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完美世界法師加點,完美世界小夢魔加敏捷嗎
創始人
2024-12-09 14:26:59
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這篇文章給大家聊聊關于完美世界法師加點,以及完美世界小夢魔加敏捷嗎對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站哦。

一、完美世界法師加點參考

A.火系魔法----在前期(40前)技能主要以打怪為主,而在火,水,土技能中火的技能最為實用,因為神火加小火的技能可以連續循環放,這樣在練級別的時候可以很節約時間,而且和金怪相克的魔法就是火魔法所以

1.神火,小火----盡量隨級別滿,因為可以兩個火符接連循環,所以為練級的首選

2.火煞天燈----因為傷害持續時間長在打怪的時候并不實用,建議只練一級(用來補只有一點血的怪,施法時間快而且可以省點藍),在后期可以考慮再加,看怪的情況而定,而到后期也可以在PK的時候配合沙旋一起使用,以便在逃跑的過程中繼續傷害對手.

3.烈火熾翼----施法時間快但比較耗藍,而且恢復時間慢接不上連招,所以建議只學一級(升級時候保命用的),到59后(或考慮PK)可適當加級別,高級后有合適的怪可以烈火熾翼接冰雹來群怪.

4.炙炎陣----施放用元一點放出火陣后FS不能移動,炙炎陣在國際版中實用性不強,FS群怪已經不太可能,而且即使能群也要講究很好的裝備和配合(如物理或魔法防要高,FS血量要多,羽毛加紅技巧要好),所以建議前期只練一級,到60左右看沼澤的水怪適合群與否而定.

5.血祭炎爆-----蓄力最多并犧牲自己的生命值對周圍所有敵人造成火系傷害。這個技能釋放時間慢,傷害以可犧牲的血量成以傷害值,國際版的傷害值一級是一點紅換傷害2.2,最多可以犧牲60%自身血量,在怪血厚的現在,秒同級別的怪已經不太可能(變態全體不作為比較),PK時因釋放時間過長而且傷害距離短(12米)所以單P時沒多大用處,團P時候有WX暈人來配合可以考慮使用.在國際版實用性不強.

6.火海刀山-----火系傷害加物理傷害,這是法師的主要傷害技能,也可以在練級的時候兩個FS配合群怪,在PK法系職業時效果明顯,因為國際版的法裝物理防御改低,而讓這個魔法的作用加強了.PK的主要傷害輸出技能,前提是要有兩個元氣滿,所以要把握時機,最好配合石破天驚這個封印來使用.不然因為施法時間長容易被打斷.

7.火盾,前期實用性不強,因前期火攻擊怪比較少,而且三盾中只能開一盾所以一般不作前期學習考慮,至于回血的效果也不明顯,建議后期因怪的情況而定(后期學了凌殺后可以考慮殺火怪)

B.土系魔法-----施法時間長,傷害值高,但魔法消耗教大而且土系魔法不能連貫循環,所以一般用于和其他魔法配合使用,在殺水怪的時候一落石加飛沙術為主

1.落石術----前期看個人升級路線而定,一般建議不學,因為落石恢復速度慢無法連貫,而前期水怪是在30-36左右較多,所以建議不和級別同步加滿

2.沙陷-----有和火煞天燈異曲同工之效,建議前期只學一級(補招數),但后期PK因為有持續減速幾率所以后期配合小水作用較大,施法時間也教快.

3.縮地術-----PK的唯一逃跑招數,前期只考慮練級的話建議只學一級,在被怪追殺時候可以迅速逃離.

4.飛沙術-----土系中傷害強大的魔法并有機率使其命中度下降。缺點是施放時間較長,降命中的效果不明顯.在PK時候建議第一招或是接般若心經后放.

5.石破天驚----PK必備魔法,打斷對方當前技能并使其一段時間無法使用任何普攻和技能。但要注意對方被封只是不能攻擊卻可以移動,所以要恰當的運用.石破天驚可以協助攻擊(封住然后放其它魔法)也可以用來逃跑(封住然后飛行逃跑或接縮地),也可用于FB中保護隊友(有小怪打羽毛或自己的時候可以用封印讓怪不能攻擊),建議前期有元的情況下隨級別滿

6.泰山壓頂----用全身元氣移來巨山砸向目標,對其周圍敵人造成土系傷害并使其昏迷。范圍攻擊魔法,但在前期元神不足的情況下還是一學習刀山為主,后期(89后)可以用般若心經接封引接泰山壓頂來達到壓制對手的目的.

