老鐵們,大家好,相信還有很多朋友對于完美世界手游羽靈技能加點和完美世界手游羽靈幫派修煉的相關問題不太懂,沒關系,今天就由我來為大家分享分享完美世界手游羽靈技能加點以及完美世界手游羽靈幫派修煉的問題,文章篇幅可能偏長,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!
1、想最大化的提高加血能力和攻擊可以選擇全靈加點;這種加點方式的話,毛毛的加血和攻擊會非常的高!想有充足的自保能力可以選擇全體加點;也可以選擇靈體均衡加點,有奶量,自身生存能力也有保障。采用這種加點方式的羽靈自身的生存能力會非常優(yōu)秀,能給隊友創(chuàng)造更多的生存機會。
2、升級會獲得屬性點,必須分配在賬號上,每個角色的需求是不一樣的,有的屬性很重要的,有的屬性效果很差。選擇不同的屬性,效果也是不同的,羽靈算是一個輔助職業(yè),選擇的就是體力、防御這些的屬性。
3、這種加點方式的話,毛毛的加血和攻擊會非常的高!
4、采用這種加點方式的羽靈自身的生存能力會非常優(yōu)秀,能給隊友創(chuàng)造更多的生存機會。
5、這種加點方式比較均衡,有奶量,自身生存能力也有保障,比較推薦。
100級羽靈加點、裝備選擇、練級路線和技能詳解精華版
一、羽靈職業(yè)各類加點及優(yōu)缺點: 1、主靈加點--------除必須武裝裝備需加的“力”之外,全部點數(shù)加到“靈”。
缺點:貧血,練級時容易掛,下副本時對加血技能和走位要求高。
補救方法:此類羽靈,裝備依賴性比較大,追求密紋多孔裝備,裝備打黃沉石,以及精練加生命上限,以補貧血不足。
2、主體加點-------除必須武裝裝備需加的“力”之外,全部點數(shù)加到“體”。
優(yōu)點:血多,不容易死。PK決斗時,別的職業(yè)最頭痛的BT,裝備依賴性較少。
缺點:攻低,練級速度較慢,對武器的依賴性高。
補救方法:與其他職業(yè)合作練級。
3、平庸型加點------以靈為主輔以體,或以體為主輔以靈,均歸類于此種加法。
優(yōu)點:練級速度不快不慢,攻不高不低。不容易掛,*作易上手。
缺點:遇其他BT加點類型職業(yè),有去無回。
補救方法:同靈法,追求密紋多孔裝備。
1、就目前此游戲的環(huán)境來說,公認敏是不用加,力只需加到能穿同級裝備和武器即可。
2、就目前此游戲的環(huán)境來說,筆者比較推薦平庸型加點方法,弱偏于體多于靈的模式。
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二、羽靈職業(yè)技能大全及個人評價[個人看法,有不同意見的請參照自已想法]:
先天技能,45級學滿。---------"為目標施加一道符咒,為其恢復較多生命值"。
此技能呤唱時間長,加血量少,一級就夠,作用不大。轉仙魔后的加強技能有所加強,但同樣不實用。
6級始學,51級滿級。------------"為目標施加一道符咒,使其在持續(xù)恢復大量生命值"。
此技能呤唱時間短,且有疊加效果。是單練必具技能,特別是后期羽靈群怪絕佳技能,同時,下副本或PK選用技能。建議隨級學滿。
9級始學,54級滿級。------------“一道神符在目標頭頂形成光芒流下,迅速為其恢復一定量的生命值“。
此技能呤唱時間短。是最常用技能。無論是練級還是下副本或是PK,均是選用技能。建議隨級學滿。
39級始學,75級滿級。---------------”為周圍隊友恢復大量生命值“。
此技能是群加血技能,但使用幾率不是很高,兼呤唱時間長,中低級副本情況下或適用,高級副本不適用。建議1級。有些朋友會認為如果二羽毛在副本中可以采用“海納”和“五氣”配合加法,不是不可行,但實際情況是一個副本隊伍,一般怪物的目標應該是集中在1-2人的身上才對,這隊伍才是比較成功的隊伍。如果一個隊伍中,常常是個個都掉血的話,累死羽靈不算,離團撲的時候就不遠了。配合熟練的隊伍,基本上羽毛只需照顧引怪者[例如獸獸和武俠]、主攻者[譬如法師]就行了。這也是筆者給這技能星少的原因。
49級始學,85級滿級。-----------”為目標施加一道神力之符,立刻為目標恢復大量生命值,并持續(xù)恢復目標一定生命值。“
此技能呤唱時間一般,缺點是費藍多。不適合單練練級用,(組隊練級還是需要的),后期下高級副本必備技能。后期建議5-6級。
29級始學,74級滿級。------------”去除目標身上所有的負面狀態(tài),耗元氣“。
