大家好,今天小編來為大家解答天諭光刃加點這個問題,天諭誓羽技能搭配很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
1、戰意決:核心技能,打爆發和堆格擋必備,能點就點。必滿。
2、狂殺:傷害欠缺但存在破傷BUFF,五層BUFF可提供極高攻擊加成,必滿。
3、破空斬:光刃遠距離核心技能,后期卡刀攢無雙神技,建議加滿。
4、斬風:俗稱平A,傷害低消耗少。。很多人認為這個技能很雞肋。。不加甚至不用。,但我個人認為這是攢無雙最快的技能。許多秒傷爆發都是需要無雙技能打出來的。。經過測試斬風三下比其他技能所獲得的問情值要高出一倍多。。也就是說在狂殺或者破影的后搖中穿插平A和破空斬是增加無雙和最大化輸出的必要條件,側面來說這個技能不僅不雞肋。反而還很重要。(當然大神勿噴)
5、破影:光刃主要輸出技能。沒什么說的。。必滿。
6、斬青云:俗稱德瑪西亞大輪子,極短的CD。并且是大范圍群體傷害。。不管是PVE還是PVP都必須滿的技能,PK時修煉點可以點出減少傷害和提升進入劍道的概率,滿。
7、獵光:光刃除無雙技能外瞬間爆發最高的技能,后前點出修煉點簡直是收人頭利器,一秒一人頭不是吹的。。瞬發,釋放時間多。爆發高。全暴擊狀態下能打出不下于瞬殺暗月的傷害。必滿。
8、定風波:有人點有人不點。其實這個技能如果點出后期修煉點,二段爆發不下于無雙技能的傷害。建議點滿。并且作為一個范圍性控制技能,PVP中有很大作用。
9、破月:光刃兩個解控技能中的一個。15秒CD。破月后會有3秒的霸體狀態。可以用來打輸出也可以跑路。很實用的一個技能。但是不推薦點滿,10點足以。
10、不動山:一個很雞肋又很BUG的技能,PVE情況下簡直是單刷神技,PK時手速反應到位的大神可以預判敵人動向用格擋來抵抗敵人的控制技能并減傷,但是平時略顯雞肋,如果不走另類的話不推薦加。
11、追命:光刃CD最短的控制技能,二段。一段定身二段擊倒,光刃為數不多的帶控制的突進技能,美中不足傷害過低。不推薦加高。
12、血戰:血錠鋒,初始5秒無敵并附加嗜血狀態,后期可增加至七秒,副本PK必備技能。修煉點可以看個人需求。本人認為最好的莫過于無雙滿和增加無敵時間。加多少點干個人需求。
13、屬性加點:主流加點是主力量副體質精神,想最大化輸出的請主力量副敏捷。
14、輸出方式:破空斬,追命接近,狂殺,破空斬,破影,破空斬,斬青云這是一套循環然后看輸出環境插入爆發技能比如斬流火,凌殺飛羽斬風雷瞬殺暗月,獵光,高秒傷打法,先循環輸出贊無雙等問道系無雙贊滿之后,封神斬,斬流火,斬風雷,凌殺飛羽,暗月,獵光,重點說一下斬流火這個技能釋放之后5秒內增加30%的面板物理傷害,手速快一點在這5秒內把這幾個爆發技能打出去,你的秒傷絕對達標,還有就是狂殺和破影的BUFF不要斷狂殺破傷BUFF疊到5層增加25%的面板物理傷害網上說的光刃站樁輸出無人能及是對的。光刃會打輸出的不比任何DPS秒傷低,技能修煉這塊我就說幾個主要的技能吧中級戰意決卷一殺,中級狂殺卷一殺初級破影卷一道這三個是必修的,無雙技能悟道瞬殺暗月我悟的是火和山凌殺飛羽也是火和山因為問情系無雙值不好贊并且瞬殺暗月傷害高CD只有10秒,斬風雷悟火和林,斬流火我PVE悟火和山,PVP悟道山和林,封神斬悟火和山。關于千刃散浮華和閃殺幻刃的取舍,PVE一搬用千刃打傷害,PVP一般用閃殺幻刃來控制,但不是絕對。看個人喜好和習慣,閃殺幻刃我建議悟道減少無雙值消耗。配合破空斬的1秒CD和高階修煉可以做到遠距離秒控
1、很多人都問光刃的屬性應該怎么選擇。
2、說的簡單點,目前光刃的裝備和屬性選擇就是跟副本有關。我簡單的分了三個階段來說。
3、第一個階段也就是初期本,在45級時候的神祠。
4、這個本幾乎是很多光刃的噩夢。除非你有比較可靠的固定隊,其他的光刃不管你是不是手法好都是被排斥的。很多的情況下,一個菜鳥的遠程再菜也是比光刃在副本的地位高一些。
5、這個時候我推薦光刃以體和精神加點為主。不要迷信三星的封神,因為三星的封神它的輸出是來自你的隊友的。如果你的隊友可以給你提供高封神的回報,那么你們隊也不差你這點輸出。還不如去學千刃,至少千刃可以讓你在炎魔的時候保證你們隊友機會秒掉小怪。
6、說更明白點,很多隊初期都是卡在老二炎魔上,至于MD能過的炎魔上也沒問題。這個時候你多點血量和物防對于你的副本生存還是有很大幫助的。基本這個時候還是以混為主。畢竟隊友不給力的時候你一個沒有裝備的光刃想翻天基本是沒機會的。
