大家好,今天小編來為大家解答以下的問題,關于天諭 技能加點,天諭流光技能加點2019這個很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
天諭手游圣堂怎么玩?天諭手游圣堂技能怎么加點?天諭手游圣堂技能怎么搭配?下面一起來看看圣堂技能和技能搭配,讓大家可以更加了解圣堂這一平民坦克職業。
【擊倒】:無法移動翻滾和釋放技能,并降低20%受到治療;
【麻痹】:無法移動翻滾和釋放技能,輕功恢復速度降低;
【雷霆增攻】:增加自身攻擊力,可疊加5層;
【嘯天】:免疫所有控制狀態,提升攻擊力和防御力;
【吸引】:吸引自身周圍的敵人并造成傷害;
【定身】:無法移動翻滾,但可以釋放技能
劈斬:對前方的敵人造成傷害(無刷新時間,快速達成無雙獲取);
降世:躍向目標點,對目標點范圍內敵人造成傷害并【擊倒】(適合直接跳入拉仇恨);
雷霆:持續對周圍敵人造成雷傷害,持續5秒。命中敵人時獲得【雷霆增攻】狀態(適合與旋刺搭配成組合技)降低敵人攻擊力并有30%幾率使敵人【麻痹】3秒;
旋刺:引導3秒,對前方扇形區域中敵人持續造成傷害,在自身具有【雷霆增攻】狀態時該技能提高20%傷害;
光盾:自身獲得護盾值,護盾存在期間減少30%正面收到傷害和15%側面收到傷害,并且對怪物額外減少20%受到傷害,持續5秒(比較適合拉怪、硬抗傷害);
飛雷:擲出盾牌,對目標造成雷傷害,【麻痹】4秒,并降低其30%移動速度4秒,同時獲得怪物最高仇恨值(強力拉怪、拉仇恨技能);
嘯天:解除自身所有控制狀態并進入【嘯天】狀態5秒,對怪物造成傷害提高20%和受到來自怪物的傷害降低20%。處于位移無法釋放(副本硬抗BOSS的資本,建議搭配光盾);
雷池:引導3秒,引導期間【吸引】,引導完畢后造成傷害并附加3秒【擊倒】(飛雷+降世+雷池,直接快速拉群體仇恨);
龍握:將目標拉到面前并造成傷害,同時附加1秒【定身】效果,目標位移距離越遠,受到傷害越高(非常適合PK時,將遠程輸出/輔助治療直接拉到面前);
破陣:對前方的敵人造成傷害,以自身10%當前生命值為代價造成額外的真實傷害,對被圣堂技能【麻痹】的敵人額外附加降低目標30%受到治療的效果,持續6秒(與飛雷搭配組成搭配也是不錯);
綜上技能我建議可以主要提升雷霆、旋刺、光盾、嘯天、雷池這樣既能輸出又能抗;如果傾向PK的可以多點龍握。
沖陣:減免自身10%來自正面的傷害,50%來自側面的傷害,并且提升同隊友5%無雙獲取速度(可以看下隊友無雙技是否給力,視情況而定);
堅毅:圣堂的物理防御和法術防御得到永久提升(提升整體防御屬性,相當于多穿一件裝備)
利刃:圣堂的物理攻擊得到永久提升(不建議提升,圣堂畢竟走得的坦克路線)
守護:圣堂的最大生命值得到永久提升(肉起來就完事,奧力給)
征途:圣堂的暴擊力和閃避力得到永久提升(不建議提升)
被動技能建議大家除了征途以及利刃以外都可以提升,當然如果想做一個暴力坦克也是可以,不過小心副本沒人要哦~
1、奔雷·沖:一項非常給力位移突進能力,向目標方向沖鋒10米,擊退路徑上敵人,造成傷害并【擊倒】1.5秒;
2、雷神·千裂破:引導3秒期間霸體并持續對周圍產生雷元素傷害,同時附加1秒【擊倒】效果,對怪物額外50%的傷害,整體的收益十分不錯,可以配置;
3、鎖·擒魔:引導1秒,期間免疫所有控制效果,引導結束將周圍敵人拉向自己,造成傷害并【眩暈】2秒,進而將之限制住,為后續的連招和輸出提供收益
4、雷神·絕對守護:絕對的防御能力,減少自身受到傷害的50%,并持續對周圍敵人造成傷害。
四大無雙技,無雙技能作為普通技能豪華版,唯一缺陷就是需要積攢,其他都挺好的。
說到技能,那么各位小伙伴肯定想在PK(決斗)或者副本之中獨領風騷吧!接下來給大家推薦幾套圣堂的技能搭配
劈斬+降世+雷霆+旋刺+嘯天,搭配無雙技:奔雷·沖+雷神·千裂破,被動選擇:堅毅+守護(比較適合單獨自己做主線任務以及單人副本)
光盾+飛雷+嘯天+雷池+龍握,搭配無雙技:鎖·擒魔+雷神·絕對守護,被動選擇:堅毅+守護(純拉仇恨無輸出型,適合打大型副本,群攻BOSS)
飛雷+降世+龍握+雷霆+旋刺,搭配無雙技:奔雷·沖+雷神·絕對守護,被動選擇:堅毅+守護(既有輸出又能抗適合1對1PK)
光盾+破陣+嘯天+雷池+降世,搭配無雙技:鎖·擒魔+雷神·絕對守護,被動選擇:堅毅+守護(為團隊遮風擋雨,咬緊牙關就是抗)
圣堂是天諭中的一個比較熱門的輸出職業,那么圣堂在各個等級的時候又該怎么點技能呢?下面小編就來為大家介紹一下。
79級所有潛能點用掉之后,剩余的5點并沒有什么影響,所以就讓他去角落畫圈圈就好
79級所有技能點用掉之后,這里要說到的一點就是,在到達79級之后,是能夠把5個技能加滿,
其他所有技能到達15點的值。(這樣既有側重點,又能夠把所有的技能修煉都保持可點的情況,收益最大。)
這里技能和罡體不同的是滿級的技能為:1.旋斬
以上就是小編為大家帶來的天諭圣堂全等級技能加點介紹了,更多職業攻略介紹敬請訪問游戲堡天諭攻略大全!
