很多朋友對于完美暴力加點和征途230槍完美加點不太懂,今天就由小編來為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!
1、[攻略大賽]漂流幻境24大職業(yè)究級詳細(xì)介紹綜合分析以及究級裝備推薦(或許火星人都知道)
2、四大屬**火水土風(fēng)彼此相克生生不息
3、六大職業(yè)殺手武士騎士智者先知牧師各有特色鏖戰(zhàn)春秋
4、裝備問題咱都不先說,先看看這24大職業(yè)吧.
5、NO.1火殺手(職業(yè)簡介:最暴力的職業(yè))
6、火殺手漂流中可以達(dá)到個人傷害最高的職業(yè),天生的ATK加成,外加職業(yè)的洗禮,暴力型的火殺可以說是漂流中經(jīng)常見到的職業(yè).
7、極品主流火殺手分為暴力血牛型暴力均衡型
8、暴力暴力在滿STR是個殺手都要向著602S邁進.
9、火殺手正常滿S成型在轉(zhuǎn)后120級左右...基本可以達(dá)到滿STR以及加了少許CON 0INT 2WIS 4AGI滿S后點數(shù)全家CON可以向血牛型火殺邁進..或者CON補到100左右再開始補AGI
10、任務(wù)適用度:★★★★☆充當(dāng)打手的職業(yè).,但是如果沒有隊友的保護容易被封掉.還巨怕土墻
11、PK適用度:★☆拿個弓箭雨不錯可以一般沒出手機會.不適合PK
12、NO.2火騎士(職業(yè)簡介:最流行但想玩好也最花錢職業(yè))
13、火騎士可謂漂流中最流行的職業(yè)了,一個厲害的火騎士在任務(wù)中以及PK中都可以到達(dá)出神入化的全能騎士地步.
14、極品主流火騎士分為滿INT火法騎滿AGI的打火騎暴力火戰(zhàn)騎
15、滿INT火法騎轉(zhuǎn)職前可以選擇點適量的CON AGI然后STR,INT雙加或者不加STR INT(因為轉(zhuǎn)騎士這個職業(yè)轉(zhuǎn)職前必須滿足STR大于等于INT才可以)轉(zhuǎn)后花錢洗點可以早些成型,不洗晚成型90級左右.轉(zhuǎn)后的目標(biāo)就是滿INT一般不加WIS出混亂則更晚滿INT,CON嘛可以靠裝備補充.
16、全AGI火騎比較容易成型,轉(zhuǎn)前輔助技能推薦出到火凝(PK殺人相當(dāng)實用!)然后補些CON全AGI轉(zhuǎn)后補滿AGI,也推薦點到差不多存點到成型(不然速度太高不好練級撒)推薦成型等級轉(zhuǎn)后130級 2000加以上的速度,在PK任務(wù)中都是強悍的火機,滿AGI不推薦點INT,推薦點CON畢竟 AGI滿了以后剩下的點數(shù)不多了點INT作用不大.不如CON實際!
17、暴力火戰(zhàn)騎加點類似火殺手..區(qū)別在于要早滿STR轉(zhuǎn)后多補AGI要速度快
18、任務(wù)適用度:火法騎★★★★全敏火騎★★★★★暴力火戰(zhàn)騎★★★
19、PK適用度:火法騎★★★★★全敏火騎★★★★(殺人靠隊友咱扇風(fēng)點火就行了)
20、暴力火戰(zhàn)騎★★★☆(單P絕對猛,但是群P優(yōu)勢不大)
21、當(dāng)火武士咱就要明確咱的目的就是任務(wù)型的咱不打算去PK,游戲中比較少見啊.
22、極品主流火武士:滿CON火武士成型于轉(zhuǎn)后120級滿CON推薦0STR 0INT,WIS到出火凝 AGI滿CON后補點成型后8000加HP,可謂肉盾啊.
23、任務(wù)適用度:★★★☆感覺不如全AGI火騎好用啊.人家能精神.速度快.咱除了血多沒啥優(yōu)勢.
24、PK適用度:★★相對殺手來說還是多給半星吧
25、NO.4火智者(職業(yè)簡介:噩夢級大法師)
26、漂流中單體魔法第一擁有秒6技能還可以秒8的BT級法師,當(dāng)打手PK都不錯.
27、極品主流:滿INT厚皮血法師滿INT均衡法師...成型類似于火殺手....時間有限不再復(fù)制了.
28、任務(wù)適用度:★★★★☆可以與殺手媲美的法師
29、PK適用度:★★★★完美的職業(yè)啊..就一個缺點速度有點慢,血少容易被高速物理攻擊職業(yè)秒殺.
30、NO.5火先知(風(fēng)一樣的個**火法師)
31、可以與火智者媲美的火先知.比火智者快比火法騎慢.
32、喜歡先知的人都比較飄逸,也比較個**.
