其實天諭暴擊奶加點的問題并不復雜,但是又很多的朋友都不太了解2019天諭玉虛破防好還是暴擊好,因此呢,今天小編就來為大家分享天諭暴擊奶加點的一些知識,希望可以幫助到大家,下面我們一起來看看這個問題的分析吧!
1、天諭手游靈瓏入門攻略最強奶媽技能搭配推薦,相信很多小伙伴對這一塊不太清楚,接下來小編就為大家介紹一下天諭手游靈瓏入門攻略最強奶媽技能搭配推薦,有興趣的小伙伴可以來了解一下哦。
2、——————【角色定位】——————
3、靈瓏在游戲內擁有馭靈以及馭魂這兩種玩法,其中馭靈主要是以治療能力為主,在實戰當中主要在pve玩法種選擇這種能力,保證我方坦克圣堂的生存力大大提升。
4、而馭魂狀態主要以控制輸出為主,實戰當中搭配自身不錯的控制技能,可以輕松消耗一些較為笨重的職業。尤其是光刃只有一個突進技能,實戰當中只要成功躲避掉,還是能夠與眾多職業一教高下的。
5、——————【優缺點分析】——————
6、【優點】:裝備價格相當便宜,上手難度極低,副本當中不可或缺的職業。女生玩家如果不喜歡打pvp玩法,那么在副本以及日常的冒險當中,靈瓏都是很不錯的選擇,至于傷害方面可以選擇攻擊力較強的寵物進行彌補。
7、【缺點】:靈瓏在pve中有多強,那么在pvp當中就有多弱。能夠造成傷害的只有千機這一個技能,其他輸出技能傷害極為刮痧。很多時候都是拖到時間結束,根據血量多少獲得勝利的。
8、——————【職業技能推薦】——————
9、【pvp副本】:春風+白露+青蔓+靈甲+芊心無雙技:花游風間+萬靈共生
10、前三個技能全部都是治療效果,春風0cd可以無限使用,還可以疊加無雙值。白露同時治療隊友以及自身,也保證了自身的生存能力。青蔓則是大范圍的治療效果,很適合隊友在受到無法躲避的攻擊時使用。
11、靈甲則是解除隊友異常狀態并且提供護盾,芊心提供高額的控制抗性以及治療能力,保證后續的治療能力大大提升。
12、至于無雙技能方面花游風間高額的單體治療,保證了即使自身裝備一般也不會出現奶量不夠的情況。萬靈共生則是神技,治療生命值的同時平攤隊友受到的傷害,只要圣堂防御足夠頂,后期高難度副本也能輕松拿下。
13、【pvp玩法】:春風+飛螢+靈化+芊心+千機無雙技:纖手化靈+嘯空山
14、春風提供治療效果以及無雙值,后面依靠無雙技能打爆發。飛螢+千機打輸出,由于這兩個技能都是脫手就能打輸出的,實戰當中的配合還是很不錯的。
15、靈化則是我們被敵人控制以及近身后,迅速解除控制效果并獲得50%加速,此時可以迅速逃離到安全的位置。芊心則是提高自身的控制抗性保證在靈化冷卻時間內不至于被敵人再次近身。
16、無雙技能芊手化靈將敵人強制變成小狐貍3秒,此時搭配嘯空山可以使得傷害打滿,這也是靈瓏在pvp當中最常使用的玩法。
17、——————【連招推薦】——————
18、【pve連招】:在副本當中靈瓏基本上沒有太多的操作,正常情況下以單體治療奶圣堂,boss使用范圍傷害技能我們就使用范圍治療。在敵人進入狂暴狀態之后,面對高傷害的爆發技能開啟無雙技萬靈共生分攤傷害。
19、【pvp連招】:pvp打法思路就比較簡單了,不斷使用飛螢+千機打傷害,然后拉開距離使用春風疊加無雙值。對面靠近我們之后使用靈化解除控制加速開溜,在解控技能真空期使用芊心來抵抗敵人的控制能力。
20、等無雙值達到150點之后把敵人變成小狐貍然后打爆發,對面前期如果被我們消耗三分之一血量,此時飛螢+千機繼續補傷害可以直接帶走對面。核心玩法就是跑遠遠的不斷打消耗,等無雙技能完畢后打一套爆發。難點在于自身沒有位移技能,一旦被人黏住基本上會被直接帶走。
問題一:天諭炎天、流光、玉虛選擇哪個好?炎天PVE后期比較需要,因為三星無雙可以百分比的減少BOSS血量。技能修煉比較重要的狙殺・鋼。新區可能比較貴。老區爛大街。
流光的三星無雙悟道有些問題,不過技能修煉因為是兩系的所以需要很多。
玉虛范圍傷害還好,后期副本表現不是很好。
推薦玩炎天。攻擊范圍遠,比較安全。而且單體輸出報表。除了狙殺鋼其他的也不怎么花錢。
