大家好,今天給各位分享鐵布衫加點的一些知識,其中也會對寧西武僧怎么加點進行解釋,文章篇幅可能偏長,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在就馬上開始吧!
1、強大的生存能力是特點之一,其技能也是所有職業中最為傾向生存的,前期的金剛訣、鐵布衫就很好的詮釋了這個職業的特點。因為強大的生存能力,所以在前期的PK中,守護系戰士還是很有優勢的。
2、金剛訣、鐵布衫、刺穴:金剛訣和鐵布衫是必學的技能,并且一定要滿級,刺穴則是前期主要的輸出技能,一定幾率的冰凍效果雖然不常觸發,但是依舊很實用。
3、包扎、繳械、金鐘罩:包扎和金鐘罩是必學的,并且一定要滿級,一個加血恢復技能,一個被動技能,重要性毋庸置疑,而繳械技能,對玩家的意義更大,特別是單挑的時候。
4、武器格擋、禁技之吼、魯莽:武器格擋也是被動技能,必學,禁技之吼作為控制技能,同樣是必學的,魯莽則是很好的彌補了守護系戰士的輸出問題,讓守護系戰士在后期的輸出方面,能夠與其余職業拉近很多。
1、謹以此文獻給那些想練守護,不知道如何加點,或者不知道守護戰士優勢的玩家!
2、在寫這文章之前,請允許我先把玩家分為兩大類:一、人民幣玩家;二、非人民幣玩家。而人民幣玩家又分為:一、燒錢狂(基本消費在人民幣一萬以上,全身不出好靈魂不罷休類);二、普通消費(普通投入,花費在2000-5000之間,天套或少許靈魂類別);三、職業玩家(前期投入,后期靠游戲收入打錢養號類別)。建議:非人民幣玩家別練守護戰士。
3、守護戰士屬性加點剖析:排除精神和智力,因為地球人都知道,戰士不需要這兩樣屬性點;剩下三種屬性:力量、敏捷、體質。力量對攻擊加成為1:1(一點力量加一點攻擊)。敏捷對雙防御加成為2:4(兩點敏捷加三點物理防御和三點魔法防御),體質對血量加成為1:12(一點體質加十二點血),另外對雙防加成為3:3(三點體質加三點物理防御和魔法防御),那么,現在我們以1000點的屬性點來看看守護戰士對三種屬性的需求。力量,對守護戰士來說,用處不大,為什么呢?因為守護戰士攻擊技能差,沒有強力的攻擊技能,所以1000的力量屬性點,加成1000點的攻擊,這對對守護本身太低的攻擊沒有明顯幫助,可以放棄考慮力量的加成。敏捷,1000點的敏捷點提供1500點的物理防御和1500點的魔法防御,算上守護的金鐘罩(滿級雙防御加20%),那么,就加成1800點的物理防御和魔法防御;體質,1000點的體質為守護提供12000點的血和500點的物理防御和500點的魔法防御,算上守護的金鐘罩技能,總共提供12000點的血,600點的物理防御和600點的魔法防御(另外提供500點的重擊幾率),也許各位看到上面的數據,會認為加體質是守護的首選,其實,這是個誤區,為什么呢?在這個游戲中,守護最重要的不是血,不是重擊,而是防御,絕對高的防御才是守護的王道。我曾經洗過全體質的守護,不騎馬血上兩萬,但是防御少了1200點,結果呢?絕大部分狂戰能破我防,一刀最少2000血,而我們游戲中的龍之生命一次補血量為3000點,也就是說,即使你有20000血,你被一刀砍掉2000,你吃龍之生命也補不上來,而守護的攻擊又低,一次打人家幾百點,人家吃吃龍之生命,輕松把你搞定。雖然守護有技能:復仇之心,但是個人認為,這個技能并不象外面鼓吹的那么好用,下面的技能分析加為大家具體剖析。
4、因此得出以下結論:如果你想練守護,那么最好的屬性選擇為:全敏捷,次選擇為:全體質或半體質半敏捷;其他加點不予推薦。
5、下面我們再談談守護的技能(基礎技能49點,這里不給予詳細介紹了):
6、守護第一個技能:幻魔劍,加點5點,因為我們要學習下屬技能:金剛訣和鐵布衫,而這兩個技能要練到7點,則要求幻魔劍5點;
