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土熊貓加點,太極熊貓3刺客屬性加點
創始人
2024-12-09 13:57:07
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大家好,今天來為大家解答土熊貓加點這個問題的一些問題點,包括太極熊貓3刺客屬性加點也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來為大家分析分析,現在讓我們一起來看看吧!如果解決了您的問題,還望您關注下本站哦,謝謝~

一、暗黑破壞神1.11死靈法師如何加點

百度里很多。首先死靈有好幾種練法,不知你要練哪種,給你介紹幾個我練過的吧。

純召喚死靈的裝備不一定要具體到件

因為好多人都能一身藍裝或黃裝通地獄

1.10版本中骷髏被大大加強了,是召喚死靈主要依賴的技能.骷髏在普通和噩夢難度的傷害和命中還是比較可觀的,但在地獄難度下,骷髏們就有點力不從心了。所以在地獄中,骷髏的主要作用是分擔傷害

為了保證骷髏碎得不至于無法維持

裝備上第一個要考慮的就是+所有技能等級,+召喚技能等級,以及+骷髏召喚和+骷髏支配等級的物品

元素(冰,火,電)是相當致命的傷害,提高元素抗性,能保證一個死靈法師在地獄中有更強的生存能力

重要性次于骷髏的等級,因為大多數傷害都會被骷髏擋掉

但是絕對不可忽視,因為元素在地獄的傷害懲罰經常可以一擊致命

這個不用多說,估計沒人會覺得自己生命太多吧--#~~~~

死靈法師的技能大多數很消耗法力,多裝備+法力的裝備是個不錯的選擇

頭部:暗金軍帽(+2所有技能和大量生命和法力)

-----+2死靈法師技能+抗性+生命+法力 2凹槽的黃色頭環

項鏈:馬拉的萬花筒(+2所有技能 20~30所有抗性 5基本屬性)

------+2死靈法師技能+抗性+生命+法力的黃色項鏈

衣服:海蛇皮(+1所有技能 20~35所有抗性)

------塔格奧綠裝中的甲(+2召喚技能)

盾牌:侏儒(+2死靈法師技能+抗性)

------骨焰(+2~3死靈法師技能+20~30抗性)

------+2死靈法師技能+骷髏召喚+骷髏支配的黃色專用盾

武器:李奧瑞克王的武器(對于骷髏的等級提高很有幫助)

------凱恩的碎片(+技能+生命+法力)

------+骷髏召喚+骷髏支配的隨便什么手杖(可以在商店淘)

手套:法師之拳(+1火焰技能可以提高尸體爆炸的等級,另外還有20%法力上限的提升)

腰帶:塔格奧套裝腰帶(生命,法力,以及無法冰凍)

------雷神之力(+20強壯+20活力立即閃電吸收)

------蛛網腰帶(+1技能等級+5%法力上限)

鞋子:骨髓行走(+骷髏支配+體力+敏捷)

戒指:喬丹之石(+1技能等級+法力上限)

------布爾凱索的婚戒(+1技能等級+生命)

雇傭兵:選用噩夢第二幕攻擊型(力量光環)

武器1:遵從(40%壓碎性打擊,高傷害增強,強化,抗性)

頭盔:安達利而的面容(+2技能等級+20%增加攻擊速度+70毒素抗性+8~10吸血)

------吸血鬼的凝視(6~8吸血,15~20%物理抗性)

武器2:洪森丹鑲嵌11#+13#+13#(45%壓碎性打擊)

頭盔:除了以上兩種,還可以選擇孤兒的召喚套裝的頭盔(壓碎性打擊,快速打擊回復,雙倍打擊)

盔甲:杜瑞爾的殼(防御,強壯,抗性,無法冰凍)

------斗士的禍根(快速解毒,防御,無法冰凍,快速打擊回復)

------強制(快速打擊回復,抗性,防御)

其余點數,依照個人喜好,加到復活,粘土石魔,骷髏法師上

(1)粘土石魔沒必要投入太多,粘土石魔主要用于boss戰時減速,平時碎掉就碎掉了

(2)火焰石魔不是理想選擇。生命較少,而且圣火靈氣意義不大(對抗物理免疫?效率太低)

(3)召喚抵抗不要投入過多。1點召喚抵抗,靠裝備就可以把召喚生物的抗性提高到60+(召喚生物不受各難度抗性懲罰,即基礎抗性始終是0),不遇上審判的電鬼和鮮血之王不會碎。

(4)骷髏法師血少傷害低而且經常擋路,少用為妙....

