本篇文章給大家談談投擲系玉狐加點,以及斗戰神45級玉狐刷圖技能加點對應的知識點,文章可能有點長,但是希望大家可以閱讀完,增長自己的知識,最重要的是希望對各位有所幫助,可以解決了您的問題,不要忘了收藏本站喔。
1、“移動射擊玉狐能射出犀利快速的箭矢對敵人造成極大的傷害,在射擊過程中,還能做出各種跳躍、滑翔動作躲開敵人的攻擊。”
2、在目前的版本中,是使用人數最多、被研究得最透徹、副本適應性最強、PVP能力最強(或者說唯一能PK)的玉狐分系。
3、爆發力:較強(三連甚至四連射天的爆發力非常可觀)
4、持續輸出:較強(疾風間隙輸出會比較疲軟,但輸出時間基本超過疲軟時間)
5、控制能力:極強(覺醒陰風箭清小怪效果杠杠的,高傷害+聚怪+短CD,誰用誰知道)
6、機動性:極強(各種加速與位移技能使得移動狐在調整站位和逃跑的時候具有很大優勢)
7、生存能力:弱/極強(這是菜鳥和高玩的分水嶺,由于移動狐本身是很脆皮的,但又有著相當多的減傷技能、霸體和隱身,所以往往會出現“菜鳥直喊脆,高玩從不跪“的現象)
8、團隊貢獻:較強(虛弱彈是所有玉狐分系都有的,但移動狐的高攻擊頻率和不間斷射擊的特性,使得其保持5層虛弱彈buff和快速上buff的能力絕對是首屈一指的)
9、PVP能力:極強(作為唯一在PVP中被認可的玉狐分系,其PVP思路已經被成熟的開發了出來,且移動狐的高機動性強控制也使其在PVP中占得優勢)
10、“投擲召喚玉狐能通過各種種子對敵人造成傷害,同時不同的種子還能在地面上長出各種植物給予敵人二次傷害,是不折不扣的陣地作戰專家。”
11、在前一陣的改版中,果子貍加入了植物養殖系統,使得果子的輸出和團隊作用真正的咸魚翻身了!是使用人數僅次于移動系的玉狐分系,在小范圍陣地戰冠絕斗戰神。
12、爆發力:較強(荊棘+天雷+毒蜂的鐵三角能打出真正成噸的傷害,爆靶子的好手,爆發其實是極強的。但缺點是爆發前需要一定的準備時間,碾壓本中boss通常活不過那個時間,而且弱技能放空就什么輸出都沒有了)
13、持續輸出:極強(40秒一大爆發,20秒一小爆發。由于主力輸出技能都是持續性的,所以疲軟期相當短)
14、控制能力:弱(玩過果子的狐貍應該非常清楚,漏掉一個怪時的痛苦。。。)
15、機動性:弱(現在的PVE加點中沒有任何位移和加速技能,腿相當短。隨著以后團隊副本的多樣性和難度增加,”命令沖撞“有待開發)
16、生存能力:極強(果子生存有三寶:騎熊,荊棘,小蜜蜂。騎熊保證了血量和防御的提升;荊棘能持續嘲諷,敵人全程不會看果子一眼;毒蜂陣的回血雖然被削,有勝于無吧)
17、團隊貢獻:極強(減防組合拳:虛弱彈+基本全程潰爛+鎖鏈箭虛弱。荊棘也能在怪物狂暴的時候保護團隊,果子有許多減速和眩暈的精修一般不點出,但以后的團本說不定能成為真正的團控)
18、PVP能力:弱/較強(所有召喚物無法移動就注定了果子PVP的被動,但會玩的果子也能猥瑣死對手)
19、“當玉狐騎到熊上開始作戰時,給敵人帶來除了恐懼還是恐懼,戰熊每次攻擊都是毀天滅地,頃刻就能將身前的敵人全部摧毀。”
20、千萬不要被官方的描述給騙了,什么”恐懼“,什么”毀天滅地“,什么”摧毀“,那都是對隊友和自己的自信心而言的。在這個全民輸出的時代,熊狐能抗不能打的缺點被無限放大,地位非常尷尬,只在長安東郊能找回些許尊嚴,人送外號:東郊小霸王是也。
21、爆發力:弱(樓主沒有玩過熊狐,希望各位熊狐多多補充)
22、持續輸出:弱(樓主沒有玩過熊狐,希望各位熊狐多多補充)
23、控制能力:一般(樓主沒有玩過熊狐,希望各位熊狐多多補充)
24、機動性:較強(樓主沒有玩過熊狐,希望各位熊狐多多補充)
