大家好,天諭最新流光加點相信很多的網友都不是很明白,包括天諭手游流光和玲瓏哪個好也是一樣,不過沒有關系,接下來就來為大家分享關于天諭最新流光加點和天諭手游流光和玲瓏哪個好的一些知識點,大家可以關注收藏,免得下次來找不到哦,下面我們開始吧!
1、流光的職業定位:靈活性很強。
一般的副本不管是喊要DPS還是要奶,都能勝任,如果玩的好,可以左右一個團隊的生死。在合適的時候切換一下形態,救萬民于水火之中啊,有木有!
我們隊伍有個妹子傷害墊底所以我跑去研究了下流光,寫了這攻略現在傷害都超過我了我苦B的炎天啊。
*【推薦智力:敏捷 1:3。體力30點和精神約30~50點都可以(生存屬性只是為了安全練級)。追求人品的可以智力最多點到60點,其余只加敏捷。】
*【屬性點計算方法,舉個例子,例如我敏捷現在156點,往后每+1點敏捷,需要15點潛能點,當敏捷160點,則需要16點潛能點,以此類推。】
精神——每一點提升25HP、10MP、1.6治療能力、8點法術防御,每10點提升1生命回復和4點隱忍
智力——每一點提升1點法術傷害(無視)
敏捷——每一點提升1點暴擊、0.5法術傷害、每10點提升4點氣勁
體質——每一點提升29生命值、8點物理防御,每10點提升4點堅毅
氣勁——每一點額外轉化1%的法術攻擊為法術傷害
隱忍——每一點額外轉化1%的法術護甲為法術防御
堅毅——每一點額外轉化1%的物理護甲為物理防御
(2)、攻擊力=百分比提升的傷害值
(3)、無雙力=百分比提升無雙的傷害值
(4)、暴擊=百分比出發高倍幾率傷害的數值
(5)、暴擊傷害=提升暴擊傷害的百分比
暴力型裝備取舍:暴傷>暴擊>攻擊=破防>命中=無雙力>閃避=暗攻擊
【選取技能,主力輸出技能(輸出高的治療也高),短CD技能,BUFF技能。】
技能點評:流光核心被動。這也是為什么流光主敏。
技能點評:不刪檔此技能已廢,可是又因為是普通攻擊所以有多余的點就加把。(據說上測是有幾率出現聚魂效果,可以疊加5層,每層增加攻擊129點,5層就是645點法術攻擊。)
加點推薦星級:(前期)★(后期)★★★★★
技能點評:前期這點傷害沒什么用,不過后期想想尤其是團戰(人越多這技能越給力)
技能點評:AOE輸出核心技,范圍AOE,持續掉血。就是帥帥到沒朋友那種!
技能點評:主輸出技。2秒內全部釋放完畢可回血。高爆發高傷害。
技能點評:范圍性buff。范圍內的隊友提升攻擊,釋放位置由戰局而定,攻可輸出守可位移。尤其是配合破碎傷害和治療爆表。
技能點評:引爆魂鏡5米范圍內產生傷害。CD時間30秒。可惜的是要配合鏡子打爆發。
技能點評:解控技能,瞬移到魂鏡位置。解除控制效果。無論是PVP還是PVE解控,都可以保你一命,釋放過這個技能之后會有一個可以吸收傷害的護盾。盡量點高因為可以減少冷卻時間,修煉我也點出來減少冷卻時間的修煉。很實用的技能。
加點推薦星級:(新手)★★(高手)★★★★★
技能點評:爆發核心輸出技,單目標或多目標場合都可有良好表現。技能移動軌跡過程中目標碰到則掉血。可自控爆發產生瞬間爆發傷害。但由于技能為指向性移動效果,目標脫離攻擊范圍后則不可控,操控難度過大,新人熟悉流光之后多練習此技能會有額外的輸出收益。
技能點評:在pve中有爆發傷害并且可回血。技能瞬發。(小技巧:PK的時候跑不掉就把隊友換進去你就安全了(*^__^*)嘻嘻)
技能點評:單目標3秒眩暈控制技,引爆后產生流光所有技能中最高傷害,但是目前對BOSS無效,此技能在PVP中應用更為突出。有控有輸出。
技能點評:重點推薦,傷害絕對OP,無論PVE還是PVP絕對暴力
天諭流光怎么加點?天諭游戲中流光是魂界女皇在人界選中的使者,也是夏大陸上最好的刑訊者。有的小伙伴還不太清楚流光應該怎么加點,那么接下來小編為各位小伙伴帶來天諭流光職業加點攻略。
既可以無視一切肉體直接攻擊人的靈魂,也可以直接治愈人的靈魂。
通過靈魂的強化,讓隊友產生勇氣、自信、友愛等情緒,提高團隊戰力。
智力可以提高法術傷害,流光的技能大多和法術有關,所以首要就是要加智力。
敏捷主要是暴擊屬性,暴擊同樣是非常重要的,可以獲得更多的傷害。
流光,監控著魂界和人界能量的平衡。魂界女皇在人界選中的使者,也是夏大陸上最好的刑訊者,因為他們可以直接拷問靈魂,而靈魂是不會說謊的。靈魂的技巧需要施法者自身保持不被迷惑的清醒,因此流光也必須保持著淡漠的感情,冷眼看待世間,很多時候連他們自己都不清楚自己是否還活著。
職業特征:既可以無視一切肉體直接攻擊人的靈魂,也可以直接治愈人的靈魂。
