本篇文章給大家談談天子加點,以及大皇帝天賦加點攻略對應的知識點,文章可能有點長,但是希望大家可以閱讀完,增長自己的知識,最重要的是希望對各位有所幫助,可以解決了您的問題,不要忘了收藏本站喔。
1------加點篇推鑒3敏2體,有人會說為什么不加力量。因為目前1力=1攻,效果不大,就算 You到100級全加力也只多500攻,這點攻擊完全可以從裝備上找回來。 We弓手追求 of是高閃避,高命中,次次到肉才是 We所追求 of。體力也很重要,現在游戲內不管是物防還是法防,對玩家起 of效果并不明顯, You就是1萬防, I有5000攻,一樣打 You掉5000左右 of血,所以血多點不管是打[頭領]還是PK都有好處!~全智加點純屬誤導新人,就算現在行,稍后絕對會改。 2------技能加點篇 1級可以學 of(流星箭)------加1點出后面 of技能,純過渡性質 of技能。 5級可以學 of(眩暈箭)------50級前學滿。 11級可以學 of(爆裂箭)----加滿,主要群怪技能!~ 26級可以學 of(慧星箭)----在50級前能學幾級就學幾級(雙龍箭)-----------------------加滿,PK以及打[頭領]主要技能(穿透箭)----------------------加一點,雖然攻擊比爆裂高很多,但是群怪不好用(箭雨)-------------------------加一點或者加滿(發招速度太滿,雖然威力大,看個人取舍)(斷金)-------------------------加滿,91級技能,單攻。后期PK主要技能,超強!~現在 I打怪用這個1萬+ of傷害極限技能(七星匯聚)--------只加一點(雞肋技能,50級以前只怕怒氣滿了只夠放一次) 10級被動技能(神足)--------加滿(10級)加敏捷270點(貌似就這個還有點用) 65級被動技能(幻鎧術)-----加滿(10級)HP低于25%自動給自己加物理閃避1500點 90級被動技能(龍形)--------必加滿,每加一級增加1% of攻擊和防御強度,并且增加1% of法術命中給BB加 of被動技能(炎水護)(山虎怒)(厲氣)不推鑒加點,加了純屬浪費!~ 1級可學 of(鈍擊箭)----------加一點,主要是出后面技能。 1級可學 of(飄云決)----------加一點,出后面技能。 1級可學 of(重擊箭)----------加滿或者只加一點(PK用技能,限死了只有2秒眩暈,加多了只減冷卻時間,冷卻時間太長,只能在PK過程中對同一個對手有一次使用機會,這游戲PK也就幾秒鐘時間) 1級可學 of(后援)-------------加一點,出后面技能。 1級可以學 of(強閃祝福)----加滿,或者加一點(PK用輔助技能) 90級以后技能因為還沒學,所以不清楚。學了后 I會補充上去。 PK技能選擇: 1------高攻----斷金--普通攻擊--雙龍箭--普通攻擊(基本上挨上這4下不死也就剩血皮) 2------技術流--重擊箭(絕對暈2秒)--普通攻擊--斷金--雙龍 3------群P------因為群攻技能定死了5秒冷卻,所以群技能不能第一個放。先鎖定一個目標--眩暈箭--普通攻擊--斷金-最后爆裂箭。在這過程中需跑動。以上內容希望能對玩弓手 of新人有幫助!~~我要投稿發表/查看評論關鍵字:[天子]眉目傳情之王者[09-21][天子]刀--的王道[09-20]教你晚上12點前升70級!!新手必看!![09-20][天子]每日答題答案(新手必看)[09-19]開服火爆《天子》在線突破10萬[09-19][新手學堂]真命“天子”如何獲得寵物伴侶?[09-17]財神駕到千金相贈《天子》富豪任務[09-17][天子]基本問題掃盲帖,新人看看[09-16][天子]多修其實不是夢!!!![09-16]
1、風彈-咒5點沒有選擇的余地~!必加的
2、冰刺-咒5點為了群怪攢斗氣用的,一次15點斗氣正好發動一次冰雨術,比風彈實用。剛開始玩扇子的時候我用的是風彈攢斗氣,后來看跟我一起的扇子群怪的時候,每次都比我早發動冰雨術,虛心的請教他,才發現我很白。冰刺攢斗氣實用還不浪費!
3、運籌-咒5點我是群怪之前先來個運籌,群一次再給自己加一次血,然后再群。
4、風甲術-咒5點只能說很實用很實用的技能,技能抵消傷害,又能恢復體力!必學的技能,只要你學的是主扇,哪么最好就用他了,相伴一生的技能!
5、救護-咒 5點提升30%的救護效果,而且為了下一級的利刃!
6、風彈-策 5點一般扇子的主要輸出技能(非群怪時用)
7、御冰之術1點提升暴擊幾率和降低體力消耗的
8、運籌-策 5點為了出下一級運籌-凈心的
9、運籌-凈心1點這個就不用說了吧,將運籌變成4段(原3段)4段運籌,在使用救護技能的時候比3段多加很多血!
