本篇文章給大家談?wù)勍昝烙痨`怎么加點(diǎn),以及仙羽靈帶玄武地精怎么加點(diǎn)對應(yīng)的知識點(diǎn),文章可能有點(diǎn)長,但是希望大家可以閱讀完,增長自己的知識,最重要的是希望對各位有所幫助,可以解決了您的問題,不要忘了收藏本站喔。
30以前不加體.<前期單殺不危險(xiǎn)>
30以后一級加1.5體<為59群怪做準(zhǔn)備>
59以后除了武器所需要的力量和靈力全加體.直到滿級.這就是血毛毛.
怪物分布與升級指南<空中怪有經(jīng)驗(yàn)加層.比地面怪多20%-30%>
1-30多做任務(wù).娛樂等級也不會(huì)落伍.
級有個(gè)刷怪點(diǎn)是在通天湖與朱雀江交匯處的南岸.地圖上是一個(gè)突起部分.很好認(rèn).都是30級被動(dòng)怪物.很適合一隊(duì)人在那里刷怪.
33-38級在幽蘭村附近組隊(duì)刷怪.這里怪物密集升級很快.這短時(shí)間是最枯燥的時(shí)間.而且最好把任務(wù)儲存起來沖39.
去疾風(fēng)草原群怪.那里群是物理怪.直到43
也可以去倚竹村.斷橋村.俠隱村.幾個(gè)新手村附近去打40的飛蛇.這幾個(gè)地方的飛蛇是被動(dòng)攻擊的.
也可以去疾風(fēng)上空打飛蛇.但這里是主動(dòng)攻擊的.
現(xiàn)在我們就可以到70以前最好的黃金點(diǎn).落日高原去跟WX群怪了..群47的遠(yuǎn)征地鬼戰(zhàn)士.如果那里人多還可以帶著WX去39FB門口,群蜈蚣,和山貓.
也可以去組隊(duì)單刷破陣平原的44食人花.
到46就可以回到新手村附近繼續(xù)上天上的蛇.這次是50級的.很好找.都在低空.直接殺到53級.一樣的被動(dòng)攻擊
骷髏山也有50的蛇.而且很多.是主動(dòng)攻擊.這些怪可以群.多找?guī)讉€(gè)羽毛一起用羽刃群也很爽.
可以去萬劫城與朝啼島之間殺54的飛蛇.殺這個(gè)可以殺到57.
57轉(zhuǎn)戰(zhàn)朝啼島.組隊(duì)單刷.經(jīng)驗(yàn)飛快還輕松.可以升到59
也可以跟WX去絕龍坡.需要2個(gè)WX一個(gè)毛毛.群妖獅千夫長和妖獅百夫長直到59升級快又賺錢
60以后有張三任務(wù).一個(gè)小時(shí)一次.一隊(duì)人做很快的.經(jīng)驗(yàn)也不錯(cuò).與除魔任務(wù)一起接還可以刷聲望就是不怎么賺錢.
修真一過.毛毛真正的強(qiáng)大起來.學(xué)會(huì)了超牛的群攻技能----狂雷天威.
現(xiàn)在可以去自己群怪了.在云夢村的最南方有61的木怪.非常多.俺在下面會(huì)發(fā)些群怪的圖片.這里一直可以群到71級.
如果你引物理怪引的好.可以50+就可以跟WX去群72的物理怪了.地點(diǎn)在露華嶺.升級非???
71-73<在次提倡下.一個(gè)會(huì)引物理怪的毛毛是非常受歡迎的.從來不會(huì)少群怪的隊(duì)伍>
在露華嶺下有很多木屬性的73小樹群.可以群到76.
如果不愛做張三任務(wù).又不會(huì)引怪那就去刷蝴蝶吧.80的在尋夢郊外.垂淚湖的上空.這里說一下發(fā)現(xiàn)這里很少有群怪的隊(duì)伍.也許是因?yàn)楹梢源驍嗉寄馨?其實(shí)一組70+的毛毛就可以輕松的在這里群怪.兩個(gè)引怪的四個(gè)攻擊的.引怪的在怪被拉去仇恨以后還可以攻擊.3個(gè)狂雷一定秒他們.適當(dāng)?shù)募訋子鹈幸残?這里可以升級到83
外面有很多85的木怪.不會(huì)打斷技能.可以單群也可以多少幾個(gè)伙伴一起群.升級非???
