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天諭業(yè)剎加點(diǎn),天諭業(yè)剎打得過(guò)光刃么
創(chuàng)始人
2024-12-09 13:00:05
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大家好,今天來(lái)為大家分享天諭業(yè)剎加點(diǎn)的一些知識(shí)點(diǎn),和天諭業(yè)剎打得過(guò)光刃么的問(wèn)題解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的話(huà)可以看看本篇文章,相信很大概率可以解決您的問(wèn)題,接下來(lái)我們就一起來(lái)看看吧!

一、天諭炎天怎么樣

問(wèn)題一:天諭炎天、流光、玉虛選擇哪個(gè)好?炎天PVE后期比較需要,因?yàn)槿菬o(wú)雙可以百分比的減少BOSS血量。技能修煉比較重要的狙殺・鋼。新區(qū)可能比較貴。老區(qū)爛大街。

流光的三星無(wú)雙悟道有些問(wèn)題,不過(guò)技能修煉因?yàn)槭莾上档乃孕枰芏唷?/p>

玉虛范圍傷害還好,后期副本表現(xiàn)不是很好。

推薦玩炎天。攻擊范圍遠(yuǎn),比較安全。而且單體輸出報(bào)表。除了狙殺鋼其他的也不怎么花錢(qián)。

問(wèn)題二:天諭現(xiàn)在哪個(gè)職業(yè)受歡迎???炎天怎么樣啊關(guān)于天諭的這個(gè)問(wèn)題一兩句話(huà)還真說(shuō)不清楚,你去這個(gè)特玩天諭專(zhuān)區(qū)上看看吧,也許對(duì)你有幫助哦。

問(wèn)題三:天諭里炎天的狙擊模式玩法怎么樣?炎天的狙擊模式的傷害非常顯著,就和狙擊手一樣,只要找好位置,輸出打得就會(huì)很順利了。當(dāng)然,當(dāng)狙擊模式開(kāi)啟后,唯一一點(diǎn)不足的是,移動(dòng)能力就大大下降了。

問(wèn)題四:天諭炎天厲害嗎,多少級(jí)之后厲害啊? 10分天諭新手禮包

問(wèn)題五:天諭卡炎天怎么切換到獵槍 15分有個(gè)技能叫狙殺模式,激活技能就切換武器了,不過(guò)狙殺模式傷害高,移動(dòng)速度很慢,且最好跟怪物一直保持25米以上距離

問(wèn)題六:天諭炎天厲害嗎天諭炎天怎么加點(diǎn)【百步神槍――火與機(jī)械的代表】

高機(jī)動(dòng)的特性使得炎天并不適合在擁擠混亂的戰(zhàn)場(chǎng)中作戰(zhàn),他們需要一個(gè)開(kāi)闊的空間以發(fā)揮射程和機(jī)動(dòng)性的優(yōu)勢(shì),在遠(yuǎn)距離點(diǎn)殺敵方脆皮和搶人頭,陷阱也很適合配合團(tuán)戰(zhàn)打伏擊和守住重要據(jù)點(diǎn)。是最適合野戰(zhàn)和開(kāi)闊戰(zhàn)場(chǎng)游擊的職業(yè)。在限制行動(dòng)范圍的一對(duì)一作戰(zhàn)和副本中亦能將物理輸出發(fā)揮到最大。