10、冰甲術-策3點這個是我為了學下一級技能用的,個人認為冰甲術對主扇用處不大,可能是因為我偏重于做個輔助性扇子的緣故!
11、救護-策 5點瞬間回復提升20%,奶媽系最主要的技能專精!
12、冰雨術-策4點這個主要是加到最后沒點可加了,我想加到5點的,有一定的幾率出御冰之術!
13、好了,我的加點就這些,基本上加好這些就沒問題了!
玩游戲首先要知道如何去加點,無論是什么游戲都是這樣的,天子也不例外。俗話說:磨刀不誤砍柴工,所以我們玩天子就應該對其角色,裝備,加點,技能。都應該有個很深刻的了解。
在天子中有刀,劍,弓,扇,符,笛,六個職業,我們可以去選擇一個或是多個進行操作。當然我不支持同時玩2種技能屬性的,原因很簡單,那就是一心二用沒什么好處,面雖大卻不及點來的精。
在天子中個屬性帶來效果分別為:
力量-----增加生命值、物理攻擊力、物理暴擊率
敏捷-----增加物理閃避率、物理命中值、物理防御力
智力-----增加法力值、法術攻擊力、法術暴擊率
精神-----增加法術閃避率、法術命中率、法術防御力
體質-----增加生命值、韌性、意志
以至于我們進行游戲時可以有選擇去加屬性從而改變我們自身攻擊力,和防御力。這也就需要大家根據自己的愛好去選擇了,當然這也不能隨心所欲的去亂選,根據就是各個職業所需要的特點了。
1.先說刀吧,刀——(白起雙刀刀法,此類刀法為戰國四大名將之首的白起所創,這類刀法既有單刀的大開大闔、剛烈勇猛,能以雷霆萬鈞之勢橫掃千軍;又延續了雙刀的輕靈敏捷,其凌厲的勁氣和多變的招式能直接撕開對手的防御,造成強大的傷害。此刀術是習刀者的必學武功。白起憑借此刀法和過人的謀略以長平之戰一戰成名,后經大小幾十場戰役,無一敗績,六國聞白起膽寒)。刀是一個很強傷害輸出型的職業,有著血多皮厚的特點,在對敵時一般憑借著這一優勢也可以優先立于不敗之地,當然這要你得強悍。廢話少說:進入游戲后你可能就面臨著選擇哪種職業,因為系統給你的禮包里得武器就是個刀,所以大多數人便選擇了刀系,很不錯在以后的任務里你所得到得裝備也是大多數給的是加力量和體質的裝備。所以在進行刀的加點時就全部加點:力量。來增大我們的攻擊力和血上限,在現在的網游里血多是王道,功高是王后道,誰管誰就看你自己了。刀技能——單攻擊類第一排全部是1點第二排第3個終級單攻滿上面二個給第三個加成的盡量多加終級技能很牛的群攻擊類第一個1點第二個1點第三個終級群攻滿怒氣是雞肋最郁悶的技能不用多說無視它輔助類第一排全部滿第二排的寶寶輔助暫時感覺沒什么用因為這個游戲寶寶加血的飼料太垃圾了打架帶出去一招秒殺寶寶。所以暫時我不考慮加第三排給敵人釋放狀態的我感覺用處也表示很大沒加因為100級的差不多都是4刀之內見分曉有給對方釋放技能的時間多砍對方一刀。第四排輔助有用別的技能加起來就要看自深的需要了,畢竟每個人的裝備不大相同。
2.劍——(岳家劍為宋朝名將岳飛所創。此套劍法招式嚴謹,變化多端。既能夠施展出重劍特有的重劍無鋒,大巧不工,以重勝輕,以拙勝巧。又能夠施展出快如閃電,進退倏忽,人所難防的快劍。練成之后舉手頭足間劍氣縱橫。近可斷筋橫斬。遠可在百十步外以劍氣殺人于無影無形。后劍譜收于“武穆遺書”中。此劍術為習劍者的必學武功。若配以岳飛手中的湛盧劍則威力更甚)。玩劍,加全力,攻擊高、血高,技能前期隨便加,到80級的時候把群攻的技能(第三排)加滿,第二排第一個技能加滿,然后加下面輔助技能,第二排第一個技能加一點,第二個技能加滿,輔助技能第四排三個全加。或者3力量,1敏捷,1體質。前面+群技能級別高了以后看愛好在洗。前十級先不加,到十一以后+群技能和武神決。80前主動技能全加旋斬,被動技能加借力訣,陰陽訣,山虎怒,金剛訣,龍行,劍神訣。
80后主動技能全加橫斬,100后加凌氣逼人。被動技能繼續加的~!