可以群87的木怪.遠(yuǎn)征營地左方.地圖上可以看到有4個(gè)圓點(diǎn).就那里.
還有一個(gè)地方在地圖上<蒼茫草原>的茫字附近.
可以群93的木怪了.在雪菲村右邊.
直接群98的蜘蛛這里的怪可以打斷技能的.要組隊(duì)直接群到105.也可以跟WX或SS去群沙漠海的物理怪蜥蜴.
1。初始法師:生命21真氣30體質(zhì)3靈力3力量5敏捷5。
2。生命=(人物級別-1)x14+(體質(zhì)x7)+裝備附加生命。(每級14生命,每點(diǎn)體質(zhì)7生命)
3。真氣=(人物級別-1)x20+(靈力x10)+裝備附加真氣。(每級20真氣,每點(diǎn)靈力10真氣)
4。敏捷到20的倍數(shù),增加1點(diǎn)暴擊。
5。最小法術(shù)攻擊=(1+靈力/100)x(人物級別+武器攻擊最小值+戒指攻擊),最大fa術(shù)攻擊同理。
如何找到適合自己的風(fēng)格的配點(diǎn)方案,我想是每一個(gè)法師都思考過的問題。下面提供一些配點(diǎn)和對應(yīng)的裝備方案:
加點(diǎn)辦法:敏捷不加,力量和靈力按照法器和法袍加,其他全加體質(zhì)。
在靈力對實(shí)際傷害效果不明顯的情況下,這種配點(diǎn)不管打怪還是PK(尤其是團(tuán)P)優(yōu)勢都非常明顯。流行的一句話:血多才是王道……即使這種配點(diǎn)不是最強(qiáng)的,但毫無疑問肯定也不會(huì)弱。
裝備:對應(yīng)等級的法袍,寶石推薦插全黃沉石。首飾方面推薦使用減免物理傷害的物防首飾,可以最大程度彌補(bǔ)防御不足的弱點(diǎn)。
優(yōu)勢:極強(qiáng)的生存能力,群殺練級一流;團(tuán)P帶一個(gè)血羽可以給對方造成很大的威脅。
劣勢:物理防御太低,被武俠妖獸近身后非常被動(dòng)。另外5%提高生命上限的屬性似乎被取消了,改成直接加生命了。
加點(diǎn)辦法:敏捷不加,力量按照裝備加。少量的體,其他全靈力。
非常想給這種配點(diǎn)的法師找一個(gè)樂觀的理由,但是……非常遺憾……靈法在其他游戲里都行得通,但是在《完美世界》,練級PK都不行。
如果靈法魔攻1200左右,血法魔攻800左右,但這不代表靈法的傷害比血法高50%。
技能計(jì)算傷害的方式:總傷害=基礎(chǔ)攻擊+法器攻擊+技能附加傷害。這里只有基礎(chǔ)攻擊由人物靈力來決定,而基礎(chǔ)攻擊在總傷害里面只是非常微不足道的一部分。技能附加傷害就好幾千,誰還在乎靈法與血法相差的那400?實(shí)際練級上也看不出來血法和靈法的區(qū)別,靈法3下打死一只,血法一樣也是3下。對于這種配點(diǎn)可以寄希望于官方會(huì)做出改動(dòng),或者150級之后基礎(chǔ)攻擊有可能遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于技能附加傷害,只有這樣才有出頭之日。但是無論如何,靈法的生命只有血法的一半,甚至更少,代價(jià)實(shí)在是太大了……