33、極品主流火先知:滿INT均衡火先知.成型類似與火智者滿INT均衡型.
34、優(yōu)點多多缺點多多..沒有騎士智者強大的職業(yè)技能.速度比智者快比騎士慢…不上不下..
35、任務(wù)適用度:★★★☆沒火智優(yōu)勢大.人家咋說還有個詛咒呢.
36、抗封能力強.PK比火智者吃香.任務(wù)也不差.
37、主流火牧師:滿INT暴力厚皮0AGI均衡型…在滿INT的同時保持高CON少許WIS類似火智者.
38、火牧單P是打不過火法騎的.但是團隊里作用就和火法騎相當(dāng)了.有個騎士放精神.自己戴好冰袋,后出手也要滅人.被人家爆了單體打死了.那叫命不好.被人火凝了打死了.吸引了兩個攻擊點.作用很大的.
39、PK適用度:★★★★★抗封能力不錯,殺人也不錯.裝備好,速度快,對敵人來說很可怕.
40、任務(wù)適用度:★★★★依然類似火智者,抗封比火智都強,因為沒詛咒的關(guān)系,所以跟火智打平
41、玩的是個個**…..攻擊力不錯…殺手的優(yōu)點給予一身,缺點也給予一身.
42、極品主流水土殺手:暴力血牛型暴力均衡型成型方式如同火殺手,輔助型水土殺手不推薦,,也不反對…反正都玩的是個個**了,還在乎輔助不輔助啊…不過還是建議不出輔助.
43、任務(wù)適用度:★★★★比火殺差半個檔次.
44、PK適用度:★☆跟火殺不分伯仲啊….
45、NO.9和NO.10水土騎士(極品騎士,一樣的燒錢職業(yè))
46、水土戰(zhàn)騎還算一般類似與火戰(zhàn)騎,,要練就練水土法騎.絕對的極品
47、極品主流水土騎士:滿INT水土均衡補敏法騎成型方式:專職前類似火法騎成型.區(qū)別在于轉(zhuǎn)后多補AGI,PK那是鋼鋼滴
48、暴力水土戰(zhàn)騎:類似暴力火戰(zhàn)騎不多做介紹.
49、全AGI土法騎:類似全AGI火騎士…任務(wù)不錯 PK就一BT絕技土琉璃一丟哈哈...氣死你.就塵封也不錯..
50、PK適用度:水土均衡補敏法騎★★★★★水土暴力戰(zhàn)騎★★★☆(由于不抗封極其害怕比自己快的法騎的封印技)全A土騎★★★★
51、任務(wù)適用度:水土均衡法騎★★★★☆水土暴力戰(zhàn)騎★★★全A土騎★★★★★
52、NO.11和NO.12水土武士(肉盾,堅強的肉盾.)
53、主流水土武士:滿CON輔助型.成形后點WIS比點INT好點INT比點STR好…僅僅是我的感覺.
54、NO.13和NO.14水土智者(最平凡的輔助法師)
55、極品主流水土智者:滿INT輔助均衡型高INT厚皮輔助型
56、身為水土法師你不能補學(xué)輔助..不學(xué)輔助只學(xué)攻擊,那你很另類.滿INT跟厚皮的區(qū)別在一個更適合任務(wù)一個更適合PK.詛咒技能是強大的輔助技能也是強大的..不推薦點AGI.你玩智者還點速度啊???那你還不如去玩法騎跟先知呢.
57、任務(wù)適用度:滿INT均衡★★★★高INT厚皮輔助型★★★★☆
58、PK適用度:滿INT均衡★★★★☆高INT厚皮輔助型★★★★
59、NO.15和NO.16水土先知(漂流里比最平凡還平凡的輔助法師)
60、知道為什么這樣說嗎??因為這個職業(yè)是在是平平…一切都那樣的平平..就連加點我也推薦你均衡型的………………
61、主流水土先知:推薦滿INT均衡輔助型.覺得慢加個 100到200的AGI是不錯的選擇.
62、NO.17 AND NO.18水土牧師(最能挨打的法師)
63、皮厚是一特色,但是與暴力火牧比由于不能秒6所以有些差距…….也可以練稱厚皮型的..
64、極品主流加點方式:滿INT輔助均衡型高CON輔助型.
65、具體細(xì)節(jié)..不介紹了..看這個名字估計大家都一目了然了.
66、任務(wù)適用度:★★★☆比武士職業(yè)當(dāng)肉盾更好用些.
67、風(fēng)殺可以說是可以跟火殺各有千秋的另類了….因為疾風(fēng)戒指的存在與加點的區(qū)別…他的速度可以在智者先知的速度之上………但快不過風(fēng)系騎士與 BT加點裝備極品的法騎…可謂還算雞肋的職業(yè)了………………
68、極品主流加點方式:暴力敏捷型暴力體質(zhì)型暴力均衡型.
