今天給各位分享亡靈戰(zhàn)神加點的知識,其中也會對暗黑破壞神2亡靈加點和技能加點進行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!
1、亡靈戰(zhàn)神是一款熱門的角色扮演游戲,在游戲中,玩家需要通過加點技能來提升角色的屬性和能力。下面,我們就來詳細介紹一下亡靈戰(zhàn)神技能加點的方法。
2、首先,我們需要了解亡靈戰(zhàn)神中的技能種類。游戲中共有四種技能,包括攻擊技能、防御技能、輔助技能和特殊技能。攻擊技能主要用于傷害敵人,防御技能用于提升自身的防御能力,輔助技能可以增加隊友的屬性和加強隊伍的戰(zhàn)斗力,特殊技能則是一些特別的技能,如召喚神獸等。
3、接下來,我們需要根據(jù)自己的角色屬性和游戲玩法來選擇加點技能。如果你的角色是以輸出為主,那么你需要加點攻擊技能,如劍氣、火球等。如果你的角色更偏向于防御,那么你需要加點防御技能,如盾墻、鋼鐵防線等。如果你想成為隊伍中的輔助角色,那么你需要加點輔助技能,如治療、加速等。如果你想成為游戲中的特殊角色,那么你需要加點特殊技能,如召喚神獸、隕石術(shù)等。
4、在選擇加點技能時,我們還需要考慮技能的消耗和效果。一些強力的技能消耗普通技能消耗更多的魔法值,所以我們需要根據(jù)自己的魔法值來選擇技能。同時,我們還需要考慮技能的效果,選擇那些能夠?qū)橙嗽斐奢^大傷害或?qū)﹃犛烟嵘龑傩缘募寄堋?/p>
5、最后,我們需要不斷地升級我們的技能。隨著游戲的進行,我們需要不斷地提升自己的技能等級,從而提升技能的效果和傷害值。同時,我們還可以通過升級技能來解鎖更多的技能,從而更好地適應游戲中的環(huán)境和對手。
6、綜上所述,亡靈戰(zhàn)神技能加點需要根據(jù)自己的角色屬性和游戲玩法來選擇適合自己的技能,并且需要不斷地升級技能來提升自己的戰(zhàn)斗力。
問題一:綠色征途召喚怎么加點技能天賦:
人物屬性點,召喚的加點有些爭議,但是無非就是那幾種。
1全敏捷:個人比較贊同,畢竟防御是生存的基本條件,無論沖級還是任務乃至于BOSS都是不二選擇,生存不了說什么都白廢。
2全精神:級別達到107可以雙修,或者就是一直純精神召喚但建議裝備要跟上,一定要一身極品天之才體現(xiàn)出來全精神的功效。
3全體質(zhì):超級肉盾,也是建立在極品裝備之上的一種加法,具體的沒體驗過,除了血超多還沒感覺哪好,但血多才是硬道理。
敏精體全加或者+2樣或者3修或其他的加法:個人認為都很0,沒有長處就是中庸,中庸就是不可取。
總結(jié):個人認為全敏捷適合前期的所有玩家,要么把敏捷堅持到底,要么到140+級洗全精神也可以,至少你是半個人民幣玩家?,F(xiàn)在王墓都開11層了,更別說什么跨服戰(zhàn)場了,任務畢竟只是每天那幾個小時才做,雖然召喚主要是靠任務升級但是其他的時間也是要刷怪的,寶寶攻擊差呢你可以殺慢點,但是能殺,如果怪要是打你嗷嗷掉血的話想去揀0都難……你就哭吧。
/@/@/@/@/@/@/@/@-完美分割線/@/@/@/@/@/@/@/@-
級別低的朋友39級去鳳凰城雜貨店老板娘那免費領(lǐng)取洗髓經(jīng)和易筋經(jīng)重新加你的技能已經(jīng)屬性點。超過40級則只能去高級雜貨商花50兩黃金購買易筋寶珠和洗髓寶珠來更改你的天賦。
靈魂之球+7召喚土靈+1幻影迷蹤+7
/@/@/@/@/@/@/@/@亡靈召喚/@/@/@/@/@/@/@/@/@/
至于最后六道鬼王的技能估計能看到這的都有自己的見解。
問題二:綠色征途召喚怎么加屬性點和技能點騰訊版的好像和綠色版的差不多吧
如果是人仙那么全智力和全精神或者除了全力量外的別的屬性點也是可取的