優(yōu)勢:與血法相比幾乎沒有優(yōu)勢,一只一只打怪的時(shí)候可以稍微輕松點(diǎn)。
注:由血法和靈法衍生出來的靈血法,介于兩者之間,區(qū)別只是血和靈多少的搭配。個(gè)人認(rèn)為血越多優(yōu)勢越大。
以上兩種配點(diǎn)的共同點(diǎn)都是不加敏捷,力量按裝備加。現(xiàn)在幾乎所有法師的配點(diǎn)都在分布在這2個(gè)配點(diǎn)之間,是目前最流行的配點(diǎn)方案。裝備預(yù)計(jì)也會(huì)是很熱門的裝備。
加點(diǎn)辦法:敏捷和力量按照同等級的輕裝加,靈力按照同等級法器加,其余加體質(zhì)。
敏捷對于法師的意義除了可以穿輕裝之外,還有就是致命一擊率。另外這種配點(diǎn)的法師面對戰(zhàn)士系,很明顯比其他類型的法師更有優(yōu)勢。
裝備:對應(yīng)等級的輕裝,寶石推薦也是全黃沉。高端武器和戒指優(yōu)先選擇帶致命一擊的,項(xiàng)鏈腰帶用魔防比較劃算。
優(yōu)勢:極品暴擊裝備加上自身敏捷加成,帶來非常高的暴擊率。閃躲,防御和魔防都比較平均,對戰(zhàn)士類尤其妖獸很有優(yōu)勢。
劣勢:血少是非常明顯的劣勢,另外公測之后是否存在高致命(9%致命)的裝備也是個(gè)未知數(shù)。
加點(diǎn)辦法:力量按照同等級重裝加,靈力按照同等級法器加,其余加體質(zhì)。
力量對于法師,除了穿裝備就毫無用處了。所幸重裝除了帶來極高的防御之外,還附加不錯(cuò)的生命,重裝的生命遠(yuǎn)比法袍的真氣、輕裝的閃躲更實(shí)際,我想這點(diǎn)也是促使法師選擇重裝的一個(gè)重要理由吧。
裝備:對應(yīng)等級的減需求重裝,寶石推薦火防石或黃沉石。首飾推薦使用減免物理傷害的魔防首飾。
優(yōu)勢:配合土盾,恐怖的物理防御,另類法師。
劣勢:魔防低,面對自己的同行或羽靈幾乎沒有勝算。另外內(nèi)測的裁縫是無法制作出減需求的裝備的,不知道公測有沒有改動(dòng)。
更另類的配點(diǎn):不加靈?!(高級法師可以看看)
內(nèi)測后期,在靈力無用論的呼聲下,曾有法師和羽靈提出不加靈(也就是靈力加到真氣夠用就行)這種配點(diǎn),當(dāng)時(shí)所有的裝備都是不需要靈力的。這樣多余的點(diǎn)數(shù)可以把生命值上限加到很高,PK有非常強(qiáng)的生存能力。那么公測不加靈的法師是否行得通?
也許有人要問不加靈武器用什么?衣服穿什么?
那我想問武器有多大用?法袍又有多大用?
武器對于法師實(shí)際傷害的影響跟靈力一樣,是非常小的,法師的傷害主要是靠技能。當(dāng)然不是說空手去打怪去PK了,比如一個(gè)90級的法師,他可以拿一個(gè)6品法器,靈力要求95,魔攻170-204;對應(yīng)的10品法器,靈力要求169,魔攻263-346,為了這150的魔攻,要多加70多點(diǎn)沒用的屬性,有沒有思考過是否值得?