問題二:天諭現在哪個職業受歡迎啊?炎天怎么樣啊關于天諭的這個問題一兩句話還真說不清楚,你去這個特玩天諭專區上看看吧,也許對你有幫助哦。
問題三:天諭里炎天的狙擊模式玩法怎么樣?炎天的狙擊模式的傷害非常顯著,就和狙擊手一樣,只要找好位置,輸出打得就會很順利了。當然,當狙擊模式開啟后,唯一一點不足的是,移動能力就大大下降了。
問題四:天諭炎天厲害嗎,多少級之后厲害啊? 10分天諭新手禮包
問題五:天諭卡炎天怎么切換到獵槍 15分有個技能叫狙殺模式,激活技能就切換武器了,不過狙殺模式傷害高,移動速度很慢,且最好跟怪物一直保持25米以上距離
問題六:天諭炎天厲害嗎天諭炎天怎么加點【百步神槍――火與機械的代表】
高機動的特性使得炎天并不適合在擁擠混亂的戰場中作戰,他們需要一個開闊的空間以發揮射程和機動性的優勢,在遠距離點殺敵方脆皮和搶人頭,陷阱也很適合配合團戰打伏擊和守住重要據點。是最適合野戰和開闊戰場游擊的職業。在限制行動范圍的一對一作戰和副本中亦能將物理輸出發揮到最大。
職業特征:遠程物理輸出,超遠距離點殺被自己盯上的獵物。
上手難度:運用陷阱技能來限制敵人的走位,上手難度適中。
職業優勢:最遠的攻擊距離,無論是拒敵還是追殺,都能掌握絕對的主動權。
職業劣勢:控制技能較少,被近戰職業近身后難以與之對抗。
團隊定位:物理炮塔,在超遠距離就能將敵人的核心人員逐個擊殺。
總體評分:單挑切磋團隊協作升級練級操作難度
從官網能找到炎天的定位,遠程物理攻擊,其實用英雄聯盟里的位置定位的話就是DPS,類似于皮城,VN,EZ這類AD英雄。天諭這款游戲職業相對來說還是比較平衡,各職業的位置定位不同,所以同裝備評分下,操作還是占了很大的因素,同等裝備下,就看誰對職業的理解更深了。
下面淺談一下炎天的各技能,有不妥之處請大家見諒,也煩請能指出來,與大家一同討論。
炎天目前開放12個普通技能與兩個被動技能,在60級的時候技能點基本能加滿13個技能。
疾風彈,因為我體驗的是動作模式(玩過劍靈的朋友都熟悉的),左鍵就是疾風彈,相當于基本普通攻擊,也是累炎殺值的基本技能。遠程獵殺模式下有機率雙倍傷害。
震蕩彈,一般與疾風彈連發,因為不需要吟唱,也是最常用的技能。不過相比疾風彈,釋放震蕩彈還是會有輕微停頓。快速累炎殺值基本技能之一。
基本上炎天的每個技能都是最常用的,震地雷的作用無比廣泛,殺人越貨逃跑必備。眩暈炸彈下擊倒3秒,爆破狀態下提高傷害,冰霜炸藥下減速。
獵殺模式用好了是神技,用不好就坑。提高物攻但會降低移動速度,組隊狀態下必開。
穿云彈需要站樁打持續傷害。技能降低對面物防,而且帶群傷,獵殺模式下造成的傷害非常可觀。
螺旋炮,炎天神技,比傳說中的我愛一根柴更管用,誰用誰知道。群傷,減速,自身后退10米,附加3秒內技能無吟唱。想到光刃無雙的一秒無雙吟唱下無數人刀口下逃生,炎天的無雙死亡狙擊與暗滅彈卻在螺旋炮后瞬發出來,那一秒里,多少傷痛誰知道。十秒的冷卻減去高級神格減2秒的冷卻,8秒冷卻讓炎天的生存機率更多出一怪。
黯滅彈,主要傷害技能,和疾風彈、震蕩彈一樣,主要單體傷害技能,0.5秒的吟唱時間,獵殺模式下無視物防,累積炎殺值的主要技能
和震地雷一樣的必備技能,不過震地雷是往目標扔個小手雷,手雷5米范圍內有效果,暗詭雷則是從腳下設置開始,往自己鎖定的目標方向去。也可以直接放到自己腳下,防切必備。
加物攻加暴擊,狀態技能,不同于光刃的幾秒的,29分鐘的狀態技能,組隊狀態下光刃的BUFF一加上,那叫一個舒服。
類似于光刃的赤霞身,解控,增加物防,對自身周圍目標造成減速與傷害。被玉虛冰了,沒關系,我魔能甲,被光刃打倒了,沒關系,我魔能甲,我閃,壞了,才出狼窩,又入虎穴。炎天的解控技能只有這么一個,因為什么時候最需要用的時候再用,否則被無限控倒了哭都沒地方哭去。
打架PK必備。附加傷害,炎殺值加4.5。基本上標記之后疾風彈,震蕩彈加上黯滅彈累積下來你就可以來一個無雙技能死亡狙擊了。
最后學的炎天技能,冷卻時間比較長,但前10次攻擊加暴擊與暴擊加成。一冷卻基本就施放出來了。如果在副本里,炎天不小心拉了大量仇恨......>>