技能點就是自己看著加哪點覺得好就加哪點
屬性點最好是加純一點這樣%加成效果明顯
靈魂之球+4御風術(shù)+滿召喚精通+滿
合體狀態(tài)技能,可以當前寵物合體,將召喚獸的攻擊力屬性、防御力屬性按照一定的比值加成到合體人物身上,持續(xù)若干秒,處于此狀態(tài)只能使用合體技能,跳轉(zhuǎn)國家后狀態(tài)消失。(比加)
召喚六道鬼王召喚一個六道鬼王與自己一起作戰(zhàn)。
亡靈之力被動技能,提升本系所有召喚獸一定數(shù)量的生命值。
棍勢被動技能,攻擊怪物可提高裝備效果,對玩家和寵物無效。(比加)
吸魂大法(這個也可以不加滿)合體后可以使用的技能,對尸體使用,每吞噬一個尸體的靈魂,回復自身一定的生命值。
鐵骨御體狀態(tài)技能,提高自已一定比例的物理防御。
魂兮歸來狀態(tài)技能,施放到召喚獸身上,使召喚獸死后有一定的幾率立即復活,此狀態(tài)持續(xù)若干秒。
我有兩種一種全體質(zhì)血防高得離譜
建議別加精綠色征途不管用或加敏捷
問題三:綠色征途亡靈召喚技能加點和自然召喚加點怎么加首先要確認的是你的目的是刷怪為主還是PK為主,刷怪為主的基礎(chǔ)點建議兼修戰(zhàn)士的盤古之魂,PK為止的建議你換個職業(yè),否則的話就不要玩自然系的,炎魔君主是近身攻擊的,PK絕對悲劇...亡靈系的基礎(chǔ)點差不多加就可以,御風、精通、無敵能加多少加多少,兼修盤古的話女媧不要修,一點都不要點,而且盤古跟鐵骨之魂可以疊加的;其他基礎(chǔ)點就是湊點用的;幽魂8級能打4個,刷怪用,強化亡靈,死者精神和鐵骨之魂都是能加多少加多少,主要還是看你的技能點;要PK的話死亡凝視1點,否則別加;白骨之爪不解釋;鬼王使勁點,棍勢一點用處都沒有,不要加;鬼氣森戶可以加5點,為了能多加亡靈之力;合體以后的不用我說了吧
差不多就是這樣,不過現(xiàn)在120+級的基本都要雙修,純的召喚很吃虧的,建議召喚仙雙修,或者召喚戰(zhàn)士雙修,看你自己喜歡了,仙招比較能抗人,戰(zhàn)招能抗怪,因為有盤古
問題四:綠色征途召喚師屬性點怎么分配?基礎(chǔ)技能點: 1、通靈棍法:4點――這個是必須的; 2、棍法精通:7點――召喚很少用于自身的技能,以后一直有用,加滿; 3、靈魂之球:1點――物理攻擊技能,至少加1點,搶怪用; 4、召喚土靈:5點――為了把召喚骷髏弓手加到7點而必須的點數(shù); 5、幻影迷蹤:7點――召喚感到驕傲的技能,十分有用,PK、逃跑、沖邊,必不可少的技能,加滿后有12秒的無敵。目前天仙的“天水凈體”和戰(zhàn)士的“沖鋒”可破解,但大多情況下是召喚PK、沖邊和逃生之法。 6、召喚骷髏弓手:7點――掛機用,遠程攻擊,如果級別高后洗點的,可不加滿,節(jié)約的技能點加到其他技能上去; 7、移形換位:5~7點――為了加滿“原神增強”至少加5點,至于加到7點,純粹是補足技能點的需要。該技能是召喚師和召喚獸換位,作用有:1、換位后為了擺脫怪物的包圍,揀爆的垃圾裝備等;2、PK的時候用換位擺脫戰(zhàn)士的追蹤攻擊,逃跑更有效;3、掛機的時候選擇更有利的位置; 8、強化召喚:7點――給召喚獸補血、增加召喚獸血量、攻擊和防御,一直有用,加滿。加成的效果與召喚師自身的法術(shù)值高低有關(guān)(召喚屬性加精神,主要是為了提高法術(shù)值,法術(shù)值滿后用于召喚獸強化) 9、原神增強:7點――提高自身全部屬性,加滿后可以提高自身各項屬性16點,并提高物理防御和魔法防御50點;釋放后提高自身攻擊、防御、血量、法術(shù)值,另外先釋放原神增強,等法術(shù)值滿后再強化召喚獸; 10、召喚天兵:0點――近身攻擊,不學。