職業(yè)特征:遠(yuǎn)程物理輸出,超遠(yuǎn)距離點(diǎn)殺被自己盯上的獵物。

上手難度:運(yùn)用陷阱技能來(lái)限制敵人的走位,上手難度適中。

職業(yè)優(yōu)勢(shì):最遠(yuǎn)的攻擊距離,無(wú)論是拒敵還是追殺,都能掌握絕對(duì)的主動(dòng)權(quán)。

職業(yè)劣勢(shì):控制技能較少,被近戰(zhàn)職業(yè)近身后難以與之對(duì)抗。

團(tuán)隊(duì)定位:物理炮塔,在超遠(yuǎn)距離就能將敵人的核心人員逐個(gè)擊殺。

總體評(píng)分:?jiǎn)翁羟写鑸F(tuán)隊(duì)協(xié)作升級(jí)練級(jí)操作難度

從官網(wǎng)能找到炎天的定位,遠(yuǎn)程物理攻擊,其實(shí)用英雄聯(lián)盟里的位置定位的話(huà)就是DPS,類(lèi)似于皮城,VN,EZ這類(lèi)AD英雄。天諭這款游戲職業(yè)相對(duì)來(lái)說(shuō)還是比較平衡,各職業(yè)的位置定位不同,所以同裝備評(píng)分下,操作還是占了很大的因素,同等裝備下,就看誰(shuí)對(duì)職業(yè)的理解更深了。

下面淺談一下炎天的各技能,有不妥之處請(qǐng)大家見(jiàn)諒,也煩請(qǐng)能指出來(lái),與大家一同討論。

炎天目前開(kāi)放12個(gè)普通技能與兩個(gè)被動(dòng)技能,在60級(jí)的時(shí)候技能點(diǎn)基本能加滿(mǎn)13個(gè)技能。

疾風(fēng)彈,因?yàn)槲殷w驗(yàn)的是動(dòng)作模式(玩過(guò)劍靈的朋友都熟悉的),左鍵就是疾風(fēng)彈,相當(dāng)于基本普通攻擊,也是累炎殺值的基本技能。遠(yuǎn)程獵殺模式下有機(jī)率雙倍傷害。

震蕩彈,一般與疾風(fēng)彈連發(fā),因?yàn)椴恍枰鞒彩亲畛S玫募寄?。不過(guò)相比疾風(fēng)彈,釋放震蕩彈還是會(huì)有輕微停頓。快速累炎殺值基本技能之一。

基本上炎天的每個(gè)技能都是最常用的,震地雷的作用無(wú)比廣泛,殺人越貨逃跑必備。眩暈炸彈下?lián)舻?秒,爆破狀態(tài)下提高傷害,冰霜炸藥下減速。

獵殺模式用好了是神技,用不好就坑。提高物攻但會(huì)降低移動(dòng)速度,組隊(duì)狀態(tài)下必開(kāi)。

穿云彈需要站樁打持續(xù)傷害。技能降低對(duì)面物防,而且?guī)簜C殺模式下造成的傷害非??捎^。

螺旋炮,炎天神技,比傳說(shuō)中的我愛(ài)一根柴更管用,誰(shuí)用誰(shuí)知道。群傷,減速,自身后退10米,附加3秒內(nèi)技能無(wú)吟唱。想到光刃無(wú)雙的一秒無(wú)雙吟唱下無(wú)數(shù)人刀口下逃生,炎天的無(wú)雙死亡狙擊與暗滅彈卻在螺旋炮后瞬發(fā)出來(lái),那一秒里,多少傷痛誰(shuí)知道。十秒的冷卻減去高級(jí)神格減2秒的冷卻,8秒冷卻讓炎天的生存機(jī)率更多出一怪。

黯滅彈,主要傷害技能,和疾風(fēng)彈、震蕩彈一樣,主要單體傷害技能,0.5秒的吟唱時(shí)間,獵殺模式下無(wú)視物防,累積炎殺值的主要技能

和震地雷一樣的必備技能,不過(guò)震地雷是往目標(biāo)扔個(gè)小手雷,手雷5米范圍內(nèi)有效果,暗詭雷則是從腳下設(shè)置開(kāi)始,往自己鎖定的目標(biāo)方向去。也可以直接放到自己腳下,防切必備。

加物攻加暴擊,狀態(tài)技能,不同于光刃的幾秒的,29分鐘的狀態(tài)技能,組隊(duì)狀態(tài)下光刃的BUFF一加上,那叫一個(gè)舒服。

類(lèi)似于光刃的赤霞身,解控,增加物防,對(duì)自身周?chē)繕?biāo)造成減速與傷害。被玉虛冰了,沒(méi)關(guān)系,我魔能甲,被光刃打倒了,沒(méi)關(guān)系,我魔能甲,我閃,壞了,才出狼窩,又入虎穴。炎天的解控技能只有這么一個(gè),因?yàn)槭裁磿r(shí)候最需要用的時(shí)候再用,否則被無(wú)限控倒了哭都沒(méi)地方哭去。