至于真元爆發(fā)提供的400%法器攻擊力,對于法師來說也可以忽略不計(jì),有2個(gè)真元的法師都會(huì)用般若心經(jīng)而不會(huì)去要那400%的攻擊力。
裝備方面可以舍棄法袍選擇更劃算的輕裝,重裝也可以,剩余下來的大量點(diǎn)數(shù)可以分配到體質(zhì)上。
優(yōu)勢:適應(yīng)能力極強(qiáng),具有各種類型法師的優(yōu)點(diǎn),100左右的靈可以穿7品法袍;也可以穿輕裝,同時(shí)還有很不錯(cuò)的血量。搜集對應(yīng)的極品裝備也容易得多。
劣勢:攻擊力稍低,無法使用最高級的武器,可能會(huì)覺得有點(diǎn)別扭。
1。無論如何不要打比自己高2級以上的怪,會(huì)極大的影響效率。
2。組上一個(gè)同樣速度的隊(duì)友可以使整體效率提高50%。
3。法師整個(gè)的練級過程就是一個(gè)尋找金系怪物的過程,盡量選擇金怪殺。
熟悉地圖,找到適合的怪物和地點(diǎn)對練級的速度影響是很大的。下面列出60級之前比較適合法師的練級地點(diǎn)。
1級剛出生的小法師,接了任務(wù)打花或甲蟲。
2級接著任務(wù)去打五星天牛,順手打幼蝎和幼狼。
3級打地鬼逃兵,地鬼主要在新手出生點(diǎn)的東邊和北邊。學(xué)了涌泉打墳火效果也很好。
4級建議繼續(xù)打上面的怪物,推薦接城里的任務(wù),也是這些怪物。
5級接鐵匠給的的武器任務(wù),按照要求打怪。獵戶小屋周圍有一些金屬性的仙人球,2級烈火輕松應(yīng)付。
6級可以繼續(xù)跟蹤獵戶給出的任務(wù)往小屋南邊的農(nóng)田打山貓和幼貂,開始有點(diǎn)吃力。
捷徑:6級落石術(shù)可以秒掉劍仙城南邊湖里的烏龜,這些烏龜是5級的所以在這里可以練到8級直到烏龜變綠。
7級繼續(xù)打?yàn)觚敾蛘咔巴鶄b隱村接任務(wù),其中捕蛇大會(huì)任務(wù)累積的蛇夠多的話經(jīng)驗(yàn)很高。不喜歡做任務(wù)的可以直接前往蟻聚山殺怪。
注:這個(gè)任務(wù)可以反復(fù)接直到升到8級,每只蛇獎(jiǎng)勵(lì)15經(jīng)驗(yàn),5元神,30分鐘一個(gè)隊(duì)伍完全可以殺滿100只。
8級開始稍微卡級,沒什么特別好的選擇,打的怪同上。
9級修真任務(wù),順便升到10級。打怪同上,也可以去打10級的。
10級推薦俠隱村右邊過河那個(gè)小半島。怪物9-11級。俠隱村可以接平魔任務(wù)。
注:這個(gè)小半島上有2個(gè)鐵礦2個(gè)木頭,還有很多藥草,資源豐富。
了解法師的基本操作,熟悉游戲的系統(tǒng)和設(shè)定。你準(zhǔn)備好真正的冒險(xiǎn)了嗎?
12級從半島往北走,來到殘山。這里怪物更加密集。四方寨北面的衛(wèi)兵處可以接少不少殺怪任務(wù),獎(jiǎng)勵(lì)豐厚,不可錯(cuò)過。
13級幽冥古道一帶殺狼,蛇,白骨,刺球等。刺球附帶有平魔任務(wù)。
15級幽冥古道繼續(xù)向北走找到黯然蠱,用3級烈火招呼它們。(另可參考17級的捷徑)
16級前往伐木場方向,用3級落石對付大頭鬼。
17級伐木場的平魔任務(wù)都比較吃力不討好,可以組隊(duì)刷蜈蚣,螞蟻之類的,不過有點(diǎn)辛苦。
捷徑:幽冥古道最東北方,這里集中刷的蠱類,大頭鬼,法師均可2下秒,組全法師隊(duì)伍速度非常快。
18級同上,雖然怪物已經(jīng)變色,但是2下殺怪就不應(yīng)該換地方~
19級同上,練了這么久一定有個(gè)好隊(duì)伍了吧,如果能一起做修真那就最好不過了。
注:做完修真可直接跳到21級的怪。
捷徑:伐木場西南方,大地圖上可以看到4棵枯樹,刷3只漁妖,2個(gè)或3個(gè)法師組起用石頭砸效率很高。
開始較頻繁的坐地板,苦中自有屬于法師自己的甘甜。告別了人類的故鄉(xiāng)劍仙城,又會(huì)經(jīng)歷怎樣的奇遇呢?
