大家好,天諭罡體圣堂加點(diǎn)相信很多的網(wǎng)友都不是很明白,包括天諭圣堂無(wú)雙技能選擇也是一樣,不過(guò)沒(méi)有關(guān)系,接下來(lái)就來(lái)為大家分享關(guān)于天諭罡體圣堂加點(diǎn)和天諭圣堂無(wú)雙技能選擇的一些知識(shí)點(diǎn),大家可以關(guān)注收藏,免得下次來(lái)找不到哦,下面我們開(kāi)始吧!
1、精神【點(diǎn)數(shù)40】體質(zhì)【點(diǎn)數(shù)+裝備=100】力量【剩下多少全加力量】每次升級(jí)以力量為主,體質(zhì)為輔。屬性:不開(kāi)盾22000血,560-750攻擊,防御忘了也不重要。這套天諭圣堂加點(diǎn)方案比較適用于平常活動(dòng)、單刷、pk等活動(dòng)。
2、副本T加點(diǎn),力量【點(diǎn)數(shù)+裝備=60即可】精神【點(diǎn)數(shù)60】體質(zhì)【剩下多少統(tǒng)統(tǒng)加體質(zhì)】每次升級(jí)加體質(zhì)為主,如果換了裝備后力量剛好可以湊整的話,可以加一些力量補(bǔ)到整數(shù)屬性的話,開(kāi)盾+自帶buff后,24000血,400-560攻擊,73%物理免傷,60%法術(shù)免傷。
3、體質(zhì)精神我就不多說(shuō)了,主要是為了加深物理防御以及魔法防御。思路的話,下副本無(wú)疑體質(zhì)是最佳屬性,血越多治療的反應(yīng)時(shí)間越多,容錯(cuò)率也越高。PK的話保證比其他職業(yè)更多血的情況下堆滿力量,保證輸出。未來(lái)升級(jí)后補(bǔ)體質(zhì),但個(gè)人覺(jué)得請(qǐng)別過(guò)120,收益真的點(diǎn)的越高越低。一個(gè)帶體質(zhì)的裝備可以頂你升2級(jí)的人物點(diǎn),一個(gè)帶血量的裝備也是同理。永遠(yuǎn)記得1點(diǎn)體40血防御真不是靠這個(gè)提升,值不值看自己
4、強(qiáng)身:buff技能,等級(jí)越高加HP上限越多
5、光盾:防御技能,等級(jí)越高吸收傷害越多
6、罡體:防御形態(tài),等級(jí)越高防御加越多,仇恨越高
7、T的核心技能,剩下的話,帶有嘲諷的技能有:擒龍,加了技能修煉的降世
8、T最重要的4種神格分別是:天:月、空,地:魂、魄。這四種,對(duì)應(yīng)的是生命、閃避、物理防御、法術(shù)防御四種屬性,最后得到的加成是5%生命+10%物防+10%法防,無(wú)疑是T最好的屬性。散人好混無(wú)憂舛奇名揚(yáng)四海群龍聚首
1、圣堂在PVP中,同樣的道理,肯定是沖在最前面的戰(zhàn)友,任務(wù)就是最大幅度的挑逗對(duì)手將傷害丟到你的身上,對(duì)方不打你,你就上去逼對(duì)方打你。說(shuō)的不好聽(tīng),就是專門挨虐的。
2、必備技能:罡體,降世,擒龍,嘯天
3、常用技能:挑殺,破空,鎖擒魔,雷神千裂破,奔雷沖,撼雷霆
4、在PVP中,圣堂主要負(fù)責(zé)突進(jìn),單點(diǎn),以及團(tuán)體控制。當(dāng)然,也具有一定的爆發(fā)力(后面我會(huì)提到)。
5、此2技能絕對(duì)是爆發(fā)玩家對(duì)戰(zhàn)非常常見(jiàn)的起手技能,假如對(duì)面人多,那么使用降世起手,范圍擊倒,如果對(duì)面人少。則使用擒龍將對(duì)方抓到自己身邊蹂躪。當(dāng)然,在PVP中,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)自己沖進(jìn)敵陣,就被虐的死去火來(lái),很快就讓你幸福的高潮了、這個(gè)時(shí)候想要延長(zhǎng)自己的生存時(shí)間,嘯天此技能便起到了很大的作用.可以立馬解除控制,并在關(guān)鍵時(shí)刻對(duì)敵方施與強(qiáng)力的控制,給隊(duì)友提供完美的輸出時(shí)機(jī)。
6、挑殺,破空,鎖擒魔,雷神千裂破,奔雷沖,撼雷霆:
7、這些技能都是非常強(qiáng)悍的控制技能。至于技能的銜接,則靠大家自己對(duì)技能的理解程度。
8、總結(jié):如果你能夠吸收敵方的爆發(fā)傷害。而且在關(guān)鍵時(shí)刻反控制敵方,那么你就是一個(gè)非常棒的PVP圣堂選手。至于這個(gè)時(shí)機(jī)。比如你跳過(guò)去被圍毆的時(shí)候,瞅準(zhǔn)敵方距離,抓住時(shí)機(jī)嘯天+鎖擒魔+撼雷霆+破空+降世等等。
1、前言:《天諭》里罡體圣堂就是充當(dāng)主T,作為隊(duì)伍里的肉盾抗BOSS的時(shí)候要注意兩點(diǎn),第一是扛得住!第二是拉的穩(wěn)!當(dāng)然高端的圣堂還可以兼職打傷害!