7、守護第二個技能:鐵布衫,加點7點,將為守護提供108點的雙防;
8、守護第三個技能:金剛訣,加點5點,因為加滿到7點是提供40點的體質,5級有30點體質,少10點體質少120點血和10點雙防,對全敏守護上萬的防御和血來說,無傷大雅,可以節省兩個技能點;
9、守護第四個技能:刺穴,加點7點,因為守護實在是沒有上得了臺面的單體攻擊技能了,相對守護第四技能飲血劍來說,此技能的3%降低敵人速度更為實用;
10、守護第五個技能:飲血劍,放棄,因為后期有吸血光環,而且以守護的低攻擊來說,單體攻擊吸來的血根本沒什么大的幫助;
11、守護第六個技能:滅敵斬,加點7點(后期洗守護的,可以加5點),此技能不單單是做為過度技能,因為前期守護只有這么個寶貝群攻呀,為了練級,只能加滿了;
12、守護第七個技能:繳械,加點7點,因為守護的攻擊低,常常出現破不了對方防御的現象,此技能提供457點的攻擊,是無視對方防御的固定傷害,并且為遠程攻擊,因此建議加滿;
13、守護第八個技能:包扎,加點7點,可以省不少的紅藥哦;
14、守護第九個技能:嘲笑,加點7點,降低對方40%攻擊,PK中可以用得上,不過效果不是很明顯;
15、守護第十個技能:獻身,雞肋技能,放棄,因為如果被施放的對象防特別低,那么守護將受到極大傷害,并且將和守護防高低無關,這個技能設計的完全不合理;
16、守護第十一個技能:復仇之心,加點5點(全體質加點7點)可有可無的技能,因為2萬多的血碰到對方騎獸的話,要是對方是戰士,血輕松在1萬以上,特別是現在的五行加成,血基本在1萬5000以上,因為,此技能在五行引進后,也逐漸將成為過度技能;
17、守護第十二個技能:金鐘罩,加點7點,這是守護最好的技能了,對雙防加成20%;
18、守護第十三個技能:武器格擋,加點7點,16%完全抵擋一次攻擊,也是守護的牛B技能;
19、守護第十四個技能:禁技之吼,加點1點,因為技能本身1點就提供10秒讓對方無法使用技能的效果,再多加點也沒有什么突出效果;
20、守護第十五個技能:恐嚇,守護的又一個雞肋技能,3秒讓對方亂跑,而且再加點也不能有更多時間,只會減少技能冷卻時間,因此,放棄;
21、守護第十六個技能:魯莽,加點7點,提高攻擊180%,守護必練,這將大幅度提高守護攻擊,彌補守護攻低的缺憾;
22、守護第十七個技能:十字劍法,加點7點,守護最后的群攻技能,而且是8個方向的,大大提高了練級的效率;
23、守護第十八個技能:吸血光環,加點5點,本來加一點效果就很好,加5點是為了后面的圣盾技能;
24、守護第十九個技能:圣光祝福,加點7點,提供10秒的魔法攻擊免疫;
25、守護第二十個技能:圣盾祝福,加點7點,提供10秒的物理攻擊免疫;
26、守護第十八個技能:吸血光環,加點1點;
27、轉修:狂戰技能:潮聲斬:加點5點,過度技能
28、破軍神功:加點7點,降低對方20%防御;
29、我現在135級全敏捷守護,裝備天套:衣服、雙護腕為物理防御,鞋子,頭盔,腰帶為魔法防御,全太陽,加滿狀態為:物理防御:8200+,魔法防御:7300+。
30、特附幾大BOSS需求防御:沼澤:4800+魔法防御
31、全敏捷的守護戰士只要有雙套裝備,雙防都可以達到10000+,絕對是頂BOSS的首選
1、暗黑破壞神2重制版野蠻人加點推薦力量敏捷夠裝備,其余全血。面板屬性:個近戰要想在地獄混的開在,面板上屬性是最重要的,有幾個重要屬性必須要達到一定標準才能行。
2、暗黑破壞神2重制版野蠻人狂戰士流加點方案分享技能點的分配①主攻技能狂戰士加滿,某武器支配(投擲除外)加滿,狂嚎加滿,大叫盡量高,專心加1點,戰嚎1點。②輔助技能戰斗體質加滿,戰斗指揮1點,自然抵抗1點,加速1點。
