證了血量,又保證加血的質量,還能保證出手的速度。——引用于說玩手游網

四、赤壁之戰天音技能怎么加點

天音有強力的補血能力,可以進行持續消耗

天音主歌姬系,輔天音系,這種加點沒有主天音系傷害高,但是PK是容錯率高。歌姬系提供強大的恢復能力,天音系彌補輸出不足。

【赤壁之戰】注冊號時別忘了填寫推廣碼是204380可以記下方便以后使用如未領取禮包建議重新注冊

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2、領取方式:玩家達到35級后可以在禮包領取頁面獲得禮包此禮包和其他禮包可疊加使用

余音:5點,PK加血容易被打斷,不點加血技能,為了能夠點擊出下面技能,技能點都點在攻擊技能上。

韻律:5點,被動增加攻擊力,必滿。

月弦:5點,天音不多的高傷害技能,必滿

雨散:5點,使月弦能夠擊退,在PK近戰職業時十分好用

圣人:5點,增加歌姬系技能傷害和加血效果,必滿

溪風:4點,溪風對戰遠程時可以增加攻擊進行輸出對拼,對于近戰增加物防和移動速度,可以拉開距離攻擊,但是點數有限,只能點4點。

圣域:1點,主要用來解除控制效果,及時用處長歌吟

長歌吟:5點,瞬間回血,大幅度提高生存,使用時切忌太極限使用

歌姬系傷害不足,天音系主要點擊傷害技能

驚風:5點,持續傷害,無視防御,并且附帶減速效果。特別對戰蠻王時,傷害和減速十分好用。

流水:5點,引導吸血技能,雖然容易被打斷,但是技能滿級之后,吸取恢復生命效果十分可觀,在被打斷前可恢復不少生命

高山:5點,高等級技能降低觸發間隔,建議滿

重奏:5點,必滿,最重要的核心技能,可以重置月弦CD,增加傷害;流水重置CD,并增加吸血。大幅度增加天音的傷害。

釋放技能時,月弦起手高傷害,釋放溪風增加傷害,基本都可以觸發高山,重置月弦CD后,在釋放月弦,驚風減速持續傷害后,在釋放流水吸血,其他技能CD后用余音進行攻擊。被控制后釋放圣域進行解除,血量降低時使用長吟歌進行補血,但是切記極限釋放

OK,本文到此結束,希望對大家有所幫助。

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