大家好,今天給各位分享挑戰法師技能加點的一些知識,其中也會對暗黑1法師升級加點攻略進行解釋,文章篇幅可能偏長,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在就馬上開始吧!
1。初始法師:生命21真氣30體質3靈力3力量5敏捷5。
2。生命=(人物級別-1)x14+(體質x7)+裝備附加生命。(每級14生命,每點體質7生命)
3。真氣=(人物級別-1)x20+(靈力x10)+裝備附加真氣。(每級20真氣,每點靈力10真氣)
4。敏捷到20的倍數,增加1點暴擊。
5。最小法術攻擊=(1+靈力/100)x(人物級別+武器攻擊最小值+戒指攻擊),最大fa術攻擊同理。
如何找到適合自己的風格的配點方案,我想是每一個法師都思考過的問題。下面提供一些配點和對應的裝備方案:
加點辦法:敏捷不加,力量和靈力按照法器和法袍加,其他全加體質。
在靈力對實際傷害效果不明顯的情況下,這種配點不管打怪還是PK(尤其是團P)優勢都非常明顯。流行的一句話:血多才是王道……即使這種配點不是最強的,但毫無疑問肯定也不會弱。
裝備:對應等級的法袍,寶石推薦插全黃沉石。首飾方面推薦使用減免物理傷害的物防首飾,可以最大程度彌補防御不足的弱點。
優勢:極強的生存能力,群殺練級一流;團P帶一個血羽可以給對方造成很大的威脅。
劣勢:物理防御太低,被武俠妖獸近身后非常被動。另外5%提高生命上限的屬性似乎被取消了,改成直接加生命了。
加點辦法:敏捷不加,力量按照裝備加。少量的體,其他全靈力。
非常想給這種配點的法師找一個樂觀的理由,但是……非常遺憾……靈法在其他游戲里都行得通,但是在《完美世界》,練級PK都不行。
如果靈法魔攻1200左右,血法魔攻800左右,但這不代表靈法的傷害比血法高50%。
技能計算傷害的方式:總傷害=基礎攻擊+法器攻擊+技能附加傷害。這里只有基礎攻擊由人物靈力來決定,而基礎攻擊在總傷害里面只是非常微不足道的一部分。技能附加傷害就好幾千,誰還在乎靈法與血法相差的那400?實際練級上也看不出來血法和靈法的區別,靈法3下打死一只,血法一樣也是3下。對于這種配點可以寄希望于官方會做出改動,或者150級之后基礎攻擊有可能遠遠大于技能附加傷害,只有這樣才有出頭之日。但是無論如何,靈法的生命只有血法的一半,甚至更少,代價實在是太大了……
優勢:與血法相比幾乎沒有優勢,一只一只打怪的時候可以稍微輕松點。
注:由血法和靈法衍生出來的靈血法,介于兩者之間,區別只是血和靈多少的搭配。個人認為血越多優勢越大。
以上兩種配點的共同點都是不加敏捷,力量按裝備加。現在幾乎所有法師的配點都在分布在這2個配點之間,是目前最流行的配點方案。裝備預計也會是很熱門的裝備。
加點辦法:敏捷和力量按照同等級的輕裝加,靈力按照同等級法器加,其余加體質。
敏捷對于法師的意義除了可以穿輕裝之外,還有就是致命一擊率。另外這種配點的法師面對戰士系,很明顯比其他類型的法師更有優勢。
裝備:對應等級的輕裝,寶石推薦也是全黃沉。高端武器和戒指優先選擇帶致命一擊的,項鏈腰帶用魔防比較劃算。
優勢:極品暴擊裝備加上自身敏捷加成,帶來非常高的暴擊率。閃躲,防御和魔防都比較平均,對戰士類尤其妖獸很有優勢。
劣勢:血少是非常明顯的劣勢,另外公測之后是否存在高致命(9%致命)的裝備也是個未知數。
加點辦法:力量按照同等級重裝加,靈力按照同等級法器加,其余加體質。
力量對于法師,除了穿裝備就毫無用處了。所幸重裝除了帶來極高的防御之外,還附加不錯的生命,重裝的生命遠比法袍的真氣、輕裝的閃躲更實際,我想這點也是促使法師選擇重裝的一個重要理由吧。
裝備:對應等級的減需求重裝,寶石推薦火防石或黃沉石。首飾推薦使用減免物理傷害的魔防首飾。
優勢:配合土盾,恐怖的物理防御,另類法師。
劣勢:魔防低,面對自己的同行或羽靈幾乎沒有勝算。另外內測的裁縫是無法制作出減需求的裝備的,不知道公測有沒有改動。
更另類的配點:不加靈?!(高級法師可以看看)
內測后期,在靈力無用論的呼聲下,曾有法師和羽靈提出不加靈(也就是靈力加到真氣夠用就行)這種配點,當時所有的裝備都是不需要靈力的。這樣多余的點數可以把生命值上限加到很高,PK有非常強的生存能力。那么公測不加靈的法師是否行得通?
