老鐵們,大家好,相信還有很多朋友對(duì)于天諭加點(diǎn)和天諭光刃技能加點(diǎn)圖的相關(guān)問(wèn)題不太懂,沒(méi)關(guān)系,今天就由我來(lái)為大家分享分享天諭加點(diǎn)以及天諭光刃技能加點(diǎn)圖的問(wèn)題,文章篇幅可能偏長(zhǎng),希望可以幫助到大家,下面一起來(lái)看看吧!
天諭天昭怎么加點(diǎn)?天諭游戲中天昭是龍淵之側(cè)的天命劍士,物法雙修的近戰(zhàn)輸出。有的小伙伴還不太清楚天昭應(yīng)該怎么加點(diǎn),那么接下來(lái)小編為各位小伙伴帶來(lái)天諭天昭屬性加點(diǎn)攻略。
2、招式遠(yuǎn)近切換,變化萬(wàn)象,擁有強(qiáng)大的范圍傷害和控場(chǎng)能力。
2、既能利用高機(jī)動(dòng)性瞬間切入戰(zhàn)場(chǎng),又能通過(guò)破霸體能力限制對(duì)手,壓制力極強(qiáng)。
這個(gè)還是比較重要的,雖然天昭可以物法雙修,但是偏向控場(chǎng),需要進(jìn)行近戰(zhàn),物理輸出是很重要的。
這就是補(bǔ)充法術(shù)輸出的一項(xiàng)加點(diǎn)。
天諭手游圣堂怎么玩?天諭手游圣堂技能怎么加點(diǎn)?天諭手游圣堂技能怎么搭配?下面一起來(lái)看看圣堂技能和技能搭配,讓大家可以更加了解圣堂這一平民坦克職業(yè)。
【擊倒】:無(wú)法移動(dòng)翻滾和釋放技能,并降低20%受到治療;
【麻痹】:無(wú)法移動(dòng)翻滾和釋放技能,輕功恢復(fù)速度降低;
【雷霆增攻】:增加自身攻擊力,可疊加5層;
【嘯天】:免疫所有控制狀態(tài),提升攻擊力和防御力;
【吸引】:吸引自身周?chē)臄橙瞬⒃斐蓚?
【定身】:無(wú)法移動(dòng)翻滾,但可以釋放技能
劈斬:對(duì)前方的敵人造成傷害(無(wú)刷新時(shí)間,快速達(dá)成無(wú)雙獲取);
降世:躍向目標(biāo)點(diǎn),對(duì)目標(biāo)點(diǎn)范圍內(nèi)敵人造成傷害并【擊倒】(適合直接跳入拉仇恨);
雷霆:持續(xù)對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐衫讉Γ掷m(xù)5秒。命中敵人時(shí)獲得【雷霆增攻】狀態(tài)(適合與旋刺搭配成組合技)降低敵人攻擊力并有30%幾率使敵人【麻痹】3秒;
旋刺:引導(dǎo)3秒,對(duì)前方扇形區(qū)域中敵人持續(xù)造成傷害,在自身具有【雷霆增攻】狀態(tài)時(shí)該技能提高20%傷害;
光盾:自身獲得護(hù)盾值,護(hù)盾存在期間減少30%正面收到傷害和15%側(cè)面收到傷害,并且對(duì)怪物額外減少20%受到傷害,持續(xù)5秒(比較適合拉怪、硬抗傷害);
飛雷:擲出盾牌,對(duì)目標(biāo)造成雷傷害,【麻痹】4秒,并降低其30%移動(dòng)速度4秒,同時(shí)獲得怪物最高仇恨值(強(qiáng)力拉怪、拉仇恨技能);
嘯天:解除自身所有控制狀態(tài)并進(jìn)入【嘯天】狀態(tài)5秒,對(duì)怪物造成傷害提高20%和受到來(lái)自怪物的傷害降低20%。處于位移無(wú)法釋放(副本硬抗BOSS的資本,建議搭配光盾);
雷池:引導(dǎo)3秒,引導(dǎo)期間【吸引】,引導(dǎo)完畢后造成傷害并附加3秒【擊倒】(飛雷+降世+雷池,直接快速拉群體仇恨);
龍握:將目標(biāo)拉到面前并造成傷害,同時(shí)附加1秒【定身】效果,目標(biāo)位移距離越遠(yuǎn),受到傷害越高(非常適合PK時(shí),將遠(yuǎn)程輸出/輔助治療直接拉到面前);
破陣:對(duì)前方的敵人造成傷害,以自身10%當(dāng)前生命值為代價(jià)造成額外的真實(shí)傷害,對(duì)被圣堂技能【麻痹】的敵人額外附加降低目標(biāo)30%受到治療的效果,持續(xù)6秒(與飛雷搭配組成搭配也是不錯(cuò));