21級祖龍城出南門,衛(wèi)兵處接惡毒行尸的任務(wù)。最好除了行尸其他都不要打。
注:金屬性,魔法怪,密度高,刷新快,平魔任務(wù),就在任務(wù)NPC眼皮低下……這些好處占全了,法師一輩子也就碰到這么一回,好好珍惜啊~
22級強(qiáng)烈同上。組隊(duì)練效果更佳,最好組法師或羽靈。
23級繼續(xù)強(qiáng)烈同上。不要忘記交平魔任務(wù),另外城里有一些關(guān)于老樹的任務(wù),趁相關(guān)怪物還是白色一并做了吧。
24級行尸變綠了,不要緊。保證沒有其他地方比這更快的了。
25級同上。累了可以換換口味做斷弓山的一些任務(wù)。
26級黃金時(shí)代結(jié)束??梢蚤_始做主線任務(wù)了。
27級好漫長的主線任務(wù),轉(zhuǎn)戰(zhàn)蘭若寺……寺西北方的破軍蜈蚣王可以拿來練級。
28級主線任務(wù)還沒完,又多了個(gè)小倩任務(wù)……這過程中除了發(fā)現(xiàn)某種骷髏很好殺之外,還發(fā)現(xiàn)人比怪多……
注:28級會(huì)卡級,不過堅(jiān)持就是勝利~
29級讓所有法師愛過也恨過的炙炎陣出來了……29級殺上面的骷髏,可以2下秒了。推薦去30級的練功點(diǎn)。
30級主線任務(wù)已經(jīng)來過靜湖居很多次了,故地重游拜訪石頭人。新的烈火配合神火兩下一只。
注:石頭比較多的地方是冥獸城南邊的草地。石頭會(huì)暈擊,不要用群攻。組全法師隊(duì)伍非???。
成長中的法師,群殺的威力初見端倪;翱翔藍(lán)天有沒有讓你興奮不已?好好鍛煉吧~南征北戰(zhàn)馬上就要拉開序幕了。
31級繼續(xù)殺石頭。喜歡群攻的法師可以往南邊走,大地圖上可以看到一個(gè)明顯的標(biāo)志,這里刷很多長腿蜘蛛。組上羽靈就可以表演了~
33級嚴(yán)重卡級,基本沒有合適的怪物。只好去幽蘭谷找些怪打。
注:天淚城和幽蘭村周圍的空中有35級的金屬性飛龍,是魔法怪,可是數(shù)量不多,而且刷新非常慢。
34級幽蘭谷的怪很雜,任務(wù)也不多。南邊有一些蜈蚣,蜘蛛,漁妖相對好打一些。
注:地面的怪如果比人多,就可以群殺。
36級如果有好隊(duì)伍可以在幽蘭谷再升1級,也可以去組龍北面的聯(lián)軍營地了。
37級聯(lián)軍營地附近雖然以弓手為主,但是它們的射程都在炙炎陣范圍以內(nèi),所以可以群殺。
注:群殺最好組上羽毛,引怪的時(shí)候盡量避開火屬性怪。
38級同上,大量金屬性的怪物單殺也很舒服。盡量組多個(gè)法師。
39級漁村門口的骷髏,但是這里人比怪多得多。組不上隊(duì)伍的話可以去漁村北面殺。
注:漁村南面北面空中都有很多40級的金系飛龍,適合單殺。
40級同上,組好隊(duì)伍空中地面一起殺會(huì)很快。
人比怪多的郁悶會(huì)不會(huì)讓你無處發(fā)泄?可這也讓你認(rèn)識了很多今后會(huì)陪你一直玩下去的朋友,比等級更珍貴。
41級劍仙城西南過河,疾風(fēng)部落有新的任務(wù)~叫上羽靈好友,一起群殺樹和變種豺。也可去殺42級的。
注:疾風(fēng)部落西北的蘇木爾營有平魔任務(wù)。交任務(wù)需要來回傳送。也可以殺空中的化蛇,不過是木屬性而且會(huì)吸魔。