7.磐石護甲----加土防加物理防御百分比,提高生存力的魔法,建議隨級別滿

C.水系魔法----水系魔法傷害較低,但有教高幾率減速,缺點水系魔法不能循環連貫,練級效率不高,一般配合火系使用

1.涌泉----減速幾率高施法速度快,適合PK和練級使用,建議隨級滿,可配合火系魔法使用殺怪

2.冰雹----一定幾率造成定身.前期建議只學一級,后期PK時較為實用,定身幾率在30%左右,施法速度快,但因其是群功魔法所以攻擊力不強,恢復時間也較慢

3.凌殺----有機率產生極強減速。缺點是施法時間和間隔時間都很長無法和水系其他魔法形成連貫循環,在PK時候第一招和接般若心經后放比較適合,殺傷力大殺火怪的主要攻擊手段

4.寒露----為單人恢復生命值,FS可給自己或別人加紅而且沒有間隔時間,缺點是施法時間慢不適合在打怪過程中自我保護而且相當耗藍,后期學習般若心經后可在PK中快速回血(般若心經可讓寒露變為瞬發)實用性高,但前期來說主要是保障自己回紅,所以建議根據自己血量而定,建議30前只學一級,40學2級,到50可考慮學4級

5.霜刃-----感覺作用不大,而且是加普通物理攻擊的水傷害,對于FS來說完全沒有用處,建議只學一級,因為其施法速度和恢復速度都屬于中等,學一級可以在有些時候集元氣用.

6.玄冰水龍-----感覺作用不大,在后期團P的時候可以用來群體減速,練級效果不明顯,建議前期不學習.

7.般若心經-----自救.逃跑.殺人.PK必備.到59必學技能.一段時間內所有法術不用吟唱,并且回復自已真氣值.在被人偷襲時候可以用般若心經+石破天驚+回城等于是瞬回,在偷襲時候可以般若心經+凌殺+神火+飛沙術+其他魔法在自救的時候可以般若心經+寒露+寒露(這樣可以有時間加四個寒露,加紅速度比羽毛還快)在FB,在PK,在保護隊友保護自己的時候可以使用.

8.寒冰護甲-----回藍的盾隨級別點滿

對于技能學習還是看個人升級路線和PK的多少來定,在前期元神不夠的情況下,如何學習魔法將會影響你升級的速度,希望這些可以作為大家的參考.

二、完美世界中的法師該怎么加點

1。初始法師:生命21真氣30體質3靈力3力量5敏捷5。

2。生命=(人物級別-1)x14+(體質x7)+裝備附加生命。(每級14生命,每點體質7生命)

3。真氣=(人物級別-1)x20+(靈力x10)+裝備附加真氣。(每級20真氣,每點靈力10真氣)

4。敏捷到20的倍數,增加1點暴擊。

5。最小法術攻擊=(1+靈力/100)x(人物級別+武器攻擊最小值+戒指攻擊),最大fa術攻擊同理。

如何找到適合自己的風格的配點方案,我想是每一個法師都思考過的問題。下面提供一些配點和對應的裝備方案:

加點辦法:敏捷不加,力量和靈力按照法器和法袍加,其他全加體質。

在靈力對實際傷害效果不明顯的情況下,這種配點不管打怪還是PK(尤其是團P)優勢都非常明顯。流行的一句話:血多才是王道……即使這種配點不是最強的,但毫無疑問肯定也不會弱。

