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完美武俠加點,武俠群俠傳島主加點
創始人
2024-12-09 14:35:59
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大家好,完美武俠加點相信很多的網友都不是很明白,包括武俠群俠傳島主加點也是一樣,不過沒有關系,接下來就來為大家分享關于完美武俠加點和武俠群俠傳島主加點的一些知識點,大家可以關注收藏,免得下次來找不到哦,下面我們開始吧!

一、完美世界國際版武俠技能點怎么加

武俠的技能很多,效果各異。8個公共主動攻擊技能,16個專屬武器主動攻擊技能,1個主動詛咒技能,8個主動祝福技能,4個被動精通。一共37個技能,而目前開放的仙魔技能更有19個之多。仙魔前后的公共技能效果相別非常大,仙魔前的公共主動攻擊技能攻擊力很低,早期比較依賴專屬攻擊技能,而強化至仙魔的公共技能,明顯實用于專屬技能。

因此,元神肯定是缺的,技能升級非但要考慮金錢,更要考慮元神,所習順序心里要有底。

一般90級前,優先升級練級所需技能,再考慮副本常用技能,最后才PK技能。而對于高元神消耗的技能,可以先學至8級,元多或者心血來潮才點滿。

89—100級間,普通技能與仙魔技能又要明確對自己實用的先學。

4種武器,通常100級前只修2種,斧錘必須,一主一輔,或同時精修。盲目多修是行不通的。

即便是10級虎擊,威力也實在寒酸。對于這個天生技能的兩種加法,一是只升6.7級為早期砍怪用,二是學滿并學書,仙魔后技能攻擊力有個質的飛躍。仙魔虎擊一直是討論的對象,有認為威力大,釋放速度快,必學的,也有認為100W元神不如學其他技能。其實虎擊并不弱,但也不是非學不可的。這里建議拿斧錘PK的武俠一定要學書,因為PK技能少,有時候連不上,而使用刀劍和槍PK的選學。魔武俠還是有必要學書的,狂虎擊確實不錯。真虎擊獲得額外元氣的幾率實在不能依賴。魔比仙好。

稍微實用的技能。單砍怪一般是寸力+平砍的方式省藍。物系決斗也適合多用。15秒流血,每3秒流一次,共5次。狂寸力12秒流4次血。至于仙魔書,兩者在單位時間內的流血量其實并沒有多大差別。

武俠唯一一個從技能說明上提及有額外仇恨的技能,但是仇恨效果不怎么明顯,除非是不停的使用,費元不說,仙魔后爆元+平砍的仇恨效果也比不停流水來得實際。不過其攻擊力尚高,選學。狂流水25%幾率回800生命,算是賭運,運氣好時頻頻回血還不錯。真流水不是很必要學習,減10點元幾乎可以忽視。魔比仙好。

半個暈技,攻擊力高,速度慢。所暈時間計算為3秒—1.8秒=1.2秒,夠放個技能,凌風-龍現后接獅子吼。PK技能,早期可以先不升級,仙魔后必定學書。真凌風附加180%的武器傷害十分可觀,仙的高攻擊在此發揮得淋漓盡致。狂凌風冷卻減1秒,在PK中會發現經常可以使用。仙比魔好。

公共技能里唯一一個中遠射程技能,速度最快。無論練級,PK,任務副本,都經常使用。練級可以用來引怪,PK作為首發技能,連暈時間攻擊,追擊技能。10級攻擊不高,務必發展為仙魔。仙的減1秒冷卻,魔的加2米射程。魔比仙好。

很實用的PK技能,冷卻時間短,減速效果明顯。10級攻擊力不錯,但學書后只提升100出頭的攻擊力,又是99級花費150W錢和元神所習,因此一年以來不斷有武俠對此悶悶不樂。真斷巖的定身3秒,有時使用N次才發動那么一次,有時運氣好在暈技最后使用將敵人定身,使其無法脫逃,給予追擊。狂斷巖附加傷害增加800,算是對攻擊力低下的補償。魔比仙好。

