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天之游俠加點,天之游俠法師加點要加防還是血
創始人
2024-12-09 13:13:36
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大家好,今天小編來為大家解答天之游俠加點這個問題,天之游俠法師加點要加防還是血很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!

一、天之游俠執法者怎么加點最好

執法分刀執和槍執如果你要練刀執你就去玩近戰之王龍騎士如果你要玩槍執那你就去練獵人你肯定會說那執法就是個廢物啊錯了執法的強項就在那幾個技能組隊pk的話人家肯定要先殺后方加點加屬性的執法那就要全血做一個血牛堂堂正正的血牛純純正正的血牛

二、天之游俠的游戲攻略

偶的加法是技術21其余全精神力,精神力已經108。有人認為即使是CP法也沒必要全部加精神力,比如偶現單體治療10000+,群療7900+,而除了全血大部分同級獸人的血量也只有3500-5000,更不用說血少的多的法師和哨兵,那這么高的加血量看起來沒有必要,還不如加點精神攻擊力加強攻擊。但是這種看法只考慮了CP增加帶來的加血量提升,卻沒有考慮到另外一個重要問題:CP的回復。

以一級群療來說,一次所需CP為123,而M級的群療則需要高達246,即使是全CP加法的偶來說,2640的CP也不過用10次而已;更加上CP法一直要開著保命技能:靈魂之盾,這個極大提升自身成活率的技能非常好用,但是他被怪物攻擊消耗的卻是你的CP,可以想象,如果CP不足夠多的話,CP回復跟不上,一方面當需要加血的時候可能會出現CP不足無法使用技能的情況,另一方面,被怪攻擊的時候死亡的幾率也會變大。

至于攻擊力,CP法不用理會那些東西,安心做個好奶爸吧!(實際操作的時候你也會發現,一邊注意隊友的血量,一邊攻擊怪物還要使用各種技能,很有可能會顧此失彼)

絕對防御、靈魂之盾、治療、群療治療,50級以前必須學的就是這4個技能。其中治療和絕對防御一直使用的話50級到達M沒有問題。靈魂之盾偶是只到2級,不過60級到達M級出復活看來也不難。

這里絕對和CP盾都是自己保命必須。前者練到M可以短時間防御變為4倍,被偷襲而沒有開CP盾的時候使用可以救命;而后者,在持續時間內是以CP代替HP,更重要的是損失的CP僅為所受傷害的1/2,也就是說在開盾的情況下,CP法的實際血量為自身血量+CPX2。比如我在開盾的時候就有相當于7000+的血量,又加上平時不參與攻擊,只會在怪物偶爾的主動攻擊時受傷害,所以戰場存活率遠高于其他職業,這也是CP法的優勢之一^o^

治療和群療則是CP法的吃飯工具。

這里說一下人類和墮落族的群療并不完全一樣。人類據說是10米范圍內全補(聽說),而墮落是20米范圍視野前面扇形范圍全補,各有優勢,不過感覺混戰中墮落更加好點,畢竟可以躲遠遠的在后面++不用沖到前線被打。治療則是法師有名難用的技能,鼠標模式下加丟的情況就不用說了,3D模式下也是很難使用,技能使用出的1秒左右時間內,加血對象一旦移動或者被遮擋就會加血失敗,而且治療的恢復時間并不是很快。所以想成為一個好CP法,必須有良好的判斷力和隊友的配合,判斷力就是計算在什么時候加血既能不浪費自己的加血能力又不至于對方因為血量過少而跑開或者是被怪物殺死;隊友的配合則是打怪時候提前說明不要隨意晃動、跳躍或者相互擠在一起提高加血難度。

另外提供個小訣竅:加血時盡量貼著被加對象,這樣比較不容易被隊友或怪物誤擋。學習群療的條件是治療到達M級,出了群療就會輕松許多,一方面是范圍補血不用特意瞄準,另一方面也不會被阻擋,只是恢復時間大概是治療的1.5倍,所以還是需要治療的配合。

至于其他技能,死神約束(減速)/防御崩壞(脫衣服)都是PK技能,價格也不貴,可以學來PK時候用用,死亡之光對CP法的用處不大,有興趣玩玩的也可以學來練練,至于別的技能,要不用處不大,要不太貴,實用性都不是很大。

