大家好,關(guān)于天諭圣堂加點(diǎn)攻略很多朋友都還不太明白,不過沒關(guān)系,因?yàn)榻裉煨【幘蛠頌榇蠹曳窒黻P(guān)于天諭圣堂屬性加點(diǎn)2019的知識(shí)點(diǎn),相信應(yīng)該可以解決大家的一些困惑和問題,如果碰巧可以解決您的問題,還望關(guān)注下本站哦,希望對(duì)各位有所幫助!
1、在天諭手游當(dāng)中圣堂這個(gè)職業(yè)可以說是一個(gè)非常有意思的職業(yè),在很多玩家剛接觸這款游戲的時(shí)候,圣堂是他們的最佳選擇,因?yàn)檫@個(gè)英雄他偏向于坦克并且擁有著不俗的控制技能,以及中等的傷害能力,在游戲體驗(yàn)中也是非常不錯(cuò)的,但是這個(gè)職業(yè)也是很多大老玩家喜歡的一個(gè)職業(yè),因?yàn)檫@個(gè)職業(yè)當(dāng)人們開始氪金的時(shí)候,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)他擁有著不俗的傷害能力以及抗傷能力,控制能力可以說集萬千優(yōu)勢于一身的完美職業(yè)。所以說這個(gè)職業(yè)的可塑性非常的高,主要看玩家去怎么進(jìn)行選擇,這篇文章簡單的介紹一下天諭手游圣堂的屬性怎么加點(diǎn)是比較合適的。
2、如果是新手玩家的話并且不準(zhǔn)備有氪金的行為,所以還是建議以自保為主,主要是提高自身的防御能力以及打團(tuán)的控制能力,這樣自己才能夠在戰(zhàn)場上當(dāng)中活得更久,還能夠擁有一個(gè)比較好的體驗(yàn)感。如果自己在玩游戲的時(shí)候準(zhǔn)備氪金并且有一定的游戲技巧,所以這時(shí)候?qū)τ趯傩缘募狱c(diǎn)可以選擇以輸出為主,這樣在戰(zhàn)場上就會(huì)變得不僅有不俗的傷害能力,還有非常強(qiáng)大的防御能力可以說是一個(gè)非常惡心的存在。在技能加點(diǎn)上面正常職業(yè)可以選擇嘯天,雷池,光盾,雷霆這種類型的技能進(jìn)行主要加點(diǎn),這樣不僅可以加大自身的輸出,而且能夠提高自身的坦度,并且在對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候還能打出控制效果。
3、圣堂這個(gè)職業(yè)可以說可塑性非常的高,至于屬性具體如何加點(diǎn)還主要看小伙伴們的主觀意愿。不過當(dāng)人們剛接觸這款游戲的時(shí)候,作為一個(gè)小白玩家選擇圣堂這個(gè)職業(yè),那么內(nèi)心肯定是偏向于自保能力的,看上了圣堂職業(yè)這個(gè)坦度,所以在游戲前期個(gè)人比較推薦新手玩家主要提高自己自身的坦度,等技術(shù)成熟之后再轉(zhuǎn)型輸出玩法。
1、在天諭手游當(dāng)中圣堂這個(gè)職業(yè)可塑性非常的高,他雖然是一個(gè)坦克的定位,但是也有著不俗的傷害能力以及控制能力,所以很多玩家在玩天諭手游圣堂這個(gè)職業(yè)的過程當(dāng)中開辟了很多種的玩法。圣堂這個(gè)職業(yè)的技能加點(diǎn)不一樣的話,那么玩起來的體驗(yàn)感也是不一樣的,一些小白玩家在剛接觸這個(gè)職業(yè)的時(shí)候,一都是偏向于坦克路線所以在技能加點(diǎn)的時(shí)候主要以防御為主,普通玩家有了一定的技術(shù)之后在玩這個(gè)職業(yè)的時(shí)候就偏向于打一些輸出以及控制效果,所以在技能加點(diǎn)的時(shí)候就有了一定的改變。對(duì)于大佬玩家尤其是一些氪金玩家,圣堂可以說是一個(gè)非常厲害的存在,他不僅有著超強(qiáng)的傷害能力還有著非常強(qiáng)大的坦度。下面就給大家簡單的介紹一下圣堂這個(gè)職業(yè)一些加點(diǎn)的正常情況。