半個群攻,速度快,既是群怪練級技能,又作為PK技能。前方扇型攻擊范圍可以理解為前方120度×7米距離。仙書冷卻減少2秒,魔書范圍加倍,還是120度不變,不過距離遠,14米左右,很實用。魔比仙好。

公共群攻技能,攻擊力高,雖只得8米半徑范圍,但發動速度不慢。所需元神為公共主動攻擊技能之最,缺元情況下可以考慮只升8級,仙魔書選學。真橫掃附加傷害500,合計傷害很高,狂橫掃幾率獲元,群怪回元快。仙比魔好。

史上最廢的技能,1個元就為了減速,相信沒有哪位武俠會把它點滿。如果把它改為遠程攻擊,應該會更合適一些。

打某些BOSS時還是蠻實用的,無論作為主抗還是打手,適當打斷幾下能保證隊友的安全。就是冷卻長了些,無法在BOSS再發群攻時再使用。不過畢竟打斷還是SS的工作,也不必依賴無影腳,武俠用拳主為傷害輸出。

8米群攻,10級風卷15秒內提升普攻速度12%,攻擊力不錯,算是拳技能里唯一放得上臺面的技能。拿拳刃每15秒一個風卷,配合寸力,平砍,打BOSS超高的傷害輸出,超速的回元。

這個2真元消耗的技能存在不知為何。最為4系大招其中之一,10級的特殊效果為使15秒內普攻附加80%武器攻擊力的火系傷害。試驗過的人都知道,爆個魔元或仙元,傷害怎么也比它來得高,就算同樣2個元,爆了高級,云龍的效果依然看不出,除非是打金系BOSS。拳不適合PK是因為攻擊力低和攻擊距離短,且技能實在不適合PK。

直線傷害附加流血,可以和寸力雙重疊加,速度快,決斗PK的好技能,更多的是喜歡它的技能動畫效果。新出的仙魔書,使得疾風的作用更大,攻擊力和流血比10級高了1000多。真疾風幾率不耗元,狂疾風直線范圍增加50%。疾風并非一個群攻技能,更多時使用是作為單體傷害,所以仙的幾率不耗元比魔的加范圍實用。

長兵系招牌技能,10級攻擊距離18米,攻擊力在39級技能里最高。PK中活用于首發,追擊,配合龍騰虎躍更顯優勢。但需注意的是回馬槍存在較大的缺陷,施放速度慢,從0.8秒伏槍的準備動作讓敵人容易判斷使用的正是回馬槍,因此1.2秒的施放時間容易受到獅子吼的威脅。這也是與武俠決斗中的破綻。

直線高傷害槍技,發動速度快,槍武俠PK使用得最多的技能。擊退在打怪就無多大用處,只得把低級FB里的怪推進法師火陣里。新出仙魔書使得流星超越了劍氣縱橫的地位。有關槍戰和劍戰的對比一直是武俠的話題之一,但這兩本書,停止了一切。真流星50%幾率打斷,狂流星33%幾率擊暈5秒。看似魔好點,其實兩者各有優勢。流星的冷卻只有6秒,無影腳冷卻12秒,BOSS的群攻冷卻介于兩者間,因此未修拳的仙槍在BOSS戰中可以頻繁打斷,雖只有一半的幾率,但效果還是不錯的,而在PK中,打斷法系魔法更游刃有余。狂流星33%幾率的擊暈,雖然發動率不高,但總比沒有帶暈好,而狂流星的隱患在于,收招速度快,在收招之前無法像使用凌風那樣清楚判斷對方是否暈眩,所以后續技能比較難接,如果把狂流星作為高傷害技能,那倒無所謂,如果要作為暈技,可以考慮作為首發,當然狂流星作為暈技確實很難掌握,這需要長期使用體會效果。畢竟凌風的暈率怎么也比流星實際,而且狂凌風冷卻只有5秒。不過和武俠,法師決斗確實好用得多。