此技能前期因使用幾率少,可學1級就夠。后期建議學滿。這技能高低不影響技能效果,差別是施放距離和呤唱冷卻時間。
19級始學,64級滿級。---------------”在隊友身上施加法術使其復生,減少其復活經(jīng)驗損失”。
此技能施放時回復本身真氣。在組隊時,如果有另一個羽毛復活隊友,當這隊友還沒起來或正在起來時,你也可使用這技能回藍。建議隨等級學滿。交朋識友的最佳技能。
8、堅甲符[增強物防]+聚神符[增強法防]+仙守符[回復生命真氣]+靈助符[增強法攻]★★★★★
9級開始學堅甲符,56級學滿靈助符。前期建議優(yōu)先學習靈助符,然后是聚神符→仙守符→堅甲符。后期建議全滿。利人也利已。
9、奇門護甲+真靈護體+天師借法+神兵利器★★★★★
第8點的升級版。唯一區(qū)別是施法時間效果多一倍。一級即為滿級。建議學滿。
天生技能,45級學滿。------------“凝出精神之羽化為利箭,對敵人造成物理傷害”。
此技能前期作用巨大,呤唱時間一般。80級后因羽靈練級以群怪和組隊練級為主,故作用一般。建議隨級學滿。
3級始學,48級滿級。-------------“喚出一陣旋風,對敵人造成金系傷害,并有機率使敵人減速“。
此技能作用巨大。呤唱時間短。無論是練級PK均是最好利器。建議隨級學滿。
23級始學,68級學滿。--------------”雙翼化作無數(shù)光刃,對目標及其周圍敵人造成物理傷害“。
此技能前期作用不明顯,使用幾率少。但后期練級必備技能。建議前期1級,80級后滿級。
44級始學,80級滿級。-------------”祭出一道雷符攻擊敵人,對造成較大金系傷害“。
此技能作用巨大。前期和中期,單練必備技能。后期略顯平凡。建議隨級學滿。
29級始學,74級學滿。-------------”身邊刮起和風,將周圍敵人造成金系傷害并擊退,同時大大降低敵人對你的仇恨“。
此技能耗真元。有些朋友如是習慣用此技能練級或其他需要,可以學滿。如果不是用這技能練級,建議1級即可。
59級始學,86級學滿。------------”用全身元氣引下無數(shù)天雷,對目標及其周圍造成極大金系傷害,并使其減速“。
此技能消耗真元。后期練級必備技能。建議隨等級學滿。一般此技能與《羽刃》配合使用群怪效果最佳。同時,此技能也是城戰(zhàn)羽靈的殺手锏。巨耗真元是其缺陷,轉仙后的羽靈可補此缺陷。
16級始學,61級學滿。-------------”在敵人頭頂形成球形閃電,使其受到持續(xù)金系傷害“。
9級始學,54級學滿。---------------”集聚元氣瞬間生成法術盾,用真氣值抵消一部分受到的傷害“。
此技能前期作用不大,后期建議修滿。城戰(zhàn)、PK常用技能。能抵消物攻傷害,但不能抵消法攻傷害。
18、五行符+五體符+五音符+五色符★★★★
19級始學五行符,85級學滿五色符。前期作用不大。后期《五行符、五體符》打某些BOSS時,間或用上,但用的機會很少。《五音符、五色符》決斗作用大,城戰(zhàn)作用一般。希望轉仙魔后有所好轉。此點不做建議,個人喜好了。
19、極度乾坤+天地無極★★★★★
羽靈最具爭議性的技能,未改前事非最多的技能。改后,有人認其是廢技能,有人認為依然有用。本人傾向第二種看法,建議學滿(滿級也只是一級)。當然,新手在前期元神緊張時,可先不學這技能,高級后元神多建議學上。
均是被動技能。作用巨大,建議學滿。其中:《金精通》應隨等級就學;《飛行精通》只對天生翅膀有用,新手個人喜歡,未必需到級就學。
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①、以上只是筆者單練時選擇的路線圖。前期的全憑記憶所寫,有錯的地方請指教哦。
②、羽靈后期,基本上脫離“風+箭+風”或“風+雷+風”的練級模式,一般是“羽刃+狂雷天威”群怪模式。所以要求羽靈在中期的時候,多多注意引怪和群怪的技巧。如上練級路線圖,很多時候羽靈會碰到斷層怪,這時與別人組隊的速度要高于個人單練速度。如60-70級的時候,羽靈與其他職業(yè)合作群怪的速度是很不錯的。
③、1級到100級過程中,單練模式下,一般要注意優(yōu)先學習攻擊技能,然后是輔助技能,最后才是PK技能。如果能時時與朋友組隊練級,則可優(yōu)先考慮學習輔助技能。
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整體來說毛毛的單條和群戰(zhàn)都不是最強的.但隨著等級的提高一定是最難纏的角色.