2、首先接觸過這款游戲的人們都知道,在這個(gè)游戲里面每個(gè)職業(yè)都有著三種技能,分別是普通技能,被動(dòng)技能和無雙技能。在打副本或者進(jìn)行團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,可以選擇去進(jìn)行技能搭配來擴(kuò)大自己的優(yōu)勢。由于這個(gè)游戲里面有著PK系統(tǒng),那么就給大家介紹一下PK的時(shí)候帶哪些技能,如果是PK,那么推薦技能選擇飛雷,降世,龍握,雷霆,旋刺,無雙技選擇奔雷·沖+雷神·絕對(duì)守護(hù),被動(dòng)技能選擇:堅(jiān)毅和守護(hù),這樣在打架的時(shí)候可以擁有著一定的傷害能力,并且擁有很高的坦度以及控制能力。所以如果玩家喜歡單挑的話,那么比較推薦主升這幾類的技能。如果個(gè)人比較傾向于打團(tuán),那么個(gè)人推薦主升防御控制類的技能,因?yàn)檫@樣能夠在團(tuán)戰(zhàn)當(dāng)中發(fā)揮出更多的作用,畢竟不是每個(gè)人都是高戰(zhàn)氪金大佬不能將圣堂發(fā)揮到極致。
1、精神【點(diǎn)數(shù)40】體質(zhì)【點(diǎn)數(shù)+裝備=100】力量【剩下多少全加力量】每次升級(jí)以力量為主,體質(zhì)為輔。屬性:不開盾22000血,560-750攻擊,防御忘了也不重要。這套天諭圣堂加點(diǎn)方案比較適用于平常活動(dòng)、單刷、pk等活動(dòng)。
2、副本T加點(diǎn),力量【點(diǎn)數(shù)+裝備=60即可】精神【點(diǎn)數(shù)60】體質(zhì)【剩下多少統(tǒng)統(tǒng)加體質(zhì)】每次升級(jí)加體質(zhì)為主,如果換了裝備后力量剛好可以湊整的話,可以加一些力量補(bǔ)到整數(shù)屬性的話,開盾+自帶buff后,24000血,400-560攻擊,73%物理免傷,60%法術(shù)免傷。
3、體質(zhì)精神我就不多說了,主要是為了加深物理防御以及魔法防御。思路的話,下副本無疑體質(zhì)是最佳屬性,血越多治療的反應(yīng)時(shí)間越多,容錯(cuò)率也越高。PK的話保證比其他職業(yè)更多血的情況下堆滿力量,保證輸出。未來升級(jí)后補(bǔ)體質(zhì),但個(gè)人覺得請(qǐng)別過120,收益真的點(diǎn)的越高越低。一個(gè)帶體質(zhì)的裝備可以頂你升2級(jí)的人物點(diǎn),一個(gè)帶血量的裝備也是同理。永遠(yuǎn)記得1點(diǎn)體40血防御真不是靠這個(gè)提升,值不值看自己
4、強(qiáng)身:buff技能,等級(jí)越高加HP上限越多
5、光盾:防御技能,等級(jí)越高吸收傷害越多
6、罡體:防御形態(tài),等級(jí)越高防御加越多,仇恨越高
7、T的核心技能,剩下的話,帶有嘲諷的技能有:擒龍,加了技能修煉的降世
8、T最重要的4種神格分別是:天:月、空,地:魂、魄。這四種,對(duì)應(yīng)的是生命、閃避、物理防御、法術(shù)防御四種屬性,最后得到的加成是5%生命+10%物防+10%法防,無疑是T最好的屬性。散人好混無憂舛奇名揚(yáng)四海群龍聚首
在天諭手游中玩家可以給自己的角色進(jìn)行加點(diǎn),每個(gè)職業(yè)都有自己比較重要的屬性,同時(shí)因?yàn)橥婕易约河螒蝻L(fēng)格的不同我們的加點(diǎn)也各不相同,下面就來看一下圣堂怎么加點(diǎn)吧。
天諭手游圣堂怎么加點(diǎn)圣堂加點(diǎn)攻略
【擊倒】:無法移動(dòng)翻滾和釋放技能,并降低20%受到治療;
【麻痹】:無法移動(dòng)翻滾和釋放技能,輕功恢復(fù)速度降低;
【雷霆增攻】:增加自身攻擊力,可疊加5層;
【嘯天】:免疫所有控制狀態(tài),提升攻擊力和防御力;
【吸引】:吸引自身周圍的敵人并造成傷害;