25、生存能力:極強(熊狐的生存能力不同于果子,如果說果子是避其鋒芒的話,那熊狐就是不動如山)
26、團隊貢獻:較強(減防組合拳:虛弱彈+花妖潰爛+鎖鏈箭虛弱。缺少嘲諷技能,由于本身輸出很低,經常出現拉不住仇恨的情況,這也出現了”空有一身鐵,卻無人來打“的窘迫)
27、PVP能力:弱/較強(經常出現的情況是,對手殺不死熊狐,熊狐也殺不死對手。但聽說某區有一操作神級熊狐,無一敗績。不知真假)
28、“蓄力射擊玉狐在站定之后,通過蓄力使箭矢附帶強大的傷害和額外能力,給予敵人毀滅的傷害。蓄力射擊玉狐是個遠程攻擊專家,能在敵人還沒有發現自己之前,就能將敵人徹底摧毀。”
29、從職業定位的角度上講,蓄力狐是狙擊手,應該具有超高的瞬間爆發、遠程打擊能力、較長的爆發間隔,和很低的生存能力的特點。目前來說,由于不知名原因(都是官方的原因),蓄力狐唯獨第一個特點完全不見蹤影。聽說新年后會增強,不知真假,反正現在十分不推薦玩蓄力系。
30、爆發力:一般(20秒的爆發節奏中,能有幾秒上10W秒傷,總輸出慘不忍睹)
31、持續輸出:弱(長達半分鐘的時間里只能用箭矢連環,沒有任何減CD技能)
32、控制能力:弱(無聚怪技能,箭矢連環點出眩暈精修能暈怪,在你異常等級高的情況下)
33、機動性:弱(需要點出精修才能在移動中使用箭矢連環和流星箭,基本屬于完全站樁輸出)
34、生存能力:弱(無位移技能,可考慮點出古盾的減傷和騰挪擊用作位移)
35、團隊貢獻:一般(由于攻擊頻率不高,且經常處于逃命狀態,虛弱彈buff很容易斷)
36、PVP能力:弱(蓄力的優勢是距離,但由于自身腿短,PVP特別是1V1中距離十分難拉開,很弱。但值得一提的是,蓄力擁有2秒內打死血牛的能力)
37、追求全面性和無死角還有PVP的選移動,追求醬油和團隊極致輸出的選果子,追求和平賣萌和屹立不倒的選熊狐,追求坑害隊友或完全沒追求的選蓄力。
38、飄逸迅猛大移動,割據東郊小霸王。
39、方圓無敵果子貍,百無一是蓄力狐。
斗戰神蓄力系玉狐怎么加點呢?斗戰神中玉狐這個職業可以走移動射擊系、蓄力射擊系、投擲召喚系、戰熊系四種路線,有的小伙伴想知道蓄力系玉狐應該怎么加點。那么接下來小編就為各位小伙伴帶來斗戰神蓄力系玉狐加點攻略。
1、優先加會心屬性,增加命中率和暴擊率。
2、其次加生命,因為玉狐其實相對來說比較脆。
3、第三推薦加攻擊,不著重去加也可以,重點在于會心和生命。
特色技能向前方扇形區域射出多支箭,每支箭造成一定傷害,該技能可以蓄力1.5秒,蓄力過程中箭散開的角度會變小,傷害逐漸提高,蓄滿力后造成大量傷害。對選中的區域投擲一枚妖雷果,妖雷果在選中區域的隨機位置落下,對范圍1米的目標造成一定的傷害。投擲一個毒蜂陣,對落地點造成投擲傷害,且毒蜂陣落在投擲點后一段時間內,陣內飛出20只毒蜂對4.5米范圍內的目標進行持續攻擊。玉狐騎上戰熊進行戰斗,戰熊將一定的攻擊、生命值、防御值附加給玉狐。同時玉狐可以用三連揮擊對目標進行連續攻擊。命令戰熊將目標抓起并且投向身后,對目標造成大量傷害,該技能可以有效擊破首領怪物的霸體防御。投擲一個繼承自身屬性一定百分比的花妖吐蕊種子,對落地點目標造成投擲傷害,回復隊友血量,且在投擲點長出玉花,存在時間內,玉花每秒給范圍內的隊友回血,隊友也可以通過點擊玉花獲得玉花精華效果瞬間回復生命值,每個玉花最多點擊10次回復生命。
1、玉狐增添了戰熊系。在35之后,因為不存在免費洗點(需要消耗副本掉落的洗點符,分系內系外),所以必須專注于一系技能,并獲得額外的被動提升。具體內容下次詳細解釋
2、1,福音--玉狐藍的消耗取消,所以,玉狐也在一定程度上脫離了耗藍大軍,可喜可賀!!
