很多朋友對于添加點擊事件和a標簽點擊后的事件不太懂,今天就由小編來為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!
可以在按鈕元素上增加事件屬性onclick。
1、屬性內寫你要執行的代碼或函數。也可以在代碼中直接綁定事件,如通過querySelector等查找到元素后,在元素上直接加onclick事件。還可以通過事件指派,綁定事件在按鈕上面。2、如果你問按鈕里,四個楨,點擊按鈕那一楨用來干嗎的,那么點擊按鈕楨就是在你點的時候表現出來的動畫。 3、如果你問按鈕是起什么作用的,那么它用來在發生按鈕動作時命令MC做一些事情,比如跳轉,加載,鏈接網頁等等。
贊一個,提前學習,做好預先,是個好習慣.
java圖形界面主要有AWT, SWING, SWT, JavaFx等技術
JButton(按鈕)是SWING里面很常用的組件.直接添加按鈕到窗口,并不會產生任何交互效果.
要想產生交互效果,就需要了解awt,swing的事件處理機制:
事件:用戶對組件的一個操作,稱之為一個事件;
事件源:發生事件的組件就是事件源;
事件處理器:負責處理事件的方法;
那么事件是點擊按鈕,事件源就是按鈕,事件處理器就會彈出對話框,顯示HelloWord.
鼠標事件(MouseEvent:鼠標按下,移入,移除,滾輪..)
鍵盤事件(KeyEvent:鍵盤按下,釋放..)
動作事件(ActionEvent:當按鈕、菜單項被點擊,在JTextField中按Enter鍵時...觸發該事件。)
按鈕添加接收器,不同的事件,接收器不同.
比如ActionEvent那么他的接收器是ActionListener
KeyEvent那么他的接收器就是KeyListener
所以想要JButton產生交互,你就需要給他添加事件處理器,當發生這些事件時,出發該處理器,進行處理.
寫2個例子,第一個簡單的:點擊按鈕,彈出Hello World
publicclassButtonDemoextendsJFrame{
JButtonjbHello=newJButton("Hello");//按鈕
jbHello.addActionListener(newActionListener(){//給按鈕添加事件接收器
publicvoidactionPerformed(ActionEvente){//接受到事件后,進行下面的處理
System.out.println("HelloWorld");//控制臺打印輸出
JOptionPane.showMessageDialog(null,"HelloWorld");//彈出對話框,顯示HelloWorld
add(jbHello);//把按鈕添加到窗體
setLayout(newFlowLayout());//窗體流式布局,按添加順序從左到右排列組件
setSize(300,200);//寬300像素,高200
setLocationRelativeTo(null);//窗體放在顯示器中間
setTitle("HelloWord");//窗體的標題
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);//點擊窗體右上角的關閉按鈕時,結束程序
publicstaticvoidmain(String[]args){
}
看明白了吧, addActionListener是關鍵
看明白了吧, addActionListener是關鍵
進階版:加法計算器.代碼稍微長一點,.但注釋很多
//AddFrame繼承自JFrame類,并且實現了ActionListener接口
publicclassAddFrameextendsJFrameimplementsActionListener{
JTextFieldjtf1,jtf2,jtf3;//文本框,用于:顯示數字
JButtonjbAdd;//按鈕,用于:當點擊按鈕時,計算出加法的結果
JButtonjbClear;//按鈕,用于,清空數字
jtf1=newJTextField(5);//長度為5的文本框
JLabeljl=newJLabel("+");//文字標簽
jbAdd.addActionListener(this);//因為本類已經實現了ActionListener接口,所以添加事件的接收器就是自己(this)
jbClear.addActionListener(this);
setLayout(newFlowLayout());//窗體流式布局,按添加順序從左到右排列組件
setSize(380,100);//寬380像素,高100
setLocationRelativeTo(null);//窗體放在顯示器中間
setTitle("加法計算器");//窗體的標題
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);//點擊窗體右上角的關閉按鈕時,結束程序
*實現ActionListener接口就必須重寫actionPerformed方法
publicvoidactionPerformed(ActionEvente){//當事件產生后,就會執行actionPerformed里的方法
JButtonjbTemp=(JButton)e.getSource();//得到事件源
if(jbTemp==jbAdd){//如果是從jbAdd產生的事件.那么執行加法操作
//因為是簡單案例,就不判斷和處理,用戶亂輸入字母漢字等情況,導致的異常了
intx=Integer.parseInt(jtf1.getText());//從文本框1得到字符串,并轉化成數字
inty=Integer.parseInt(jtf2.getText());
jtf3.setText(x+y+"");//計算2個數的和,并顯示在文本框3上
}elseif(jbTemp==jbClear){//如果事件源是jbClear,那么清除文本框的文字
publicstaticvoidmain(String[]args){
newAddFrame();//創建一個AddFrame的實例
js的單雙擊事件同時存在會有一個問題:雙擊事件會同時觸發單擊事件,兩個事件存在沖突。
我們加一個延遲時間就能很好的解決這個問題。
原理:當接收到第一個點擊時,我們先把單擊事件存儲在這個是全局變量 click_store里,如果 0.3秒內沒有接收到雙擊事件,就去執行它,如果接收到了,我們把它清理掉,然后去執行雙擊事件。setTimeout()可以實現延遲執行。
1、要添加敏鎮事件,首先必須把文字放橋粗粗到一個控件里,比如label,div,span...