【定身】:無法移動(dòng)翻滾,但可以釋放技能
劈斬:對(duì)前方的敵人造成傷害(無刷新時(shí)間,快速達(dá)成無雙獲取);
降世:躍向目標(biāo)點(diǎn),對(duì)目標(biāo)點(diǎn)范圍內(nèi)敵人造成傷害并【擊倒】(適合直接跳入拉仇恨);
雷霆:持續(xù)對(duì)周圍敵人造成雷傷害,持續(xù)5秒。命中敵人時(shí)獲得【雷霆增攻】狀態(tài)(適合與旋刺搭配成組合技)降低敵人攻擊力并有30%幾率使敵人【麻痹】3秒;
旋刺:引導(dǎo)3秒,對(duì)前方扇形區(qū)域中敵人持續(xù)造成傷害,在自身具有【雷霆增攻】狀態(tài)時(shí)該技能提高20%傷害;
光盾:自身獲得護(hù)盾值,護(hù)盾存在期間減少30%正面收到傷害和15%側(cè)面收到傷害,并且對(duì)怪物額外減少20%受到傷害,持續(xù)5秒(比較適合拉怪、硬抗傷害);
飛雷:擲出盾牌,對(duì)目標(biāo)造成雷傷害,【麻痹】4秒,并降低其30%移動(dòng)速度4秒,同時(shí)獲得怪物最高仇恨值(強(qiáng)力拉怪、拉仇恨技能);
嘯天:解除自身所有控制狀態(tài)并進(jìn)入【嘯天】狀態(tài)5秒,對(duì)怪物造成傷害提高20%和受到來自怪物的傷害降低20%。處于位移無法釋放(副本硬抗BOSS的資本,建議搭配光盾);
雷池:引導(dǎo)3秒,引導(dǎo)期間【吸引】,引導(dǎo)完畢后造成傷害并附加3秒【擊倒】(飛雷+降世+雷池,直接快速拉群體仇恨);
龍握:將目標(biāo)拉到面前并造成傷害,同時(shí)附加1秒【定身】效果,目標(biāo)位移距離越遠(yuǎn),受到傷害越高(非常適合PK時(shí),將遠(yuǎn)程輸出/輔助治療直接拉到面前);
破陣:對(duì)前方的敵人造成傷害,以自身10%當(dāng)前生命值為代價(jià)造成額外的真實(shí)傷害,對(duì)被圣堂技能【麻痹】的敵人額外附加降低目標(biāo)30%受到治療的效果,持續(xù)6秒(與飛雷搭配組成搭配也是不錯(cuò));
綜上技能小編建議可以主要提升雷霆、旋刺、光盾、嘯天、雷池這樣既能輸出又能抗;如果傾向PK的可以多點(diǎn)龍握。
沖陣:減免自身10%來自正面的傷害,50%來自側(cè)面的傷害,并且提升同隊(duì)友5%無雙獲取速度(可以看下隊(duì)友無雙技是否給力,視情況而定);
堅(jiān)毅:圣堂的物理防御和法術(shù)防御得到永久提升(提升整體防御屬性,相當(dāng)于多穿一件裝備)
利刃:圣堂的物理攻擊得到永久提升(不建議提升,圣堂畢竟走得的坦克路線)
守護(hù):圣堂的最大生命值得到永久提升(肉起來就完事,奧力給)
征途:圣堂的暴擊力和閃避力得到永久提升(不建議提升)
被動(dòng)技能建議大家除了征途以及利刃以外都可以提升,當(dāng)然如果想做一個(gè)暴力坦克也是可以,不過小心副本沒人要哦~
1、奔雷·沖:一項(xiàng)非常給力位移突進(jìn)能力,向目標(biāo)方向沖鋒10米,擊退路徑上敵人,造成傷害并【擊倒】1.5秒;
2、雷神·千裂破:引導(dǎo)3秒期間霸體并持續(xù)對(duì)周圍產(chǎn)生雷元素傷害,同時(shí)附加1秒【擊倒】效果,對(duì)怪物額外50%的傷害,整體的收益十分不錯(cuò),可以配置;
3、鎖·擒魔:引導(dǎo)1秒,期間免疫所有控制效果,引導(dǎo)結(jié)束將周圍敵人拉向自己,造成傷害并【眩暈】2秒,進(jìn)而將之限制住,為后續(xù)的連招和輸出提供收益
4、雷神·絕對(duì)守護(hù):絕對(duì)的防御能力,減少自身受到傷害的50%,并持續(xù)對(duì)周圍敵人造成傷害。
四大無雙技,無雙技能作為普通技能豪華版,唯一缺陷就是需要積攢,其他都挺好的。
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