大家好,今天給各位分享天羽傳奇 加點的一些知識,其中也會對天下手游翎羽人物和靈獸加點進行解釋,文章篇幅可能偏長,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在就馬上開始吧!
劍客是個平衡的職業,劍客:遠程近身都可以.力量為主,可以2力量2智力,也需要加點血,2力量1智力1血或1力量2智力1血.會武又會法。
寒風式釋放劍氣,提升30點物理攻擊力,對視線范圍內一個目標造成傷害的同時使其陷入5秒的冰凍狀態。
寰宇式釋放劍氣,提升30點物理攻擊力,并使攻擊目標陷入6秒的延緩狀態。
玲瓏式釋放劍氣,提升20點物理攻擊力,并對視線范圍內一個目標造成傷害的同時使其陷入6秒的虛弱狀態。
破天式劍法最終技,可對一個視線范圍內一個目標造成傷害,且有4%的幾率無視對方物理防御力。
臥龍式釋放劍氣,提升20點物理攻擊力,對一個視線范圍內一個目標造成傷害。
無象劍訣攻擊時提升60點物理攻擊力,幻化為無數的身影同時對視線范圍內8個目標造成傷害。
嘯天式釋放劍氣,提升50點物理攻擊力,并對視線范圍內一個目標造成傷害的同時使其陷入3秒的眩暈狀態。
歸璞術瞬間解除附加在自己身上的一個異常狀態。
歸元真神元神歸真之術,持續15秒內,所有會使你的生命值降至1以下的傷害,均改為將你的生命值下降為1。
清源術仙家的療傷法,可恢復目標至少30點的生命值。
縱橫決持續15分鐘內提升自己或隊友30點物理防御力和法術防御力。(提升效果會跟隨目標的等級相應修正)
提升裝備劍時候的物理攻擊力,每級提升1.5點物理攻擊力。
提升物理防御力,隨著級別升高數值的提升也相應增加,70級以內最大提升為3點。
提升法術防御力,隨著級別升高數值的提升也相應增加,70級以內最大提升為3點。
提升最大生命值上限,每級提升5點生命值。
1、祭師一般有2種加點方法.一種是全精神,另一種是3精神1體力。本人喜歡走極端選擇了前面這種加法。有三點好處:藍多、魔防高和加血量多,相對3精1體來說,唯一美中不足的就是生命值少了一點點。考慮到裝備因素,體力完全可以由裝備補回來。
2、其次,裝備的選擇,個人感覺祭師的裝備選擇加回避的最好。我問過很多有+43防戒的朋友,他們都說那1對戒+86防的效果不怎么明顯,感覺86點防御抵消6-7點傷害,而且加防的戒指需求很大價格相對較高,所以性價比不高。祭師以輔助為主,所以選擇加回避的性價比較高,在選擇武器時首選加法力或加精神的。
3、第三,技能的先后,由于團隊合作的需要,要先學醫經到26級,出技能“還魂術”,這一過程包括有兩個群療,即可保證隊伍刷怪的安全,關鍵時刻的一個群療或許就能讓整個隊伍立于不敗之地;祭師的別外兩個關鍵技能是逆金筋中“天蠶咒”和“金剛身”,對整個隊伍的效率有很大幫助,前者可以為自己和友方提升物理和法術攻擊,后者可為自己和友方加生命上限。
首先先了解一下《天羽》里面的人物可支配屬性點:
1.體質:基本屬性,體質主要影響你的氣血的最大值。
2.精神:基本屬性,主要影響法力最大值、和法防。
3.力量:基本屬性,主要影響物攻。
4.耐力:基本屬性,主要影響物防。
5.智力:基本屬性,智力主要影響你的法力最大值和法攻。
人物等級每提升1級都會獲得4點可供玩家自行分配的屬性點。
《天羽》現在的角色職業有5種:武士、劍客、術士、天師和祭師。
武士、術士和祭師是一般網游比較常見的職業,武士相當于戰士、打手、猛將類,有著強大的物理攻擊技能和超乎常人的生命力,但法術防御較弱;而術士和祭師分別是法師和醫生,玩過網游的玩家都知道,這里我就不多啰嗦,不過我要指出的是,天羽的祭師更傾向于輔助型職業;劍士和天師則屬于攻防比較平衡的職業,劍士傾向于攻擊類職業、天師傾向于克制類職業。下面講下我個人對各職業屬性加點的看法:
1、武士:⑴、3力1體,這是一種較為傳統和保守的加點方法,這樣加點攻守比較平衡,能抗能打,可以在一定程度上彌補法防較低的不足,使角色有較強的生存能力。