69、玩風(fēng)殺不暴力不行…你本來就皮薄.你殺不死別人別人就殺死你…所以一定要暴力..在敵人打倒你之前打倒別人..不然你就等著被打倒吧….
70、暴力型轉(zhuǎn)前可以出暴風(fēng)0CON124AGI然后轉(zhuǎn)后補STR到滿(轉(zhuǎn)前加點敏還好升級撒)滿力后有兩個走向想向PK發(fā)展推薦狂補AGI暴力敏捷型想殺任務(wù) 124AGI就是極限..不要再點了點CON吧…終極走向暴力均衡型
71、暴力體質(zhì)型呢就是少加AGI連124都不到頂多技能出到影殺甚至0AGI象玩火殺土殺水殺一樣玩風(fēng)殺由于加點的原因這樣技能就有很多不會….就個龍魂職業(yè)…不過也夠用了….這樣下去…還有郁悶就是象玩火殺一樣玩風(fēng)殺,那你還不如玩火殺呢.
72、PK適用度:暴力型★★★☆暴力體質(zhì)型★★
73、任務(wù)適用度:暴力型★★★暴力體質(zhì)型★★★★
74、NO.20風(fēng)騎士(騎在風(fēng)殺肩膀上的騎士,最快的男人,非要說女人也行…)
75、可以說,風(fēng)騎是風(fēng)殺的克星……….雖然他們是同類…
76、一樣加點的主流風(fēng)騎絕對輸不給一樣加點的主流風(fēng)殺…最起碼速度比風(fēng)殺快.先出手隱身撒.
77、極品主流風(fēng)騎士:全AGI輔助型…暴力敏捷型..低AGI風(fēng)法騎
78、全AGI非常適合任務(wù)…感覺這樣的風(fēng)騎該說沒有我跑不過的怪…什么樣的怪在你面前都是后出手的份..一般這樣的風(fēng)騎都帶馬桶逃跑按鈕在大任務(wù)中負(fù)責(zé)精神洗藍(lán)的任務(wù)…
79、成型一般也在轉(zhuǎn)后120級..再高就難練了…總之…一旦成型..就很難再練級了….你想想啊裸奔 2000加的速度咋升級啊…轉(zhuǎn)前加點建議點些WIS剩下點AGI轉(zhuǎn)后囤點到直接成型…..自己算好了別算錯了.因為一旦成型……(后面省略廢話N多)現(xiàn)在也有很多的滿AGI型風(fēng)騎...不僅達(dá)到滿AGI而且靠裝備提升的攻擊也能達(dá)到在PK中壓制作用
80、暴力敏捷型呢就是追求滿STR或者高STR最起碼你400以上吧….然后狂點AGI….這樣的風(fēng)騎雖然任務(wù)作用已經(jīng)沒全A的作用大…但是PK卻是極其BT一流的速度配上適當(dāng)?shù)墓簟?會讓對面貧血或者被克的敵人…處于危險的境地……….
81、一般一個暴擊就可以秒掉對方一個血不算多的法師….極其可怕.
82、也可以拿個強6暴弓打出一片不菲的傷害數(shù)字…
83、但是面對厚皮的火系比較頭疼……..打不死人家..自己就會死…相當(dāng)克制風(fēng)殺手…
84、低敏風(fēng)法騎….功名思議很燒錢撒….有錢就去練吧…..滿INT肯定要洗AGI咯…可以0CON或者少補點CON都不錯在法騎中算是最有發(fā)展前途的了…干的過水土法騎跟火法騎有的一比.
85、PK適用度:全敏風(fēng)騎★★★☆暴力敏捷風(fēng)騎★★★★☆低A風(fēng)法騎★★★★★
86、任務(wù)適用度:全敏型★★★★★暴力敏捷型★★★低A風(fēng)法騎★★★☆
87、NO.21風(fēng)武士….(完全是一個另類…)
88、個**非常的個**…恐怕不能找個比這個更個**的職業(yè)了.
89、極品主流風(fēng)武士:這個啊…還真不好說…..
90、我想全AGI輔助高CON的不錯….一般升級就靠寶寶吧…………..
91、這個我也沒練過實在太個**的職業(yè)了….玩的人很少很少….很雞肋很雞肋…..
92、任務(wù)適用度:★★★☆只要有速度隱身加職業(yè)技能,怪能拿你奈何?
93、NO.22風(fēng)智者(風(fēng)一般的輔助法師.)
94、主流極品風(fēng)智者:加點類似與水土先知…….高INT輔助均衡型想比別人快就點AGI吧…
95、攻擊不錯..比先知牧師高…還有速度方面的優(yōu)勢..最強單體封印技麻痹術(shù)....PK方面吧不如風(fēng)先知.
96、NO.23風(fēng)先知.(暴風(fēng)一般的輔助法師)
97、類似與風(fēng)智者…..職業(yè)技能沒智者好..但是速度天賦比風(fēng)智者高,封的也智者準(zhǔn)…..
