老鐵們,大家好,相信還有很多朋友對于完美國際妖獸加點和完美國際妖猴入魔還是入仙的相關問題不太懂,沒關系,今天就由我來為大家分享分享完美國際妖獸加點以及完美國際妖猴入魔還是入仙的問題,文章篇幅可能偏長,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!
一般來說加點就有很大的自由空間...個人愛好.以及大眾化的加點..
如果你搞個性.你可以加靈..酷吧.另類.
如果你要攻擊(比較平均的)那多加力量吧.
如果你要偶爾那么1下爆擊.那加敏捷吧.(參考WAR3劍圣)
如果你要做個天經地義的剛猛老虎.加體力吧.
還是自己多琢磨..開始就說了..自由空間很大的..而且練級不慢..現在已經有練滿的了
已知:除出1級的初值!3血3靈5敏5力,我們還剩68級的點數。
這是要加的點數(這個公式中的5是初值),,
這是要加的點數(這個公式中的5是初值),
結論:每升一級加2.5力量,0.5敏捷
游戲中以要每級所拿武器為界,比如21級的武器要力量55點,敏捷15點。
按上面的公式我們所加的點,正好是力量55點,敏捷15點。
因為結果中有小數所以就要每升2級才能加正確的點,也就是力量加5點,敏捷加1點!
每級只有5點所以我就要加正解不能加多,也不能加少。
個人發現一個定律:每2級加1點敏,逢單數加。
每2級加5點力量,逢雙數加3點,逢單數加2點。
我們還以21級的武器要力量55點,敏捷15點為例。
先看力量:1級時初值5點,2級3點,3級2點,4級3點,5級2點,20級3點,21級2點。
正好是力量55點,所以每2級加5點力量,逢雙數加3點,逢單數加2點是正確的。
再看敏捷:1級時初值5點,逢單加一,21級時也正好是:(21-1)除2+5=15點。
所以每2級加1點敏,逢單數加。也是正確的。
加點結論:每2級加1點敏,逢單數加。
每2級加5點力量,逢雙數加3點,逢單數加2點。
剩下的點數:(69-1)乘5=340,340-175-39=126點,所剩126點按自已的需要加。
本人玩的是血妖所以每級加2點血。沒有加靈力!
1、全體加點法。這種加點法是平民也非常容易養成的,也是最受歡迎的加點法。若是有土豪選擇這種加點方法的話可以說是翻天覆地了,在副本中最需要的就是這種能抗住傷害的職業了。
2、主體輔力加點法。這種加點法也是一些平民玩家喜歡的加點,雖然沒有前者能抗住傷害、生存能力高,但是對于單刷來說還是有點保障的。、
3、最后兩種方法:主力輔體和全力加點。這兩種加點方法都是很難組到隊伍的,除非你是土豪。否則前期單刷是沒有問題的了,但后期的高難度副本就沒有人愿意組你了。
1、在我們升級到一定等級,都會出現相應的技能,如下:
Lv1:普攻、獸王錘、地裂、風火輪
Lv9:千斤錘、獸王無敵、泰山壓頂
2、妖獸職業的特點是既有人形態,也有獸形態。我們可以將獲得的技能按照兩個形態來裝配:
1、SS的加點很復雜.我在下面會舉例出三種較普遍的:
2、血SS.又叫RMBSS.按同等級的武器補力量與敏捷.其他全體.這樣的加點適合城戰.野戰.副本.群怪都很出色.如果有對林云戒指在決斗中也會有一席之地.如果沒有高命中裝備對付高敏職業非常吃力建議有錢的和喜歡大規模戰斗的SS這么加點.
3、敏SS.又叫輕裝SS.追求高暴.可以佩帶同等級輕甲.升級速度一般.決斗中對F攻系職業有優勢.但為了加敏而放棄了自己的本身優勢.得不償失!不推薦!!!
4、力SS為了追求高攻而放棄自身的優勢.決斗中和野戰中都沒有任何優勢.只適合做張三任務.不推薦!!!
5、窮SS.又叫決斗SS.除了敏捷都按血SS的加點.為了在決斗中不輸給高敏對手.多加了敏捷.讓其在55-80間浮動.因為沒有RMB導致買不起林云戒指.也弄不到極品裝備<有極品也是賣了學技能>.只能KAO這樣來彌補命中的不足.雖然各個方面都比不上RMBSS.但還是能滿足城戰.副本.野戰.群給的基本要求.建議.不打算花錢玩游戲又想找到游戲中決斗樂趣的SS兄弟這么加點.