魂擊這個技能雖然可以放的風箏,但是不推薦流光放風箏,一個人那就肯定要放了。流光主要是站樁輸出,不過這個技能可以點出,無雙值增加,加快無雙值的填充速度,用它奶可以在其他技能CD的時候奶,否則請不要用這個技能奶。DPS填充技能加點點滿,修煉點出:初一暗2點,初二暗2點,中暗3點。
魂爆這個技能傷害還算不錯,我卡CD用,傷害加深,有著范圍技能傷害,放的風箏就靠它了,奶量也是妥妥的,卡CD用沒錯的,DPS核心技能加點點滿:初二暗2點,中一暗2點,中二暗2點。
魂珠這個技能是輸出的核心技能之最,打出傷害就靠它的修煉點,傷害加深,想要打高DPS請不要斷掉這個BUFF,CD好了立刻斷掉你正在釋放的技能用5球。治療的話,這個是流光抬血的技能,不能對自己施放,只能對隊友,基本上5個球過去,隊友就大半血,治療量很高。DPS核心技能必須點滿治療也很給力:初二暗2點,中一暗3點。
追魂之魂這個技能釋放動作十分像打高爾夫,丟出一個黑色球體。天賦一定要點出移動速度減慢,這樣這個球體就有著超高的AOE能力,是流光的主要AOE手段。但是必須要精準,經過小怪之后立刻引爆,會有爆炸傷害,DPS核心技能必須點滿:初一暗2點,中一暗2點。
魂域這個技能是范圍輸出技能,傷害還算可以,配合高爾夫A怪效果妥妥的點贊,就是普通范圍AOE技能,沒啥可說的,DPS配合技能點滿:初一暗2點,初二暗2點。
轉魂這個技能是流光技能核心之一,沒用過這個就不是好流光。變成傷害輸出和奶媽的技能,修煉點要點出黑暗形態降低血量,提高法術傷害的修煉點,這也是為什么推薦均衡流光的原因。奶修煉隨意,畢竟流光定位是輔助和輸出不是純奶。 DPS核心技能滿:初一暗2點,中一暗3點。
魂鏡這個技能是流光技能核心之最,一個有圖騰的流光和沒圖騰的流光是不一樣的職業。黑圖騰提供法傷,白圖騰提供護甲魔抗,引爆黑圖騰造成范圍傷害。引爆白圖騰范圍治療,傷害和治療不俗。配合離魂歸位,可以解除控制,立刻傳送到圖騰位置得以保命。幾乎流光所有的,生存技能都是圍繞著圖騰來,錢多修煉點多可以滿,否則1點就夠。
離魂歸位這個技能是流光神技之一,生存靠它了。可以直接解除任何控制,傳送到圖騰旁邊,2段可以定身走位敵人,治療形態的2段,可以驅散隊友的所有異常狀態,非常給力的能力。1點就夠了。
輪回之門這個技能是流光戰術技能。黑墻可以減速敵方,白墻可以讓穿過墻的隊友免疫所有控制若干秒。PVP技, PVE我很少使用,騙無雙可以用用,嘿嘿。1點就夠。
破碎虛空這個技能是流光PVP核心技能。目前小本人PVP打的還不錯,太少就不說PVP了,但是這個技能技能在PVE依然給力,這個技能可以立刻引爆圖騰,引爆黑圖騰會造成范圍傷害,驅散敵方所有增益;引爆白圖騰瞬間范圍治療,治療數字很給力,我經常用它救人,救自己。救人簡單,瞬間放白圖騰,引爆就可以了,救自己要配合離魂歸位,插白圖騰到安全位置,離魂歸位、引爆,這樣就是百分百安全,1點就夠。
靈魂之禁PVP技能,PVE很少用,暫不做分析,1點就夠。
虛空流轉這個技能是流光看家神技,黑形態,可以和怪互換位置;白形態,可以和隊友互換位置,換位置的時候,解除友方所有控制,這個技能使用度非常高,如何使用看玩家怎么想。隊友危險,可以換隊友到安全位置,怪太遠了,可以換怪到,輸出位置上,一個靈活多變的技能。1點就夠。
引魂離殤這個技能BOSS斬魂會有超高段數很給力,這個技能最重要的不是傷害而是吸血。悟道最好點出林,點1點就行,其他隨意。吸血那叫一個嗨皮啊!
死神過境替補AOE很少使用,偷懶的時候可以用,主要還是用追魂、魂爆和魂域來AOE。
幽夜暗握這個技能控制能力不錯,爆炸傷害也不錯,PVP會經常使用,PVE我只是用來控制怪物。
極光之觸流光神技之一,(極光之觸下面簡稱連線)連線有著很高的治療能力和回藍能力,而且最重要的減免傷害和移動施法,這個是讓連線變成神技的原因,悟道點出山,無雙消耗的越少越代表著無限藍血,火也可以點上,純治療提升,很不錯。
沐光之念我認為是所有技能里使用率最低的,范圍10米,限制很大,除非隊友集中站位,否則幾乎不會用到但是可以作為自救技能,瞬間來點血還是不錯的
涅槃之穹流光治療神技之最,瞬間清除目標所有仇恨,這就代表著不會再有怪物攻擊你,并且如果不幸逃不出范圍技能的傷害,這個技能瞬間套上,也會讓傷害變成等量的治療,但是打副本的時候,千萬不要給T上這個技能,清了T的仇恨后果就是BOSS滿大街砍你們脆皮,作死的節奏。
通過靈魂的強化,讓隊友產生勇氣、自信、友愛等情緒,提高團隊戰力。
禍蛇套裝(40級)鴉魂套裝(60級)
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