98、主流極品不做介紹了參考風(fēng)智者吧..兩者沒多大區(qū)別,優(yōu)勢在于披風(fēng)跟風(fēng)騎一樣有疾風(fēng)戒指效果多了不少敏捷.速度還算可以.單P還可以,群P中適合先手秒對方一個人.風(fēng)系都有一個毛病,由于血少的關(guān)系,大部分PK類型風(fēng)號,都害怕遇到比自己快的風(fēng)號.所以,風(fēng)見到風(fēng),比的就是誰先出手,后手的防御著能不死,還是防御的好.比心理咯.
99、…最后一個要介紹的法師…也算很罕見的法師..
100、跟風(fēng)先知的加點方式可以完全取納……..或者多點一些CON厚皮了最起碼不容易死…
101、其實風(fēng)法師加點都差不多..都要出輔助…點AGI完全看個人愛好…
102、唯一與他們區(qū)別的就是咱能抗一點能抗封一點….咱還能安息敵人…
103、到這里24大職業(yè)終于算介紹完了……奶奶的累死了……..
104、本來還想做個 PK任務(wù)適用度排名….但是呢…害怕有出入….大家自己看吧…不過我感覺我寫的還是算比較客觀的……….不過有錯希望大家指正…
105、漂流里面PK主要靠裝備加點…俗話人靠衣裳馬靠鞍這話一點不假….
106、加點都差不多了再比的就是裝備了…………
107、漂流幻境里面裝備按屬**可以分為純屬**裝備…雙加屬**職業(yè)套裝
108、一般當(dāng)然大家選單屬**的好了…..畢竟單屬**加成的很多嘛….但是加高級別鉆以后還是雙屬**職業(yè)套裝**價比比較高……PK上速度決定一切還是穿單屬**速度裝備比較好.鍛造了以后更體現(xiàn)了單屬**裝備的好處…雙屬**職業(yè)套雙加…單屬**裝備單價…差距在鍛造上體現(xiàn)了很多……..
109、當(dāng)然也許有些片面..還望大家自己斟酌…..
110、再分析下加點與裝備的問題…什么樣的加點決定你穿什么樣的裝備….比如你是個0CON的火法騎強9靈獸叉加560HP跟強6紫翼完全可以彌補你在HP上的不足…但是PK你就要注意了…比如你穿了紫翼加了不少的HP但是衣服那個位置你可以穿一件加100多敏捷的速度裝備….然后這些速度換做你提高速度所加的AGI再加到CON上比你功夫加的HP多的多…你就要考慮**價比了….斟酌一下哪個更核算….一是省錢…二是可有再提升價值….
111、有些裝備還有自己獨有的特**……
112、前者 26AGI單屬**后者 22AGI單屬**外帶6%抗封效果….
113、理論上來講兩者沒多大區(qū)別…但是我覺得后者要比前者好….
114、6%的抗封效果絕對比那四點敏捷實在…雖然一件裝備體現(xiàn)的不大..
115、我覺得..裝備上的抗封屬**對狀態(tài)技能依然有抗封效果….不信大家大可以拿個50級小號穿抗封套用0INT火騎混亂他實驗一下…
116、同類的還有輕靈跟金手環(huán)兩者也有可比**…
117、所以我這些都是玩這么長時間自己的感悟…..說出來不求大家說我說的都對…
Horadric Cube,是一個在第二場景中出現(xiàn)的任務(wù)道具,它可以使幾種不同的任務(wù)物品轉(zhuǎn)換成一個過關(guān)物品,當(dāng)然,玩家也可以使用它轉(zhuǎn)化一些普通的物品,甚至可以將它當(dāng)作儲藏箱。
Horadric Cube是一個占用物品欄 2*2位置的一個小箱子,但是它提供了 3*4的空間,也就是說帶上這個小箱子后,玩家的物品欄多出了8格空間,很不錯噢!這是一些喜歡收集裝備的玩家又多了一些儲藏空間。
Horadric Cube的主要作用并不是儲藏,而是轉(zhuǎn)換,以下介紹的是各種物品通過Horadric Cube的轉(zhuǎn)換功能所得到的物品。
三個同樣類型的神符(僅限于低等級的)->一個高于該等級的神符
三個完美骷髏+一件亮****杰出裝備+ Stone of Jordan(一個暗金色的Unique戒指)->為該亮****杰出裝備打上一個鑲嵌孔
一個完美骷髏+一件亮****杰出裝備+ Stone of Jordan(一個暗金色的Unique戒指)->轉(zhuǎn)變?yōu)楦咂焚|(zhì)的同類型亮**杰出裝備
六個完美骷髏+一件亮****杰出裝備->一件隨機出現(xiàn)的低品質(zhì)的同類型亮****杰出裝備