裝備:對應等級的法袍,寶石推薦插全黃沉石。首飾方面推薦使用減免物理傷害的物防首飾,可以最大程度彌補防御不足的弱點。

優勢:極強的生存能力,群殺練級一流;團P帶一個血羽可以給對方造成很大的威脅。

劣勢:物理防御太低,被武俠妖獸近身后非常被動。另外5%提高生命上限的屬性似乎被取消了,改成直接加生命了。

加點辦法:敏捷不加,力量按照裝備加。少量的體,其他全靈力。

非常想給這種配點的法師找一個樂觀的理由,但是……非常遺憾……靈法在其他游戲里都行得通,但是在《完美世界》,練級PK都不行。

如果靈法魔攻1200左右,血法魔攻800左右,但這不代表靈法的傷害比血法高50%。

技能計算傷害的方式:總傷害=基礎攻擊+法器攻擊+技能附加傷害。這里只有基礎攻擊由人物靈力來決定,而基礎攻擊在總傷害里面只是非常微不足道的一部分。技能附加傷害就好幾千,誰還在乎靈法與血法相差的那400?實際練級上也看不出來血法和靈法的區別,靈法3下打死一只,血法一樣也是3下。對于這種配點可以寄希望于官方會做出改動,或者150級之后基礎攻擊有可能遠遠大于技能附加傷害,只有這樣才有出頭之日。但是無論如何,靈法的生命只有血法的一半,甚至更少,代價實在是太大了……

優勢:與血法相比幾乎沒有優勢,一只一只打怪的時候可以稍微輕松點。

注:由血法和靈法衍生出來的靈血法,介于兩者之間,區別只是血和靈多少的搭配。個人認為血越多優勢越大。

以上兩種配點的共同點都是不加敏捷,力量按裝備加。現在幾乎所有法師的配點都在分布在這2個配點之間,是目前最流行的配點方案。裝備預計也會是很熱門的裝備。

加點辦法:敏捷和力量按照同等級的輕裝加,靈力按照同等級法器加,其余加體質。

敏捷對于法師的意義除了可以穿輕裝之外,還有就是致命一擊率。另外這種配點的法師面對戰士系,很明顯比其他類型的法師更有優勢。

裝備:對應等級的輕裝,寶石推薦也是全黃沉。高端武器和戒指優先選擇帶致命一擊的,項鏈腰帶用魔防比較劃算。

優勢:極品暴擊裝備加上自身敏捷加成,帶來非常高的暴擊率。閃躲,防御和魔防都比較平均,對戰士類尤其妖獸很有優勢。

劣勢:血少是非常明顯的劣勢,另外公測之后是否存在高致命(9%致命)的裝備也是個未知數。

加點辦法:力量按照同等級重裝加,靈力按照同等級法器加,其余加體質。

力量對于法師,除了穿裝備就毫無用處了。所幸重裝除了帶來極高的防御之外,還附加不錯的生命,重裝的生命遠比法袍的真氣、輕裝的閃躲更實際,我想這點也是促使法師選擇重裝的一個重要理由吧。

裝備:對應等級的減需求重裝,寶石推薦火防石或黃沉石。首飾推薦使用減免物理傷害的魔防首飾。

優勢:配合土盾,恐怖的物理防御,另類法師。

劣勢:魔防低,面對自己的同行或羽靈幾乎沒有勝算。另外內測的裁縫是無法制作出減需求的裝備的,不知道公測有沒有改動。

更另類的配點:不加靈?!(高級法師可以看看)

內測后期,在靈力無用論的呼聲下,曾有法師和羽靈提出不加靈(也就是靈力加到真氣夠用就行)這種配點,當時所有的裝備都是不需要靈力的。這樣多余的點數可以把生命值上限加到很高,PK有非常強的生存能力。那么公測不加靈的法師是否行得通?

也許有人要問不加靈武器用什么?衣服穿什么?

那我想問武器有多大用?法袍又有多大用?

武器對于法師實際傷害的影響跟靈力一樣,是非常小的,法師的傷害主要是靠技能。當然不是說空手去打怪去PK了,比如一個90級的法師,他可以拿一個6品法器,靈力要求95,魔攻170-204;對應的10品法器,靈力要求169,魔攻263-346,為了這150的魔攻,要多加70多點沒用的屬性,有沒有思考過是否值得?