7、第二個階段,很多的人都說是光刃的春天來了,也就是55級時候的長城了。
8、長城一個星期兩次CD相比較神祠副本CD環境寬松了很多。(如果你跟了一個隊副本沒有通關,只要你不重置CD這個星期內你還是可以去尋找其他隊把剩下的副本打完。)在這個本里需要我們光刃做的事情就比較多了一些,第一需要我們做的首先是要點出來技能的血戰。第二就是要點出驅散。
9、這里很多人說光刃的春天來了,可我要說那你是做夢。
10、長城是 10人本。很多人都是會組一個或兩個光刃。光刃的作用基本分為在老二的時候去抗下SM或者撞球,在這個時候因為很多的炎天沒有到59所以你還要去做驅散工作。老三的時候拉拉小怪控控小怪。還有就是老三p2階段給狼魂上封神。而這些事情隨著等級和裝備的提升光刃的作用也越來越不明顯。
11、所以這個時候你在去以力量和精神為主,那你的副本生存空間就太小了,很多人都會看你的輸出秒傷。如果你說我有封神可以提供輸出,那就太自欺欺人了,因為如果你的隊友能給你提供出輸出,那你們隊的輸出也就不會去看你的輸出了。說著繞嘴,其實就是說一群菜鳥輸出過不去本不找你光刃背鍋他能找誰呢。你說我能抗SM,這個怪完全可以無傷抗過。而且人家還可以找一個圣堂,在60級的時候一個圣堂可以站著吃球,完全可以替代你光刃的位置。所以這個時候的光刃屬性選擇要以輸出為主了,那么就是力量為主。畢竟有了基本的神祠裝以后我們的力量加點也可以得到一些輸出的回報。
12、同樣很多都說這個本里誰敢不帶光刃。你要是信了,那你就哭了。人家是要光刃,但人家要的是高端光刃。這個時候你就不用去考慮你加了什么屬性了,你沒裝備你什么屬性人家也不會要你。
13、說了這么多,我就是想告訴一些新手,光刃的基礎是裝備,沒有裝備你的屬性怎么加都沒用。如果你的裝備到位了你想怎么加都有道理。
天諭光刃怎么加點?天諭游戲中光刃是以武悟道的戰神白帝繼承人,也是修武者門派的翹楚。有的小伙伴還不太清楚光刃應該怎么加點,那么接下來小編為各位小伙伴帶來天諭光刃職業加點攻略。
1、近戰物理輸出,最快的戰斗節奏,最強的爆發力,瞬間擊殺脆弱的敵人。
2、防控和解控技能使光刃能靈活穿梭于千軍萬馬之間。
3、但只能靠近敵人才能發揮最大威力,易使自己陷入險境。
2、或迂回切入敵后,將脆弱的敵人盡數誅殺。
3、在適當的時機可以充當副T的角色。
光刃是純近戰物理職業,力量主要提升光刃的物理傷害,并且可以延伸到對光刃非常重要的力道屬性。
因為主要是近戰,如果血量太脆,對于光刃來說是非常不利的。
天諭手游光刃是一類兼顧有輸出和強度的職業,有著極為可怕的近戰物理傷害,可以輕而易舉的打出傷害和收益。那么,天諭手游光刃怎么加點最好呢?光刃技能有什么效果呢?這是部分玩家好奇的問題。因此,這里我們帶來了最全面的講解,希望能夠對大家有所幫助或啟發。
技能是光刃能否打出收益的核心,也是玩家在局內作戰的主要依仗。那么,光刃主動技能有哪些呢?如下:
1、瞬殺·暗月:近戰能力,通過對目標的靠近,可以在瞬間打出高額的輸出量,并提供對應的擊退和擊飛收益。可以說,有了該技能,那么玩家在作戰階段將輕而易舉的對目標實施壓制和打擊,提升作戰收益;
2、凌殺·飛羽:光刃的遠程輸出能力,是面對遠程職業時的最佳保障,功效和作用不可忽視,有著極高的強度和利用價值;
3、千仞·散浮華:群體輸出能力,通過和目標的接近,可以打出擊飛和倒地效應,進而為后續的連招和收割提供保障,是大規模群戰或PVE的最佳保障;
4、斬·晴空:十字斬,對目鏡上的所有目標造成高額的輸出,且攻擊距離較遠,是應遠程職業的最佳手段之一。
某種程度上,光刃沒一定的坦度,但在總體的作戰能力上卻十分不俗,受到不少玩家的關注和喜愛。
了解了光刃的技能,我們再來看看詳細的加點和連招推薦。
1、加點思路:作為一位標準的輸出能力者,光刃在加點的選擇上應當主要以增加自身輸出強度和傷害類型的技能為主。同時,玩家還需要兼顧一定的防御能力,如此在群體作戰時不至于因意外而被敵人瞬間秒殺,增加個體生存率;
2、連招思路:連招建議優先24技能消耗和迫使目標走位,進而為13技能創造合適的近身和輸出機會。同時,若能打出對應的控制效果,應當立刻跟進,以便打出更多的輸出,而不是無故撤離,降低被敵人翻盤的概率。
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