42級疾風(fēng)部落西邊,疾風(fēng)草原南部。這里3種怪密度很高,其中金屬性的蜘蛛有平魔任務(wù),其他2種怪都是近身物理攻擊。推薦群殺,金怪拿來攢元?dú)狻?/p>
注:這里高碳鋼,粗木和碎石都有刷新點(diǎn),離得都不遠(yuǎn)。
45級有1種怪變色了,但是還可以再堅(jiān)持一級,這里效率很高。
46級嚴(yán)重卡級。破陣平原44級的蜈蚣可以幫你度過難關(guān)。
注:一定要組隊(duì),另外小心狼王。
47級來到西部邊陲落日鎮(zhèn)。空中單殺,地面群殺。
48級龍戰(zhàn)之野的妖牛屬性很雜,單練累了可以組隊(duì)殺一下。還是推薦殺空中的鳥,落日鎮(zhèn)東南有很多。
注:骷髏山南部地面可以找到一些金屬性的野人戰(zhàn)士,50級的怪物,數(shù)量不多,只夠1個(gè)人殺。
注2:骷髏山空中大量的木屬性蛇如果可以組到羽靈多的隊(duì)伍也非??臁?/p>
注3:七殺谷底的怪物是47-49級,這里組隊(duì)群殺非常不錯(cuò)。
注4:俠隱村,倚竹村上空也集中刷50級的蛇,范圍小刷新快,可以組隊(duì)練。
50級同上,也可以去51級的地點(diǎn)。
捷徑:七殺谷南邊懸崖上,這里人跡罕至,2只刀郎,2只蜈蚣,2只蛇刷新速度非???。很適合1或2人練級。
從新手慢慢成長為一個(gè)成熟的法師,其中的酸甜苦辣大可留在日后細(xì)細(xì)品味。50級,翻開了法師嶄新的一頁。
51級萬劫城旁邊,不二的選擇。全法師隊(duì)伍,群殺單殺結(jié)合,練級速度飛快。
注:實(shí)在組不到隊(duì)伍可以去萬劫城北面的空中殺飛狐,但是很辛苦。
54級稍微卡級,青黃不接。53級或55級的地點(diǎn)任選。
55級轉(zhuǎn)戰(zhàn)朝啼島,組好隊(duì)伍定點(diǎn)刷,輕松又快速。
57級積羽城東南邊的獠牙鎮(zhèn),又是一個(gè)法師的天堂。獠牙鎮(zhèn)西邊全部是金屬性怪物,57-59級,附帶平魔任務(wù)。
闖過了渡劫難關(guān),應(yīng)該如何運(yùn)用法師最強(qiáng)大的技能,來面對更大的挑戰(zhàn)?相信每一個(gè)法師都有他自己的答案……
技能上面稍微一點(diǎn)點(diǎn)的改動(dòng),就可以直接決定法師的生死。從壓測到內(nèi)測,從體測到公測,一路走過來的法師,對自己任何一個(gè)技能,都應(yīng)該相當(dāng)?shù)氖煜ず兔舾辛税伞?/p>
1。法術(shù)吟唱中可以被打斷,釋放中則無法以任何方式打斷(包括死亡)。
2。附加效果(減速,定身等)在吟唱結(jié)束后效果馬上生效,并且馬上開始計(jì)時(shí)(而并非釋放結(jié)束后)。例子見石破天驚技能。
3。施法間隔也在吟唱結(jié)束后開始計(jì)算。以涌泉為例:吟唱1.0s,釋放1.0s,間隔3.0s,那么實(shí)際間隔只有2.0s。了解這點(diǎn)對于安排般若心經(jīng)之后的技能很有幫助。
4。瞬發(fā)法術(shù)的含義:無詠唱時(shí)間,無施法時(shí)間,可以在跑動(dòng)中使用。但是跳躍中無法使用。
下面列出一些我搜集的技能數(shù)據(jù),帶?的我會(huì)慢慢補(bǔ)充完整,希望同樣是法師的朋友可以幫我一同補(bǔ)完。有錯(cuò)誤的地方希望可以及時(shí)指出。
距離:20.4-28.5m,每級提升0.9m