問題七:天諭的業剎和炎天那個職業好炎天、法師、召喚(是指靈瓏吧?可以放各種小動物)和圣堂比較搭配,或者T加點的光刃。
這樣就組成了基礎的副本結構。T、奶媽、輸出
問題八:求解天諭里面炎天和玉虛哪個強勢各有什么優點?求祥細解析。炎天單傷高玉虛群攻啊,炎天的射程遠副本容錯率也高一點,目前版本玉虛PVP較弱以后就不一定了,畢竟一代補丁一代神,當然最帥的還是玉虛,云垂少女的夢想嘛
問題九:天諭炎天怎么打出爆炸傷害?從二測到現在,一直都聽到很多人說:“手殘玩炎天,玉虛不適合你”。上手程度上確實不像玉虛一樣,需要更多的元靈,更多的無雙值.,炎天看起來簡單,事實上,最需要的是如何去打斷技能的后搖,盡量在最小的時間內造成最大的傷害。
第一套加點:30體質,30精神,全敏
這是極端輸出的加點,副本專用,力量可以不用點,對我來說,30點力量不及10點敏捷
第二套加點:70+體質,70+精神,全敏
比較平衡的加點,打架,戰場,競技場,都很非常合適,部分新玩家開荒弒神長城老三,可以切這套加點,可以避免死亡后遭到團隊的吐槽!
除了于技能加點,修煉加點,面板屬性有牽扯以外,最核心的還是輸出手法。
除了被我放棄的技能外,其他都滿!
被我放棄的技能:傀儡,魔能甲,暗詭雷
傀儡:每次升級只提升生命上限與附加物理攻擊
因為不提升技能百分比傷害,附加的物理傷害比較低,被我放棄了。
暗詭雷:不用多解釋了吧,跟其他人的想法一樣,沒手雷好用
魔能甲:1級解控。5級修煉點減CD
注:如果想點滿傀儡,可以從疾風彈和聚能這倆個技能中選擇,其他的不推薦。傀儡點滿除了血量外就400多物理攻擊。想點高修,盡量減疾風彈和聚能的等級,把傀儡點到15級,不點高修。真的沒必要。5級點出修煉10%傷害就夠了
個人解說:傀儡在副本中傷害很高,放棄他的原因純粹是因為附加攻擊太少和無增加百分比技能傷害,不點并不代表就會影響到副本的地位,畢竟50%的攻擊擺在那。
1.每放完一個技能插個疾風彈,毫無技術可言。接下來的講解不會加上疾風彈三個字,但是疾風彈還是要放。
2.震蕩彈→黯滅彈→穿云彈第三波放出去的時候直接空格打斷→空中的時候震蕩彈→落地丟個手雷然后打一發黯滅彈
3.震蕩彈→黯滅彈→聚能→穿云彈第一波放完空格打斷→空中放個死亡標記和震蕩彈→落地螺旋刀→毀滅連爆
第三套輸出手法必須點出螺旋刃的后退0米,最好習慣智能施法,不然最后毀滅連爆放慢了,輸出就少一大截,因為BUFF
個人講解:技能沒必要專門留著,輸出手法只是大概,穿云彈第一波和第三波的打斷取決于是不是要爆發一輪,如果有毀滅連爆和螺旋刃的情況下,第一波打斷,如果沒有,那就第三波,緊急情況下爆發,可以直接穿云打斷之后的照舊。
1.疾風彈:每次放完技能的時候補一發,這也是一種技巧,只是比較簡單
2.穿云彈:狙殺模式下有三波攻擊,放出攻擊的瞬間按空格打斷技能后搖,打斷可以分倆種,。
①第一種是第一波攻擊后空格打斷,從第三套輸出手法中可以看出,我疊了聚能,死亡標記,跟20%物理傷害三個BUFF,在死亡標記的效果下,能將螺旋刃和毀滅連爆這種多段數傷害的效果完美發揮出來。
②第二種是第三波打斷,純粹是為了取消后搖,并沒有什么卵用
3.多練練第二套跟第三套輸出手法,步驟一樣沒變,但是第三套更考驗流暢,你停個一倆秒,BUFF就沒了,沒了buff你接下來的毀滅跟螺旋都會受到很大影響。跟上面一樣,純粹是為了混數量,并沒有什么卵用
1.公會駐地→修煉場→無雙教官→研發技能→每天60貢獻一小時→下線無效
2.公會駐地→修煉場→修煉場NPC→點人物修煉→每次海量云卷→需消耗貢獻和經驗→謹點...>>
問題十:天諭的炎天的裝備基礎屬性什么樣的好炎天主手
攻擊向覺醒:敏捷最大物理攻擊物理傷害暴擊暴擊加成無雙力命中
攻擊向覺醒:敏捷最小物理攻擊物理傷害暴擊暴擊加成無雙力命中
+13限定特殊覺醒:物理傷害加深率暴擊加成率
無有傳齊 rpg的傳奇游戲不用點卷的,可以直接去玩的
1、流光的職業定位:靈活性很強。
一般的副本不管是喊要DPS還是要奶,都能勝任,如果玩的好,可以左右一個團隊的生死。在合適的時候切換一下形態,救萬民于水火之中啊,有木有!