至于真元爆發提供的400%法器攻擊力,對于法師來說也可以忽略不計,有2個真元的法師都會用般若心經而不會去要那400%的攻擊力。

裝備方面可以舍棄法袍選擇更劃算的輕裝,重裝也可以,剩余下來的大量點數可以分配到體質上。

優勢:適應能力極強,具有各種類型法師的優點,100左右的靈可以穿7品法袍;也可以穿輕裝,同時還有很不錯的血量。搜集對應的極品裝備也容易得多。

劣勢:攻擊力稍低,無法使用最高級的武器,可能會覺得有點別扭。

1。無論如何不要打比自己高2級以上的怪,會極大的影響效率。

2。組上一個同樣速度的隊友可以使整體效率提高50%。

3。法師整個的練級過程就是一個尋找金系怪物的過程,盡量選擇金怪殺。

熟悉地圖,找到適合的怪物和地點對練級的速度影響是很大的。下面列出60級之前比較適合法師的練級地點。

1級剛出生的小法師,接了任務打花或甲蟲。

2級接著任務去打五星天牛,順手打幼蝎和幼狼。

3級打地鬼逃兵,地鬼主要在新手出生點的東邊和北邊。學了涌泉打墳火效果也很好。

4級建議繼續打上面的怪物,推薦接城里的任務,也是這些怪物。

5級接鐵匠給的的武器任務,按照要求打怪。獵戶小屋周圍有一些金屬性的仙人球,2級烈火輕松應付。

6級可以繼續跟蹤獵戶給出的任務往小屋南邊的農田打山貓和幼貂,開始有點吃力。

捷徑:6級落石術可以秒掉劍仙城南邊湖里的烏龜,這些烏龜是5級的所以在這里可以練到8級直到烏龜變綠。

7級繼續打烏龜或者前往俠隱村接任務,其中捕蛇大會任務累積的蛇夠多的話經驗很高。不喜歡做任務的可以直接前往蟻聚山殺怪。

注:這個任務可以反復接直到升到8級,每只蛇獎勵15經驗,5元神,30分鐘一個隊伍完全可以殺滿100只。

8級開始稍微卡級,沒什么特別好的選擇,打的怪同上。

9級修真任務,順便升到10級。打怪同上,也可以去打10級的。

10級推薦俠隱村右邊過河那個小半島。怪物9-11級。俠隱村可以接平魔任務。

注:這個小半島上有2個鐵礦2個木頭,還有很多藥草,資源豐富。

了解法師的基本操作,熟悉游戲的系統和設定。你準備好真正的冒險了嗎?

12級從半島往北走,來到殘山。這里怪物更加密集。四方寨北面的衛兵處可以接少不少殺怪任務,獎勵豐厚,不可錯過。

13級幽冥古道一帶殺狼,蛇,白骨,刺球等。刺球附帶有平魔任務。

15級幽冥古道繼續向北走找到黯然蠱,用3級烈火招呼它們。(另可參考17級的捷徑)

16級前往伐木場方向,用3級落石對付大頭鬼。

17級伐木場的平魔任務都比較吃力不討好,可以組隊刷蜈蚣,螞蟻之類的,不過有點辛苦。

捷徑:幽冥古道最東北方,這里集中刷的蠱類,大頭鬼,法師均可2下秒,組全法師隊伍速度非常快。

18級同上,雖然怪物已經變色,但是2下殺怪就不應該換地方~

19級同上,練了這么久一定有個好隊伍了吧,如果能一起做修真那就最好不過了。

注:做完修真可直接跳到21級的怪。

捷徑:伐木場西南方,大地圖上可以看到4棵枯樹,刷3只漁妖,2個或3個法師組起用石頭砸效率很高。

開始較頻繁的坐地板,苦中自有屬于法師自己的甘甜。告別了人類的故鄉劍仙城,又會經歷怎樣的奇遇呢?