1 6mp基礎(chǔ)攻擊+55%法器攻擊+37.7火系傷害。
2 21mp基礎(chǔ)攻擊+60%法器攻擊+138火系傷害。 300元神 290金錢
3 36mp基礎(chǔ)攻擊+65%法器攻擊+250.5火系傷害。 1200元神 1300金錢
4 51mp基礎(chǔ)攻擊+70%法器攻擊+375.2火系傷害。 2800元神 3300金錢
5 66mp基礎(chǔ)攻擊+75%法器攻擊+512.1火系傷害。 5200元神 6300金錢
6 81mp基礎(chǔ)攻擊+80%法器攻擊+661.2火系傷害。 8400元神 10000金錢
7 96mp基礎(chǔ)攻擊+85%法器攻擊+822.5火系傷害。 12800元神 16000金錢
8 111mp基礎(chǔ)攻擊+90%法器攻擊+996火系傷害。 18600元神 24000金錢
9 126mp基礎(chǔ)攻擊+95%法器攻擊+1181.7火系傷害。 26300元神 34000金錢
10 141mp基礎(chǔ)攻擊+100%法器攻擊+1379.6火系傷害。 36500元神 48000金錢
1 27mp 10%火系防御,生命恢復(fù)2點(diǎn)/秒。 800元神 800金錢
2 42mp 20%火系防御,生命恢復(fù)4點(diǎn)/秒。 1920元神 2240金錢
3 57mp 30%火系防御,生命恢復(fù)6點(diǎn)/秒。 3680元神 4480金錢
4 72mp 40%火系防御,生命恢復(fù)8點(diǎn)/秒。 6180元神 7600金錢
5 87mp 50%火系防御,生命恢復(fù)10點(diǎn)/秒。 9440元神 12000金錢
6 102mp 60%火系防御,生命恢復(fù)12點(diǎn)/秒。 13840元神 17600金錢
7 117mp 70%火系防御,生命恢復(fù)14點(diǎn)/秒。 19680元神 25600金錢
8 132mp 80%火系防御,生命恢復(fù)16點(diǎn)/秒。 27360元神 36000金錢
9 147mp 90%火系防御,生命恢復(fù)18點(diǎn)/秒。 37600元神 49600金錢
10 162mp 100%火系防御,生命恢復(fù)20點(diǎn)/秒。 51200元神 68000金錢
武俠在完美里是個(gè)中庸的職業(yè),比血量比不過妖獸,比攻擊比不過法師,用弓箭那還不如玩羽芒。下面來說說中庸之道的幾種加點(diǎn):
1、絕對中庸法:2力量2敏捷1血(強(qiáng)烈推薦新手)優(yōu)點(diǎn):練級時(shí)可以用拳套、刀劍、槍,可以穿重甲,也可以穿輕甲。缺點(diǎn):太過于中庸,用這種加點(diǎn)的人(有瘋狂砍怪傾向的)攢元神把三系的武功學(xué)全。建議:前40級穿重甲,拿拳套(最好能淘到加攻擊的拳套)pk用槍或刀劍
2、另類中庸法(1):3敏1力1血(喜歡出暴擊,和平主義者)優(yōu)點(diǎn):攻擊速度快,練級速度適中,容易出暴擊。缺點(diǎn):攻擊力不高,pk!你就別想了,裝備只能穿輕甲,前期升級比較辛苦。建議:強(qiáng)烈推薦女生用這種練法,拿出老虎的威勢,逼男友或老公練法師或羽靈。裝備方面只有一個(gè)能淘到加攻速的拳套那就太完美了。
另類中庸法(2):3力1敏1血(喜歡玩斧錘,又想形象帥(靚)地)優(yōu)點(diǎn):技能用到老,刷怪PK玩到爽。缺點(diǎn):錢啊~~~~錢啊~~~~~。建議:此類武俠最好有個(gè)羽靈朋友,這樣pk打怪兩不誤。