該職業(yè)非常適合女性玩家和喜歡休閑的兄弟.很輕松很不錯的職業(yè)
完美國際羽芒(芒果)職業(yè)全面分析與總結
有很多芒果玩家有過這樣的抱怨:芒果生存力不比武俠,攻擊穩(wěn)定性不比法師,不能抗怪,不能副本,殺人只能偷襲,打怪全靠射程,有玩下去的價值么?
其實,這是比較偏激的看法。芒果職業(yè)作為物理輸出之王,在很多地方有著別的職業(yè)無法比擬的優(yōu)勢。誠然,等級是決定一切的。低等級的芒果尤其15-25級和40-60級之間,處境是很困難的。但這不代表著芒果沒有翻身的機會。事實上,城戰(zhàn)與群p的時候,有著一隊高等級羽芒的一方,必定會占有極大的優(yōu)勢。下面就在仔細分析一下芒果在成長過程中的各個問題。
無論什么職業(yè),加點總是最重要的,這關系到職業(yè)定位問題。芒果職業(yè)的性質(zhì)是物理輸出,這就決定了芒果家電要以提高攻擊力為優(yōu)先準則。目前芒果加點有三種,血弓、敏弓和重弓。還是先看一下各職業(yè)的屬性比較:
職業(yè)每升一級增加生命每點體質(zhì)增加生命每升一級增加真氣每點靈力增加真氣
可以看出,羽芒的生命是戰(zhàn)士中最少的,這就是說羽芒不是來硬沖猛打的。
再來看看三種戰(zhàn)士的第一技能10級傷害:
另外羽芒還有引而不發(fā)技能,附加300%基礎裝備攻擊力的傷害。可以看出,芒果的攻擊力是三者之首。這些就決定了芒果作戰(zhàn)方式是游擊戰(zhàn),打一槍換一個地方。
l敏弓:力量按武器加點,其余點數(shù)全部加敏捷。這種加點的芒果攻擊力非常高,而且爆擊率高,人品爆發(fā)兩三招內(nèi)搞定一切職業(yè)。弱點是防御低,生命少,極易受攻擊陣亡。敏弓的戰(zhàn)斗都是速戰(zhàn)速決,抬手見分曉。敏弓的偷襲令人防不勝防,但是也容易被別人偷襲。屬于大眾化加點。
l血弓:力量敏捷按武器加點,其余點數(shù)全部加體質(zhì)。這種芒果生命較高(是較高,還是難以超過純血妖),防御要比敏弓好一些,生存力較強,但是物理攻擊力低,爆擊也不比敏弓,甚至和某些拳套武俠相仿。這種加點參加副本等情況下要優(yōu)于敏弓,初期很有優(yōu)勢,但是高等級時候就會成長困難,一般很少有高等級的人選擇這種方法。也屬于比較大眾化加點。
l重弓:某種意義上對芒果的顛覆。敏捷按弓弩,力量按重裝。因為點數(shù)不足,需要用減需裝備來彌補或者選擇較低等級裝備。一般來說減需弓弩加點的要求-15%~20%,或者減需重裝要求-20%。因為是重裝,所以防御力有了很大提高,配合翼盾可以抵擋相當?shù)奈锢須踔量梢远虝r間承受boss攻擊。相應的生命減少,對法術類攻擊承受力較弱。為了彌補這一點,一般準備另外一套輕裝替換使用。較少見。
除了以上三種,還有一些另類加點和變態(tài)加點:
l靈弓:有兩種,一種為純法袍,力量和敏捷按照弓弩加,另外按照法袍加靈力。另一種為輕裝兼用法袍,根據(jù)減需不同加點,一般為減需15%~20%的弓弩或者減需30%的法袍。這種加法定位為法師殺手,根據(jù)目標不同靈活更換抗性裝,有效抵御法術攻擊。因為后期怪物非近身多為法術攻擊,故練級也不算吃力。但是對于戰(zhàn)士類偷襲尤其是芒果偷襲十分忌憚。而且攻擊力不強,生命值少,對裝備要求很高,只有極少數(shù)高手使用這種加點。不建議選用。