21級祖龍城出南門,衛兵處接惡毒行尸的任務。最好除了行尸其他都不要打。

注:金屬性,魔法怪,密度高,刷新快,平魔任務,就在任務NPC眼皮低下……這些好處占全了,法師一輩子也就碰到這么一回,好好珍惜啊~

22級強烈同上。組隊練效果更佳,最好組法師或羽靈。

23級繼續強烈同上。不要忘記交平魔任務,另外城里有一些關于老樹的任務,趁相關怪物還是白色一并做了吧。

24級行尸變綠了,不要緊。保證沒有其他地方比這更快的了。

25級同上。累了可以換換口味做斷弓山的一些任務。

26級黃金時代結束。可以開始做主線任務了。

27級好漫長的主線任務,轉戰蘭若寺……寺西北方的破軍蜈蚣王可以拿來練級。

28級主線任務還沒完,又多了個小倩任務……這過程中除了發現某種骷髏很好殺之外,還發現人比怪多……

注:28級會卡級,不過堅持就是勝利~

29級讓所有法師愛過也恨過的炙炎陣出來了……29級殺上面的骷髏,可以2下秒了。推薦去30級的練功點。

30級主線任務已經來過靜湖居很多次了,故地重游拜訪石頭人。新的烈火配合神火兩下一只。

注:石頭比較多的地方是冥獸城南邊的草地。石頭會暈擊,不要用群攻。組全法師隊伍非常快。

成長中的法師,群殺的威力初見端倪;翱翔藍天有沒有讓你興奮不已?好好鍛煉吧~南征北戰馬上就要拉開序幕了。

31級繼續殺石頭。喜歡群攻的法師可以往南邊走,大地圖上可以看到一個明顯的標志,這里刷很多長腿蜘蛛。組上羽靈就可以表演了~

33級嚴重卡級,基本沒有合適的怪物。只好去幽蘭谷找些怪打。

注:天淚城和幽蘭村周圍的空中有35級的金屬性飛龍,是魔法怪,可是數量不多,而且刷新非常慢。

34級幽蘭谷的怪很雜,任務也不多。南邊有一些蜈蚣,蜘蛛,漁妖相對好打一些。

注:地面的怪如果比人多,就可以群殺。

36級如果有好隊伍可以在幽蘭谷再升1級,也可以去組龍北面的聯軍營地了。

37級聯軍營地附近雖然以弓手為主,但是它們的射程都在炙炎陣范圍以內,所以可以群殺。

注:群殺最好組上羽毛,引怪的時候盡量避開火屬性怪。

38級同上,大量金屬性的怪物單殺也很舒服。盡量組多個法師。

39級漁村門口的骷髏,但是這里人比怪多得多。組不上隊伍的話可以去漁村北面殺。

注:漁村南面北面空中都有很多40級的金系飛龍,適合單殺。

40級同上,組好隊伍空中地面一起殺會很快。

人比怪多的郁悶會不會讓你無處發泄?可這也讓你認識了很多今后會陪你一直玩下去的朋友,比等級更珍貴。

41級劍仙城西南過河,疾風部落有新的任務~叫上羽靈好友,一起群殺樹和變種豺。也可去殺42級的。

注:疾風部落西北的蘇木爾營有平魔任務。交任務需要來回傳送。也可以殺空中的化蛇,不過是木屬性而且會吸魔。

42級疾風部落西邊,疾風草原南部。這里3種怪密度很高,其中金屬性的蜘蛛有平魔任務,其他2種怪都是近身物理攻擊。推薦群殺,金怪拿來攢元氣。

注:這里高碳鋼,粗木和碎石都有刷新點,離得都不遠。

45級有1種怪變色了,但是還可以再堅持一級,這里效率很高。

46級嚴重卡級。破陣平原44級的蜈蚣可以幫你度過難關。

注:一定要組隊,另外小心狼王。

47級來到西部邊陲落日鎮。空中單殺,地面群殺。

48級龍戰之野的妖牛屬性很雜,單練累了可以組隊殺一下。還是推薦殺空中的鳥,落日鎮東南有很多。

注:骷髏山南部地面可以找到一些金屬性的野人戰士,50級的怪物,數量不多,只夠1個人殺。

注2:骷髏山空中大量的木屬性蛇如果可以組到羽靈多的隊伍也非常快。

注3:七殺谷底的怪物是47-49級,這里組隊群殺非常不錯。

注4:俠隱村,倚竹村上空也集中刷50級的蛇,范圍小刷新快,可以組隊練。

50級同上,也可以去51級的地點。

捷徑:七殺谷南邊懸崖上,這里人跡罕至,2只刀郎,2只蜈蚣,2只蛇刷新速度非常快。很適合1或2人練級。

從新手慢慢成長為一個成熟的法師,其中的酸甜苦辣大可留在日后細細品味。50級,翻開了法師嶄新的一頁。