四個醫(yī)療藥水(任何類型)+一個紅寶石(任何類型)+藍(lán)色魔法物品類/綠色套裝類/亮****杰出裝備類的劍->一把同樣類型的可以吸取生命值的劍
三個戒指->一個隨機出現(xiàn)的護身符
三個護身符->一個隨機出現(xiàn)的戒指
三個醫(yī)療藥水+三個魔力藥水->一個恢復(fù)藥水
三個醫(yī)療藥水+三個魔力藥水+一個寶石(任何品質(zhì))->一個全恢復(fù)藥水
三個恢復(fù)藥水->一個全恢復(fù)藥水
三個同類型、同樣級別的寶石(級別低于完美型)->一個同類型的、高一個等級的寶石
三個最低級寶石+一把劍(任何類型)->一把同類型的帶魔法屬性的劍
一支長矛+一袋弓箭->一堆投擲用標(biāo)槍
三個完美的寶石(任何類型)+一個魔力物品->一個同類型的新的隨機魔法物品
毒氣瓶+任意類型的醫(yī)療藥水->一個解毒劑
六個完美寶石(每一個類型一個)+一個護身符(任意類型)->棱鏡護身符(提供所有抗性)
一個戒指+一個完美綠寶石+一瓶解毒劑->一個碧綠戒指(提供抗毒屬性)
一個戒指+一個完美紅寶石+一瓶爆炸劑->一個深紅戒指(提供抗火屬性)
一個戒指+一個完美黃玉->一個珊瑚戒指(提供抗電屬性)
一個戒指+一個完美藍(lán)寶石+一瓶解凍劑->一個深藍(lán)戒指(提供抗冰屬性)
一面小盾牌(藍(lán)色魔法類或更好的)+一把釘錘(任意品質(zhì))+兩個骷髏->地釘盾
一個鉆石+一根棍棒(任意類型和品質(zhì))+一把波壯刃短劍+一根腰帶->野蠻的Bardiche
懷特的假腿+一本回城魔法書->隱藏關(guān)卡:奶牛關(guān)
3 Thul(10#)+ 1碎裂黃寶石= Amn(11#)
3 Amn(11#)+ 1碎裂紫寶石= Sol(12#)
3 Sol(12#)+ 1碎裂藍(lán)寶石= Shael(13#)
3 Shael(13#)+ 1碎裂紅寶石= Dol(14#)
此公式只能作用在單機游戲,開放角色,LADDER模式角色。不能作用在普通服務(wù)器游戲中。
3 Dol(14#)+ 1碎裂綠寶石= Hel(15#)
3 Hel(15#)+ 1碎裂白寶石= Io(16#)
3 Io(16#)+ 1裂開的黃寶石= Lum(17#)
3 Lum(17#)+ 1裂開的紫寶石= Ko(18#)
3 Ko(18#)+ 1裂開的藍(lán)寶石= Fal(19#)
3 Fal(19#)+ 1裂開的紅寶石= Lem(20#)
3 Lem(20#)+ 1裂開的綠寶石= Pul(21#)
2 Pul(21#)+ 1裂開的白寶石= Um(22#)
2 Lo(28#)+ 1無瑕疵的黃寶石= Sur(29#)
2 Sur(29#)+ 1無瑕疵的紫寶石= Ber(30#)
2 Ber(30#)+ 1無瑕疵的藍(lán)寶石= Jah(31#)
2 Jah(31#)+ 1無瑕疵的紅寶石= Cham(32#)
2 Cham(32#)+ 1無瑕疵的綠寶石= Zod(33#)
3普通寶石+ 1帶孔武器(任何類型)= 1帶孔魔法武器(同一類型)
這個公式會隨機生成一個新帶孔武器,武器類型與原來相同,孔數(shù)隨機生成,屬性也將會改變。最大的作用是把例如一把黑色帶孔武器變?yōu)樗{(lán)色武器。
3無瑕疵寶石+ 1魔法武器=帶孔魔法武器
給普通藍(lán)色武器打孔,孔數(shù)方面沒有具體的說明確定方法,應(yīng)該是隨機生成。屬性將會完全改變。.
1 Tal(7#)+ 1 Thul(10#)+ 1完美黃寶石+普通盔甲=同類型帶孔盔甲
1 Ral(8#)+ 1 Amn(11#)+ 1完美紫寶石+普通武器=同類型帶孔武器
1 Ral(8#)+ 1 Thul(10#)+ 1完美藍(lán)寶石+普通頭盔=同類型帶孔頭盔
1 Tal(7#)+ 1 Amn(11#)+ 1完美紅寶石+普通盾牌=同類型帶孔盾牌
1 Eld(2#)+ 1碎裂寶石+低品質(zhì)武器=同樣類型的高品質(zhì)武器
1 El(1#)+ 1碎裂寶石+低品質(zhì)防具=同樣類型的高品質(zhì)防具
1 Ral(8#)+ 1 Sol(12#)+ 1完美綠寶石+普通暗金武器=該武器擴展版
這個公式會把普通等級的暗金武器提升為擴展等級的暗金武器,原有屬性不變,只是提升物品的基礎(chǔ)類型,ETH物品同樣有效.
