老鐵們,大家好,相信還有很多朋友對于天諭圣堂主t加點(diǎn)和天諭圣堂無雙技能選擇的相關(guān)問題不太懂,沒關(guān)系,今天就由我來為大家分享分享天諭圣堂主t加點(diǎn)以及天諭圣堂無雙技能選擇的問題,文章篇幅可能偏長,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!
圣堂是天諭中的一個(gè)比較熱門的輸出職業(yè),那么圣堂在各個(gè)等級的時(shí)候又該怎么點(diǎn)技能呢?下面小編就來為大家介紹一下。
79級所有潛能點(diǎn)用掉之后,剩余的5點(diǎn)并沒有什么影響,所以就讓他去角落畫圈圈就好
79級所有技能點(diǎn)用掉之后,這里要說到的一點(diǎn)就是,在到達(dá)79級之后,是能夠把5個(gè)技能加滿,
其他所有技能到達(dá)15點(diǎn)的值。(這樣既有側(cè)重點(diǎn),又能夠把所有的技能修煉都保持可點(diǎn)的情況,收益最大。)
這里技能和罡體不同的是滿級的技能為:1.旋斬
以上就是小編為大家?guī)淼奶熘I圣堂全等級技能加點(diǎn)介紹了,更多職業(yè)攻略介紹敬請?jiān)L問游戲堡天諭攻略大全!
1、雷龍威懾:你在加潛能點(diǎn)的時(shí)候莫名多出幾點(diǎn)屬性就是這個(gè)被動(dòng)的原因
2、英靈怒咆:30點(diǎn)修煉獲得(圣堂特有)
3、煉體神通:60點(diǎn)技能修煉獲得(全職業(yè)相同)
4、圣堂的普攻,是副本核心無雙來源。
5、技能詳情:(圖中技能僅為說明技能效果,下文的圖也同樣)
6、技能等級15級或者更高(等級越高無雙加的越多),并且點(diǎn)滿初級猛擊一悟繼續(xù)提高無雙獲取速率。
7、點(diǎn)到15級能點(diǎn)出破防等修煉即可,在技能空檔期,用普攻在敵人面前蹭無雙。
8、銜接在各種小技能中間使用(就是持續(xù)不停地按)。
9、疊流血技能之一,本身傷害不高但是總能靠流血的傷害占據(jù)秒傷技能前三(流血傷害秒傷統(tǒng)計(jì)算在疊第一層流血的技能上)。無雙增加不高,但是是保持流血層數(shù)的主要技能。
10、點(diǎn)到15級。點(diǎn)出增加可疊流血層數(shù)和增加流血持續(xù)時(shí)間的修煉。技能書高級掃蕩一罰(海賊王出品)能增加流血的傷害,如果有則點(diǎn)上此修煉。
11、戰(zhàn)場領(lǐng)地戰(zhàn)等大規(guī)模團(tuán)戰(zhàn):不必點(diǎn)出5層流血,因?yàn)槟銜l(fā)現(xiàn)跟本疊不上去,點(diǎn)多少級看技能點(diǎn)余量而定。
12、插旗or3v3:因?yàn)樵?3和插旗中流血比較好疊,所以需要點(diǎn)出5層流血,技能至少需要點(diǎn)10級來點(diǎn)出5層流血修煉(中級掃蕩一罰)。
13、在每次無雙爆發(fā)前用一次來保持buff時(shí)間防止斷流血;掃蕩接翻滾可以卡去掃蕩后搖。
天諭手游圣堂怎么玩?天諭手游圣堂技能怎么加點(diǎn)?天諭手游圣堂技能怎么搭配?下面一起來看看圣堂技能和技能搭配,讓大家可以更加了解圣堂這一平民坦克職業(yè)。
【擊倒】:無法移動(dòng)翻滾和釋放技能,并降低20%受到治療;
【麻痹】:無法移動(dòng)翻滾和釋放技能,輕功恢復(fù)速度降低;
【雷霆增攻】:增加自身攻擊力,可疊加5層;
【嘯天】:免疫所有控制狀態(tài),提升攻擊力和防御力;
【吸引】:吸引自身周圍的敵人并造成傷害;