樓主加點(diǎn)方法不可取,一個(gè)常規(guī)的羽靈加點(diǎn)有以下方案:
1.純靈MM:力量跟兵器,其余全加靈。由于血少,這種MM,前期生存力很不容樂觀,到后期有了高精練的好裝備,打上物防石頭,同樣是高攻高防高血量。人民幣玩家和操作高手的方案。
2.三靈一體:每升一級,必加一點(diǎn)體質(zhì),力量跟兵器,其余加靈力。攻擊有點(diǎn)低,但是MM生存能力比較有保障,下副本,尤其是黃昏和神無谷很受歡迎。三年前完美玩家多數(shù)選擇該方案。
3.其實(shí)是上面兩種方案的綜合與平衡,每升一級必加4點(diǎn)靈力,剩余一點(diǎn)看兵器,兵器不需要就加體質(zhì)?,F(xiàn)在操作不是很好的非人民幣玩家都走這個(gè)方案。
顧名思義血羽便是以超高的血量來謀求生存的羽靈。這種羽靈由于血多,基本上是下FB和PK的首先。城戰(zhàn)基本以加血為主。這種羽靈的加點(diǎn)主要主要以加體質(zhì)為主,敏捷不加,力量和靈力以能夠穿裝備為主,原來的100級裝備需55點(diǎn)力量和201的靈力,新出的黃昏裝對靈力的要求較高(90級的裝備需210靈力,100級需300靈力,不過由于全部穿齊裝備后,裝備的隱藏屬性要給一部分靈力,所以靈力并不需要加到300)。這種羽靈對裝備的要求較小,穿齊血裝后血基本在6000+以上(在妖獸給吼血以后),是目前羽靈的主流練法。
這種羽靈是以超高的魔法攻擊來謀求生存的羽靈。在城戰(zhàn)中是作為攻擊職業(yè)出現(xiàn)的,超高的攻擊會(huì)給敵人造成很大的傷害。這種毛毛對操作的技巧要求較高。至于這種羽靈的加點(diǎn),我不同意丫頭說的那樣。這種羽靈是以超高的魔法攻擊輸出為主,加少量的體質(zhì)并不會(huì)滿足他對血量的需求,只能減低其魔法攻擊和回藍(lán)的速度。所以我建議這種羽靈除力量按裝備需求加以外,其余全部加靈力。這種羽靈是完美推出的初期羽靈的主要練法,目前這種羽靈相對另外兩種羽靈來說要少一些。這種羽靈對裝備的要求最高。如果可以弄到極品血裝的話,練一個(gè)這樣的羽靈也不錯(cuò)。
這種羽靈是集合前兩種羽靈的優(yōu)點(diǎn)而形成的另一種羽靈的練法。在目前各服務(wù)器里,與血羽的數(shù)量大致相等(略少于血羽)。這種羽靈因有較高的攻擊和相對較多的血量,所以在城戰(zhàn)和PK中都是以攻擊職業(yè)出現(xiàn)。下FB也比較受歡迎。這種羽靈由于個(gè)人的喜好不同,可形成偏靈和偏體的兩種形態(tài)。我個(gè)人贊成偏靈,建議在100級時(shí),靈力達(dá)到300點(diǎn)(或在穿齊黃昏100裝備后達(dá)到300點(diǎn)靈力,穿齊后要達(dá)到400的靈力相對較難,不過也可試試)。這種羽靈的加點(diǎn)方式上這樣的,就是力量以滿足裝備需求為主,靈力和體質(zhì)以一定的比例來加。這種毛毛對裝備的要求相對較高。
前面還提到一種羽靈的練法,就是重裝羽靈。其加點(diǎn)顧名思義就是以穿起重裝裝備為前提的羽靈。力量和敏捷及靈力都必須加到滿足裝備為主,之后在加靈力或體質(zhì)
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