不過有2個技能很有意思,一個是驚悸之觸,使對方CP變成0,對付執法和法師相當有威脅,不過價格太貴考慮到實用價值我沒有學;另外一個是移形換位,將自己和目標的位置互換(對同族使用需要開PK,而且對怪物無效),在于幫助同伴追殺某人的時候相當有用,不過最絕的用法還是在對方在失落或者國戰時堵門使用,站在警衛的防御范圍內使用,一旦對方被移形換位結果就是經驗的損失-_-,多來幾次,相信會給自己方的突圍很有幫助哦(法師除了死亡之光和群體死亡之光,已知的別的技能范圍都是20米,比槍遠多了,所以不用害怕先給對方槍手殺了,不過用過你的結局基本是掛定了),不過價格也真的不便宜。55w+吧,有錢人才考慮學的東東(偶學了,所以人類堵門時看到偶你要自己小心了,哇哈哈哈)。

這里鄙視一下TT,群體技能都需要單體技能練到M級,除了治療偶不認為別的技能在到達等級的時候可能學到——都太難升了!而其他職業的技能也很相似,強烈要求加快技能升級的速度!

其實練CP法需要說的東西前面基本都說的差不多了,最后對所有正在練或者打算練CP法的朋友說,堅持你的方向,未來是光明的,前途是遠大的,想想在國戰的遭遇站中,幾個CP法一個個群療加過去,己方等于平白多了好幾倍的血量,勝利還不是舉手得來。

三、現在跪求天之游俠執行官加點法

1、近戰執法加點就簡單了!殺人加點就2攻1血,練級加點就是2血一攻!兩種加點都要適當加點防御不然練級吃力!

2、防槍執就簡單了!加個90點防御其他全攻,也可以適當加一點點血!具體加多少還是看自己的感覺,比如我就加了90點!!不過不能一位的狂加一樣!一開始先加個160攻擊,后面開始補防御!不這樣先防御后期練級難啊!!

3、血槍執就是以130級總等級加個160-200攻擊,其他全血,中間差自行調整!加點方法同防槍執一樣!!

四、天之游俠刀執加多少技能點

1、刀執行推舉加點方式,總共28點技術(由于現在改版可以考慮只加到25)力量屬性最好235攻擊,或者180點近戰攻擊然后全部加血。現在戰場不能組隊,執行官進圖很爽的。

2、槍執行,技術+28(同上,可以選擇性的到25)加30級力量里面的生命,也就是90點生命。其他全部遠程攻擊。

五、天之游俠獸人怎么加點最好

現在老區號太多了還練啊?滿級150級龍空號500元就可以收了。龍不建議加防,加了就一廢物。頂多打打頭目。別無用處。要練的話前期血攻比例1比1。前期練級血要多,不然抗不了。攻加到120點的時候全血。現在血多才是王道,在瑞打架的基本是槍,攻再高近不了身都是浮云。。;練級很無聊的,你就這樣的加點練下去,到了100多級的時候自然會找到適合你的加點。

六、天之游俠 人類刀執行 這樣的加點可行不

1、根據我的經驗執行在10倍經驗服務器中先加力量大屬性中的攻擊和血比較好,一般是1攻2血,或者2攻1血,取決于你想在游戲中扮演的角色而定,50級以后再加技能點技巧,由于有90級撕裂等技能的需求,至少要到28點。因此技能大點至少加到10(10*3=30,剩余2點建議不要加速度,因為沒有效果)。如果是普通服務器,則很多人選擇先加技能點掛技能用的。其實都取決于你的習慣和時間安排。

2、也有近戰刀執行加敏捷屬性中的防御的,個人認為屬性點在新圖出現后,加防御方便練級和拉怪,不過不加到50點好像效果不明顯(有很多變態加更多)。但是任何事情都是有取有舍,還是那句話取決于你的習慣和團隊。

3、總結,只要不加遠程攻擊智力精神攻擊和技能速度。不多加技巧,不要超過30。其他都是此消彼長,各有利弊。現在的主流是血和防,也就是所謂的T。純攻恐怕難以生存,但是pk可能厲害。

關于天之游俠加點到此分享完畢,希望能幫助到您。

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