【定身】:無法移動(dòng)翻滾,但可以釋放技能
劈斬:對前方的敵人造成傷害(無刷新時(shí)間,快速達(dá)成無雙獲取);
降世:躍向目標(biāo)點(diǎn),對目標(biāo)點(diǎn)范圍內(nèi)敵人造成傷害并【擊倒】(適合直接跳入拉仇恨);
雷霆:持續(xù)對周圍敵人造成雷傷害,持續(xù)5秒。命中敵人時(shí)獲得【雷霆增攻】狀態(tài)(適合與旋刺搭配成組合技)降低敵人攻擊力并有30%幾率使敵人【麻痹】3秒;
旋刺:引導(dǎo)3秒,對前方扇形區(qū)域中敵人持續(xù)造成傷害,在自身具有【雷霆增攻】狀態(tài)時(shí)該技能提高20%傷害;
光盾:自身獲得護(hù)盾值,護(hù)盾存在期間減少30%正面收到傷害和15%側(cè)面收到傷害,并且對怪物額外減少20%受到傷害,持續(xù)5秒(比較適合拉怪、硬抗傷害);
飛雷:擲出盾牌,對目標(biāo)造成雷傷害,【麻痹】4秒,并降低其30%移動(dòng)速度4秒,同時(shí)獲得怪物最高仇恨值(強(qiáng)力拉怪、拉仇恨技能);
嘯天:解除自身所有控制狀態(tài)并進(jìn)入【嘯天】狀態(tài)5秒,對怪物造成傷害提高20%和受到來自怪物的傷害降低20%。處于位移無法釋放(副本硬抗BOSS的資本,建議搭配光盾);
雷池:引導(dǎo)3秒,引導(dǎo)期間【吸引】,引導(dǎo)完畢后造成傷害并附加3秒【擊倒】(飛雷+降世+雷池,直接快速拉群體仇恨);
龍握:將目標(biāo)拉到面前并造成傷害,同時(shí)附加1秒【定身】效果,目標(biāo)位移距離越遠(yuǎn),受到傷害越高(非常適合PK時(shí),將遠(yuǎn)程輸出/輔助治療直接拉到面前);
破陣:對前方的敵人造成傷害,以自身10%當(dāng)前生命值為代價(jià)造成額外的真實(shí)傷害,對被圣堂技能【麻痹】的敵人額外附加降低目標(biāo)30%受到治療的效果,持續(xù)6秒(與飛雷搭配組成搭配也是不錯(cuò));
綜上技能我建議可以主要提升雷霆、旋刺、光盾、嘯天、雷池這樣既能輸出又能抗;如果傾向PK的可以多點(diǎn)龍握。
沖陣:減免自身10%來自正面的傷害,50%來自側(cè)面的傷害,并且提升同隊(duì)友5%無雙獲取速度(可以看下隊(duì)友無雙技是否給力,視情況而定);
堅(jiān)毅:圣堂的物理防御和法術(shù)防御得到永久提升(提升整體防御屬性,相當(dāng)于多穿一件裝備)
利刃:圣堂的物理攻擊得到永久提升(不建議提升,圣堂畢竟走得的坦克路線)
守護(hù):圣堂的最大生命值得到永久提升(肉起來就完事,奧力給)
征途:圣堂的暴擊力和閃避力得到永久提升(不建議提升)
被動(dòng)技能建議大家除了征途以及利刃以外都可以提升,當(dāng)然如果想做一個(gè)暴力坦克也是可以,不過小心副本沒人要哦~
1、奔雷·沖:一項(xiàng)非常給力位移突進(jìn)能力,向目標(biāo)方向沖鋒10米,擊退路徑上敵人,造成傷害并【擊倒】1.5秒;
2、雷神·千裂破:引導(dǎo)3秒期間霸體并持續(xù)對周圍產(chǎn)生雷元素傷害,同時(shí)附加1秒【擊倒】效果,對怪物額外50%的傷害,整體的收益十分不錯(cuò),可以配置;
3、鎖·擒魔:引導(dǎo)1秒,期間免疫所有控制效果,引導(dǎo)結(jié)束將周圍敵人拉向自己,造成傷害并【眩暈】2秒,進(jìn)而將之限制住,為后續(xù)的連招和輸出提供收益
4、雷神·絕對守護(hù):絕對的防御能力,減少自身受到傷害的50%,并持續(xù)對周圍敵人造成傷害。
