大家好,今天來為大家分享萬國覺醒將領加點的一些知識點,和萬國覺醒駐防用誰的問題解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的話可以看看本篇文章,相信很大概率可以解決您的問題,接下來我們就一起來看看吧!
1、在萬國覺醒中,如何合理的分配六代統(tǒng)帥的天賦是很多玩家苦惱的難題。那么,六代統(tǒng)帥的天賦到底應該如何分配呢?小編立馬為你們提供一份六代統(tǒng)帥天賦的指南,希望你們能獲取幫助。
2、首先來看無論是野戰(zhàn)集結都實力爆表的涅夫斯基。
3、涅夫斯基做主將時,通常搭配威廉野戰(zhàn)使用,此時需要盡可能將技能天賦側的怒氣加成點滿。
4、這樣才能盡可能的帶來更高爆發(fā)輸出。剩余點數(shù)再把騎兵天賦側的鷲形盾、命運重擊和怒靈之氣點滿即可。
5、第二個是與涅夫斯基并稱為六代雙雄的大西庇阿。
6、雖然大西庇阿主要做副將使用,但偶爾做主將時,技能天賦的刺籠之圍切記要點滿,因為步兵移速慢,只有將敵方粘住才能更好輸出。
7、剩余天賦點用于步兵天賦側,盡可能提升大西庇阿的坦度和行軍速度。
8、第三個是六代統(tǒng)帥中的駐防佼佼者埃提烏斯。
9、搭配西皮時駐防能力非常強勢,由于埃提烏斯重點在于駐防,所以增加坦度和提升回怒都很有必要,因此天賦點最好的分配方式如下。
10、再看第四個布狄卡,布狄卡野戰(zhàn)時一般搭配李成桂使用。
11、點選弓兵天賦側時,為了回怒氣更迅速,所以鐵骨利錐箭需點兩點,而技能天賦側點選時,由于李成桂已有固定的50%技傷加成,因此戰(zhàn)神出世點兩點即可。
12、但是布狄卡野戰(zhàn)時搭配阿爾特米西亞時,則恰好相反。
13、因為阿爾特米西亞四技能擁有持續(xù)5秒提升50%傷害,所以同類天賦鳴鏑則只需點四點,再將戰(zhàn)神出世點滿即可。
14、而在布狄卡集結搭配亨利時,兩者主要靠2300的技傷,所以回怒越快越好,因此需要點滿野性喚醒和鐵骨利錐箭,并攜帶號角。
15、最后是專攻集結的亨利,一般做副將使用。但做主將與尼布或其他搭檔時,增加亨利的抗圍和輸出能力很重要,因此更推薦這種點法。
1、在萬國覺醒中玩家可以獲得的將領有很多,不同的將領有很多的不同的技能和能力,很多玩家還不知道怎么玩,下面我們一起來看一下吧。
2、正前方扇型(數(shù)最多五個總體目標)搞出1150損害,總體目標每增加一個遭受損害-15%。對警戎塔和守兵附加導致700損害指數(shù)
3、攻城時,有10%概率對守兵制成附加1000損害指數(shù)
4、提高軍隊容積10%,結集容積提高10%
5、變?yōu)檎胺缴刃?數(shù)最多五個總體目標)搞出1350損害,總體目標每增加一個遭受損害-15%。對警戎塔和守兵附加導致800損害指數(shù),還有50%概率對警戎塔和守兵附加導致500損害指數(shù)
6、攻城重炮,可是必須高技能級別或是_醒后才可以搞出他的殺傷力,算作技能_出的攻城,缺陷_有加血,不斷戰(zhàn)斗能力略不夠,
7、當被多隊圍堵時,撐不上好長時間,提議副將帶紅胡子,全方位充分發(fā)揮攻城技能。
8、可是因為他的精準定位單一,只有攻城,非常不在高的技能或統(tǒng)率級別時幅度不夠,十分可有可無,因此一般不建議在早中后期練他,
9、提議先練豐富性大的,性價比高也罷。好像維斯/紅胡子/理查這些,既能攻城也可以野外。
10、技能強力但是局限性也很明顯,只適合于攻城,其他用途基本不能勝任,在攻城上甚至是能超過凱撒與漢尼拔的。
萬國覺醒孫武技能加點推薦一:孫武屬于紫武將里面,不管是野戰(zhàn)和防守都是不錯的副武將選擇,當然更多的是用來當駐防步兵將領使用,技能加點就全點駐防技能,駐防第技能點滿的作用,就是當孫武作為駐防統(tǒng)帥時,駐防部隊對進攻部隊造成的傷害提升6%,同時駐防部隊受到的傷害也會減少6%,同時警戒塔防御力也會提升15%,攻擊力也會提升15%。
萬國覺醒孫武技能加點推薦二:作為步兵的副將來使用搭配理查,加點就是步兵的技能點,可以提升所率領部隊的普通攻擊1.5%,還能提升所率領步兵單位對騎兵造成的傷害9%,所率領部隊只有步兵時,部隊的攻擊力、防御力和生命值均提升2.5%。
萬國覺醒孫武技能加點推薦三:全技能和攻城駐防的技能加點,駐防就點最前面的一排加駐防部隊的屬性的,點一個步兵加怒氣的技能,和鐵矛鋒芒所率領步兵單位對騎兵造成的傷害9%。其它的全部加技能,這是打野戰(zhàn)孫武點的技能,技能點增加的是技能額外傷害和技能傷害,同時所率領部隊受到的技能傷害也會降低。