3.弓——(靈寶弓術由漢代飛將軍李廣所創,此套弓術雖然不是很華麗,但招招實用,每招都能在千軍萬馬中找到你要的目標并以流星穿云般的冰冷優雅直射敵人要害,尤其精準的百步穿楊之術讓對手不寒而栗,是一擊必中的不二之選。靈寶弓術為習弓者必學武功。此弓術配以李廣所用靈寶神弓威力更甚)。弓,遠程攻擊,有著加力和加智兩種說法:前者說是因為:對于弓手來說有一雙有力的臂膀是必不可少的,所以力量要相對多加些,而后者則是說弓為遠攻擊者,有必要去全加智力才有高法攻擊。一,首先, 1-30技能點:1級-10加第一排第一個技能11級開始加第3排技能群,現在開始能加群就加群加到20。21加第4排的極限技能+1點22-加第一排第一個技能加到25,26開始就加第一排第2個技能(加到30)任務有送50級以下能用的洗屬性和技能點的丹,31級就用了它(洗技能丹)1-61用了洗技能丹后開始就加第2排第一個技能加1點和加第2排的群(加20點)還有一點就加第4排的極限技能(多的點就留著)32-41加第2排的第一個技能(只加8-10點)42-45就加第2排的技能多的點加第7拍第一個技能46-60全加第3排的第2個群技能(不用多考慮這技能有用,就連81的群技能都沒它好用)
4...........扇——咒系:(道德真君所創,修煉此種扇擊術者本身需要具備一定的靈氣,練成之后,處處制敵,招招致命,施發者的靈氣通過兵扇觸發強大的力量,施發出各種咒語直擊對方,每種靈咒恰似一團團火球,一簇簇冰錐包圍著對手,讓對手無處遁形。此術為習扇者必學之術)屬性加點:全智力。技能加點:第一列第一個(1級的單攻技):滿第三列第一個(11級的群攻技):滿第四列第一個(第一個群工極限技):一點這個只是為了不浪費那么點SP(怒氣) 65級滿怒都才夠發兩次技能.這技能很難玩哈哈.所以只加一點.第一列第二個(第二個單攻技):,你也可以先隨便加點然后加下一個技能第一列第三個(51級單攻技)你有多少點都往這加來吧(這個是你60級前出國的必用技能.)
5.符——(荒天道符術由左慈所創。此類符術使用起來招式華麗,符咒散發的詭異強大的力量能夠沖破對方的防御,直中要害。神秘的結紙術能夠幻化各種猛獸助你一臂之力。此符術配以左慈所創荒天道符更是威力巨大,傷人于無形之中。相傳左慈在天柱山精修苦煉道術,在一個石洞中得到一部《九丹金液經》,學會了使自己變化萬端的方術,后來許多道術都失傳,只留下這一本荒天道符術)。智力精神3:2的比例黃金加法當然不排除其他加法,技能加點:無(不好意思不太清楚這個)
6.笛子——(八仙之一的韓湘子根據他的神器玉笛所創的一套功夫技法,這類功夫主要以吹奏曲咒以定住對手,并能夠迷惑其本性繼而尋找機會擊之,后此類技法被九尾白狐所竊,修煉千年的九尾白狐在原有的技法上加強了神笛的魔性,并使這類功夫實戰性更強,魔音以迷幻曲、奪魂曲加強了對對手本性的迷惑,讓對手不知不覺間命葬玉笛之下)。笛子一句話高攻擊.但是全智力的犧牲就是血少防御低.很容易被秒加點全體不懂的就給你說一句話血多就是王道所以最好加點是智力精神體質3:1:1。至于技能笛子技能點前期加第一縱行的前三個后期洗點換成第二縱行的前三個要加滿明心曲加滿山虎怒加滿龍形加滿其余一點,殘燭引月曲黑火陽炎曲黑火陰雷曲這一列滿PK就靠這個技能了上面的4列就不在加了其他的全部都沒用明心曲滿悠明+1過度龍形滿炎水護+1過度山虎怒滿勵氣不加毒藤+1過度蝕心+1過度控制技能控魂滿。木風+1過度復活+1過度這個復活看好了是臨時復活!
建議修符的復活比較好一些下面的加血不用說了滿
7.雙修建議+刀王怒+劍神絕+符加血+符復活寵物方面選擇也同樣適合笛子職業了,這里就不多表達了.
祝大家游戲愉快,無亂是誰說的還是寫的最終的決策還在于你,所以只有你才是王道,只有的選擇和經驗中所得才是真正有用的,我們只是提供參考。。
1、在一般狀態下“符”的職業關系是符≥笛,符≤扇。
2、“符”作為此次改版后突出職業,居然有人夸張的把它說成了
3、“單P之王”的職業,那么我只能笑笑,這是不是某個人的特別感觸,還是真切心情呢?這個我們只能“擺事實”給各位聽了。
4、“符”在有護士裝配合后,確實很強,不過恢復力有點讓人感覺欠抽,再加上改版后的法功傷害特點,牛B的法躲技能,很好的禁物技能,使得“符”形成了一幅后起之秀的樣子。
5、但是別忘記了其他職業也可以輔修你的“結紙術-醫”,也可以穿師奶,你牛B人家一樣牛B,就算你法躲再強,可以躲得了“扇子”嗎?只是你們服務器估計沒人練扇子克你了吧。呵呵!!
6、“符”的職業當時可以把體質屬性點做為重點來加,恢復能力有了,所缺的,只是血管上限和抗、閃。
7、不過“符”不好練,但總比“刀”好練吧,“刀”都堅持下來了,都懂得這么打的,你“符”換個樣子就不會了嗎?
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