各位老鐵們,大家好,今天由我來為大家分享突擊兵加點,以及士兵加薩滿加點的相關問題知識,希望對大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關注收藏下本站,您的支持是我們最大的動力,謝謝大家了哈,下面我們開始吧!
1、如果你擅長玩狙擊,以刀和手槍為輔助那么推薦你加點
2、隱身1級(這個學多了沒啥用,缺點都是離太近會暴露,玩狙擊就不用加多了)
3、毒刃5級(近戰必備的。讓對方中毒掉血)
4、沖刺2級(玩狙擊沖刺不用太多,畢竟你不是肉搏的,沖刺沒啥用,除非偶爾突擊一下,沖刺掉血)
5、致命打擊5級(玩狙擊必須加滿的,暴擊率和傷害都提升)
6、陷阱2級(有敵人追你就隱身放陷阱,可以掉血)
7、如果你是游刀系列的話,喜歡偷襲別人就推薦你加點
8、隱身3級(加多了沒用,一旦使用就露餡)
9、毒刃5級(肉搏必備的撒,可以是對方掉血)
題主是否想詢問“恐怖黎明突擊兵技能通過什么加點”?戰斗技能,防御技能。
1、戰斗技能:將主要的技能點數投入到近戰戰斗技能中包括近戰攻擊,武器專精等。技能可以提高近戰傷害和命中率,使在戰斗中更有效地打擊敵人。
2、防御技能:分配技能點數到防御技能上,閃避,格擋等。技能可以提高生存能力,幫助躲避敵人的攻擊和減少受到的傷害。
防護罩:滿(也可以4級,給堅韌或傷害轉移。)
飛毛腿:3級(也可以滿,傷害轉移不要。或者1級追一追敵人,也可以不要,給傷害轉移。)
飛毛腿:3級(也可以不加,或者1級,給堅韌。)
基本三職業對重裝來說,打法區別不大,硬拼的話,重張脆的和紙一樣。
1、空格要一直按,這游戲跳起來準心偏移不大,是個很好的躲避對手子彈的方法,
2、補給品不要血沒了才開始吃,預估一下需要開戰了,可以提前按下補給品,在上戰場
3、還是掃射起手,預估一下對手下一步的移位,對準齊腳下切換火箭筒秒射一發,人被炸飛后抓住這段制空的時期,1,繼續用機槍掃射,2切換手雷對準其落點扔過去,一般也能制造第2次制空。被突擊近身后,一定要有技能就開別不舍得,火箭筒還是對準腳下,一般能爭取到一段安全的距離,打近身飛毛腿的作用非常明顯,開了飛毛腿基本能風箏無腦機槍射死。
1、在武器的選擇上,不要一味看顏色或者是傷害。更加要注重的是彈夾容量和射速,因為后期任務的敵人不是木樁,基本上都是沖鋒突進型,頻繁的換彈夾只會加速死亡。
2、雷的選擇上,建議不要只看高傷害,如果扔空一點傷害也沒有。可以選擇范圍傷害雷,X6、X8傷害大大的。
3、火箭盡量選擇高傷害,有序彈藥攜帶非常有限,不要浪費在BOSS身上,最好在死亡冷卻時,對敵人進行攻擊,加快復活。
4、完成相應的挑戰會有相應的點數,可以永久增加武器傷害、射速、換彈夾速度、元素傷害。雖然每一點提升很小,但是積少成多,提升的屬性還是很可觀的。
5、建議在最后一章等級在28-30級,30級最佳。裝備和等級跟不上后期會很吃力。
1、歸家異途2中突擊兵是很多玩家關注的重點,本次就為大家帶來了歸家異途2突擊兵使用攻略與加點指南,非常全面的內容,想了解的朋友可以參考,希望能幫到大家。
2、初始職業之一,新人之友,aoe控制回血都有。新人剛入開個簡單開個困難不知道選什么?兩個突擊兵,一個主敏一個主力,一路莽過去就完了。路上抓個盾抓個輔助抓個奶,正常打絕對不會玩不下去。
最初的天賦盤是從中間起手開點,五個角分別對應左面的五種元素,下面暫時用顏色代替說明。
不要急著看那五個點的屬性就開始加點,根據你當前角色想要強化的能力,先找到要點的星座,看看它的“需求點數”和“完成點數”,如圖,我的小法師是主噬魂法印的,傷害是“活力”,“火焰”和“混沌”,我從茫茫星空里找到了活力傷害增強的這個蝙蝠。鼠標放在蝙蝠的星座上,上面那行就是需求點數,只有紅色點數有1以上,才能開始點這個星座,而且是有順序的,這個蝙蝠是要求從左到右。
當該星座的5個點數"全部""全部""全部"被點亮,才會得到下面那行的2紅3綠,這就是完成點數了。
一些星座的投入跟回報并不是1:1的:投入5點,回報2點的有;投入3點,回報4點的也有;最外圈的幾個大星座只有需求,沒有完成點數。每個祭壇對一個角色來說是一次性的,只能觸發一次
星座里投入的點數也可以在惡魔十字里洗點,必須從需求高的開始洗,比如點了后面的大星座想洗掉前面的過度小星座是不行的
比如列出這個星座的需求,回報,能力及技能
好了,文章到此結束,希望可以幫助到大家。