2、罡體圣堂的加點(diǎn),之前的版本我是一點(diǎn)力量都不加的,但是在這個(gè)版本更新之后,DPS的輸出確實(shí)加強(qiáng)了好多,以至于仇恨拉的不是那么穩(wěn),所以我現(xiàn)在的罡體圣堂主T加點(diǎn)是190的體質(zhì)180的精神70的力量。
3、那這套加點(diǎn)基本就保持了圣堂的物理法術(shù)雙防都?jí)蛴茫€擁有了一定的傷害,保證仇恨的穩(wěn)定!
4、在主T拉仇恨的時(shí)候大家要注意的是靈活去運(yùn)用龍握的強(qiáng)仇和霸罡體的強(qiáng)仇。拉穩(wěn)仇恨的傷害主要是掃蕩的流血疊加以及猛擊的平A,無(wú)雙技能的施放也是拉穩(wěn)仇恨的必要條件(比如飛雷斷、鎖琴魔、千裂破)加點(diǎn)其實(shí)是多樣性的,我的方法僅僅為加點(diǎn)參考其一。
5、那再來(lái)說(shuō)下技能的修煉,我先放圖,按照60點(diǎn)修煉點(diǎn)出的技能修煉!
6、猛擊的修煉(悟3)是為了快速的攢出無(wú)雙值,由于沒(méi)有佑系的高級(jí)修煉,所以暫時(shí)放棄佑系的修煉!如果有的話可以直接點(diǎn)出!
7、掃蕩的修煉(罰4悟4佑6)這么加是為了疊加雙BUFF!也就是鐵甲的4層BUFF和流血的4層BUFF,保證圣堂的耐揍和穩(wěn)仇恨!罰系的高級(jí)修煉如果有學(xué)的話,可以點(diǎn)出來(lái)!畢竟圣堂也是要提高輸出的!
8、定軍的修煉(佑7)中級(jí)定軍卷一佑如果學(xué)了的話,可以把這個(gè)也點(diǎn)出來(lái),更好的提升在地裂區(qū)域內(nèi)12%的額外傷害!
9、降世的修煉(佑1)為什么不點(diǎn)三點(diǎn)修煉是因?yàn)椋稽c(diǎn)跟三點(diǎn)的修煉只是多了物理傷害的提高而不是增加仇恨!所以一點(diǎn)足以,如果PVP的話可以點(diǎn)出后面的高級(jí)降世霸體兩秒!
10、罡體的修煉(佑6)這個(gè)沒(méi)什么好講的!不點(diǎn)的不是好圣堂!
11、龍握的修煉(佑2)100%的強(qiáng)制仇恨,可以再OT的時(shí)候第一時(shí)間把仇恨拉回來(lái)!如果PVP的話可以點(diǎn)出后面的高級(jí)修煉!
12、鐵血的修煉(罰三佑五)提高自身血量上限和團(tuán)隊(duì)的血量,以及提高自己受到的治療量!沒(méi)什么爭(zhēng)議!
13、嘯天的修煉(罰6悟5佑3)著重介紹下嘯天!我個(gè)人認(rèn)為嘯天是作為主T最重要的技能,沒(méi)有之一!點(diǎn)出罰系的六點(diǎn)修煉增加自己的移動(dòng)速度同時(shí)使霸體時(shí)間多增加兩秒也就是五秒的霸體,配合佑系的初級(jí)修煉(霸體時(shí)間額外增加15%的物理法術(shù)雙防)中級(jí)修煉(霸體時(shí)間額外增加15%的閃避)高級(jí)修煉(霸體時(shí)間自身被敵方暴擊時(shí),立刻回復(fù)自身10%生命上限的血量,該效果五秒最多觸發(fā)一次)是多么的BUG!同時(shí)配合中間的悟系修煉減少CD!除去5秒的持續(xù)霸體時(shí)間也就之后10秒的真空期!也就是說(shuō) 10秒一次持續(xù)五秒的真男人,作為主T你真的值得擁有!在BOSS戰(zhàn)中,BOSS的大型傷害和必中的傷害時(shí),都可以開(kāi)啟嘯天來(lái)增加自己的生存!這也是為什么我會(huì)用這么多修煉點(diǎn)點(diǎn)在嘯天上面的原因!