l拳弓:力量按拳套加,敏捷按弓弩加。這種加點法的芒果可以拿拳套近戰(zhàn),因為翼系技能不限武器,故可以使用翼盾、翼擊、翼刃、神鷹翼揚和羽之守護作戰(zhàn)。配合弓弩的輪換使用,使得戰(zhàn)場應變能力大大提高。高回避彌補防御不足的缺陷。相對的生命值較低,生存能力接近敏弓。是一種比較有潛力的加點,接近于輕裝拳套武俠,適合pk、城戰(zhàn)使用。
以上是目前出現(xiàn)過的各類加點方法,雖然各有所長,但是在這里奉勸一句,出奇固然重要,守正才是根本。歸根結底,芒果還是輸出傷害的。
芒果的武器有三種:弓、弩、彈弓。三種武器各有優(yōu)劣,可以根據(jù)需要和愛好選擇。
弩對力量點數(shù)要求略高,攻擊頻率0.63次/秒、速度較慢,攻擊波動40%、上限高下限低,虛弱距離5.5米,特品彈藥效果為命中率+10%,比較適合技能攻擊,較高的殺傷力上限保證了技能的殺傷力,特效可以增加技能有效的幾率,保證了每次攻擊的質(zhì)量。
彈弓對敏捷要求較高,攻擊頻率0.71次/秒、速度較快,攻擊波動20%、上限低下限高,虛弱距離4.5米,特品彈藥效果為吟唱時間-5%(注意是吟唱時間,不是攻擊間隔),比較適合普通攻擊,較快的攻速彌補了普通攻擊殺傷力的不足,平穩(wěn)的傷害輸出保證了普通攻擊的效率,特效減吟唱縮短了技能準備時間從而提供了更多的普攻機會。
弓介于以上兩者之間,攻擊頻率0.67次/秒,攻擊波動30%,虛弱距離5米,特品彈藥效果為爆擊率+1%,相對以上兩者更通用一些。
關于三種武器的附加效果選擇,一般弩選用增加攻擊力或增加上下限的較好,加準確百分比的也是好東西,彈弓比較適合用特殊效果(比如擊暈)的和減攻擊間隔的,不管什么武器,增加射程的是極品,爆擊的加敏捷的也建議優(yōu)先選擇。
芒果的常規(guī)防具是輕甲。目前市面上輕甲的**很低,普通的三星裝更是**低廉,一般人都可以輕松配齊全身三星級防具。不過不建議太過追求防具的精良,畢竟芒果承受打擊的時候不多,所謂好鋼用在刀刃上,建議大家把更多的錢投入到武器升級和戒指上,對芒果來說攻擊力就是生命。退下來的三星防具不要賣了,與其低價出售不如拆成幻仙精煉武器。有條件的最好能把武器精煉到+5以上,魂石建議選用火紅,無論是武器還是防具。有人選用黃沉鑲嵌防具,其實這樣造成了一定的浪費,因為裝備精煉以后就加生命,而不加防御。所以比較合理的方法是鑲嵌火紅增加防御,精煉防具增加生命。首飾建議佩戴閃避類,另留一套防御類備用。平時練級、pk使用閃避裝,打boss、精英怪的時候使用防御裝,因為這兩類怪的命中率非常高,光靠閃避已經(jīng)不能夠保證生存質(zhì)量了。
關于生產(chǎn)技能的學習,建議選擇鐵匠和巧匠,學鐵匠可以自己制作武器,保證武器供應;巧匠可以制作戒指,好戒指也是增加攻擊力的重要手段。另外,巧匠可以制作彈藥,可以自行生產(chǎn)特品彈藥使用。特品彈藥可不僅僅是使用效果絢麗,對提高戰(zhàn)斗力也很有幫助。
對羽芒來說,每一次打怪都是一場pk。好的技能可以大大增加自己的勝算。不過現(xiàn)在網(wǎng)上的技能學習方法種類繁多,讓人摸不上頭緒。這里就給出一些建議,這是在長時間嘗試摸索,又總結了網(wǎng)上的部分觀點得出的。旨在區(qū)分輕重緩急,減緩元神匱乏,同時突出個人特色。同時對部分爭議技能進行解答辟謠。