有了骷髏弓手7級,很容易過渡到45級高級技能;以上是基礎(chǔ)技能點,共50~52點,值得說明的是,不是從開始一直加到50點才學習高級技能,而是在學習高級技能的過程中,根據(jù)需要,逐步補足基礎(chǔ)技能點數(shù)。 11、召喚神兵:7點――遠程攻擊,77級之前一直用; 12、強化神兵:7點――被動技能,增加神兵攻擊力,僅對神兵有效,后面用不到該技能; 13、合體神兵:0點――PK用的多,如果您是喜歡PK的玩家,可以適當減少強化神兵點數(shù)2點用于“合體神兵”和后續(xù)的合體技能“天道一擊”。本人建議不學該技能,因為該階段升級比較快,合體技能很快就被淘汰; 14、天神祝福:7點――加滿后對召喚獸釋放,可增加召喚獸物理和魔法防御力各125點,輔助技能,一直可用,尤其打高級怪的時候召喚獸本身的防御不夠,可對召喚獸的防御力增強; 15、天道一擊:0點――喜歡PK的朋友可以從強化神兵中挖一點過來; 17、神威之怒:7點――物理攻擊技能,召喚師本身的技能很少,這個是針對召喚師本人的攻擊技能,加滿了,以后沒有類似技能了; 18、召喚天將:7點――近身攻擊,77~101靠它打怪了,神兵的防御和攻擊都太低,用神兵很難熬; 19、強化天將:5點――被動技能,增加天將攻擊,僅對天將有效,后面用不到該技能; 20、合體天將:0點――近身攻擊的合體,學了也沒有用,PK的時候僅和戰(zhàn)士肉搏的時候有用,人家一跑,你一點辦法都沒有; 21:天將之眼:7點――輔助技能,以后一直可以用; 22、天雷:0點――就是學了合體,也沒有多大用的技能;以上是天將之前的技能點,值得一提的是,不是以上來就把這些技能點加滿了,而是加到了96點后暫停,等到了101修練召喚天仙后,再根據(jù)需要把上述技能補上。101級的時候可以將天仙修練到3級,在技能點總數(shù)達到104的時候就等吧,一直等到109級學習強化天仙或者合體天仙,這個時候前面的技能點就不需要補了。 23、召喚天仙:7點――沒得說,遠程攻擊,一個另別的系羨慕的召喚獸; 24、強化天仙:7點――被動技能,加天仙攻擊; 25、合體天仙:7點――目前高級點的天神召喚,......>>
問題五:綠色征途召喚哪一系好,該怎么加點(屬性和技能點),謝謝.基礎(chǔ)系:通靈棍法+4(必加湊點)棍法精通+7(提高18%攻擊)靈魂之球+3(不耗藍,引怪用)幻影迷蹤+7(最好準備加一的棍子,可以增加兩秒的無敵時間)召喚土靈+5(湊點用,后期完全用不到)移形換位+7(任務被怪物包圍想出來的話,就用這個)召喚骷髏弓手+5(湊點)元神增強+7(+7使用效果最好)強化召喚+7(+7使用效果最好)共52點。
自然系:召喚石靈+5強化石靈+5融合石靈+1石化之拳+1重生+7(釋放在召喚身上后,在數(shù)十分鐘內(nèi),召喚獸死亡后立即復活)狂暴之靈+7(本系唯一的攻擊技能)召喚風靈+5強化風靈+5風之優(yōu)雅+7(及其有效,使用后攻擊速度大幅增加)召喚鐵靈+5強化鐵靈+5合體鐵靈+1狂暴+1反射光環(huán)+7(反射18%對手對自己的傷害)元素之門+7(提高本系召喚獸生命值百分比)召喚焰魔君主+7(終極召喚獸,靠這個吃飯)炎魔分身+7(被動技能,炎魔君主死亡后有幾率分裂成兩個,但是只持續(xù)一點時間)融合焰魔君主+7(釋放后和召喚獸合體,召喚獸各項屬性全部加成到人物身上,但此狀態(tài)不可更換裝備,可使用技能,只能普通攻擊和使用合體技能)神行訣+7自然之力+7列焰焚心+7自然+729點修煉仙術(shù)系毒咒+4仙術(shù)精通+7血爪+1金甲+7戰(zhàn)神祝福+5,詛咒+4(降防技能,很實用)神圣祝福+1(按照精神屬性50%加成防御到人物身上,召喚獸也行)這就是主修自然系系的修法了,屬性點,將精神加到1500,其他全體質(zhì)。因為反射光環(huán)的效果需要生命值多才能顯現(xiàn)出來