(5)尸體爆炸是主要攻擊手段,建議加滿來提高效率

敏捷:如果你的裝備需要敏捷,加到能撐起裝備

一個標準配置的死靈法師,力量是118點(夠穿骨髓行走),敏捷不加

(2)能量不加,因為腰帶上的幾個魔法瓶子夠用了,何況一個藍色或金色的怪物,總會掉落很多藥瓶。

(1)地獄難度下,骷髏分擔傷害,雇傭兵是傷害輸出,第一具尸體倒下,傷害加深,然后尸體爆炸

-----碰到喜歡跑動的弓箭手等,衰老

(3)物理免疫的怪物,傷害加深+尸體爆炸。如果最后還剩一個,走吧...

(4)對抗普通難度下的暗黑破壞神

-----站在中間,這時候骷髏就會在你周圍均勻分布,不會再跑動中被暗黑破壞神打碎。骷髏全碎了就出去招,這樣反復幾次...

-----粘土石魔+攻擊反噬,重復幾十次...

骨招死靈法師是誕生于1.10的經典練法(據說只限中國--#~~~~)

這一切都要從1.10的技能加成系統和聚氣bug說起:

1.10中的某些技能,可以使另外的技能具有更好的效果。例如1級白骨裝甲,吸收傷害20點;如果再加1級的骨墻,白骨裝甲的吸收傷害就變成35點傷害,這就是1.10中的技能加成

要注意的是,裝備上的技能是不參與加成計算的

例如,1級白骨裝甲,1級骨墻。這時候通過裝備獲得骨墻等級+1,白骨裝甲的傷害吸收還是35點

(據說德魯伊的召喚生物間的加成要計算裝備獲得,這里不予討論)

前面已經說明,裝備上的增加技能等級不參與加成計算。但是1.10版本中存在一個bug,裝備上獲得的聚氣技能可以參與加成計算。

如果發現此bug無效,可能是以下幾個原因:

[3]你把技能點投入到了該聚氣技能

[4]你的裝備上有增加該聚氣技能等級的物品

1.10中有一件物品:骨髓行走(也就是大名鼎鼎的bug鞋),具有33級骨牢的聚氣,也就是說,它能為相關技能提供33級骨牢的加成。

由于這件物品,骨矛的傷害被大大提高了,使死靈法師依賴骨系技能成為可能

頭部:暗金的軍帽(既然要頻繁使用骨矛,法力是個問題。軍帽的2技能和海量的法力是再合適不過了)

------+2死靈法師技能+法力+抗性+高速施展法術的黃色頭環(這個最理想,但是可遇而不可求呀...)

項鏈:馬拉的萬花筒(技能和抗性都是好東西)

------2死靈法師技能 20高速施展法術 20抗性的手工制品項鏈(橙色,可遇而不可求)

------2死靈法師技能 10高速施展+所有抗性的黃色項鏈(同樣難得)

------3毒素和白骨技能+法力的藍色項鏈(這個可以去賭)

衣服:海蛇皮(技能,高速施展法術,抗性,都是有用屬性)

------(謎團和榮耀自然也是好東西,不過有這些的人怎么還會玩骨招.)

武器:白骨陰影(+許多骨系技能)

------白色(符文便宜,底料難求;最好用+3白骨之魂+3骨矛+3衰老的底子做)

盾牌:精神(2技能35高速施展法術還有大量的法力,就是需求高)

------侏儒(2技能和大量抗性,實用)

------骨焰(2~3技能,如果不是3技能則不如侏儒)

手套:塔格奧套裝手套(20高速施展,30冰冷抗性)

------法師之拳(20高速施展,提升法力上限20%)

腰帶:蛛網腰帶(1技能20高速施展5%法力上限)

------塔格奧套裝腰帶(生命魔法和無法冰凍)

鞋子:骨髓行走(這個人物的靈魂...)