也許有人要問不加靈武器用什么?衣服穿什么?
那我想問武器有多大用?法袍又有多大用?
武器對于法師實際傷害的影響跟靈力一樣,是非常小的,法師的傷害主要是靠技能。當然不是說空手去打怪去PK了,比如一個90級的法師,他可以拿一個6品法器,靈力要求95,魔攻170-204;對應的10品法器,靈力要求169,魔攻263-346,為了這150的魔攻,要多加70多點沒用的屬性,有沒有思考過是否值得?
至于真元爆發提供的400%法器攻擊力,對于法師來說也可以忽略不計,有2個真元的法師都會用般若心經而不會去要那400%的攻擊力。
裝備方面可以舍棄法袍選擇更劃算的輕裝,重裝也可以,剩余下來的大量點數可以分配到體質上。
優勢:適應能力極強,具有各種類型法師的優點,100左右的靈可以穿7品法袍;也可以穿輕裝,同時還有很不錯的血量。搜集對應的極品裝備也容易得多。
劣勢:攻擊力稍低,無法使用最高級的武器,可能會覺得有點別扭。
1。無論如何不要打比自己高2級以上的怪,會極大的影響效率。
2。組上一個同樣速度的隊友可以使整體效率提高50%。
3。法師整個的練級過程就是一個尋找金系怪物的過程,盡量選擇金怪殺。
熟悉地圖,找到適合的怪物和地點對練級的速度影響是很大的。下面列出60級之前比較適合法師的練級地點。
1級剛出生的小法師,接了任務打花或甲蟲。
2級接著任務去打五星天牛,順手打幼蝎和幼狼。
3級打地鬼逃兵,地鬼主要在新手出生點的東邊和北邊。學了涌泉打墳火效果也很好。
4級建議繼續打上面的怪物,推薦接城里的任務,也是這些怪物。
5級接鐵匠給的的武器任務,按照要求打怪。獵戶小屋周圍有一些金屬性的仙人球,2級烈火輕松應付。
6級可以繼續跟蹤獵戶給出的任務往小屋南邊的農田打山貓和幼貂,開始有點吃力。
捷徑:6級落石術可以秒掉劍仙城南邊湖里的烏龜,這些烏龜是5級的所以在這里可以練到8級直到烏龜變綠。
7級繼續打烏龜或者前往俠隱村接任務,其中捕蛇大會任務累積的蛇夠多的話經驗很高。不喜歡做任務的可以直接前往蟻聚山殺怪。
注:這個任務可以反復接直到升到8級,每只蛇獎勵15經驗,5元神,30分鐘一個隊伍完全可以殺滿100只。
8級開始稍微卡級,沒什么特別好的選擇,打的怪同上。
9級修真任務,順便升到10級。打怪同上,也可以去打10級的。
10級推薦俠隱村右邊過河那個小半島。怪物9-11級。俠隱村可以接平魔任務。
注:這個小半島上有2個鐵礦2個木頭,還有很多藥草,資源豐富。
了解法師的基本操作,熟悉游戲的系統和設定。你準備好真正的冒險了嗎?