四大無雙技,無雙技能作為普通技能豪華版,唯一缺陷就是需要積攢,其他都挺好的。
說到技能,那么各位小伙伴肯定想在PK(決斗)或者副本之中獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷吧!接下來給大家推薦幾套圣堂的技能搭配
劈斬+降世+雷霆+旋刺+嘯天,搭配無雙技:奔雷·沖+雷神·千裂破,被動(dòng)選擇:堅(jiān)毅+守護(hù)(比較適合單獨(dú)自己做主線任務(wù)以及單人副本)
光盾+飛雷+嘯天+雷池+龍握,搭配無雙技:鎖·擒魔+雷神·絕對守護(hù),被動(dòng)選擇:堅(jiān)毅+守護(hù)(純拉仇恨無輸出型,適合打大型副本,群攻BOSS)
飛雷+降世+龍握+雷霆+旋刺,搭配無雙技:奔雷·沖+雷神·絕對守護(hù),被動(dòng)選擇:堅(jiān)毅+守護(hù)(既有輸出又能抗適合1對1PK)
光盾+破陣+嘯天+雷池+降世,搭配無雙技:鎖·擒魔+雷神·絕對守護(hù),被動(dòng)選擇:堅(jiān)毅+守護(hù)(為團(tuán)隊(duì)遮風(fēng)擋雨,咬緊牙關(guān)就是抗)
1、在天諭手游當(dāng)中圣堂這個(gè)職業(yè)可以說是一個(gè)非常有意思的職業(yè),在很多玩家剛接觸這款游戲的時(shí)候,圣堂是他們的最佳選擇,因?yàn)檫@個(gè)英雄他偏向于坦克并且擁有著不俗的控制技能,以及中等的傷害能力,在游戲體驗(yàn)中也是非常不錯(cuò)的,但是這個(gè)職業(yè)也是很多大老玩家喜歡的一個(gè)職業(yè),因?yàn)檫@個(gè)職業(yè)當(dāng)人們開始氪金的時(shí)候,你就會發(fā)現(xiàn)他擁有著不俗的傷害能力以及抗傷能力,控制能力可以說集萬千優(yōu)勢于一身的完美職業(yè)。所以說這個(gè)職業(yè)的可塑性非常的高,主要看玩家去怎么進(jìn)行選擇,這篇文章簡單的介紹一下天諭手游圣堂的屬性怎么加點(diǎn)是比較合適的。
2、如果是新手玩家的話并且不準(zhǔn)備有氪金的行為,所以還是建議以自保為主,主要是提高自身的防御能力以及打團(tuán)的控制能力,這樣自己才能夠在戰(zhàn)場上當(dāng)中活得更久,還能夠擁有一個(gè)比較好的體驗(yàn)感。如果自己在玩游戲的時(shí)候準(zhǔn)備氪金并且有一定的游戲技巧,所以這時(shí)候?qū)τ趯傩缘募狱c(diǎn)可以選擇以輸出為主,這樣在戰(zhàn)場上就會變得不僅有不俗的傷害能力,還有非常強(qiáng)大的防御能力可以說是一個(gè)非常惡心的存在。在技能加點(diǎn)上面正常職業(yè)可以選擇嘯天,雷池,光盾,雷霆這種類型的技能進(jìn)行主要加點(diǎn),這樣不僅可以加大自身的輸出,而且能夠提高自身的坦度,并且在對戰(zhàn)的時(shí)候還能打出控制效果。
3、圣堂這個(gè)職業(yè)可以說可塑性非常的高,至于屬性具體如何加點(diǎn)還主要看小伙伴們的主觀意愿。不過當(dāng)人們剛接觸這款游戲的時(shí)候,作為一個(gè)小白玩家選擇圣堂這個(gè)職業(yè),那么內(nèi)心肯定是偏向于自保能力的,看上了圣堂職業(yè)這個(gè)坦度,所以在游戲前期個(gè)人比較推薦新手玩家主要提高自己自身的坦度,等技術(shù)成熟之后再轉(zhuǎn)型輸出玩法。
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