必學的技能:百步穿楊、弓弩精通、烈焰之矢、寒冰之矢、擊退矢、擊暈矢、翼盾、神鷹翼揚。這些技能,一定要爭取在第一時間學滿,細心的朋友可能注意到了,這些技能都是狀態(tài)/效果技能,這些技能無論是平時練級還是pk城戰(zhàn),都是決定勝敗的。學得好,可以有事半功倍的效果。
百步穿楊:地球人都知道,射程是芒果的最大優(yōu)勢。有人覺得射程不如攻擊力來感覺,就不學,這是非常錯誤的觀點。一定要在第一時間學滿,距離與生存空間是一體的。
弓弩精通:最多增加60%遠程攻擊力,注意是遠程,對翼擊之類是沒有效果的。雖然有人覺得一級6%,花費元神金錢比一般技能還要多,有點浪費。其實想想,這個技能是對所有技能包括普通攻擊的加成,這才是小本大利呢。建議哪怕不學別的攻擊技能也要先把這個砸滿。
烈焰之矢:所有普通物理攻擊附加40%火系傷害。與弓弩一個道理,不過大家要注意,是普通攻擊,這就是說技能攻擊是沒有效果的。如果你是技能練級玩家,建議先把這個放一放,優(yōu)先學習連射吧。
寒冰之矢:復合技能,同時帶有物理和水系傷害。這就是說無論是打法師還是妖獸,效果都不錯。另外,減速效果也是必用的,一是增加射程的價值,再就是戰(zhàn)術性撤退(為了不傷大雅,說白了就是逃跑)時候有更大的速度優(yōu)勢。
擊退矢:擊退12米,換句話說加上這招芒果的攻擊距離就相當于42米(貌似沒出大氣層哈),注意對玩家和boss無效。大多數(shù)人只注意到了他的效果,卻忽略了他的殺傷力。其實在某些情況比如城戰(zhàn)情況下,擊退可以代替連射的。戰(zhàn)場上沒有機會連續(xù)使用同一招的,連射冷卻時間短價值不大。還有很重要一點,擊退用好了也可以打斷怪物的技能的。長期應用證明,在怪物開始吟唱的同時射出擊退,怪物后退一段距離,吟唱完畢后施法被打斷,然后又屁顛屁顛跑回來。所以芒果其實可以打斷怪物施法兩次的,一次擊退一次擊暈。
擊暈矢:3秒擊暈價值很高,除了定人還有打斷施法的作用。練滿以后成功率90%,其實就是極少失敗。練吧,練級pk都好用。
翼盾:吸收最多810點傷害,同時回復真氣。有了這招,芒果也可以短時間承受較大傷害。有人說810點傷害到后期啥都不夠用,其實盾不是完全吸收傷害,經(jīng)計算大約吸收80%左右,算起來就要1000多傷害才會破盾。而且有一點要注意,只要盾還存在,就會吸收傷害,比例還是80%左右。這就是說哪怕收到的傷害遠遠超過盾值,你也只需承受20%的傷害。這對于提高生存力可是意義深遠啊~2000血的開盾芒果,想要一刀劈,那至少要10000傷害才行哪。
建議選學的技能:引而不發(fā)、利齒之矢~炸雷、落雷~驚雷、連射、捆縛矢、箭陣、翼擊~翼刃、羽之守護、飛行精通。這些技能雖然不如之上的重要,但也都是一些有特殊效果或者意義的技能,對于應付復雜的戰(zhàn)場情況有著很好的作用。這些技能可以根據(jù)個人的習慣、愛好來靈活選學,不要求優(yōu)先,但是只要你決定學,那就盡量加滿,所謂學的廣不如學的精。對于有“~”標記連接的技能,最好是一起學,配合起來才能發(fā)揮更大的威力。