12級從半島往北走,來到殘山。這里怪物更加密集。四方寨北面的衛兵處可以接少不少殺怪任務,獎勵豐厚,不可錯過。
13級幽冥古道一帶殺狼,蛇,白骨,刺球等。刺球附帶有平魔任務。
15級幽冥古道繼續向北走找到黯然蠱,用3級烈火招呼它們。(另可參考17級的捷徑)
16級前往伐木場方向,用3級落石對付大頭鬼。
17級伐木場的平魔任務都比較吃力不討好,可以組隊刷蜈蚣,螞蟻之類的,不過有點辛苦。
捷徑:幽冥古道最東北方,這里集中刷的蠱類,大頭鬼,法師均可2下秒,組全法師隊伍速度非常快。
18級同上,雖然怪物已經變色,但是2下殺怪就不應該換地方~
19級同上,練了這么久一定有個好隊伍了吧,如果能一起做修真那就最好不過了。
注:做完修真可直接跳到21級的怪。
捷徑:伐木場西南方,大地圖上可以看到4棵枯樹,刷3只漁妖,2個或3個法師組起用石頭砸效率很高。
開始較頻繁的坐地板,苦中自有屬于法師自己的甘甜。告別了人類的故鄉劍仙城,又會經歷怎樣的奇遇呢?
21級祖龍城出南門,衛兵處接惡毒行尸的任務。最好除了行尸其他都不要打。
注:金屬性,魔法怪,密度高,刷新快,平魔任務,就在任務NPC眼皮低下……這些好處占全了,法師一輩子也就碰到這么一回,好好珍惜啊~
22級強烈同上。組隊練效果更佳,最好組法師或羽靈。
23級繼續強烈同上。不要忘記交平魔任務,另外城里有一些關于老樹的任務,趁相關怪物還是白色一并做了吧。
24級行尸變綠了,不要緊。保證沒有其他地方比這更快的了。
25級同上。累了可以換換口味做斷弓山的一些任務。
26級黃金時代結束。可以開始做主線任務了。
27級好漫長的主線任務,轉戰蘭若寺……寺西北方的破軍蜈蚣王可以拿來練級。
28級主線任務還沒完,又多了個小倩任務……這過程中除了發現某種骷髏很好殺之外,還發現人比怪多……
注:28級會卡級,不過堅持就是勝利~
29級讓所有法師愛過也恨過的炙炎陣出來了……29級殺上面的骷髏,可以2下秒了。推薦去30級的練功點。
30級主線任務已經來過靜湖居很多次了,故地重游拜訪石頭人。新的烈火配合神火兩下一只。
注:石頭比較多的地方是冥獸城南邊的草地。石頭會暈擊,不要用群攻。組全法師隊伍非常快。
成長中的法師,群殺的威力初見端倪;翱翔藍天有沒有讓你興奮不已?好好鍛煉吧~南征北戰馬上就要拉開序幕了。
31級繼續殺石頭。喜歡群攻的法師可以往南邊走,大地圖上可以看到一個明顯的標志,這里刷很多長腿蜘蛛。組上羽靈就可以表演了~
33級嚴重卡級,基本沒有合適的怪物。只好去幽蘭谷找些怪打。
注:天淚城和幽蘭村周圍的空中有35級的金屬性飛龍,是魔法怪,可是數量不多,而且刷新非常慢。
34級幽蘭谷的怪很雜,任務也不多。南邊有一些蜈蚣,蜘蛛,漁妖相對好打一些。
注:地面的怪如果比人多,就可以群殺。
36級如果有好隊伍可以在幽蘭谷再升1級,也可以去組龍北面的聯軍營地了。
37級聯軍營地附近雖然以弓手為主,但是它們的射程都在炙炎陣范圍以內,所以可以群殺。
注:群殺最好組上羽毛,引怪的時候盡量避開火屬性怪。
38級同上,大量金屬性的怪物單殺也很舒服。盡量組多個法師。
39級漁村門口的骷髏,但是這里人比怪多得多。組不上隊伍的話可以去漁村北面殺。
注:漁村南面北面空中都有很多40級的金系飛龍,適合單殺。
40級同上,組好隊伍空中地面一起殺會很快。