召喚PK:首先玩召喚圖的是個省心,該不會有召喚主動找人pk吧?pk的幾乎都是別人發(fā)起的,所以,要做好絕對反擊。隨便列舉個,假如你過邊時有個人追你,你先開無敵,讓寶寶打他,換仙術(shù)裝備給他個詛咒,接著用你這個系的看家技能。亡靈系用冥王附體,天神系用(沒有),自然系風之優(yōu)雅+反射光環(huán),之后立刻合體,在用那個加附帶攻擊的合體技能。打吧,他無敵你就耗他時間,如果還打不死他你就上戰(zhàn)車,至少合體后你有很多血,注意是很多,夠你上戰(zhàn)車了。不過還是建議召喚不要pk,那不是強項。召喚裝備:不管哪個系,最好準備一套反射裝,有條件弄雙減,但是注意,忽視和增加傷害對召喚獸是無效的。還有就是,項鏈和戒指要用魔攻的,因為只有魔攻的裝備會增加召喚獸的攻擊
問題六:綠色征途騰訊版召喚三系詳細分析?。ò▽傩约寄芗狱c)屬性全體。
技能點加點方法:(能PK的才是好JN)單修亡靈
強化亡靈:+6(提示沒到90級的+6開始有加89級寶寶的攻)
死者精神:+1(主要作用敵人打死你寶寶減速3秒)
合體:+1召喚是用棍武器,別拿錯了!
問題七:綠色征途召喚哪個系好,屬性加什么,技能基礎(chǔ)該怎么加加敏捷吧,
問題八:綠色征途召喚怎么加技能和屬性點,選修哪一系?屬性全體或者全敏,不需要加精神,因為沒有精神強化技能。靈魂之球:+7
強化亡靈:+6(提示沒到90級的+6開始有加89級寶寶的攻)
死者精神:+1(主要作用敵人打死你寶寶減速3秒)
問題九:綠色征途亡靈召喚技能如何加點?。傩?,全敏
問題十:綠色征途騰訊版召喚師加點召喚的意義是保證自己不死亡,然后利用可以說是無限的召喚獸前去戰(zhàn)斗,所以屬性自然要加在可以讓自己不死的地方上,比如敏捷、精神、體質(zhì),有人說精神高召喚獸的攻擊頻率就高,但是我還沒有收集到證據(jù),我的加法是全體質(zhì),其實我覺得根本沒必要加敏捷,因為召喚的御風術(shù)就是加敏捷的。
技能,靈魂之球能少學就少學,土靈也是,御風術(shù)、召喚精通、女媧之魂能多學就多學,骷髏弓手點到5就基本夠用了,幻影迷蹤我個人覺得沒什么用。三大績我主張?zhí)攸c是高攻高防的亡靈系,因為其它兩個系都是利用互克原理的,很麻煩,而且感覺技能里還是亡靈系比較實用,高級系別里就要根據(jù)你的需要來加點了,靈魂之球少學了,在這里白骨之爪就是原因,因為靈魂之球?qū)W滿了攻擊力也不如1級的白骨之爪,土靈學滿了也不如幽魂,骷髏弓手更不如六道鬼王。
召喚就是讓自己死不了然后無限召喚去戰(zhàn)斗,某種意義上講,我們召喚擁有一支無限人數(shù)的軍隊,我經(jīng)?;孟雵鴳?zhàn)防守時全國的召喚師碼放好幾排骷髏弓箭手或者六道鬼王防御敵人進攻,碼放得特別齊,顯得這個國家訓練有素,就像有專門的軍隊一樣,以上是我個人愚見,我是蛟龍一區(qū)(合)漢國的,我83級召喚。
由于85版本DNF死靈術(shù)士的技能仍沒有什么核心型的變化,所以加點還是跟以前一樣,按自己套路來,這里我只提供個主干。
以上為死靈加點的基本骨架,野心憤怒,或者愿意滿覺醒,或者滿碎踝配合玄冥套都請按自己的習慣自行分配。相信你能玩到這份上,玩到80+級,就不用我把所有技能加點都一一列出來吧。
死靈術(shù)士,為DNF暗夜使者轉(zhuǎn)職的第二職業(yè),穿輕甲,拿權(quán)杖,魔法百分比攻擊,跟其他法系一樣,需要堆智力魔攻屬性強化,不一樣的是死靈是法系里為數(shù)不多缺釋放的職業(yè),所以釋放對于死靈也是個重要的屬性。輸出方式為王子控制大巴遠程輸出??刂戚敵黾嬗?/p>