1 Tal(7#)+ 1 Shael(13#)+ 1完美白寶石+普通暗金防具=該防具擴展版
這個公式會把普通等級的暗金防具提升為擴展等級的暗金防具,原有屬性不變,只是提升物品的基礎(chǔ)類型,ETH物品同樣有效.
1 Lum(17#)+ 1 Pul(21#)+ 1完美綠寶石+擴展暗金武器=該武器精華版 Ladder Only
這個公式會把擴展等級的暗金武器提升為精英等級的暗金武器,原有屬性不變,只是提升物品的基礎(chǔ)類型,ETH物品同樣有效.
1 Ko(18#)+ 1 Lem(20#)+ 1完美白寶石+擴展暗金防具=該防具精華版 Ladder Only
這個公式會把擴展等級的暗金防具提升為精英等級的暗金防具,原有屬性不變,只是提升物品的基礎(chǔ)類型,ETH物品同樣有效.
1 Ort(9#)+武器=完全修復(fù)武器耐久度
用這個公式在CUBE中,可以將你的武器耐久度修復(fù)完好,ETH物品無效.同時充能物品也會被沖滿.
1 Ral(8#)+防具=完全修復(fù)防具耐久度
用這個公式在CUBE中,可以將你的防具耐久度修復(fù)完好.
1 Hel(15#)+回城卷軸+任何帶孔裝備(以放物品)=去掉以放物品
注意:這個公式會使已經(jīng)安放在裝備上的寶石,神符,珠寶等物品消失
1 Ort(9#)+ 1 Amn(11#)+ 1完美藍(lán)寶石+普通(基礎(chǔ))亮金武器=擴展亮金武器
1 Ral(8#)+ 1 Thul(10#)+ 1完美紫寶石+普通(基礎(chǔ))亮金防具=擴展亮金防具
1 Fal(19#)+ 1 Um(22#)+ 1完美藍(lán)寶石+擴展亮金武器=精華亮金武器
1 Ko(18#)+ 1 Pul(21#)+ 1完美紫寶石+擴展亮金防具=精華亮金防具
3碎裂寶石+魔法物品=新的魔法物品
物品類型不發(fā)生變化,變化的是魔法屬性,隨機1~2孔.(官方未公開)
回答者:阿伏-魔法師四級 1-10 13:46
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克萊姆的連枷+克萊姆之心+克萊姆之眼+克萊姆之腦->超級克萊姆連枷
1個懷特的腳+ 1個回城書->通往奶牛關(guān)的門
3生命藥劑+ 3魔法藥劑+ 1普通的寶石->全面恢復(fù)藥劑(大紫)
3生命藥劑+ 3魔法藥劑+ 1碎裂的寶石->恢復(fù)藥劑(小紫)
6個不同的完美寶石+ 1項鏈->多彩的(加4抗)項鏈
1戒指+ 1完美的紅寶石+ 1爆炸藥劑->深紅的戒指(+抗火)
1戒指+ 1完美的藍(lán)寶石+ 1融解藥劑->深藍(lán)的戒指(+抗冰)
1戒指+ 1完美的黃寶石+ 1耐力藥劑->珊瑚色的戒指(+抗電)
1戒指+ 1綠寶石+ 1解毒藥劑->碧玉的戒指(+抗毒)
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1.10新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.
3普通寶石+ 1帶孔武器(任何類型)= 1帶孔魔法武器(同一類型)
這個公式會隨機生成一個新帶孔武器,武器類型與原來相同,孔數(shù)隨機生成,屬性也將會改變。最大的作用是把例如一把黑色帶孔武器變?yōu)樗{(lán)色武器。
3無瑕疵寶石+ 1魔法武器=帶孔魔法武器給普通藍(lán)色武器打孔,孔數(shù)方面沒有具體的說明確定方法,應(yīng)該是隨機生成。屬性將會完全改變。.
1魔法小盾+ 1釘頭棒+ 2骷髏->刺盾
4生命藥劑+ 1紅寶石+ 1魔法劍->吸血的劍
1鉆石+ 1短劍+ 1長杖+ 1腰帶->野蠻的長棍
1窒息藥劑+ 1生命藥劑->解毒藥劑
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3碎裂的紅寶石->裂開的紅寶石
3裂開的紅寶石->普通的紅寶石
3普通的紅寶石->無暇的紅寶石
3無暇的紅寶石->完美的紅寶石
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10符文以前符文的合成公式,沒有變化.
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09魔法的經(jīng)典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.