51級萬劫城旁邊,不二的選擇。全法師隊伍,群殺單殺結合,練級速度飛快。

注:實在組不到隊伍可以去萬劫城北面的空中殺飛狐,但是很辛苦。

54級稍微卡級,青黃不接。53級或55級的地點任選。

55級轉戰朝啼島,組好隊伍定點刷,輕松又快速。

57級積羽城東南邊的獠牙鎮,又是一個法師的天堂。獠牙鎮西邊全部是金屬性怪物,57-59級,附帶平魔任務。

闖過了渡劫難關,應該如何運用法師最強大的技能,來面對更大的挑戰?相信每一個法師都有他自己的答案……

技能上面稍微一點點的改動,就可以直接決定法師的生死。從壓測到內測,從體測到公測,一路走過來的法師,對自己任何一個技能,都應該相當的熟悉和敏感了吧。

1。法術吟唱中可以被打斷,釋放中則無法以任何方式打斷(包括死亡)。

2。附加效果(減速,定身等)在吟唱結束后效果馬上生效,并且馬上開始計時(而并非釋放結束后)。例子見石破天驚技能。

3。施法間隔也在吟唱結束后開始計算。以涌泉為例:吟唱1.0s,釋放1.0s,間隔3.0s,那么實際間隔只有2.0s。了解這點對于安排般若心經之后的技能很有幫助。

4。瞬發法術的含義:無詠唱時間,無施法時間,可以在跑動中使用。但是跳躍中無法使用。

下面列出一些我搜集的技能數據,帶?的我會慢慢補充完整,希望同樣是法師的朋友可以幫我一同補完。有錯誤的地方希望可以及時指出。

距離:20.4-28.5m,每級提升0.9m

1 6mp基礎攻擊+55%法器攻擊+37.7火系傷害。

2 21mp基礎攻擊+60%法器攻擊+138火系傷害。 300元神 290金錢

3 36mp基礎攻擊+65%法器攻擊+250.5火系傷害。 1200元神 1300金錢

4 51mp基礎攻擊+70%法器攻擊+375.2火系傷害。 2800元神 3300金錢

5 66mp基礎攻擊+75%法器攻擊+512.1火系傷害。 5200元神 6300金錢

6 81mp基礎攻擊+80%法器攻擊+661.2火系傷害。 8400元神 10000金錢

7 96mp基礎攻擊+85%法器攻擊+822.5火系傷害。 12800元神 16000金錢

8 111mp基礎攻擊+90%法器攻擊+996火系傷害。 18600元神 24000金錢

9 126mp基礎攻擊+95%法器攻擊+1181.7火系傷害。 26300元神 34000金錢

10 141mp基礎攻擊+100%法器攻擊+1379.6火系傷害。 36500元神 48000金錢

1 27mp 10%火系防御,生命恢復2點/秒。 800元神 800金錢

2 42mp 20%火系防御,生命恢復4點/秒。 1920元神 2240金錢

3 57mp 30%火系防御,生命恢復6點/秒。 3680元神 4480金錢

4 72mp 40%火系防御,生命恢復8點/秒。 6180元神 7600金錢

5 87mp 50%火系防御,生命恢復10點/秒。 9440元神 12000金錢

6 102mp 60%火系防御,生命恢復12點/秒。 13840元神 17600金錢

7 117mp 70%火系防御,生命恢復14點/秒。 19680元神 25600金錢

8 132mp 80%火系防御,生命恢復16點/秒。 27360元神 36000金錢

9 147mp 90%火系防御,生命恢復18點/秒。 37600元神 49600金錢

10 162mp 100%火系防御,生命恢復20點/秒。 51200元神 68000金錢

三、完美世界經典版 法師如何加點