------+高速施展+法力的黃/橙色戒指

-------遵從+安達利而的面容/吸血鬼的凝視

-------洪森丹(鑲嵌11#+13#+13#)+吉永之臉/安達利而的面容/吸血鬼的凝視

-------甲可以選擇:杜瑞爾的殼/石塊/強制/斗士的禍根/剛毅

一個施法者的傷害來自于技能,本文偏重于骨系傷害,優先選擇骨系技能。

在如今的d2中,除了隔屏幕清理敵人的弓箭手和只在牛場混的標槍亞馬遜,沒有人可以無視抗性。缺少抗性,經常會遭遇意外的死亡...

施法速度關系到攻擊輸出的效率,對于自己輸出傷害的施法者相當重要

高法力可以讓一個骨招死靈法師流暢的多

(1)骷髏分擔傷害,自己+雇傭兵動手做尸體,然后傷害加深,尸爆。

(2)在普通難度下,不用考慮骨系技能,先把骷髏加滿

(3)魔法免疫的怪物總共是3種:瘟疫散布者,哀泣之獸,解答者。對于該類怪物,主要依靠雇傭兵

(4)如果不喜歡一直用骨矛攻擊,也可以把骨矛作為做尸體的輔助手段。在隊形散亂,雇傭兵被卡在后面時候,再使用骨矛攻擊(當然,這樣的死靈法師應該主召喚)

下面給出一個一般狀態的骨招死靈的具體搭配和技術數據

項鏈:馬拉的萬花筒(所有抗性+25)

(1)骨矛:2+2+1+2+7+2+8+20=44

(2)骷髏召喚:2+2+1+2+2+20=29 11骷髏

(3)骷髏支配:2+2+1+2+4+2+20=33

技能傷害(按照骨矛和骨墻全滿):

(708~744)*(1+0.07*20+0.07*33)=3334~3504

3次救安亞后,在地獄的火電毒抗性:129-70=59

如果用蛛網腰帶,或者一個10高速施展的戒指,就可以達到10禎

1雇傭兵的武器可以換用眼光,保證魔法供應

2裝備上最好犧牲一個喬丹之石,換用10快速施法+法力的戒指

關于毒NEC,好像練的也不少,問題更不少,趁現在還有時間,為大家系統的總結一下:

首先pn(毒新星),是一個大范圍攻擊的技能,這對于PVC來說,效果是非常好的,個人感覺比bliz更好用,bh din也是橫掃的DY角色之一,但bh的軌跡對于新人來說實在不容易控制,而且創面也比較小,這也就是為什么毒NEC在PVC方面犀利的原因之一,再者由于lr(降低抵抗)的輔助效果,使得NEC走遍DY,也很少遇到幾個毒免的怪,即使有了,身邊還有骷髏和PET,所以希望快速有效率的PVC,那么毒NEC不會使你失望……

1#正統的毒+召喚(需要你是個練級狂,PVC實力絕對超一流)

詛咒:這里有2種加法,1#路過到衰老,副手提供lr,2#老實的路過到降低抵抗

2#毒+復活(成型早,但是骷髏和復活怪是作為肉盾存在,遇到毒免,如果PET對付不了,只有跑路了)

召喚系:除了支配骷髏和火魔all 1點

還看到過一些加點似乎這2個都不像的,這樣的情況我遇到在分析,這里我推薦第一種,新RW的出現,使得骷髏的傷害有了質的飛躍,所以綜合的看其適應能力,1#》2#

身上DGGC可以提高PD,ZHGC可以提高骷髏的戰斗力,大家根據自己的實際情況調節數量吧

建議EM ACT2的進攻性,might光環的,可以給他配一把Pride(提供專注光環)材料選擇銳利之斧基礎速度最快

衣服羊毛衫是很不錯的選擇(IAS/RES豬IN)帽子安臉(IAS/FR豬IN)

