大家好,今天來(lái)為大家解答突擊兵 加點(diǎn)這個(gè)問(wèn)題的一些問(wèn)題點(diǎn),包括殺戮空間2突擊兵加點(diǎn)也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來(lái)為大家分析分析,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!如果解決了您的問(wèn)題,還望您關(guān)注下本站哦,謝謝~
1、歸家異途2中突擊兵是很多玩家關(guān)注的重點(diǎn),本次就為大家?guī)?lái)了歸家異途2突擊兵使用攻略與加點(diǎn)指南,非常全面的內(nèi)容,想了解的朋友可以參考,希望能幫到大家。
2、初始職業(yè)之一,新人之友,aoe控制回血都有。新人剛?cè)腴_(kāi)個(gè)簡(jiǎn)單開(kāi)個(gè)困難不知道選什么?兩個(gè)突擊兵,一個(gè)主敏一個(gè)主力,一路莽過(guò)去就完了。路上抓個(gè)盾抓個(gè)輔助抓個(gè)奶,正常打絕對(duì)不會(huì)玩不下去。
1.加快開(kāi)鏡速度:由于戰(zhàn)地5突擊兵主要進(jìn)行中近距離的戰(zhàn)斗,而半自動(dòng)步槍的腰射精準(zhǔn)度較低,開(kāi)鏡精準(zhǔn)射擊就成了半自動(dòng)步槍的主要用法,因此,如果不加開(kāi)鏡速度的話,就無(wú)法在中近距離戰(zhàn)斗中快速進(jìn)入精確射擊狀態(tài),這點(diǎn)對(duì)于半自動(dòng)步槍是致命的。
2.彈夾式供彈改為彈匣式供彈:這個(gè)技能可以大幅提升武器的換彈速度和可靠性,對(duì)于半自動(dòng)步槍這種換彈速度較慢的武器來(lái)說(shuō)非常重要。
3.提升腰射準(zhǔn)度:這個(gè)技能可以讓玩家在使用半自動(dòng)步槍時(shí)更加準(zhǔn)確地瞄準(zhǔn)敵人,提高射擊命中率。
4.增加子彈數(shù)量:對(duì)于43來(lái)說(shuō)是一種很大的加強(qiáng),戰(zhàn)場(chǎng)上多一發(fā)子彈是多么的重要。
總的來(lái)說(shuō),格韋爾43步槍的加點(diǎn)應(yīng)該注重提升開(kāi)鏡速度、彈夾式供彈改為彈匣式供彈、腰射準(zhǔn)度以及增加子彈數(shù)量等方面。
最初的天賦盤(pán)是從中間起手開(kāi)點(diǎn),五個(gè)角分別對(duì)應(yīng)左面的五種元素,下面暫時(shí)用顏色代替說(shuō)明。
不要急著看那五個(gè)點(diǎn)的屬性就開(kāi)始加點(diǎn),根據(jù)你當(dāng)前角色想要強(qiáng)化的能力,先找到要點(diǎn)的星座,看看它的“需求點(diǎn)數(shù)”和“完成點(diǎn)數(shù)”,如圖,我的小法師是主噬魂法印的,傷害是“活力”,“火焰”和“混沌”,我從茫茫星空里找到了活力傷害增強(qiáng)的這個(gè)蝙蝠。鼠標(biāo)放在蝙蝠的星座上,上面那行就是需求點(diǎn)數(shù),只有紅色點(diǎn)數(shù)有1以上,才能開(kāi)始點(diǎn)這個(gè)星座,而且是有順序的,這個(gè)蝙蝠是要求從左到右。
當(dāng)該星座的5個(gè)點(diǎn)數(shù)"全部""全部""全部"被點(diǎn)亮,才會(huì)得到下面那行的2紅3綠,這就是完成點(diǎn)數(shù)了。