你好好看一下:寫的還可以!一,關于加點 A.全靈型,以單練為主以偷襲PK為主那么加點重在加靈(有人說加靈容易掛,其實就單練而言,最安全的方法就是快速清怪,三下一個怪基本打不到你,而四下或五下一個那么你損失的血量---照目前怪物攻擊的傷害來說應該可以打你差不多1/3的血,個人感覺費時間又不安全)全靈的優點是升級快速(可以在35以前練級速度保持在前兩位),省錢(同樣的魔法消耗,少放一個魔法就可以節約100+的藍,時間久則消耗對比更明顯,而且坐地回藍會多一點點),適合單殺和配合坐地回藍,用藥效率高,我在35的時候金錢總共有150W左右,缺點是生存和FB能力差,PK贏的機會比血法要少. B.血法型,以加體培養血法為主的(武器和力量按要求其余加體),優點是可以提高自己的生存能力,對于組隊,對于FB比靈法有優勢,但練級速度較靈法慢花的金錢和精力比靈法要多,適合組隊和任務練級,單練辛苦,經濟拮據.在國際版中武器靈力要求教高,所以血法的血量是有限的,血法對法裝的要求教高,而且在點都加體的情況下對武器的要求也教高(武器攻擊高才能彌補靈少的缺陷) C.血靈兼顧型,靈力以能合適殺怪為加點參考(比如現級別的怪加靈三下不加靈也是三下的情況下就不加靈而加體反之不加體而加靈,一切以殺怪效率為主),這種類型比較綜合,單練比靈法慢點,FB和生存能力比血法弱點.在殺怪效率可以的時候考慮留多余點數不加,這樣在后面可以根據殺怪的情況選擇加靈還是體,后期塑造空間比較大(因為你現在級別低,加在靈和體上都不顯浪費,可以后期再著重加靈或體)我現在49級就留了35點屬性點沒加.看以后情況再加,如果CAO作上不是很好或者掛的次數較多的玩加可以考慮把紅加到1500左右,到了1500就會比較安全,至少逃跑的成功率會高些. D.重裝法,國際版的血爆威力改弱到原來的30%左右(一級的只有每點血換2.2傷害而國版是6),而且重裝衣服本身不加血,只有頭加血,那重裝法的練級方式不以血爆為考慮,但可以單人(喝藥)或組羽毛燒物理攻擊怪,法防偏低,但PK因為有土盾加成物理防御所以對WX SS有一定的優勢,對同級別FS妖精和芒果(芒果可以放金系魔法)無勝率,而穿重裝因現在裝備力量要求高,法器靈力要求高,所以只能選擇重裝或法器的其中一個來降低級別(如40拿30的法器然后多下來的點加到力上穿同級別重裝),這樣會造成攻擊力和魔防降低,練級難度大,有長期合作的羽毛才可能升級教快. E.敏法,建議不作為考慮對象,閃避效果不明顯,爆擊只對攻擊頻率高的職業(如芒果 WX)比較有效果,對FS來說用處不大,裝備只能選輕裝,物理防和法防都屬于中等,打怪會因為攻擊力和防御力都不夠而很辛苦.PK對于SS有點優勢(命中低)而對于其他職業無優勢可言.前期對于靈和體特點的體現不是很明顯,但后期靈和體的區別會越來越明顯,靈力+武器+技能傷害x百分比=攻擊力也就是說武器越高級(基礎攻擊的百分比)靈力差別越大那攻擊力的區別就越明顯如在45時候加一點靈力就有4的攻擊力而拿掉武器計算就只有2的攻擊力,所以FS對于武器的要求遠大于對其它裝備的要求.一個同級別的三星武器可以讓FS輕松的殺怪,如果你是靈法而且又有三星同級別的武器,那么恭喜你,因為錢對你來說不是問題了,一般都可以三下殺怪,就意味著你可以省下部分藍的錢.對于選擇哪種類型,全看個人情況而定,隨喜好選擇,本人現在49級,留了多余點數30點,看下一個要殺的怪情況再決定,而60FB是一直期待的地方,如果準備刷60的朋友請在40左右就開始考慮偏重加體了.血多才是安全殺BB的基礎,呵呵.我個人推薦是30前全靈(升級別快,做任務也快),30后適當加體到40級血量在1500左右再往后就根據殺怪的情況加體或靈,也許你會感覺這樣加點比較中庸,但這樣是比較穩妥的也是適合普通大眾玩家的加點方法.安全高效和省不必要花的錢是級別底的時候最好的加點方式,74的上清劍的靈力要求就要222所以前期加靈一點都不會浪費.更別說114級的法劍靈力要求342了.二.練級方法國際版前期對怪物的五行屬性不明顯,隨著怪物等級的增加五行屬性慢慢顯現,所以前期殺怪都以任務怪為主(30前打任務容易升上來,而且30前適合FS殺的怪很少)30后對怪的選擇就較為關鍵,我在30的時候選擇的是打幼夫諸到33(因為這個怪血薄搶的

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