沒錢的可以選擇遵從+CB臉+強制,這個比較實惠,CB高,方便NEC殺BOSS,因為毒對于BOSS效果不好

這里還有個可以利用的RW,oath,它有等級16的how(狼灌之心)的聚氣,還有WISP(鬼火)提供聚氣的裝備,只要聚氣技能存在,那么釋放的召喚物就會存在,首先裝備oath再裝備wisp,技能欄顯示的是lv16的how,釋放,然后換下oath,戴著wisp,我們就擁有了lv16的how對骷髏的加成,很好用

還有一些實戰的問題:對于4PP以下的ROOM,那么PD的效果是明顯的,可以多帶點DGGC來提高傷害快速清場,對于4PP以上的ROOM,PD就漸漸顯得力不從心了,這時建議把DGGC換成ZHGC,如果你有oath和Pride,那么你會發現,骷髏是這么的強悍……回答者:永恒ぁ熊貓

二、關于dota熊貓分身的用法

熊貓就是跳刀進去,先踩一腳C,然后開大R,這時按F1,電腦默認是全選三個小的分身的,但是技能欄顯示的是土熊貓的,所以直接D暈一個你最想控制的英雄(一般是需要集火秒掉的英雄,像團控或者強力控制),然后按Tab鍵,就轉到了風熊貓身上,再C吹一個最肉的英雄或者最不想理得英雄,然后W隱身過去砍被砸暈的英雄,火熊貓一起也過去砍被暈的英雄。等暈的CD好了,再重復相同的操作就行了。

注意:1.一般熊貓的大用的好不好,取決于對風熊貓的控制和操作,因為他是技能最多的分身,也是最有操作性,一般團戰,就是吹一個最肉的英雄,但是在gank或者追殺時,用吹風可以留人,等隊友差不多跟上后,在凈化掉就可以群毆了,不要等他自己掉下來,容易被對方跳刀之類的跑掉;凈化是一個范圍技能,主要是接吹風的,但是也可以接觸一些buff,具體的可以查一下,我記不清了,所以要靈活運用。

2.隊列一定要關掉(小地圖最下面的圖形是散亂的),否則就本上追不上人。

3.需要一定的手速,再就是多家的練習。

4.分身A人時一定要學會走位,即hit&run,對于火熊貓就沒必要了。

5。記住熊貓分身的物理輸出主要是火熊貓提供的,所以A人主要靠火熊貓;最好能夠學會操作風熊貓,這是能不能用好熊貓的關鍵,如果操作不過來,至少要吹一個英雄;土熊貓就是暈人,是最直接,最主要的控制,CD短,控制時間長。

三、新手求教DOTA大熊貓(熊貓酒仙)

1、這個是看局勢的,出門建議圓盾出門,不怕遠程點你。第一個裝備建議選擇靈魂戒,再出草鞋。魂戒可以保證熊貓線上的回復和技能的施放。路人局的話還是建議先出個先鋒盾,不要裸出跳刀。路人的意識不是很好,你跳過去不一定跟得上。先鋒盾后出跳刀,這個時候就可以了。

2、加點的話建議:1黃點1黃點1大招1333大招之后根據對面DPS成長成都選擇什么時候加二技能,二技能是克制DPS的很好的技能。前期的黃點也保證熊貓的生存。

3、一般來說熊貓跳過去后如果你確定可以吃一輪傷害不死就不要先變身,先吃傷害在變,但是一定要注意對面是否有沉默類技能。沒有把握的話建議直接分身,土熊貓錘住一個,瘋熊貓吹起對面的狼人之類的DPS,火熊貓平a,就不要求瘋熊貓的破隱傷害了。

4、A杖對熊貓的提升很大,能出的話一定要出。不僅加了持續時間,還減冷卻時間,大大加強熊貓

四、劍與家園熊貓怎么加點

1、首先劍與家園熊貓種族中的冰霜女王艾薇兒,技能傷害最高,冰凍效果易觸發。

2、其次技能是普功被動,技能冰墻雖說先發制人,但是也延誤了戰機。

3、最后加滿技能被動增加魔力,技能暴風雪,魔力喂滿了可以舍棄1技能,把點數給它,技能加一點,神級土豪直接點滿全技能。

好了,本文到此結束,如果可以幫助到大家,還望關注本站哦!

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