很多朋友對于亡靈法師加點和最后紀元法師之刃加點不太懂,今天就由小編來為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!
LS確實有研究,不過我敢說他沒通地獄,噩夢通沒通都難說,通了也累死。
精力和敏捷不加是對的。力量156確實可以,有人喜歡一把死靈法師的劍,可以力量加到200,此為上限,其余全部加體力,為什么呢,有人說好歹是法師,要加法力啊,法力是一點不加的,死靈主要走召喚路線,一般小怪召喚物就打了,沒藍直接喝藥水就行了。加體力也是有原因的,主要在第五幕,打尼拉塞克的時候,尼拉塞克是死靈法師,會尸爆,血不多非常容易被秒,游戲中很多情況下由于召喚物跟主角的距離有限制,死靈法師不得不往前探索,尤其面對一堆骷髏弓箭手時,血不多扛不了兩下就掛了。初期基本加力量,體力少加一點。為什么呢,因為初期可以穿一些鱗甲之類戰士穿的高防裝備。
至于技能點,自然是骨召了、純招因為從噩夢第三幕到地獄,有可能碰到物理系免疫的小BOSS,我就見過一回。還見過法系免疫的。毒召最沒前途,從噩夢第四幕開始,是個小怪就是毒素免疫,如過江之鯽。毒系只能在普通難度逞威能。我玩了好久的暗黑2,也沒見過一個骨系法術免疫的,也可能有,可是我真沒見過,所以從打怪升級角度來說,骨召死靈是所有職業中最強最萬能的,沒有免疫他技能的怪存在。
至于技能點,詛咒一點不加,就靠裝備上自帶,也可以直接點技能樹,只為點出衰老就可以了,都是一點,建議不點,技能點有限,需要點的技能無限。
召喚,除了法師和重生還有石魔,全部點滿。石魔看自己喜好,有人粘土點滿,是因為粘土攻擊BOSS能讓BOSS攻擊速度減緩,但是太弱。鋼鐵,這個石魔帶光環,但是退出游戲石魔消失,重新召。火焰能散射火焰范圍攻擊,攻擊力幾乎無,鮮血沒見過點滿的人。
骨系法術都是點一點,到骨魂開始點,能點滿最好,點不滿也算。
主加召喚,法師骷髏不加,重生也建議不加,因為重生有時間限制,過了就自己掛了,毒不加,詛咒直接點衰老,多余的不加,或者干脆詛咒一點不加,裝備上會自己帶的。骨系就是點技能樹直接到骨魂,多余的不加,骨魂前技能都只加一點,能召喚加滿了,骨魂也滿了,還有點的話就點骨矛,因為骨矛技能高了對骨魂有加成作用,而且骨矛有穿刺效果,雖然攻擊低,但是聊勝于無吧。骨系其他最多點一級骨墻和一級骨牢。如果裝備能自帶最好,沒的話就只能自己點這兩個技能了。骨墻是在普通難度下24級打第二幕BOSS督瑞爾時用,身穿冰凍無效的裝備,要不裝備不是特別牛逼又不作弊的話根本打不過。骨牢是在普通難度下打第四幕大草原打墮落天使衣卒爾時用,要不到跟前近戰,扛不住,我穿圣堂武士鎧甲裝,帶著塔盾,血也厚,防御堪比戰士了,照樣抗不了幾下。
平時裝備,多用加技能等級的,系統商店多去看,我就買過堪比神器的黃金法杖,全技能加2等級的比較容易見到,有次我拼人品,見過全技能加三技能等級,召喚和骨系加二技能等級,裝備附帶技能還加技能等級。這不是神器是什么,我還沒在網上聽說過比這更牛逼的不作弊的暗金裝。就是塔格奧的化身,這個死靈法師的套裝,還有那個吸血鬼的套裝效果,也就和這一個杖性價比差不多吧,從某種角度來說,我覺得我當初這個法杖牛逼到頂天了。只是我當時點技能點錯了,沒點骨魂,全點骨矛了,打過地獄第三幕,后面打的太累,就開始玩作弊了,我那個版本不支持,我就換了版本,人物存檔也沒了,要不真想給大家曬一曬我的法杖。每次傳送門回到基地,就到商店去看一下,賭博的地方出好法杖的幾率幾乎為0.