長兵系終極PK技能。發招快,攻擊力高。打開全特效會發現,寒冰的動畫效果十分魄力,冰之結界使周圍12米內的敵人虛弱。寒冰的減防效果和天火狂龍的詛咒效果看上去似乎很接近,但其實差別很大。人物有裝備的防御,體質和力量的額外加成防御,BUFF的防御。而寒冰只是減50%物理法術裝備防御值,并非所有防御總和的一半。打個比方,一個未加體的玩家,自然只有兩位數的額外加成防御,裝備法防為1000,套上羽靈的聚神后是1600,而被10級寒冰影響后,法防降為1100,而非800。眾所周知,加強物防法防的BUFF很多,所以寒冰的效果并不明顯。但其收招快,攻擊高,加之槍戰PK不可能帶上斧錘切換使用天火,因此寒冰依然是槍戰必學滿的PK技能。

二、完美世界國際版武俠怎么加點好

1、如果武俠想要PK厲害一點的加點就是1體質,2力量,2敏捷。

2、2敏捷是保證暴擊,躲閃不會太低。

3、其實武俠最最主要的還是技能的合理運用,這才是PK強悍的因素。

4、學好連暈技能,學好運用武俠的BT輔助技能,像龍騰,虎躍,易筋,易髓,凌波,金剛經,......

5、只要你運用好了以上我所說的,那你已經達到武俠PK的顛峰了。

6、熟能生巧,多找些朋友去競技場練習,最好是和芒果,法師練習,這兩個職業都非常BT。

三、完美國際轉生后武俠怎么加點,本人平民玩家,

1、攻擊型:沒有用拳套的話,那就全力了。敏捷夠武器用了,其他全部加力量,靈力不用加,體質也可以不加,這樣生命就要從裝備精煉上來加了。

2、血WX:力量,敏捷夠武器用,靈力不加,全部加體質,這樣耐揍存活率高。

3、5.0WX:使用拳套利刃之類的武器,敏捷夠武器用,其他全部加力量,靈力,體質不加。這種配置可以帶兩套裝備,攻擊的裝備和5.0裝備,比如,5.0的時候換上神月披風減間隔之類的裝備。

PS:一般來說,WX的攻擊靠力量,生命靠裝備,如果你在裝備上生命跟不上想從體質點上加也行,只是這樣攻擊會少很多,還有加點的時候,考慮多一些,戰靈還需要更換的,把戰靈下下來在加點,不然到時候換戰靈了,點不夠用了。

四、完美國際武俠屬性點怎么加說清楚點。

說到WX加點你首先要了解WX的4種武器。樓上都說了。當然你最好還要了解每種武器的技能和優缺點。這里我就不廢話了:只是來說下加點方法吧。

WX必須拿的武器是斧頭,沒有斧頭你就群不了怪,打架不能連暈,那你肯定就不能算得上是個WX了,樓上說的加點2.5有點錯誤,我們不算上裝備的屬性點大概每級要加3點力量才夠拿斧頭,不知道樓上是不是把裝備的屬性點也算上了,像100級的8軍需要的力量是300點。如果你照那樣加那你的裝備必須得有50點力量才拿得上,其他斧頭力量比列跟8軍差不多的。敏捷其實只加0.5也拿得上斧頭,但是命中會超級底,所以這里我們至少得加1點。剩下的加體質。

當然等級高了后我們不一定只拿斧頭,也可以拿拿長槍刀劍來玩玩,如果拿長槍的話每級加的那1點敏捷就夠了,如果要拿刀劍的話必須得加1.5敏捷才夠用,所以要多修門刀劍加點就應該是3力1.5敏0.5體(刀劍的技能PK起來沒長槍的好用,建議修長槍,具體的技能你可以進游戲按R自己看,上面有介紹的)

單獨拿出來說的就是這個拳套了。拳套的技能很垃圾,只有個好象是回旋踢的技能能打斷BOSS的技能有點用,因為空手也能施放所以如果是為了那個技能可以不用拿拳套,但是拳套下FB掛機的時候那個普攻的攻擊頻率又很誘人但是要拿起來敏捷要求比較高,除去斧頭的3點力量剩下的全加在敏捷上才拿得了拳套,這樣就沒辦法加體質了,WX打架的時候生命又比較重要所以這個比較難選擇,建議如果不是有錢人最好不要拿拳套。

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