綜上技能我建議可以主要提升雷霆、旋刺、光盾、嘯天、雷池這樣既能輸出又能抗;如果傾向PK的可以多點(diǎn)龍握。
沖陣:減免自身10%來(lái)自正面的傷害,50%來(lái)自側(cè)面的傷害,并且提升同隊(duì)友5%無(wú)雙獲取速度(可以看下隊(duì)友無(wú)雙技是否給力,視情況而定);
堅(jiān)毅:圣堂的物理防御和法術(shù)防御得到永久提升(提升整體防御屬性,相當(dāng)于多穿一件裝備)
利刃:圣堂的物理攻擊得到永久提升(不建議提升,圣堂畢竟走得的坦克路線(xiàn))
守護(hù):圣堂的最大生命值得到永久提升(肉起來(lái)就完事,奧力給)
征途:圣堂的暴擊力和閃避力得到永久提升(不建議提升)
被動(dòng)技能建議大家除了征途以及利刃以外都可以提升,當(dāng)然如果想做一個(gè)暴力坦克也是可以,不過(guò)小心副本沒(méi)人要哦~
1、奔雷·沖:一項(xiàng)非常給力位移突進(jìn)能力,向目標(biāo)方向沖鋒10米,擊退路徑上敵人,造成傷害并【擊倒】1.5秒;
2、雷神·千裂破:引導(dǎo)3秒期間霸體并持續(xù)對(duì)周?chē)a(chǎn)生雷元素傷害,同時(shí)附加1秒【擊倒】效果,對(duì)怪物額外50%的傷害,整體的收益十分不錯(cuò),可以配置;
3、鎖·擒魔:引導(dǎo)1秒,期間免疫所有控制效果,引導(dǎo)結(jié)束將周?chē)鷶橙死蜃约海斐蓚Σⅰ狙灐?秒,進(jìn)而將之限制住,為后續(xù)的連招和輸出提供收益
4、雷神·絕對(duì)守護(hù):絕對(duì)的防御能力,減少自身受到傷害的50%,并持續(xù)對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐蓚Α?/p>
四大無(wú)雙技,無(wú)雙技能作為普通技能豪華版,唯一缺陷就是需要積攢,其他都挺好的。
說(shuō)到技能,那么各位小伙伴肯定想在PK(決斗)或者副本之中獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷吧!接下來(lái)給大家推薦幾套圣堂的技能搭配
劈斬+降世+雷霆+旋刺+嘯天,搭配無(wú)雙技:奔雷·沖+雷神·千裂破,被動(dòng)選擇:堅(jiān)毅+守護(hù)(比較適合單獨(dú)自己做主線(xiàn)任務(wù)以及單人副本)
光盾+飛雷+嘯天+雷池+龍握,搭配無(wú)雙技:鎖·擒魔+雷神·絕對(duì)守護(hù),被動(dòng)選擇:堅(jiān)毅+守護(hù)(純拉仇恨無(wú)輸出型,適合打大型副本,群攻BOSS)
飛雷+降世+龍握+雷霆+旋刺,搭配無(wú)雙技:奔雷·沖+雷神·絕對(duì)守護(hù),被動(dòng)選擇:堅(jiān)毅+守護(hù)(既有輸出又能抗適合1對(duì)1PK)
光盾+破陣+嘯天+雷池+降世,搭配無(wú)雙技:鎖·擒魔+雷神·絕對(duì)守護(hù),被動(dòng)選擇:堅(jiān)毅+守護(hù)(為團(tuán)隊(duì)遮風(fēng)擋雨,咬緊牙關(guān)就是抗)
天諭炎天潛力怎么加點(diǎn)?天諭炎天潛力加點(diǎn)怎么加?很多玩家對(duì)于炎天加點(diǎn)都有不同的意見(jiàn),下面看看小編給大家?guī)?lái)的分析吧,希望可以幫到大家更好的選擇。
力量!炎天力量都得加!但是加多少是個(gè)問(wèn)題!有的一點(diǎn)都沒(méi)加有的加20?30?40?80?主要原因還是等級(jí)裝備問(wèn)題每個(gè)人的潛力點(diǎn)都是一樣多!小編結(jié)合大神們的數(shù)據(jù)和數(shù)據(jù)帝的分析寫(xiě)了以下的加點(diǎn)方式(適合大眾化加點(diǎn))(PS:整十的敏捷才有力道炎天傷害跟力道有關(guān)!)