人比怪多的郁悶會不會讓你無處發泄?可這也讓你認識了很多今后會陪你一直玩下去的朋友,比等級更珍貴。
41級劍仙城西南過河,疾風部落有新的任務~叫上羽靈好友,一起群殺樹和變種豺。也可去殺42級的。
注:疾風部落西北的蘇木爾營有平魔任務。交任務需要來回傳送。也可以殺空中的化蛇,不過是木屬性而且會吸魔。
42級疾風部落西邊,疾風草原南部。這里3種怪密度很高,其中金屬性的蜘蛛有平魔任務,其他2種怪都是近身物理攻擊。推薦群殺,金怪拿來攢元氣。
注:這里高碳鋼,粗木和碎石都有刷新點,離得都不遠。
45級有1種怪變色了,但是還可以再堅持一級,這里效率很高。
46級嚴重卡級。破陣平原44級的蜈蚣可以幫你度過難關。
注:一定要組隊,另外小心狼王。
47級來到西部邊陲落日鎮。空中單殺,地面群殺。
48級龍戰之野的妖牛屬性很雜,單練累了可以組隊殺一下。還是推薦殺空中的鳥,落日鎮東南有很多。
注:骷髏山南部地面可以找到一些金屬性的野人戰士,50級的怪物,數量不多,只夠1個人殺。
注2:骷髏山空中大量的木屬性蛇如果可以組到羽靈多的隊伍也非常快。
注3:七殺谷底的怪物是47-49級,這里組隊群殺非常不錯。
注4:俠隱村,倚竹村上空也集中刷50級的蛇,范圍小刷新快,可以組隊練。
50級同上,也可以去51級的地點。
捷徑:七殺谷南邊懸崖上,這里人跡罕至,2只刀郎,2只蜈蚣,2只蛇刷新速度非常快。很適合1或2人練級。
從新手慢慢成長為一個成熟的法師,其中的酸甜苦辣大可留在日后細細品味。50級,翻開了法師嶄新的一頁。
51級萬劫城旁邊,不二的選擇。全法師隊伍,群殺單殺結合,練級速度飛快。
注:實在組不到隊伍可以去萬劫城北面的空中殺飛狐,但是很辛苦。
54級稍微卡級,青黃不接。53級或55級的地點任選。
55級轉戰朝啼島,組好隊伍定點刷,輕松又快速。
57級積羽城東南邊的獠牙鎮,又是一個法師的天堂。獠牙鎮西邊全部是金屬性怪物,57-59級,附帶平魔任務。
闖過了渡劫難關,應該如何運用法師最強大的技能,來面對更大的挑戰?相信每一個法師都有他自己的答案……
技能上面稍微一點點的改動,就可以直接決定法師的生死。從壓測到內測,從體測到公測,一路走過來的法師,對自己任何一個技能,都應該相當的熟悉和敏感了吧。
1。法術吟唱中可以被打斷,釋放中則無法以任何方式打斷(包括死亡)。
2。附加效果(減速,定身等)在吟唱結束后效果馬上生效,并且馬上開始計時(而并非釋放結束后)。例子見石破天驚技能。
3。施法間隔也在吟唱結束后開始計算。以涌泉為例:吟唱1.0s,釋放1.0s,間隔3.0s,那么實際間隔只有2.0s。了解這點對于安排般若心經之后的技能很有幫助。
4。瞬發法術的含義:無詠唱時間,無施法時間,可以在跑動中使用。但是跳躍中無法使用。
下面列出一些我搜集的技能數據,帶?的我會慢慢補充完整,希望同樣是法師的朋友可以幫我一同補完。有錯誤的地方希望可以及時指出。
距離:20.4-28.5m,每級提升0.9m
1 6mp基礎攻擊+55%法器攻擊+37.7火系傷害。
2 21mp基礎攻擊+60%法器攻擊+138火系傷害。 300元神 290金錢
3 36mp基礎攻擊+65%法器攻擊+250.5火系傷害。 1200元神 1300金錢
4 51mp基礎攻擊+70%法器攻擊+375.2火系傷害。 2800元神 3300金錢