打架PK必備。附加傷害,炎殺值加4.5?;旧蠘?biāo)記之后疾風(fēng)彈,震蕩彈加上黯滅彈累積下來(lái)你就可以來(lái)一個(gè)無(wú)雙技能死亡狙擊了。

最后學(xué)的炎天技能,冷卻時(shí)間比較長(zhǎng),但前10次攻擊加暴擊與暴擊加成。一冷卻基本就施放出來(lái)了。如果在副本里,炎天不小心拉了大量仇恨......>>

問(wèn)題七:天諭的業(yè)剎和炎天那個(gè)職業(yè)好炎天、法師、召喚(是指靈瓏吧?可以放各種小動(dòng)物)和圣堂比較搭配,或者T加點(diǎn)的光刃。

這樣就組成了基礎(chǔ)的副本結(jié)構(gòu)。T、奶媽、輸出

問(wèn)題八:求解天諭里面炎天和玉虛哪個(gè)強(qiáng)勢(shì)各有什么優(yōu)點(diǎn)?求祥細(xì)解析。炎天單傷高玉虛群攻啊,炎天的射程遠(yuǎn)副本容錯(cuò)率也高一點(diǎn),目前版本玉虛P(yáng)VP較弱以后就不一定了,畢竟一代補(bǔ)丁一代神,當(dāng)然最帥的還是玉虛,云垂少女的夢(mèng)想嘛

問(wèn)題九:天諭炎天怎么打出爆炸傷害?從二測(cè)到現(xiàn)在,一直都聽(tīng)到很多人說(shuō):“手殘玩炎天,玉虛不適合你”。上手程度上確實(shí)不像玉虛一樣,需要更多的元靈,更多的無(wú)雙值.,炎天看起來(lái)簡(jiǎn)單,事實(shí)上,最需要的是如何去打斷技能的后搖,盡量在最小的時(shí)間內(nèi)造成最大的傷害。

第一套加點(diǎn):30體質(zhì),30精神,全敏

這是極端輸出的加點(diǎn),副本專(zhuān)用,力量可以不用點(diǎn),對(duì)我來(lái)說(shuō),30點(diǎn)力量不及10點(diǎn)敏捷

第二套加點(diǎn):70+體質(zhì),70+精神,全敏

比較平衡的加點(diǎn),打架,戰(zhàn)場(chǎng),競(jìng)技場(chǎng),都很非常合適,部分新玩家開(kāi)荒弒神長(zhǎng)城老三,可以切這套加點(diǎn),可以避免死亡后遭到團(tuán)隊(duì)的吐槽!

除了于技能加點(diǎn),修煉加點(diǎn),面板屬性有牽扯以外,最核心的還是輸出手法。

除了被我放棄的技能外,其他都滿(mǎn)!

被我放棄的技能:傀儡,魔能甲,暗詭雷

傀儡:每次升級(jí)只提升生命上限與附加物理攻擊

因?yàn)椴惶嵘寄馨俜直葌Γ郊拥奈锢韨Ρ容^低,被我放棄了。

暗詭雷:不用多解釋了吧,跟其他人的想法一樣,沒(méi)手雷好用

魔能甲:1級(jí)解控。5級(jí)修煉點(diǎn)減CD

注:如果想點(diǎn)滿(mǎn)傀儡,可以從疾風(fēng)彈和聚能這倆個(gè)技能中選擇,其他的不推薦。傀儡點(diǎn)滿(mǎn)除了血量外就400多物理攻擊。想點(diǎn)高修,盡量減疾風(fēng)彈和聚能的等級(jí),把傀儡點(diǎn)到15級(jí),不點(diǎn)高修。真的沒(méi)必要。5級(jí)點(diǎn)出修煉10%傷害就夠了

個(gè)人解說(shuō):傀儡在副本中傷害很高,放棄他的原因純粹是因?yàn)楦郊庸籼俸蜔o(wú)增加百分比技能傷害,不點(diǎn)并不代表就會(huì)影響到副本的地位,畢竟50%的攻擊擺在那。