引而不發(fā):有人覺得這一招蓄力時間太長,不實用,就不學了。其實這是很大的一個偏見。有種使用方法叫做“速引”,相信很多高手都會用,按住對應快捷鍵不放,這一招就會跳過蓄力直接攻擊,攻擊力與普攻一樣。有人說這樣用普攻不是更好?普攻一次只增加5點元氣,速引可是15點元氣哪。相信大家都知道元氣對于芒果的重要性。而且這一招的屬性是“基礎物理攻擊力附加300%裝備攻擊力”,眾所周知芒果的武器裝備攻擊力是最高的,精煉效果也遠超其他武器。實踐中發(fā)現(xiàn)傳說中的致命矢攻擊力和滿引(完全蓄力)幾乎一樣,而且只比引快0.2秒。不過戰(zhàn)場上誰讓你唱完3.0秒啊?引就沒問題,看到對手過來,直接再點一次引結束吟唱射出閃人,相比起來靈活度遠超過致命。而且仙的附加增加到500%,相信大家可以想象。
落雷~驚雷:這兩招要一起學。使用的時候,盡量先驚雷再落雷,可以增加落雷的傷害。經(jīng)累得bug已經(jīng)修改,可以降低目標的抗性了。而落雷的法術攻擊也是對付戰(zhàn)士的好幫手,大家如果準備pk,那就使勁練吧。魔的落雷是100%命中的。另外,關于落雷,這一招是瞬傷的,沒有施法時間,上面寫的施法時間其實已經(jīng)是冷卻時間了。而且落雷近戰(zhàn)傷害不減的,和翼擊一樣。
利齒之矢~炸雷:這兩招都是群體攻擊,而且就這兩招能在戰(zhàn)場上使用。箭陣也群攻,但誰能時時刻刻有兩個豆呢?利齒附加效果減少目標生命上限16%,對于殺boss有不錯的幫助。妖精有殘體弱魂,武俠有火龍冰刃,我們呢?就是利齒了。炸雷也可以配合上驚雷使用,驚->落->炸,三招過后狀態(tài)消失,這樣造成的傷害就算妖獸也吃不消。
捆縛矢:也是很有用的技能,但是要1真元。所以平時很難用上,建議有剩余元神再學。定身后對手還可以攻擊的,所以這一招對付法師類用處不明顯,不過追殺的時候挺好用。仙芒果配合加射程武器36米射程,這一招就變成了制造固定靶的工具。相信仙芒果8秒可以搞定一切了。
箭陣:耗藍非常狠的技能,卻也是輸出之王。毛毛的紅藍陣、法師的炎陣滿級秒耗藍100,而箭陣居然達到了180而且還要1彈藥/秒,擺明了欺負芒果。法師炎陣傷害與這個差不多,但是必須近身使用,從這一點上講,箭陣的使用機會更大,在殺群攻boss的時候也能排上用場。使用的時候不要在最大射程開陣,那樣一旦目標移動很容易超出射程導致中斷。如果在吟唱完后馬上中止,你就可以馬上移動,而第一波攻擊還是會落下的。長時間開陣不用藍符的話,在開始發(fā)射的時候就要灌下第一瓶藍,這樣堅持的時間才會更長些。另外,只要一低于540藍就會自動停止的,即使你又灌上一瓶藍,恢復到540以上。
翼擊~翼刃:這兩招都是近戰(zhàn)的,很多人都不學,認為沒用。在這里陳述個事實:想當初55芒果,連射10打妖牛千夫長2400傷害,翼擊2打2700傷害。明白了吧?雖然說明寫得很弱,貌似無用,其實那是咱們芒果謙虛(-_-!)。這一招的傷害遠超過了大多數(shù)人的預想。經(jīng)常有法師欺負芒果的虛弱距離,縮地近身攻擊,結果被一道紫光莫名其妙送上西天,嘿嘿。我的翼擊已經(jīng)封頂,現(xiàn)在的傷害已經(jīng)超過了落雷直追滿引。致命?見鬼去吧!很多芒果打精英的時候都是一邊跑一邊打,結果引上一群怪死的驚天動地。我打鋼牙山貓、斑斕豹的時候是開盾用翼拍的,三瓶紅搞定,看得來幫忙的妖精大姐一愣一愣的。明白為啥會有拳套芒果了吧?