3完美的寶石+ 1魔法物品->魔法物品
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6完美的骷髏+ 1黃金物品->低等級黃金物品
1完美的骷髏+ 1黃金物品+喬丹之石->高等級金物品
3完美的骷髏+ 1黃金物品+喬丹之石->給黃金物品打1個孔
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09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.
具體請見:
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1.10新增的11符文以上符文的合成公式.
3符文10+ 1碎裂的黃寶石->符文11
3符文11+ 1碎裂的紫寶石->符文12
3符文12+ 1碎裂的藍(lán)寶石->符文13
3符文13+ 1碎裂的紅寶石->符文14
3符文14+ 1碎裂的綠寶石->符文15
3符文15+ 1碎裂的轉(zhuǎn)石->符文16
3符文16+ 1裂開的黃寶石->符文17
3符文17+ 1裂開的紫寶石->符文18
3符文18+ 1裂開的藍(lán)寶石->符文19
3符文19+ 1裂開的紅寶石->符文20
3符文20+ 1裂開的綠寶石->符文21
2符文21+ 1裂開的鉆石->符文22
2符文22+ 1普通的黃寶石->符文23
2符文23+ 1普通的紫寶石->符文24
2符文24+ 1普通的藍(lán)寶石->符文25
2符文25+ 1普通的紅寶石->符文26
2符文26+ 1普通的綠寶石->符文27
2符文27+ 1普通的轉(zhuǎn)石->符文28
2符文28+ 1無暇的黃寶石->符文29
2符文29+ 1無暇的紫寶石->符文30
2符文30+ 1無暇的藍(lán)寶石->符文31
2符文31+ 1無暇的紅寶石->符文32
2符文32+ 1無暇的綠寶石->符文33
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符文07+符文10+ 1完美的黃寶石+普通盔甲->有孔的盔甲
符文08+符文11+ 1完美的紫寶石+普通武器->有孔的武器
符文08+符文10+ 1完美的藍(lán)寶石+普通頭盔->有孔的頭盔
符文07+符文11+ 1完美的紅寶石+普通盾牌->有孔的盾牌
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1.10新增物品升級公式,適用于Uniq/黃金的Wepon/盔甲,重要.
符文02+ 1碎裂的寶石+低級武器->普通武器
符文01+ 1碎裂的寶石+低級盔甲->普通盔甲
符文08+符文12+完美的綠寶石+基本級暗金武器->擴展級暗金武器
符文07+符文13+完美的轉(zhuǎn)石+基本級暗金盔甲->擴展級暗金盔甲
*符文17+符文21+完美的綠寶石+擴展級暗金武器->精英級暗金武器
*符文18+符文20+完美的轉(zhuǎn)石+擴展級暗金盔甲->精英級暗金盔甲
以上2個公式之據(jù)說只在ladder或單機游戲有效,有待驗證
符文09+符文11+完美的藍(lán)寶石+基本級黃金武器->擴展級黃金武器
符文08+符文10+完美的紫寶石+基本級黃金盔甲->擴展級黃金盔甲
符文19+符文22+完美的藍(lán)寶石+擴展級黃金武器->精英級黃金武器
符文18+符文21+完美的紫寶石+擴展級黃金盔甲->精英級黃金盔甲
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1.10新增的修理公式,適用于符文之語等修理費昂貴的物品.但對無形的裝備無效.
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1.10新增的除孔公式,鑲上的東西將會消失.
符文15+回城卷軸+任何鑲嵌過的物品->未鑲嵌寶石的物品(寶石被毀壞消失)
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1.10新增的其他公式,官方尚未作任何說明,估計是給Mod的設(shè)計者們準(zhǔn)備的.
符文08+珠寶+超強的盔甲->特定屬性的盔甲
符文08+珠寶+超強的武器->特定屬性的武器
符文08+珠寶+魔法戒指->特定屬性的戒指
符文08+珠寶+魔法項鏈->特定屬性的項鏈
符文01+ gcv(這個應(yīng)該是碎裂的紫寶石)+特定屬性的武器->+30-50
一,連射:羽芒最垃圾技能,沒的說,不學(xué)!
二,引而不發(fā):因為后期致命矢的存在,所以此技能已經(jīng)被人們所遺棄??墒窃S多人卻不知道的秒用:
1,一級的話,只費10的藍(lán),他的作用不是蓄力,而是連擊。點住相應(yīng)的鍵不放,可以只用0.6秒的時間就能發(fā)出平射的攻擊力。最重要的是得到15點元氣。(當(dāng)你元氣不夠開盾,不夠用驚雷時,你急嗎?其實只要雙擊引而不發(fā),就可以在0.6秒得到15點元氣。并對對方造成平射的傷害。而平射只能得到5點元氣而且要比這樣慢--摘自高手之筆下):
2,偷襲的好助手。羽芒是出了名的殺手,殺手最關(guān)鍵的是要給對方致命一擊!但對手帶著你的尖牙等掉血狀態(tài),只有一點點血要逃跑時。好,引而不發(fā)要上場了。其它的法術(shù)打得是多,但都有準(zhǔn)備時間,而且不一定命中。但這個法只要你點了,不管對手跑出來多遠(yuǎn),都是100%命中的。雖然打的傷害不多,但你是敏芒,這最后一擊99%會要了他的命,如果出爆的話。。。不用說了吧!傻子也知道結(jié)果。
但建議不要加滿,加到元神需要過萬前。就是一級的也行。總之要記得把它放在快捷鍵里!