6、我又想殺人爽又想升級快可惜不能哎。。。只能2選1元不夠我主修人輔助獸你們看情況學
7、獸王錘天生技能每5J學一次 45J滿隨級學滿不用說打怪PK都能實用的技能
8、撕殺 3J學每5J學一次 48J滿只點1J后期平砍下都比10J掉的血多可我點滿了555
9、巨浪 13J學每5J學一次 58J滿只點1J沒用的技能
10、千斤錘 16J學每5J學一次 61J滿隨級滿 PK打怪很有用技能 10J是50%暈尤其是50J以后打怪都先千斤暈住就不用挨魔法了
11、破甲一擊 23J學每5J學一次 68J滿隨級學滿只能降低玩家的裝甲比例對怪物無效
12、風火輪 29J學每5J學一次 74J滿只點1J垃圾技能攻擊垃圾還持續掉血需要1個豆子放這技能還不如真元爆發
13、地裂 39J學每4J學一次 75J滿建議70以前1J 70以后有元就學基本上70多J戰士都組隊到云夢離離群怪需要用殺怪不用 50多到70的怪全遠魔法貼身物理你把怪擊退了想挨魔法啊
14、獸王無敵 49J學每4J學一次 85J滿隨級學滿 SS唯一一個遠攻擊 PK殺怪特好用技能有些怪快沒血就跑省追了降低別人閃避
15、毀天滅地 59J學每3J學一次 86J滿看情況各人愛好我是隨級學的
16、野性回復 6J學每5J學一次 51J滿被動技能建議滿 1J每秒回2點血滿J每秒20血(殺怪節約錢的)RMB玩家滿不滿都行省元加別的技能上
17、獸王鼓舞 19J學每5J學一次 64J滿隨級學滿 1J提高10%血上限滿J提高30血上限 SS招牌技能必學
18、化血成魔 29J學每5J學一次 74J滿建議有元就學提高命中 PK狂必滿
19、巨神之力 49J學每4J學一次 85J滿建議先點1J每學1J才提高2%還不如省元加斧錘精通上后期就要學滿
20、白虎變 9J學 29J。59J學一次學滿提高血上限和移動速度減低攻擊
21、撕咬 9J學每5J學一次 54J滿 1J持續掉血強制對方攻擊自己對玩家無效我看了很多帖子上說學高點能拉住仇恨我感覺不對的只要命中就能拉過來怪
22、怒撲 19J學每5J學一次 64J滿建議學滿每加一次提高技能釋放間隔和增加攻擊我看中的是打斷對方技能對怪玩家都有用頂BOSS特實用學高了是為了和每次必打斷BOSS技能跟上BOSS釋法間隔
23、吞噬 29J學每5J學一次 74J滿我主修人學了破甲這個只點了1J沒學高
24、排山倒海 39J學每4J學一次 75J滿 1J攻擊范圍低每升1J能提高攻擊范圍可沒那么多元學高單P追人使用能減速
25、天崩地裂 59J學每3J學一次 86J滿看情況各人愛好建議80以前學3J
26、獸王之怒 19J學就1J學 1分鐘釋法間隔 15秒有效時間激活后每收到1次攻擊加5點元氣非常有用技能
27、毒牙 26J學每5J學一次 71J滿 1J我人不用S升級而且聽別人說好像學滿也沒用
28、咆哮 34J學每5J學一次 79J滿 1J現在下FB都有YJ拉怪基本都不用這個技能了不過群怪配合獸王之怒集元實用 1J夠用了我64J組隊到離離群怪他們引好怪之后我咆哮+獸王之怒集元放天崩或毀天基本上草作好1群怪能聚4個豆子
29、震懾 44J學每5J學一次 80J滿 1J降低對方攻擊群怪PK頂BOSS有用是有用可元不夠用只有點1J了以后有元再考慮學不學高點
30、變身強化 13J學每5J學一次 58J滿學滿頂BOSS技能
31、玄武附體 59J學就1J 20秒減免所有傷害90%移動速度降50%頂BOSS時掛人了放個能爭取20秒給毛毛9人用被群P時變獸跑路時也實用配合速度藥逃命嘿嘿群P時我最愛打不過放技能跑路帶個速度藥15秒提高40%速度每次必成功逃脫
32、水性精通 9J學就1J在水里提高移動速度可我沒感覺到速度提高反正就1J學了
33、斧錘精通 29J學 74J滿隨級學提高攻擊的必學
1、完美國際妖獸職業是完美目前十大職業中最粗獷最能抗的職業MT,哈哈,選擇妖獸的玩家都很有眼光,跟我一樣!