3、2,特色--戰熊系的獨有技能,可以讓怪飛起飛落,飛上飛下,飛來飛去,非常的好玩,而且血量會有特別的加成。爽!
4、3,開始的時候,為了能夠使用戰熊系,添加了無技能的戰熊,作為初期的一個肉盾來說,在玉狐單刷副本會有很大作用
5、4,技能的全新改變,并個人開始吐槽
6、全新的技能精修選項,前期可以通過少量的精修點達成之前很多精修點達到的項目,精修的主要花費變為增加技能傷害百分比或者附加效果
7、射擊系,選修后額外增加攻擊速度(非常犀利)
8、蓄力系,選修后額外增加蓄力后的攻擊傷害(太犀利了)
9、投擲系,選修后額外縮小投擲范圍精準1米(完全的很雞肋)
10、戰熊系,選修后額外獲取戰熊的屬性增加(很不錯)
11、射擊系技能,基礎技能可以減少很多射擊系技能的冷卻,所以45以后非常強大的精修。。。45之前沒幾個好用的技能,
12、蓄力系技能,多重箭修改了,蓄力滿后角度很小,可以更集中的打擊,但是,灰常的傷害傷不起。
13、投擲系技能,好用的還是妖雷果,天雷蓬淪為場控(雞肋)技能(控制好,傷害低),荊棘墻成為投擲系專有技能,冷卻60秒,傷害低,使用效果差,持續時間短。
14、古盾還是很犀利,但是還是有使用后使用其他技能消失的BUG,希望改進。。
15、陷阱技能完全坑爹,傷害低就不說了,就困2個怪也就罷了,困就困兩秒也就罷了,使用后可以20%幾率再次釋放也就不錯了,結果還是使用了上次放的陷阱立刻消失。。。。。。
16、回頭望月,上次好歹還是移動射擊,這次改成站樁,站樁也就罷了,還是坑爹的1級只有110%傷害,尼瑪和平砍2箭的時間一樣,傷害還不如平砍呢,尼瑪放的時候還要調整面向。。。。
17、荊棘墻60秒的冷卻,坑爹的只有10秒存在。。。。傷不起啊、、、
18、打小怪,5秒不到全死光了,打BOSS,完全沒存在感啊
19、投擲系冷卻如下:妖雷果,1秒,花妖20秒,天雷30秒,荊棘墻60秒,毒蜂60秒,其他可用輔助,狂暴,120秒,毀滅印記100秒
20、結論,有用的,最起作用的,妖雷果輸出,天雷輔助控制,花妖丟出去當炮臺,其他技能可有可無!
21、增加玉狐戰熊攻擊力,1級100,每級20,持續12秒,被攻擊精修附加會心,而且不會給隊友增加會心。。。
22、毀滅印記,減低防御,持續15秒(效果感覺還不如破甲箭)
23、這次玉狐天賦激活后,最神奇的來到了
24、箭矢種類增加:爆裂,減攻,破甲,毀滅,等等等等。。。。
25、26級賞金副本的收入大約是運氣好一次7000,運氣不好3000
26、一個副本最少使用大約是10個彈匣
27、而且上彈的類型只能是武器附帶的類型。。。。。(一般是1到2種)
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