一些星座的投入跟回報(bào)并不是1:1的:投入5點(diǎn),回報(bào)2點(diǎn)的有;投入3點(diǎn),回報(bào)4點(diǎn)的也有;最外圈的幾個(gè)大星座只有需求,沒(méi)有完成點(diǎn)數(shù)。每個(gè)祭壇對(duì)一個(gè)角色來(lái)說(shuō)是一次性的,只能觸發(fā)一次
星座里投入的點(diǎn)數(shù)也可以在惡魔十字里洗點(diǎn),必須從需求高的開(kāi)始洗,比如點(diǎn)了后面的大星座想洗掉前面的過(guò)度小星座是不行的
比如列出這個(gè)星座的需求,回報(bào),能力及技能
題主是否想詢問(wèn)“恐怖黎明突擊兵技能通過(guò)什么加點(diǎn)”?戰(zhàn)斗技能,防御技能。
1、戰(zhàn)斗技能:將主要的技能點(diǎn)數(shù)投入到近戰(zhàn)戰(zhàn)斗技能中包括近戰(zhàn)攻擊,武器專精等。技能可以提高近戰(zhàn)傷害和命中率,使在戰(zhàn)斗中更有效地打擊敵人。
2、防御技能:分配技能點(diǎn)數(shù)到防御技能上,閃避,格擋等。技能可以提高生存能力,幫助躲避敵人的攻擊和減少受到的傷害。
1、在武器的選擇上,不要一味看顏色或者是傷害。更加要注重的是彈夾容量和射速,因?yàn)楹笃谌蝿?wù)的敵人不是木樁,基本上都是沖鋒突進(jìn)型,頻繁的換彈夾只會(huì)加速死亡。
2、雷的選擇上,建議不要只看高傷害,如果扔空一點(diǎn)傷害也沒(méi)有。可以選擇范圍傷害雷,X6、X8傷害大大的。
3、火箭盡量選擇高傷害,有序彈藥攜帶非常有限,不要浪費(fèi)在BOSS身上,最好在死亡冷卻時(shí),對(duì)敵人進(jìn)行攻擊,加快復(fù)活。
4、完成相應(yīng)的挑戰(zhàn)會(huì)有相應(yīng)的點(diǎn)數(shù),可以永久增加武器傷害、射速、換彈夾速度、元素傷害。雖然每一點(diǎn)提升很小,但是積少成多,提升的屬性還是很可觀的。
5、建議在最后一章等級(jí)在28-30級(jí),30級(jí)最佳。裝備和等級(jí)跟不上后期會(huì)很吃力。
防護(hù)罩:滿(也可以4級(jí),給堅(jiān)韌或傷害轉(zhuǎn)移。)
飛毛腿:3級(jí)(也可以滿,傷害轉(zhuǎn)移不要。或者1級(jí)追一追敵人,也可以不要,給傷害轉(zhuǎn)移。)
飛毛腿:3級(jí)(也可以不加,或者1級(jí),給堅(jiān)韌。)
基本三職業(yè)對(duì)重裝來(lái)說(shuō),打法區(qū)別不大,硬拼的話,重張脆的和紙一樣。
1、空格要一直按,這游戲跳起來(lái)準(zhǔn)心偏移不大,是個(gè)很好的躲避對(duì)手子彈的方法,
2、補(bǔ)給品不要血沒(méi)了才開(kāi)始吃,預(yù)估一下需要開(kāi)戰(zhàn)了,可以提前按下補(bǔ)給品,在上戰(zhàn)場(chǎng)
3、還是掃射起手,預(yù)估一下對(duì)手下一步的移位,對(duì)準(zhǔn)齊腳下切換火箭筒秒射一發(fā),人被炸飛后抓住這段制空的時(shí)期,1,繼續(xù)用機(jī)槍掃射,2切換手雷對(duì)準(zhǔn)其落點(diǎn)扔過(guò)去,一般也能制造第2次制空。被突擊近身后,一定要有技能就開(kāi)別不舍得,火箭筒還是對(duì)準(zhǔn)腳下,一般能爭(zhēng)取到一段安全的距離,打近身飛毛腿的作用非常明顯,開(kāi)了飛毛腿基本能風(fēng)箏無(wú)腦機(jī)槍射死。
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