我們隊伍有個妹子傷害墊底所以我跑去研究了下流光,寫了這攻略現在傷害都超過我了我苦B的炎天啊。
*【推薦智力:敏捷 1:3。體力30點和精神約30~50點都可以(生存屬性只是為了安全練級)。追求人品的可以智力最多點到60點,其余只加敏捷。】
*【屬性點計算方法,舉個例子,例如我敏捷現在156點,往后每+1點敏捷,需要15點潛能點,當敏捷160點,則需要16點潛能點,以此類推。】
精神——每一點提升25HP、10MP、1.6治療能力、8點法術防御,每10點提升1生命回復和4點隱忍
智力——每一點提升1點法術傷害(無視)
敏捷——每一點提升1點暴擊、0.5法術傷害、每10點提升4點氣勁
體質——每一點提升29生命值、8點物理防御,每10點提升4點堅毅
氣勁——每一點額外轉化1%的法術攻擊為法術傷害
隱忍——每一點額外轉化1%的法術護甲為法術防御
堅毅——每一點額外轉化1%的物理護甲為物理防御
(2)、攻擊力=百分比提升的傷害值
(3)、無雙力=百分比提升無雙的傷害值
(4)、暴擊=百分比出發高倍幾率傷害的數值
(5)、暴擊傷害=提升暴擊傷害的百分比
暴力型裝備取舍:暴傷>暴擊>攻擊=破防>命中=無雙力>閃避=暗攻擊
【選取技能,主力輸出技能(輸出高的治療也高),短CD技能,BUFF技能。】
技能點評:流光核心被動。這也是為什么流光主敏。
技能點評:不刪檔此技能已廢,可是又因為是普通攻擊所以有多余的點就加把。(據說上測是有幾率出現聚魂效果,可以疊加5層,每層增加攻擊129點,5層就是645點法術攻擊。)
加點推薦星級:(前期)★(后期)★★★★★
技能點評:前期這點傷害沒什么用,不過后期想想尤其是團戰(人越多這技能越給力)
技能點評:AOE輸出核心技,范圍AOE,持續掉血。就是帥帥到沒朋友那種!
技能點評:主輸出技。2秒內全部釋放完畢可回血。高爆發高傷害。
技能點評:范圍性buff。范圍內的隊友提升攻擊,釋放位置由戰局而定,攻可輸出守可位移。尤其是配合破碎傷害和治療爆表。
技能點評:引爆魂鏡5米范圍內產生傷害。CD時間30秒。可惜的是要配合鏡子打爆發。
技能點評:解控技能,瞬移到魂鏡位置。解除控制效果。無論是PVP還是PVE解控,都可以保你一命,釋放過這個技能之后會有一個可以吸收傷害的護盾。盡量點高因為可以減少冷卻時間,修煉我也點出來減少冷卻時間的修煉。很實用的技能。
加點推薦星級:(新手)★★(高手)★★★★★
技能點評:爆發核心輸出技,單目標或多目標場合都可有良好表現。技能移動軌跡過程中目標碰到則掉血。可自控爆發產生瞬間爆發傷害。但由于技能為指向性移動效果,目標脫離攻擊范圍后則不可控,操控難度過大,新人熟悉流光之后多練習此技能會有額外的輸出收益。
技能點評:在pve中有爆發傷害并且可回血。技能瞬發。(小技巧:PK的時候跑不掉就把隊友換進去你就安全了(*^__^*)嘻嘻)
技能點評:單目標3秒眩暈控制技,引爆后產生流光所有技能中最高傷害,但是目前對BOSS無效,此技能在PVP中應用更為突出。有控有輸出。
技能點評:重點推薦,傷害絕對OP,無論PVE還是PVP絕對暴力
OK,本文到此結束,希望對大家有所幫助。
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