羽之守護:這一著其實學與不學全憑愛好。增加的那點回避根本沒什么效果的,就像加一桶水到湖里水位不會高一個道理。不過加速15%是個好屬性,要知道芒果可是打游擊戰(zhàn)的,速度就是生命啊。而且芒果就這個技能可以給別人加,為了顯示我們還是可以造福于人類的,就學了吧。
飛行精通:還是不可以給道具翅膀加成,沒錢買翅膀的兄弟們學一下吧,制空權是羽族最大的優(yōu)勢,就如沒人會愿意和妖族打水戰(zhàn)一樣。有錢的**們還是去買翅膀吧,別費技能點了。
建議緩學的技能:蛇蝎之矢~尖牙之矢、狂雷天鷹、致命矢。這些技能爭議性比較大,在實戰(zhàn)中應用的機會有限,建議排到最后以節(jié)省初期短缺的元神,來學習更有用處的技能。當然不是說沒有用處,在某些情況下,這些技能也會發(fā)揮出意想不到的效果,這就靠大家的想象力了。
蛇蝎之矢~尖牙之矢:這兩個配合起來,有個很有趣的pk方法,就是起手給對手放上這兩招就開始兜圈子,沒了就補,補了就跑。走我們的路,讓對手掉血去吧。
狂雷天鷹:最有爭議的技能之一。單從傷害看,它是所有技能之首,唯一突破10000點大關的技能。但是持續(xù)時間非常可觀,30秒。如果你學滿了,請參照“蛇蝎之矢~尖牙之矢”來使用吧。另外,這一招不會引發(fā)ot(怪物暴動),殺boss可以考慮。
致命矢:雖然說引是好東西,可是他附加的是裝備傷害。對于長期用劣質(zhì)貨的難兄難弟們,還是致命效果更好些,就算白板也能輸出較高傷害。
完美世界手游羽靈是完美世界手游中的輔助職業(yè),既然是輔助那么就肯定離不開團隊配合,輔助奶媽通常都是這類游戲下副本打團戰(zhàn)不可缺少的存在。那么羽靈的技能該怎么加點呢?想必很多新的玩家都不太清楚,讓我們一起來看看。
一、先看看羽靈的屬性加點方式,小編推薦的是給力量留0.5點,剩余4.5全加在靈力。0.5加力量是因為完美世界手游里的裝備都有力量要求,達到要求才能穿。而其余全部加在靈力的話能夠讓羽靈的奶量更足,傷害也不低。
二、接下來是技能加點,羽靈是輔助職業(yè),要經(jīng)常使用技能給自己或者給隊友進行BUFF加持。所以技能一定不能亂加或者加錯,不然就會成為一個比較雞肋的輔助了。
等級1:羽箭、龍卷風、靜心咒、雷鏈
等級9:醍醐灌頂、狂雷天威、五色符
1、羽毛加點可以選擇全靈、全體和靈體結合。敏捷沒有用,一般不加。
2、全靈:除裝備所需的力、體外其他全加在靈上,靈毛毛攻擊力和加血都比較強,單練和組隊練級都有優(yōu)勢,但是防御、血上限都很低,比較容易掛,下FB也很容易出危險,需要極品裝備做后盾,非個性人士不推薦。
3、全體:除裝備所需的力、靈其他都加在體上,這樣練的毛毛比其他毛毛血厚防高,生命力較強,下FB非常好用,往往可以保證不團撲,但是單練不占優(yōu)勢,最好有SS、WX配合著練。
4、靈體結合:加夠裝備所需點后,其他點看個人喜好加在靈和體上,一般70級時體加到90~100,這樣的加點方式是大多毛毛采用的,攻擊足夠練級,血防也可以保證在打怪或FB時不被秒殺。
5、裝備:毛毛裝一般準備兩套,即單木防一套、全防鑲血石頭一套。首飾以法抗為主。
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