1、戰意決:核心技能,打爆發和堆格擋必備,能點就點。必滿。
2、狂殺:傷害欠缺但存在破傷BUFF,五層BUFF可提供極高攻擊加成,必滿。
3、破空斬:光刃遠距離核心技能,后期卡刀攢無雙神技,建議加滿。
4、斬風:俗稱平A,傷害低消耗少。。很多人認為這個技能很雞肋。。不加甚至不用。,但我個人認為這是攢無雙最快的技能。許多秒傷爆發都是需要無雙技能打出來的。。經過測試斬風三下比其他技能所獲得的問情值要高出一倍多。。也就是說在狂殺或者破影的后搖中穿插平A和破空斬是增加無雙和最大化輸出的必要條件,側面來說這個技能不僅不雞肋。反而還很重要。(當然大神勿噴)
5、破影:光刃主要輸出技能。沒什么說的。。必滿。
6、斬青云:俗稱德瑪西亞大輪子,極短的CD。并且是大范圍群體傷害。。不管是PVE還是PVP都必須滿的技能,PK時修煉點可以點出減少傷害和提升進入劍道的概率,滿。
7、獵光:光刃除無雙技能外瞬間爆發最高的技能,后前點出修煉點簡直是收人頭利器,一秒一人頭不是吹的。。瞬發,釋放時間多。爆發高。全暴擊狀態下能打出不下于瞬殺暗月的傷害。必滿。
8、定風波:有人點有人不點。其實這個技能如果點出后期修煉點,二段爆發不下于無雙技能的傷害。建議點滿。并且作為一個范圍性控制技能,PVP中有很大作用。
9、破月:光刃兩個解控技能中的一個。15秒CD。破月后會有3秒的霸體狀態。可以用來打輸出也可以跑路。很實用的一個技能。但是不推薦點滿,10點足以。
10、不動山:一個很雞肋又很BUG的技能,PVE情況下簡直是單刷神技,PK時手速反應到位的大神可以預判敵人動向用格擋來抵抗敵人的控制技能并減傷,但是平時略顯雞肋,如果不走另類的話不推薦加。
11、追命:光刃CD最短的控制技能,二段。一段定身二段擊倒,光刃為數不多的帶控制的突進技能,美中不足傷害過低。不推薦加高。
12、血戰:血錠鋒,初始5秒無敵并附加嗜血狀態,后期可增加至七秒,副本PK必備技能。修煉點可以看個人需求。本人認為最好的莫過于無雙滿和增加無敵時間。加多少點干個人需求。
13、屬性加點:主流加點是主力量副體質精神,想最大化輸出的請主力量副敏捷。
14、輸出方式:破空斬,追命接近,狂殺,破空斬,破影,破空斬,斬青云這是一套循環然后看輸出環境插入爆發技能比如斬流火,凌殺飛羽斬風雷瞬殺暗月,獵光,高秒傷打法,先循環輸出贊無雙等問道系無雙贊滿之后,封神斬,斬流火,斬風雷,凌殺飛羽,暗月,獵光,重點說一下斬流火這個技能釋放之后5秒內增加30%的面板物理傷害,手速快一點在這5秒內把這幾個爆發技能打出去,你的秒傷絕對達標,還有就是狂殺和破影的BUFF不要斷狂殺破傷BUFF疊到5層增加25%的面板物理傷害網上說的光刃站樁輸出無人能及是對的。光刃會打輸出的不比任何DPS秒傷低,技能修煉這塊我就說幾個主要的技能吧中級戰意決卷一殺,中級狂殺卷一殺初級破影卷一道這三個是必修的,無雙技能悟道瞬殺暗月我悟的是火和山凌殺飛羽也是火和山因為問情系無雙值不好贊并且瞬殺暗月傷害高CD只有10秒,斬風雷悟火和林,斬流火我PVE悟火和山,PVP悟道山和林,封神斬悟火和山。關于千刃散浮華和閃殺幻刃的取舍,PVE一搬用千刃打傷害,PVP一般用閃殺幻刃來控制,但不是絕對。看個人喜好和習慣,閃殺幻刃我建議悟道減少無雙值消耗。配合破空斬的1秒CD和高階修煉可以做到遠距離秒控
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