3、專心加滿,某武器支配(投擲除外)加滿,戰斗體質加滿,重擊盡量高,狂戰士加1點。②輔助技能大叫加滿,戰斗指揮1點,自然抵抗1點,鐵布衫1點,加速1點,狂嚎1點。
4、野蠻人主攻技能:專心、劍支配、戰斗體質均加滿,其他隨機加點。野蠻人輔助技能:吶喊加滿,戰斗指揮、自然抵抗、鐵布衫、加速、狂嚎各加1點。另外野蠻人還需加點增加耐力和擊暈各1點,作為前置技能。
5、技能點加點:旋風:20。狂戰士:1。大叫:20。戰斗體制:20。戰斗指揮:1。嘲弄:1。戰壕:1。錘子掌握:20。加速:1。鐵布衫:1。自然抵抗:1。過路點各:1。一共需要花費94點。
1、落葉斬 4第一個技能,過度4點正好
2、基礎武學7一生都要用的提高攻擊的狀態技能
3、金霞落血7另一種固定傷害的方法,殺人打BOSS都不錯,加滿
4、護甲增強5守護系的金鐘罩不疊加,5點正好購前提點
5、亂刃吹雪5過度的群攻技能,前提點夠活力滿就好
6、雷霆刀 0不是很有用,加了就是浪費技能點
7、活力 7一定第一時間加滿,這個技能后期可以很明顯的體現出和其它職業血量上的區別
8、重刺 6過度技能,如果按上面的技能加點,重刺不加到6沖峰加不滿
9、橫斬 0過度技能,雖然前期很有用的群攻技能,但完美加點這個就不能學,浪費技能點
10、以上是基礎技能完美加點,共記48點.其中護甲增強加到6重刺加5也可以,后期守護戰士基本都用不上
11、幻魔劍 5過度技能,金剛訣、鐵布衫要加滿,這個技能必須加5
12、金剛訣 7增加體質、敏捷、重擊加滿
13、鐵布衫 7增加固定雙防,不用說加滿
14、刺穴 6刺穴和飲血劍可以選擇加的,兩者攻擊力一樣我個人喜歡刺穴。戰士是近身攻擊,定身效果可以讓你更容易攻擊對方。但也有缺陷,那就是敵人100%抗定身的時候。飲血劍沒有這種憂慮,依然可以飲血(但前期抗定身100%除了59極品,我想應該很少有人花大錢鑲石頭吧)。但不管加哪個,兩者選一個加到6,加到6是因為正好夠第2組技能前提點,而且終極141技能出來前就一個單攻技能,都加的話攻擊力就會分散
15、滅敵斬 5雖然離終極群攻技能十字劍法很遠,但守護的狀態技能太多了,過度技能就是要加5夠前
16、繳械 7遠程固定傷害,殺不破防的大號搶功勛很好使
17、獻身 0不太懂戰士為什么要設置這個技能,而且守護戰士本身技能點就很緊缺。不加是上上選
18、復仇之心5感覺這個技能把守護戰士搞的跟定時炸彈一樣,真正的守護可不是靠這個技能強大的
19、金鐘罩 7守護的招牌技能,擴大自己的雙防
20、武器格擋7有幾率免疫物理攻擊,加滿
21、禁技之吼1封鎖對方釋放技能,1點和7點只有冷卻時間的區別,雖然是好技能,但留著技能點加別的技能更加重要
22、恐嚇 1卡的時候不小心被怪圍住了,估計只有這個用處了
23、魯莽 7守護戰士的靈魂技能,這是PK的關鍵,一個守護戰士學沒學魯莽是有很大的區別的
24、吸血光環7集體刷怪很好的技能,1點就很好了,但還是要加到5,為了下面的技能
25、十字劍法7終極的群攻技能,PK用處不大,但刷怪可是相當棒(8格攻擊)
26、圣光祝福7另一種無敵的感念,免疫魔法攻擊
27、圣盾祝福7另一種無敵的感念,免疫物理攻擊
28、無雙劍 7終極的攻擊技能,脫胎換骨的技能。
29、屬性點建議加敏捷,用加體質的馬凱。為什么不全敏捷,因為后期職業多數是固定傷害全敏捷PK是很危險的,血的多少可以對你的生命有很多保障。還有人問為什么要用馬鎧加體質,那是因為洞穴里都是不能騎馬的(長年穿時裝的例外),而守護的另一個用處就是抗BOSS,BOSS一般是在洞穴里,這就是為什么體質要加到馬鎧的原因,這也是體鎧最貴的一點。
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