5 66mp基礎攻擊+75%法器攻擊+512.1火系傷害。 5200元神 6300金錢
6 81mp基礎攻擊+80%法器攻擊+661.2火系傷害。 8400元神 10000金錢
7 96mp基礎攻擊+85%法器攻擊+822.5火系傷害。 12800元神 16000金錢
8 111mp基礎攻擊+90%法器攻擊+996火系傷害。 18600元神 24000金錢
9 126mp基礎攻擊+95%法器攻擊+1181.7火系傷害。 26300元神 34000金錢
10 141mp基礎攻擊+100%法器攻擊+1379.6火系傷害。 36500元神 48000金錢
1 27mp 10%火系防御,生命恢復2點/秒。 800元神 800金錢
2 42mp 20%火系防御,生命恢復4點/秒。 1920元神 2240金錢
3 57mp 30%火系防御,生命恢復6點/秒。 3680元神 4480金錢
4 72mp 40%火系防御,生命恢復8點/秒。 6180元神 7600金錢
5 87mp 50%火系防御,生命恢復10點/秒。 9440元神 12000金錢
6 102mp 60%火系防御,生命恢復12點/秒。 13840元神 17600金錢
7 117mp 70%火系防御,生命恢復14點/秒。 19680元神 25600金錢
8 132mp 80%火系防御,生命恢復16點/秒。 27360元神 36000金錢
9 147mp 90%火系防御,生命恢復18點/秒。 37600元神 49600金錢
10 162mp 100%火系防御,生命恢復20點/秒。 51200元神 68000金錢
魔法記憶 Lv 10|移動施法 Lv 10|烈焰沖擊 Lv 3|冰墻 Lv 18|虛無之球 Lv 18|火系精通 Lv 2|冰系精通 Lv 10|光系精通 Lv 2|暗系精通 Lv 10|極冰盛宴 Lv 1|湮滅黑洞 Lv 1|元素集中 Lv 1|阿斯特雷彗星 Lv 1|杰克爆彈 Lv 5|雷光珠 Lv 1|冰霜雪人 Lv 20|暗影夜貓 Lv 20|魔法秀 Lv 10
天擊 Lv 1|魔法護盾 Lv 5|替身草人 Lv 1
已完成任務:邪惡的魔法師-2,精靈的魔法陣-2,神奇的魔法-最后的冒險,像風一樣10,像風一樣11,培養初級武術家2,身體修煉之路(實戰篇),像風一樣12,武斗家的資格測試,成為高手之路2,調查GBL神殿,怪異荒唐的收集癖,魔法研究-暗屬性篇,赫亞西斯的預言書-3,收集鋼鐵材料,短暫的允許,我感謝的心,布萊斯的托付,斯卡迪女王的親筆信,冰精靈史蘇克,不能倒流的時光-3,盜賊團頭目,魔笛使者皮特,血腥伊恩,愿你安息,安撫飄蕩的靈魂,肢解的邪龍身體,最后的決斗,開啟暗黑城之門,骷髏凱恩,擊退戮蠱,羅特斯的傀儡,五彩鹽塊,卡勒特的情報
賽侖的龍骨魔杖初級魔法師護肩+5%赫頓瑪爾衣服+5%諾斯瑪爾腰帶和護腿部件+6%諾斯瑪爾鞋子+2%賢戒+8
魔法護盾滿戰法招牌技能,因為只有戰法才有魔法盾強化,
替身草人滿雖然第五章對草人加了0.2s的硬直,但不滿又不行。所以還是滿了。
棍精通滿 pk最好用棍,速度和命中才是pk的生命。矛用過,范圍和傷害確實有愛,但是那miss……所以還是用棍,畢竟戰法連擊才是招牌。
天擊滿出強制 loli們的pk神擊,戰法更能將其發揮到頂峰。
龍牙5出強制可以讓人抓狂的x+龍牙,定人專用,偏愛此招的話就滿吧,再提一下,龍牙可以提高攻擊速度