1.每放完一個(gè)技能插個(gè)疾風(fēng)彈,毫無(wú)技術(shù)可言。接下來(lái)的講解不會(huì)加上疾風(fēng)彈三個(gè)字,但是疾風(fēng)彈還是要放。

2.震蕩彈→黯滅彈→穿云彈第三波放出去的時(shí)候直接空格打斷→空中的時(shí)候震蕩彈→落地丟個(gè)手雷然后打一發(fā)黯滅彈

3.震蕩彈→黯滅彈→聚能→穿云彈第一波放完空格打斷→空中放個(gè)死亡標(biāo)記和震蕩彈→落地螺旋刀→毀滅連爆

第三套輸出手法必須點(diǎn)出螺旋刃的后退0米,最好習(xí)慣智能施法,不然最后毀滅連爆放慢了,輸出就少一大截,因?yàn)锽UFF

個(gè)人講解:技能沒(méi)必要專(zhuān)門(mén)留著,輸出手法只是大概,穿云彈第一波和第三波的打斷取決于是不是要爆發(fā)一輪,如果有毀滅連爆和螺旋刃的情況下,第一波打斷,如果沒(méi)有,那就第三波,緊急情況下爆發(fā),可以直接穿云打斷之后的照舊。

1.疾風(fēng)彈:每次放完技能的時(shí)候補(bǔ)一發(fā),這也是一種技巧,只是比較簡(jiǎn)單

2.穿云彈:狙殺模式下有三波攻擊,放出攻擊的瞬間按空格打斷技能后搖,打斷可以分倆種,。

①第一種是第一波攻擊后空格打斷,從第三套輸出手法中可以看出,我疊了聚能,死亡標(biāo)記,跟20%物理傷害三個(gè)BUFF,在死亡標(biāo)記的效果下,能將螺旋刃和毀滅連爆這種多段數(shù)傷害的效果完美發(fā)揮出來(lái)。

②第二種是第三波打斷,純粹是為了取消后搖,并沒(méi)有什么卵用

3.多練練第二套跟第三套輸出手法,步驟一樣沒(méi)變,但是第三套更考驗(yàn)流暢,你停個(gè)一倆秒,BUFF就沒(méi)了,沒(méi)了buff你接下來(lái)的毀滅跟螺旋都會(huì)受到很大影響。跟上面一樣,純粹是為了混數(shù)量,并沒(méi)有什么卵用

1.公會(huì)駐地→修煉場(chǎng)→無(wú)雙教官→研發(fā)技能→每天60貢獻(xiàn)一小時(shí)→下線(xiàn)無(wú)效

2.公會(huì)駐地→修煉場(chǎng)→修煉場(chǎng)NPC→點(diǎn)人物修煉→每次海量云卷→需消耗貢獻(xiàn)和經(jīng)驗(yàn)→謹(jǐn)點(diǎn)...>>

問(wèn)題十:天諭的炎天的裝備基礎(chǔ)屬性什么樣的好炎天主手

攻擊向覺(jué)醒:敏捷最大物理攻擊物理傷害暴擊暴擊加成無(wú)雙力命中

攻擊向覺(jué)醒:敏捷最小物理攻擊物理傷害暴擊暴擊加成無(wú)雙力命中

+13限定特殊覺(jué)醒:物理傷害加深率暴擊加成率

無(wú)有傳齊 rpg的傳奇游戲不用點(diǎn)卷的,可以直接去玩的

二、天諭業(yè)剎厲害嗎

1、問(wèn)題一:天諭業(yè)剎厲害嗎我可以回答你這個(gè)問(wèn)題,我是玩流光的,裝評(píng)11W+我經(jīng)常在戰(zhàn)場(chǎng)和野外和玩家對(duì)戰(zhàn),所以對(duì)職業(yè)有很大的了解,所以我想說(shuō)圣堂是個(gè)很厲害的職業(yè),都說(shuō)土豪圣堂能秒一片敵人,這是真的,我就在戰(zhàn)場(chǎng)上看到好幾個(gè)圣堂秒人過(guò),我想土豪圣堂應(yīng)該用的是罡體,降世,鎖擒魔,嘯天,特別是擒龍好像可以把25米內(nèi)的敵人拉到你面前并給與傷害,然后就是一系列的連擊,遠(yuǎn)程的如果沒(méi)有解控技能,只要有點(diǎn)裝備的圣堂打血薄的都是秒殺,我在戰(zhàn)場(chǎng)上看到圣堂就是這么秒人的。