2、妖獸職業的玩法實際上很簡單,對技術要求并不太高,很容易上手,不過后期等級上去了,下高級副本時對拉怪、抗BOSS等等時會有一些技術要求。
3、一類是純體妖獸,此類妖獸發揮妖獸角色的最大特點,血厚能抗,是所有職業中血量最豐富生命力最旺盛的,具體加點方式是:除裝備必須的力量、敏捷點外,全部加體質,注意靈力一定一點都不要加,有機會有條件還可以洗掉2點到體質上。
4、二類是敏妖獸,此類妖獸血量比上類要低不少,因為它們放棄了本職業的優勢,但是卻換來了部分的高攻速和高攻擊,此類妖獸點數按95神月武十步的敏捷要求或者是100級飛龍拳套的敏捷要求高加敏捷,力量要適合裝備穿戴即可,剩下的少部分點才會加到體質上。此類妖獸目前適用范圍只有輪回副本。
1、看了很多網站,不管是國版還是國際版,很多前輩及高手指出:妖獸加點應該重點加體力,還有的人說體力4,力量1,或者3體2力,還有的說主加體力,其他屬性隨裝備,原因是:妖獸不是攻擊輸出者,要的是能抗,要的是在副本不死能保護大家,這話沒錯,但本人很置疑,請問所有玩妖獸職業的玩家,你的力量和體力的點數哪個高?100%的人回答:力量高!既然力量高于體力,那為什么還要說主加體力呢?這話是否錯誤?應該主加力量,其次才是體力,不然會誤導很多很多新人。
2、例:一把44級的錘,要求:力量134,敏捷26。一個44級的SS,總共點數:44×5=220,一共220點,你加完裝備所需的要求外,試問:你還有多少點數加體力?難道你44級的人物你穿20級的裝備?試問下,你就算點數加了體力,血牛了,下副本抗住了,副本外的怪你還打嗎?你沒裝備,沒攻擊你怎么練級?誰都知道SS練級滿,別人打2只怪的時間你最多打一只,難道你不加力量不練級了,天天下副本?不過要增加攻擊,加力量不是最適當的辦法,但很實用,最好的辦法是要有好武器,好裝備。
3、加在體質上將會影響到游戲角色的生命最大值,并且也可以增加物理防御。
4、加在靈力上將會影響到游戲角色的法術攻擊與五行防御的數值,并增加法力最大值。
5、加在力量上將會影響到游戲角色的物理攻擊與物理防御的數值。
6、加在敏捷上將會影響到游戲角色的遠程物理攻擊與敏捷、命中率的數值,并增加閃避和暴擊。
7、妖獸和武俠升級后本身的HP成長比較高,可以考慮在加點時偏重物理攻擊,練級中盡量避開遠程攻擊怪。
8、羽靈和法師的生命比較脆弱,要注意將一定點數加在體質上,同時還要注意增加法術攻擊和防御。
9、現在新人都明白了吧?自己應該加什么了!
10、人形練級要比獸形快,也較容易,適合大部分環境練級、任務。
11、獸形防御高,在副本外練級困難,主修獸形是很艱難的,但是下副本是人形沒法比的,獸形在副本中,不管從血量,防御,技能都遠遠高過人形,有絕對的優勢。
12、前期建議修人形,畢竟等級高了才有資本說話,到后期可以修獸形,在副本中作用是很大的。
13、獸王錘:適當加,基本技能,攻擊一般,后期加滿,前期錢多元神多可以加滿。
14、絞殺:加滿,PK、練級、打BOSS都必須用的技能。
15、千斤錘、破甲一擊:加滿,攻擊高,效果好,最常用的技能。
16、巨浪、風火輪、地裂:群攻技能,我只加了一級,群怪畢竟還是要有實力,不然怪群你,40級SS一起打同級的3只怪都困難,還是考慮清楚在加,到后期可以適當加,偶爾在副本中能起到關鍵的作用。
17、獸王無敵:唯一的遠程攻擊能級,效果相當不錯,打的要死的人或怪要跑,一下就能搞定,攻擊高。
18、野性回復、獸王鼓舞、巨靈神力:加滿,好處就不用說了,有人認為野性回復恢復的血量太少,沒必要加,個人認為加這技能,練級的時候可以省點藥錢,關鍵的時候可以救命,特別是中毒的時候能看出效果。
19、化血成魔:本人加了一級,可以大幅度提升命中,但是自己血量減少,感覺一級打怪也夠用了,后期PK的話要多加點。
20、白虎變:加滿,為了跑的快,加加加。
21、撕咬、怒撲、吞噬、排山倒海、天崩地裂:獸形技能,我都只加了一級,下副本的時候用下,對此認識不多,不評論,留給獸形高手解答。
22、毒牙:使變身后的所有普通攻擊附加木系傷害。每次我打怪的時候先變虎,用此技能后在變人形,該技能狀態還在,不過不知道有用沒,本人加了一級。
23、變身強化、玄武附體、咆哮、震懾:副本中至關重要的技能,獸形必加!
24、水性精通、斧錘精通:被動技能,必加滿。
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