落花掌10出強制跑位神技,防想從y軸靠近的。打到后,又可以天擊掃地連一套了。sp夠得話就滿上去
無屬性炫紋滿 pk一定要滿,加速buff,雖然第五章削弱了5%的移動速度,但還是要滿,pk場上跑得快是王道。
光炫紋滿不解釋了,不加你就不要玩戰法了。
其他的話看你什么流派和你的習慣了。
冰炫紋1或滿主要是帶來的buff都是pk場最重要的,對自己+防,對別人-速,并有硬直效果,也可放棄冰,滿火炫紋
火炫紋1或滿+力量,擊飛效果,傷害較高,pk場炫紋傷害已削弱了,火炫紋威力較大。
暗炫紋1亂球流華麗連招,傷害也比較高。不習慣吸附效果的可以不加,覺得好用的也可以滿
ps:火炫紋和暗炫紋打中有微小的浮空。本人是亂球流派,所以選了火炫紋滿,暗和冰炫紋1
圓舞棍5出強制破保護和霸體的神技,還有無敵時間。一定要出強制,因為普通攻擊三下加圓舞棍的錯位實在是很強大。要知道被拉過來就意味著又
碎霸5出強制出強制就可以再普通攻擊最后一下陰人,充分用其y軸的范圍,對付原地雙刀紅眼的最佳技能。cd流可以滿,但戰法玩成cd流就……
自動炫紋如果你只加了無球和光球,那么此技能必滿。四種球都加了,此技能就可以只加1。
流星閃影擊1要的就是那個全程霸體效果,對付喜歡tms的槍手,破軍cd的劍魂都有用,最可怕的是可以按c停止,高硬直的效果。
炫紋強壓1加球球buff的技能,比如開場自動,壓一下,移動速度就上去了。
強襲流星打1抓人,跑位必備,還可用于連招或掃地。加高了傷害就高了,容易出保護所以就1點足夠了。
煌龍偃月滿 pk翻盤技能,雖然被一再削弱,但依然強大。
GBL召喚滿你滿的之后,你pk等級就會到達另一個層次,GBL的騷擾作用不是一般的大(也許會挨噴哦)。如果想挑戰純粹的戰法技術,系統送的1點
變身貝亞娜1當你遇到玩cd玩到你發火的人時,也不用罵他,直接cd90秒用這招ko之。誰叫你玩cd惹急了我……萬不得已的時候最好不要用,畢竟pk
場上用覺醒時違規的!技術精湛的就可以不加了。
翔躍1逃跑技能,躲元素的魔法秀時間。
受身蹲伏1不解釋,都要加的,至于用得好不好就看你了。
驅散剩下的sp全加他吧。改版后的驅散很強大,當然前提是你要會用。
1、樓上是不是專門為了賺分來的,也不看看別人問的什么問題。
2、現在挑戰WS打人又打不死,一般就按輔助的加吧,我說的是級高之后的加點法
3、目前為止這系技能耗費技能點數為:51點
4、算下這個系耗費的技能點數為:23點
5、血連術逆血術吸星術骨矛術統統1級過度
6、好了算下3個系總共的耗點數為:124點
7、WS最后的魔法洗禮要137級才滿,如果按137的WS有136技能點的話還有12點的剩余。WS蝕骨咒現在改成12秒冷卻,中間間斷時間更長了,為了彌補,可以把點加到死亡血劫上,這樣還剩3點,可以加在降防上,級高了可以加滿,這樣打BOSS的時候很有用的。
8、技能點分析完畢了不知道看明白沒有!
9、WS分血巫還有敏巫,個人建議前期修血巫,武器要在30級以下這樣才是皮厚的強悍WS,WS很脆弱PK也不很厲害所以血厚防高才能讓她看起來強大些!敏捷和精神能拿起武器其他全加體力就OK了!后期有好裝備了可以洗成敏W,這樣防高,攻也高。總之都是按武器加,其他點加體,就看你選什么武器了。
好了,文章到此結束,希望可以幫助到大家。