2、問(wèn)題二:天諭新職業(yè)業(yè)剎技能怎么樣業(yè)剎的技能以“黑”“金”為主色調(diào),動(dòng)作流暢利落、迅如閃電,同時(shí)結(jié)合了中國(guó)水墨畫(huà)的隱身效果。業(yè)剎的美術(shù)動(dòng)作負(fù)責(zé)人、來(lái)自韓國(guó)的金德榮先生擁有十五年游戲制作經(jīng)驗(yàn),曾經(jīng)負(fù)責(zé)洛奇英雄傳等韓國(guó)知名游戲的動(dòng)作設(shè)計(jì)。

3、問(wèn)題三:天諭新職業(yè)業(yè)剎怎么樣無(wú)憂(yōu)串奇道士是一個(gè)純刷裝備的職業(yè),可以說(shuō)同等級(jí)同裝備情況下沒(méi)有其他職業(yè)會(huì)比道士打快~所以如果你是新手玩家或者是小R玩家道士是你最好的選擇。

4、問(wèn)題四:天諭業(yè)剎打得過(guò)光刃么無(wú)有椽奇裝備來(lái)源:首飾類(lèi)的話(huà)主要是靠刷BOSS,衣服和武器一個(gè)是靠升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),另外就是靠探寶和探寶積分,我玩這么久基本沒(méi)見(jiàn)BOSS爆過(guò)3轉(zhuǎn)以上的。

5、問(wèn)題五:有多少人又會(huì)因?yàn)闃I(yè)剎而回到天諭感覺(jué)不會(huì)有多少的,可能有些半棄的會(huì)回來(lái)看看吧,看完了就又走了,這游戲主玩的不是那些傳統(tǒng)意義的游戲內(nèi)容,你說(shuō)它內(nèi)容放在現(xiàn)在的游戲堆里算好玩么?還真沒(méi)什么可圈可點(diǎn)的,玩的是結(jié)契啊,情緣啊,小團(tuán)體啊這些東西,其實(shí)就是交友為主吧,新加一個(gè)職業(yè)也攪不起什么大風(fēng)大浪的,這撥人該怎么玩還是怎么玩的。

6、問(wèn)題六:業(yè)剎光刃哪個(gè)傷害高點(diǎn)還是會(huì)出的,但是掉率比較低,光刃和流光的書(shū)貌似掉率高一些,我玩的圣堂,打了三個(gè)星期的大逃殺,每天都打,現(xiàn)在才出了兩本

7、問(wèn)題七:天諭的業(yè)剎和炎天那個(gè)職業(yè)好炎天、法師、召喚(是指靈瓏吧?可以放各種小動(dòng)物)和圣堂比較搭配,或者T加點(diǎn)的光刃。

8、這樣就組成了基礎(chǔ)的副本結(jié)構(gòu)。T、奶媽、輸出

9、問(wèn)題八:為什么說(shuō)炎天是天諭所有職業(yè)單體傷害最高的?因?yàn)樗翘熘I中,攻擊距離最遠(yuǎn)的。BOSS殺手,擁有生命值百分比傷害技能。近身倒,超遠(yuǎn)的射程和致命的單體傷害賦予了炎天薄弱的身板。一般副本里除了召喚小怪和全屏技能,幾乎沒(méi)有技能能打到30米外的炎天。套上傷害加成標(biāo)記+自身傷害激發(fā)+無(wú)雙技能。

10、問(wèn)題九:天諭pvp哪個(gè)職業(yè)強(qiáng)天諭哪個(gè)職業(yè)pvp厲害光刃,圣堂。新出的業(yè)剎好像也不錯(cuò)