力量20-30體力!精神20-40(如果新區(qū)50+開(kāi)荒精神就點(diǎn)20-40)其他的全加敏捷
1、階段性的選擇了(59級(jí)洗點(diǎn)NPC商店隨便買(mǎi)60級(jí)就得自己掏腰包了)很多玩家就是在60-69級(jí)加點(diǎn)看法就很多了!全敏捷是最不劃算的(不管是不是豪)
2、全敏捷,如果拿10-20點(diǎn)敏捷出來(lái)點(diǎn)在其他上面我可以說(shuō)很劃算的(這20點(diǎn)敏捷可以點(diǎn)80點(diǎn)力量30點(diǎn)體質(zhì)和31點(diǎn)精神)很多人只看最大攻忽略了最小攻(有的人面板最小和最大相差1200攻擊(這差得太多了吧#80)PS:相差300-350之間是最好的。
3、很多人都是全敏捷加點(diǎn)的確比加力量和其他的輸出高但是這個(gè)游戲是團(tuán)隊(duì)為主的全敏下本只是多出30-50W的輸出(土豪也就多出80W輸出,大家認(rèn)為很多其實(shí)不多30-40W輸出10人副本平均下來(lái)也就每人一個(gè)技能的問(wèn)題而已)這個(gè)輸出多嗎?
4、很多人說(shuō)炎天加什么體力和精神?下副本又不需要炎天抗怪只有走好位躲好技能就行了但是往往就這么點(diǎn)體—精可能救你一命(哪怕大神也有失誤的時(shí)候這30體精需要的潛力點(diǎn)加起來(lái)還不夠后期點(diǎn)2-3點(diǎn)敏捷需要的潛力點(diǎn))
5、很多土豪說(shuō)我全敏難道不能在其他方面加血加防,但是你們不能換位想想?少這20敏捷潛力加點(diǎn)不能去其他的地方補(bǔ)上這20點(diǎn)敏捷的傷害/暴擊?
1、力量30-80體-精20-40,上下幅度可以按自己情況調(diào)節(jié)畢竟?jié)摿c(diǎn)是有限的但是其他裝備上面的屬性是能花錢(qián)搞的。
2、很多人說(shuō)力量點(diǎn)30就行了體精不點(diǎn)還是那句合適自己的才是最好的大家可以自己測(cè)試一下!
PS:不同的階段因?yàn)檠b備技能點(diǎn)不同有點(diǎn)差異有的人升級(jí)裝備直接出天字這種就很難說(shuō)了
天諭手游屬性加點(diǎn)及點(diǎn)數(shù)獲取詳細(xì)攻略,相信很多小伙伴對(duì)這一塊不太清楚,接下來(lái)小編就為大家介紹一下天諭手游屬性加點(diǎn)及點(diǎn)數(shù)獲取詳細(xì)攻略,有興趣的小伙伴可以來(lái)了解一下哦。
屬性界面右下角就能看見(jiàn)加點(diǎn)選項(xiàng)
它提供了三套加點(diǎn),前兩套已經(jīng)自動(dòng)免費(fèi)開(kāi)啟,第三套加點(diǎn)方案需300天玉才能開(kāi)啟
可以對(duì)力量、智力、體質(zhì)、精神、敏捷這五個(gè)方面進(jìn)行加點(diǎn)。
1、使用元神兌換,1點(diǎn)=220,000元神(元神可通過(guò)參加日常活動(dòng)或使用元神果獲得)
如果加錯(cuò)點(diǎn)了,可以進(jìn)行2次免費(fèi)洗點(diǎn),2次之后就需要消耗一定數(shù)量的煉器骰·紫。
一套3智力/力量、2敏捷(輸出、治療能力高)一套3體質(zhì)、2精神(血量、防御高,不易死亡)有能力者可啟第三套3力量/智力、1體質(zhì)、1精神(兼顧輸出與防御)在對(duì)戰(zhàn)期間可以切換加點(diǎn)方案,所以可以先使用血量較高的方案進(jìn)行消耗,然后切換輸出較高的方案打傷害和擊殺對(duì)方。
好了,文章到此結(jié)束,希望可以幫助到大家。