四,擊退矢:我見好些人說只要它的效果,那純屬是誤導(dǎo)人。這個法一定要滿,沒有它,還
怎么打怪升級?最最主要的是我們費不起那個紅和藍(lán)。沒說的,加滿。困縛矢:很高的定身
率。攻擊力也不錯。PK戰(zhàn)士妖獸妖精(定寶寶)的法寶。不過PK遠(yuǎn)程職業(yè)不要用它。一
五,擊暈矢:和困縛差不多。學(xué)滿。羽芒的一種經(jīng)典游擊戰(zhàn)就是:暈+狀態(tài)掉血法術(shù)。。。一邊跑一邊轉(zhuǎn)一邊跳。。。!技術(shù)要求比較高。
六,致命矢:羽芒的高攻最佳體現(xiàn)。但傷害總合不如利齒。只是來得快,一次性傷害!10級4900傷害!盡量滿。
九,驚雷:BUG已經(jīng)改了。盡量多學(xué)。能滿就滿了它。
十,炸雷:金系群攻,攻很高。不過這個是100%命中。在P武俠和妖獸時同級別的他們只有三分之一以下血時,丟一個給他。。。他死定了!只是準(zhǔn)備時間比較長,所以掌握使用的時間很重要!有元神一定要滿!
十一,狂雷:高攻,狀態(tài)流血并有減速。前期元神不足,后期有了,要學(xué)滿。
十二,烈焰之矢:加狀態(tài)火系傷害。元神少,盡量多學(xué)吧。我的幾級忘記了。不過綜合一
下元神。加到傷害25%就夠了。一級的是10%或者是12記不清了。加到25%最合算!因為
十三,寒冰之矢:上邊已經(jīng)說過了,一級過渡!沒用,PK有準(zhǔn)備的時間不如放個狂雷,
或者多平射幾下。練級也不如用尖牙效果好!可以把省下來的元神用來多開盾,還有法術(shù)回
十四,蛇蝎之矢:物理攻擊+中毒木系傷害。傷害不高,不實用。1級過渡。
十五,尖牙:有些人說不實用。其實是個非常好用的法。PK法師,羽靈,羽芒最佳選擇。
物理傷害輸出很大。就是打武俠,妖獸也很好用。升級也要用它,沒的說。學(xué)滿。
十六,利齒之矢:傷害大,而且使對方生命值下降。好法。PK,打BOOS都有用。10級傷
害3000,看起來不如10級致命的傷害多但實際PK中絕對不比致命矢少!而且全減對方16%
十七,翼盾:沒的說,學(xué)滿!有人說這個東西抗得少,容易破。但大家都錯了!我轉(zhuǎn)一個高
手做過的測試--(被狂雷打中掉1700的血,而開盾后再用狂雷只掉300多的血,盾破。同樣,刀火打我2500左右,開盾后只能打700左右。而不是簡單的2500-810=1700的傷害,只要傷害超過810的話,就只受到20%的傷害,即使打你4000。盾破,也只受到800的傷害。)
十八,翼擊:近身攻擊,而且?guī)缀跏谴蛞淮尉涂梢园l(fā)下一次。而且攻很高。本來是一個很不
錯的法,但羽芒還是按量少打近身戰(zhàn)。盡量多學(xué)!
十九,翼展:近身群攻。和翼攻差不多。不建議學(xué)太多!
二十,神雁翼揚:超級爽的輔助技能。沒的說,一定要學(xué)。不過也只能學(xué)一級。
羽之守護,加閃,加速。10級是10分鐘。沒的說,學(xué)滿。其它的也不說了,學(xué)滿。
但飛行精通這個技能可能是因為人家賣翅膀,所以挺垃圾,只適用于天生的翅膀,費藍(lán)。
加到10級用掉那么多元神只換來一個88元翅膀普通飛行的速度。唉,如果你不想花RMB
就一定要學(xué)滿它,因為PK多數(shù)開始于地面,而最后都跑到空中了!速度很重要(要一直用
這個翅膀,30級得的翅膀可以賣給**了)。如果自己買了88元的翅膀。你就可以省下那些元神了!
OK,關(guān)于完美暴力加點和征途230槍完美加點的內(nèi)容到此結(jié)束了,希望對大家有所幫助。
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