11、問(wèn)題十:天諭業(yè)剎的門(mén)派掌門(mén)是什么業(yè)剎掌門(mén)是誰(shuí)業(yè)剎的掌門(mén)好像是九傷,也有人說(shuō)是影鐮,不過(guò)影鐮貌似是一個(gè)技能名字,我找了一下資料,掌門(mén)應(yīng)該是夜影,不確定的話(huà)可以偷偷潛入業(yè)剎門(mén)派了解一下。

三、天諭手游業(yè)剎加點(diǎn)推薦天諭手游業(yè)剎技能搭配

天諭手游業(yè)剎加點(diǎn)推薦天諭手游業(yè)剎技能搭配,相信很多小伙伴對(duì)這一塊不太清楚,接下來(lái)小編就為大家介紹一下天諭手游業(yè)剎加點(diǎn)推薦天諭手游業(yè)剎技能搭配,有興趣的小伙伴可以來(lái)了解一下哦。

1、經(jīng)過(guò)測(cè)試,PVE霸體增傷對(duì)BOSS有效,背擊傷害天賦配合梅心,暮光配合疾影天賦增傷,傷害拉滿(mǎn)。

2、1V1影遁是神技,可以免控并反彈單體鎖定技的控制效果(炎天震地雷、業(yè)剎鏈縛之類(lèi)的)移動(dòng)目標(biāo),對(duì)方有霸體、解控較難打出背擊傷害,所以用忽視防御天賦。

3、亂斗追擊戰(zhàn),帶出鏈縛、影擊追人用,第四天賦點(diǎn)出移速。

4、大團(tuán)群體AOE拉滿(mǎn),小技能觸發(fā)幾次連擊的話(huà),能打出6000%~7000%的總傷害(金色無(wú)雙品質(zhì))

5、爬塔業(yè)剎比較痛苦的是小怪層,群體控制不太夠,越戰(zhàn)力爬塔的話(huà),小怪層和BOSS關(guān)一樣難打,防御寶寶陣亡后,人物需要等鏈舞CD,技能好了就打一套,打完就跑,跑慢了就是一輪平A,GG。

1、PVE開(kāi)荒:旋刺+雷霆+雷池+光盾+掃蕩+飛雷+雷神千裂破+雷神絕對(duì)守護(hù)+地剛形態(tài)

這套技能搭配在開(kāi)荒的時(shí)候就可以派上用場(chǎng),如果各位裝備不行的話(huà),可以用嘯天來(lái)替換雷池,在光盾結(jié)束之后通過(guò)嘯天來(lái)減傷。

2、PVE輸出:旋刺+雷霆+龍握+雷池+掃蕩+飛雷+鎖擒魔+雷神千裂破+雷剛形態(tài)

這套技能搭配主打暴力輸出,不管是掛機(jī)刷副本、還是尋靈、跑任務(wù),都是可以用得上的,此外,如果打青麟之野也是可以用的。

3、PVP戰(zhàn)場(chǎng):旋刺+雷霆+龍握+降世+掃蕩+飛雷+鎖擒魔+雷神千裂破+雷剛形態(tài)

由于戰(zhàn)場(chǎng)存在一個(gè)特殊機(jī)制,陣亡三次之后第四次就可以反擊,因此各位在陣亡三次之后就可以沖到人群中,就可以通過(guò)鎖擒魔、雷霆、千烈破來(lái)打出爆炸輸出。

4、PVP插旗:雷霆+降世+龍握+嘯天+掃蕩+飛雷+鎖擒魔+雷神千裂破+雷剛姿態(tài)

這套技能連招可以打出很強(qiáng)的傷害,在對(duì)面空檔的時(shí)候通過(guò)龍握、嘯天取消后搖,雷霆接掃蕩再平A飛雷。

關(guān)于本次天諭業(yè)剎加點(diǎn)和天諭業(yè)剎打得過(guò)光刃么的問(wèn)題分享到這里就結(jié)束了,如果解決了您的問(wèn)題,我們非常高興。

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