⑵、全力,這是一種狂戰士的加點方法,這樣的加點使武士有著驚人的物理,練級PK都較為出色,但缺點是血少,操作要求較高,PK時遇到術士會比較吃虧(操作好的情況除外)。
2、劍客:這是一種半物半法的職業類型,攻擊技能需要消耗法力。前期推薦3力1精,由于升級職業技能是要花費經驗的,前期經驗來的不容易,所以用加點來彌補法力的不足,從而把學習“冥思”(劍客職業技能,每提升一級增加5點法力)的經驗省出來先提升其他攻擊類的技能,到后期經驗來得容易的時候可以考慮洗成全力或3力1體。耐力可以不予考慮,因為劍客有個提升雙防的技能。
3、術士:⑴、全智,向來法師類的職業都是以出色的法術攻擊著稱的,沒有攻擊力的法師就算不上一個完整的法師,術士在生命和防御方面的發展都不及其他職業,這樣加點的好處就是:用其之長,棄其之短。不加體的理由是:術士獨有的技能——乾坤護體,防護法術,把即將所受到的300點攻擊傷害轉換為法術力的損耗,每防止1點傷害損耗1點法力。效果持續60秒。不加精神的理由:加智力同樣提升法力。
⑵、3智1體或3智1精,相比之下,這2種加點方法是趨于保守的,在這2者中選一的話,個人還是比較喜歡3智1精,加精神可以提升法力又可以提高防御,PK時對抗法術類職業不會吃虧,練級也不用燒那么多錢去買法力恢復的藥。不過似乎這2種加點方法都沒有全智好。
4、天師:天師是一種克制型的職業,攻擊方面很大程度上要依賴寵物。天師的職業技能里面沒有像其他職業那樣單獨提升物防和法防的技能,只有一個提升物理防御的分支技能,所以推薦加點:3體1精或全體,或許有人會說:“加體力不如加耐力”。我的理由是:加耐力只提升物理防御,但加體力血多了法傷物傷都可以抵抗。也或者有人會說:“天師不加智力沒攻擊力怎么混?!”我的想法是:生存才是王道,你本來職業技能就沒有加防御的技能,再犧牲體力去加攻擊,命都保不住還怎么混,天師在寵物馴養方面有優勢,可以用職業技能提升寵物攻擊和生命,殺人放火的事可以放心交給BB去做;第二個理由是:要加攻擊力玩術士去!
5、祭師:由于在天羽中,醫生更像全輔助型的職業,再加上祭師沒有群攻技能,不太適合單練,所以推薦加點:全精。祭師的治療效果是和精神成正比的,全精加得血多,法防也高,在職業技能里有個“防身術”——提升物理防御力,每級提升3點。這樣的話加全精雙防都不算差,雖然沒有攻擊力,但是PK起來也不會被其他職業欺負。殺不死可以讓他累死。
基本刀法攻擊技,可提升25點物理攻擊力。
雷霆刀法第二式,可同時斬殺正前方5格之內的敵人,攻擊同時追加15點物理攻擊力。
追加15點物理攻擊力,造成傷害的同時使對手虛弱8秒。
可封印一切咒語的刀法,能使對手陷入6秒沉默狀態。
瞬間轉移到敵人身后發動攻擊,提升10點物理攻擊力,命中目標的同時追加20%的傷害。
刀如雷鳴,可震驚百里,追加40點物理攻擊力,造成傷害的同時對手會陷入3秒的眩暈狀態。
雷霆刀法最終技,追加150點物理攻擊力,可瞬間對一定范圍內的所有敵人造成傷害。
武士一族所秘傳的心法,可激發人的潛藏力量。每級提升2點法力上限。
自我恢復傷勢,10秒內可恢復150點生命值。
陣法的一種,60秒內提升同隊所有成員20%的回避率。
發出震天怒吼,使身邊所有敵人陷入3秒眩暈狀態。
持續60秒內,瞬間提升范圍內所有隊伍成員10%的攻擊傷害。
武士獨門心法,可提升法術防御力,每級提升2
使目標怪物迷亂,8秒內只認定你為攻擊的目標。
使一定范圍內的怪物迷亂,持續6秒內對只你發動攻擊。
雖然不會造成傷害,但是卻會使敵人的物理防御力20秒內下降5%。
提升裝備刀時候的物理攻擊力,每級提升1.5點物理攻擊力。
提升最大生命值上限,每級提升8點生命值。
可制造鑒定頭飾、防具和鞋子的鑒定符,技能等級越高,制造出來的鑒定符等級越高,可鑒定的裝備等級便越高。
可制造鑒定10級或以下頭飾、防具和鞋子的寶靈符。
文章分享結束,天羽傳奇 加點和天下手游翎羽人物和靈獸加點的答案你都知道了嗎?歡迎再次光臨本站哦!
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