1、淬毒匕首加滿,毒爆加滿,劇毒新星加滿;傷害加深詛咒加1點,降低抵抗詛咒加1點;尸體爆炸加1點。
2、骷髏復蘇加滿,骷髏支配盡量高,黏土石魔加1點,支配石魔加1點,召喚抵抗加1點。(石魔也可以換成鋼鐵石魔,和純召喚玩法同理)
3、衰老詛咒加1點。(可以依據個人喜好加微暗靈視詛咒或者迷亂詛咒,要加也只加1點,可以在危險時刻用)
4、牙加1點,削弱詛咒加1點,恐懼詛咒加1點,攻擊反噬詛咒加1點,偷取生命詛咒加1點。
5、上述技能點分配,盡量加高的都按10級算,完成共需要102點,其中可以有12點任務獎勵,剩余90點是玩家升級得到的,因此完成至少需要人物等級90級。
6、沒有太硬性的要求,力量夠裝備即可(不用太嚴格,想穿哪個裝備就往哪個上面加),至于主加敏捷還是體力,還是建議主加體力,敏捷夠裝備即可。
7、技能樹三系截圖如下(除去裝備以后的,沒有加微暗靈視和迷亂詛咒)
8、死靈法師俗稱男巫,精通召喚不死生物以及詛咒,同樣,他還可以用骨系法術傷害和防御。技能主要分為詛咒類、召喚類和白骨及毒素類。
9、所有的 7位角色開始時都會兩種基本的技能:Attack(普攻)和 Throw(投擲)。
10、“Attack”:攻擊要求裝備有攻擊性的武器。
11、“Throw”:要求裝備有可以投擲的物品。
12、刺客,德魯伊和男巫開始時會有“Unsummon”來召喚那些先前被消滅掉的怪物。
13、女巫開始時的法杖則會+1級的 Fire Bolt。
14、男巫開始時的武器會+1級的 Raise Skeleton。
15、技能樹有點類似于星際爭霸中的科技樹,必須按照次序得到更高級別的技能。前提很簡單,
16、必須有足夠的等級,并得到相應的技能點數。每一種技能對人物的等級都有一定的要求,越高級的技能對人物的等級要求得越高。除此之外,有些技能還要求人物掌握之后才能使用。
17、只有人物級別達到Lv 30的時候,所有技能才會全部打開。每一位角色都有三種技能樹,總計三十種技能。當角色每升一級可以得到1個技能點數,有時完成劇情中的任務和在一些特殊的神殿中也可以得到技能點數。
18、和一代相似,裝備上某些武器裝備也能夠提高技能等級。滿級完成全部任務總計110點。
19、每位角色都會有 30種獨特的技能,這30種技能分別屬于三種不同的類別,按照使用方法可以分為兩大類- Passive and Active(被動系和主動系)。
20、主動系要求玩家必須明確的使用或是釋放它們。被動系技能則不用使用,只要學會后就會發生作用。例如野蠻人的 Masteries(武器掌握,一種被動系技能)只要學會,并且使用恰當的武器后就可以發揮作用了。
21、以及圣騎士的靈氣技能(另一種被動系技能)只要學會后放到右邊的技能使用處,就會開始發揮作用,靈氣技能的圖標都是金色的。
22、所有的動態技能除了 Attack, Throw, Unsummon以及 Sacrifice(犧牲,游俠的技能,需要以失去生命值為代價)外都需要耗費 Mana。大多數的被動技能是不需要花費 Mana。
23、所有的技能最高只能學到 20級,不能為某個技能放置 20點以上的技能,但是卻可以通過使用物品上的技能提升來獲得更高的技能等級。
24、某些技能在使用時會出現 Casting Delay(施放延遲),所謂的施放延遲就是指在角色施放出法術后,將有一小段的時間無法再次施放同種法術,這個間隔一般都很短。當在等待某個法術的施放延遲結束時,可以快速的替換到另一種法術,這樣可以減少施放延遲所帶來的影響。
25、參考資料:百度百科—暗黑破壞神Ⅱ
1到10級最好是加3靈1血1力。(靈高了法術攻擊力也會增加,血高表示你很少死),下面具體說明一下:
1、到中后期怪物的攻擊力加強了,寒很強,幾乎是挨一擊就掛的時候,就得相應多加血了,而敏捷也要加一些(因為亡靈后期主要是召喚怪物打,然后在后面用法術攻擊,所以跑得快,跑到自己召喚怪物后面,是個關鍵);
2、技能點前期:召喚系當然是加骷髏,別加太多在骷髏上,最多加到3個骷髏就可以了,(因為到后期骷髏幾乎沒用,一出就死,加多了浪費了),而亡靈的法術攻擊技能“牙"學到2,3級可以多人攻擊就可以了;
3、技能點后期:召喚系骷髏3個,骷髏法師2個,骷髏支配也加1點。石墨血魔鐵魔,喜歡啥自己選,鐵魔不錯。法術攻擊就是“牙”后面的隨著等級的提升適當加2到3點,詛咒隨著等級的增加,一個加1到2點;
4、亡靈打法,首先把自己的能召喚的怪全部召喚上,一旦遇見敵人馬上施放詛咒技能,然后馬上用快捷鍵切換到法術攻擊技能,在后面瘋狂發射法術。期間隨時注意血量,法力量,自己召喚物數量,自己的詛咒情況,一發現什么少了馬上加,千萬別沖上去砍。因為你不是野蠻人,你不是刺客,你也不是德魯伊,在后期亡靈可是被打一下就死,這樣你就可以攻守有余,殺敵超快。
《暗黑破壞神2》是美國暴雪娛樂研發的一款動作類角色扮演游戲,于2000年上市。
游戲中玩家創建屬于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、殺敵、尋寶、成長,最終打敗統治各個大陸的黑暗勢力,拯救游戲中的各個種族。游戲提供連線功能,除了慣有的Ipx,MODEM,以及DirectLink外,Blizzard設立了一個Server,可供玩家通過Internet,和世界的其它地方的戰友一同作戰。
二代游戲人物的屬性復雜了一些,增加了一些新的屬性。Diablo中基本的三項屬性Strength(強壯值),Dexterity(敏捷度)和Vitality(活力值)依然保留,Mana(魔法值)被Energy(能量值)所代替。這些基本屬性依然和以前一樣,靠升級來增加屬性點數。而不同的職業,同樣體質與精力點數的增加產生的效果(生命與法力)也各不相同。
參考資料:暗黑破壞神2-百度百科
您是問游戲《最后紀元》中,死靈法師的召喚流技能加點的方法嗎?在游戲《最后紀元》中,死靈法師的召喚流技能加點方法如下:
1、召喚物技能:死靈法師可以學習各種召喚物技能,例如亡靈、惡魔、幽靈等。這些技能可以提升死靈法師的生存能力和傷害輸出。
2、詛咒技能:死靈法師可以學習各種詛咒技能,例如虛弱、遲緩、恐懼等。這些技能可以降低敵人的屬性,幫助死靈法師更好地控制戰斗。
3、魔法技能:死靈法師可以學習各種魔法技能,例如火球、冰箭、閃電等。這些技能可以提升死靈法師的傷害輸出和治療能力。
關于亡靈法師加點到此分享完畢,希望能幫助到您。