1、文明覺醒哪些獎勵比較適合用來打攻城戰(zhàn)?文明覺醒攻城怎么點天賦點?下面9k9k我就為大家整理帶來文明覺醒攻城將領選擇與天賦加點建議:
2、現(xiàn)在攻城也很直接,天賦直接點攻城,不過不用全點,什么糧草充足和千里良駒都是假的,沒用,有著空閑的點去點一點部隊擴容也是好的。先滿攻城然后領袖里找。攻城武將橙色也就三個,凱撒漢尼拔紅胡子。
3、分開說吧,漢尼拔vip14才能滿,所以一般人不要考慮了,凱撒最強指揮官獲得,這就看區(qū)里面最強指揮官的情況了,如果搶的很慘烈,凱撒技能升不起來并不是好事,因為慢慢養(yǎng)等于吃萬能碎片,萬能碎片養(yǎng)凱撒跟養(yǎng)胡子是一樣的。強度的話凱撒是buff減傷,原來配貞德是真的賊強,但是現(xiàn)在貞德削了,凱撒配誰都行,也都不行,攻城我還是看好說技能爆發(fā)一輪一輪的打,比buff流效果好。
4、但是凱撒的buff效果真的很嚇人,所以如果能通過最強指揮官獲得大量碎片,絕對是第一選擇。
5、然后配副將其實凱撒配新貞德也還可以。然后對于大佬,我只能說就是凱撒配漢尼拔。紅胡子對于大佬來說獲得的也慢,所以凱撒配漢尼拔。紅胡子我個人認為是個非常全能非常優(yōu)秀的將領。但是這個獲取是個大問題。
這兩個武將的定位都可以是技能爆發(fā)路線,因此可以選擇點滿技能天賦(除去3點的無甲之爭),剩下的29點數(shù)可以點在步兵左側的天賦樹中,點出大軍壓陣和強筋健骨,右側的怒靈之氣也需要點出來,這樣只剩下最后一點,孫武可以點駐防中的防御,關羽可以點攻城天賦的攻擊。
駐防+防御,這兩個著名的野戰(zhàn)肉盾,通常扔進人堆就不管,因此可以選擇全防御天賦吃傷害,配合少許的步兵天賦,增加三圍。
只能點步兵+進攻,進攻天賦也是比較泛用的天賦,所以一般選擇主步兵天賦,強化自身三圍。當然他的大巧不攻有時候是不點的,
帶貞德當團buff怪。輔助天賦下有著更快的怒氣獲取,這樣在團戰(zhàn)中技能釋放頻率高,群體減傷以及增加屬性,后期屬于每個人都應該擁有的搭配。
剩下的天賦是防御+步兵,和其DPS定位不太協(xié)調,所以很少用作主將。主步兵副防御帶亞歷山/查理/理查是不錯的選擇,當然也可以選擇如查理一樣天賦加點。
《萬國覺醒》海爾曼天賦加點推薦
花木蘭天賦點輸出、打野、輔助。
《萬國覺醒》莉莉絲大招可沉默敵人兩秒,也就是兩回合, 1150系數(shù)輸出也不俗。重點是普攻有10%回怒100,弓兵屬性加得不過不失,是一支早期中規(guī)中矩的弓兵武將。
標簽:魔幻多人游戲傳奇類古裝游戲
萬國覺醒中各種不同的將領都有著不同的天賦加點,游戲中的天賦每個不同類型的角色都是不同,這里小編帶來的就是各系將領不同的天賦加點,想要完美的發(fā)揮將領在游戲中的作用,那么天賦加點就是必不可少的內容。
以及進攻、防御、技能、輔助、機動
駐防、攻城、采集,這三個沒什么好說,點完就對了
通用也沒什么好說,廢到笑,我猜之后會改。
由于資訊量龐大,一篇一篇來,首先是騎兵
開篇就要起爭議文章才會火,先來談談爭議最大的源易經
大家肯定九成九都聽過源易經要主技能副騎兵,實際上真的是這樣嗎
畫線有點丑,畫線的意義就是加點的順序
以滿星滿級60級來說總共74點天賦點
問題除了怎么點還有點的順序,因為45級后練等非常非常非常要命
黑線-從一等開始點,最好完成的路線
-黃線-點完需要43級升五星得到額外的天賦點
-藍線-最后十點天賦,如果你練得完。
我們先不討論副點的問題就已討論主系
以40級剛好點完技能/騎兵其中之一來比較
+12%移動速度+2%生命值+4%防御+6%攻擊
+2.5%攻擊+3%防御+6%速度+3%生命值
加成數(shù)據毫無疑問騎兵大勝,畢竟他都叫騎兵了
騎兵所需要的移動速度/攻擊都加成的非常多,就是為騎兵量身打造的
進入戰(zhàn)斗前10秒所造成的全部傷害提升15%
我不懂為什么會有人覺得騎兵不如技能
騎兵系天賦就是為了騎兵量身打造的
騎兵的精隨之一,打不贏就要跑啊
再加上其他移動速度加成,才能實現(xiàn)騎兵的最高精隨
打得過你我就打你,打不過你我就跑,你追不到我
說技能強的大概只打野蠻人,傷害好高!強!
或者打架就是A過去然后就不理他了,萬國覺醒是一款可以控兵的游戲
騎兵需要操作,不然不要玩騎兵流
最上面的三顆非常重要,受到技能傷害-12% 12%
騎兵最大的問題就是脆皮,降低12%受到技能傷害 10%機率使對方攻擊力-20%
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