2、
3、計算機俗稱電腦,是一種用于高速計算的電子計算機器,可以進行數值計算,又可以進行邏輯計算,還具有存儲記憶功能。是能夠按照程序運行,自動、高速處理海量數據的現代化智能電子設備。由硬件系統和軟件系統所組成,沒有安裝任何軟件的計算機稱為裸機。
4、可分為超級計算機、工業控制計算機、網絡計算機、個人計算機、嵌入式計算機五類,較先進的計算機有生物計算機、光子計算機、量子計算機、神經網絡計算機。蛋白質計算機等。
5、當今計算機系統的運算速度已達到每秒萬億次,微機也可達每秒幾億次以上,使大量復雜的科學計算問題得以解決。例如:衛星軌道的計算、大型水壩的計算、24小時天氣預報的計算等,過去人工計算需要幾年、幾十年,而現在用計算機只需幾天甚至幾分鐘就可完成。
6、科學技術的發展特別是尖端科學技術的發展,需要高度精確的計算。計算機控制的導彈之所以能準確地擊中預定的目標,是與計算機的精確計算分不開的。一般計算機可以有十幾位甚至幾十位(二進制)有效數字,計算精度可由千分之幾到百萬分之幾,是任何計算工具所望塵莫及的。
7、隨著計算機存儲容量的不斷增大,可存儲記憶的信息越來越多。計算機不僅能進行計算,而且能把參加運算的數據、程序以及中間結果和最后結果保存起來,以供用戶隨時調用;還可以對各種信息(如視頻、語言、文字、圖形、圖像、音樂等)通過編碼技術進行算術運算和邏輯運算,甚至進行推理和證明。
8、計算機內部操作是根據人們事先編好的程序自動控制進行的。用戶根據解題需要,事先設計好運行步驟與程序,計算機十分嚴格地按程序規定的步驟操作,整個過程不需人工干預,自動執行,已達到用戶的預期結果。
9、超級計算機(supercomputers)通常是指由數百數千甚至更多的處理器(機)組成的、能計算普通PC機和服務器不能完成的大型復雜課題的計算機。超級計算機是計算機中功能最強、運算速度最快、存儲容量最大的一類計算機,是國家科技發展水平和綜合國力的重要標志。
10、超級計算機擁有最強的并行計算能力,主要用于科學計算。在氣象、軍事、能源、航天、探礦等領域承擔大規模、高速度的計算任務。
11、在結構上,雖然超級計算機和服務器都可能是多處理器系統,二者并無實質區別,但是現代超級計算機較多采用集群系統,更注重浮點運算的性能,可看著是一種專注于科學計算的高性能服務器,而且價格非常昂貴。
12、一般的超級計算器耗電量相當大,一秒鐘電費就要上千,超級計算器的CPU至少50核也就是說是家用電腦的10倍左右,處理速度也是相當的快,但是這種CPU是無法購買的,而且價格要上千萬。
關于添加點擊事件到此分享完畢,希望能幫助到您。
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