14、光盾的修煉(佑2)圣堂的神技!不多解釋,特定BOSS可以點(diǎn)出下面的光盾狀態(tài)下減免40%的法術(shù)傷害!
15、無(wú)畏的修煉(佑3)也是減傷技能!不多解釋!有高級(jí)修煉可以點(diǎn)出高級(jí)修煉!
16、圣堂的BOSS站中,減傷技能的循環(huán)是無(wú)畏+光盾!嘯天+光盾!雷神絕對(duì)守護(hù)!這幾個(gè)技能循環(huán)使用基本可以保持全程的減傷效果!至于如何合理的去運(yùn)用請(qǐng)各位大圣堂自行試驗(yàn)學(xué)習(xí)!
17、圣堂在開(kāi)怪要第一時(shí)間拉穩(wěn)仇恨的手法,我一般是降世+平A+掃蕩+定軍+鎖琴魔(不要問(wèn)鎖琴魔的無(wú)雙怎么來(lái)的,我只想說(shuō)如果打了這么多技能BOSS還不打一下,那這個(gè)BOSS就是個(gè)蠢B)+旋風(fēng)+龍握!這套拉仇恨很穩(wěn)!后期的平穩(wěn)仇恨要多使用掃蕩去疊加雙BUFF,有定軍放定軍有無(wú)雙放無(wú)雙!基本沒(méi)什么問(wèn)題,感覺(jué)仇恨不穩(wěn)定的時(shí)候可以釋放龍握或者霸罡體!
18、下面附上我圣堂的個(gè)人技能按鍵圖!(僅供參考)
基礎(chǔ):力量100,體質(zhì)100,精神30,敏捷30。裝備加成后:力量100+12,體質(zhì)100+55,精神30+40,敏捷30+1
無(wú)強(qiáng)身:24331血量,強(qiáng)身15級(jí)血量:28387
未來(lái)升級(jí)后補(bǔ)體質(zhì),但個(gè)人覺(jué)得請(qǐng)別過(guò)120,收益真的點(diǎn)的越高越低。一個(gè)帶體質(zhì)的裝備可以頂你升2級(jí)的人物點(diǎn),一個(gè)帶血量的裝備也是同理。
永遠(yuǎn)記得1點(diǎn)體40血防御真不是靠這個(gè)提升,值不值看自己。
第二:戰(zhàn)斗技能以及精修個(gè)人加點(diǎn)及說(shuō)明(LZ精修只點(diǎn)到44)
猛擊10,精修0。加到10第一為了日后有精修了點(diǎn)出破甲,第二開(kāi)了光盾只能用這個(gè)技能。
旋風(fēng)滿,精修佑6,群怪可掛2層流血,打中人每次疊2%防御可疊4層。
破空1,精修0。因?yàn)橐x條,好多BOSS一個(gè)推根本放不出來(lái)。
挑殺15,精修佑3,群怪的時(shí)候9%減傷很實(shí)在,傷害可觀聚怪一頓戳。
定軍滿,精修0,不點(diǎn)精修的原因是因?yàn)檫@個(gè)游戲好多BOSS都是會(huì)各種溜達(dá),一般此技能用于中間補(bǔ)技能CD用。
降世5,精修佑3,起手技能之一可造成很高的仇恨。
罡體滿,精修佑6,這個(gè)沒(méi)什么好說(shuō)的,是個(gè)T都點(diǎn)吧。核心技能。
擒龍4,精修佑2,只為出100%嘲諷效果。
強(qiáng)身15,精修罰3,佑8。第二核心技能,罰3和佑3各30%血量是可以疊加的,還可以提高被動(dòng)治療效果從20%到30%,至于那個(gè)6%回血可以不加也可以點(diǎn)到罰的 15%攻擊力里。
無(wú)畏1,精修0,這個(gè)技能還沒(méi)有設(shè)計(jì)好。
光盾滿,精修佑有高級(jí)秘籍11,沒(méi)有秘籍的8。第三個(gè)核心技能,有了秘籍后隊(duì)友3秒30%減傷簡(jiǎn)直可以交手殘隊(duì)友從新做人。
嘯天13,精修0.樓主單純的是為了降CD到30S,別的精修很雞肋。
雙被動(dòng)滿,富裕技能點(diǎn)8點(diǎn)。可自由發(fā)揮。
好了,關(guān)于天諭罡體圣堂加點(diǎn)和天諭圣堂無(wú)雙技能選擇的問(wèn)題到這里結(jié)束啦,希望可以解決您的問(wèn)題哈!