低百分比低固傷,無爆發(fā)技能,依賴異界裝備。
需要一定的時間和金錢投入職業(yè),需要至少對DNF有一定的了解,不推薦新手選擇。掃盲之新手需知:
1、大巴技能衍生的平砍及平砍衍生的黑手,破碎,亂舞的相關(guān)能力增幅是可以卡住的,所以可以卡遠古二,卡等級,卡暗強。
2、巴拉克的平砍速度取決于釋放,巴拉克的憤怒取決于移動。
3、巴拉克自帶隱藏平砍方式黑焰手,施放方式為x,后xx
4、有讀條的技能才算釋放技能,暗黑儀式,遠古記憶,暗魂波,躍翔。平砍跟釋放掛鉤但是在觸發(fā)屬性的類型上屬于攻擊觸發(fā)。巫師靈珠這類裝備無法平砍觸發(fā)。
5、平砍的數(shù)據(jù)來自降臨:暴君巴拉克,不等于基礎(chǔ)的XXX,所以特性技能基礎(chǔ)精通加成無效。
6、暗黑儀式可以把力量轉(zhuǎn)智力,所以力量也是影響死靈刷圖的一個因素,需要注意的是,此處的力量特指站街力量減去公會屬性,一切藥水力量,buff力量,均無法轉(zhuǎn)換。
7、黑色契約加的20%攻擊指的是35技能:降臨:暴君巴拉克的20%,也就是包括平砍,殺戮亂舞,破碎拳,對野心憤怒覺醒統(tǒng)統(tǒng)無效。
從hf幾次更新來看,雖然大招小招斷斷續(xù)續(xù)加強,但是王子輔助大巴輸出的刷圖方式?jīng)]變,所以死靈不存在其他職業(yè)那樣截然不同的流派分別。以下為幾套較好的畢業(yè)裝備
首先敬告:85版本新pkc出售的需要10000勝點和少量金幣換取的勝點粉防具,首飾,武器等,均為pkc專用裝備,刷圖無法使用!在此不再提及。
玄冥精靈重甲三件套,胸甲需要rp,其他兩件可以在歌蘭蒂斯那用透明換,對減速狀態(tài)下敵人附加40%白字傷害,死靈有死靈之怨,碎踝兩大減速技能,除了免疫減速的怪物保持外都能全程有效,觸發(fā)的釋放足以彌補精通的不足,空出來的褲子和鞋子也可以搭配異界,野豬,假紫,是刷圖最終裝備。
黑色瘟疫套裝,68級米內(nèi)特每日任務可做,俗稱野豬套,85版本雖然出現(xiàn)了80假紫和80cc,但是相對70假紫,70cc基礎(chǔ)提升并不多,野豬套的高四維和各部位特性仍為不錯的選擇。
3S假紫,智力,智力光環(huán),暴擊光環(huán)(護肩部位可調(diào)出暴擊)三種屬性并且均為S的80假紫,能極大提升暴擊,智力這兩種決定輸出的基礎(chǔ)數(shù)據(jù),而且假紫沒有套裝屬性也可以與野豬腰帶等散件混搭,不過極品屬性的假紫洗出來和調(diào)成S都非常考驗人品和財力。
完美暗影破壞者6件套,既防具+手鐲,暗影6加強了野心地位,并且使即使吃精神刺激藥也減少不了cd的殺戮亂舞的cd減少了秒,刷圖流暢性提升很大。但是新異界難度很高,收集起來較為困難。
神怒憤怒套,加持的神之怒擊,巴拉克的憤怒,跟平砍一樣可以卡,在釋放瞬間換其他裝備憤怒的傷害仍能保持,提升憤怒輸出一倍多,網(wǎng)上的憤怒秒boss視頻的保證。
攻擊時2%幾率使敵人破甲,具體提示待測試
2移動5釋放,增加2%的魔法攻擊力
首推戰(zhàn)神首飾三件套,85版本提升傷害從需要勝點變成了需要pk等級,刷個尊就能有全程23%的附加白字傷害。
3S假紫,暴擊,暴擊光環(huán),釋放,均為對死靈很需要的屬性
巫師的靈珠,提升釋放,釋放技能(平砍無法觸發(fā))時觸發(fā)霸體,勉勉強強。
幻影之靈,最高智力手鐲,爆率低,價格昂貴
窒息的悲鳴手鐲,7點暴擊,簡單實用。
幽云護腕,暗屬性攻擊增加40點基礎(chǔ)魔攻,內(nèi)置cd待測試。
黃龍戰(zhàn)魂手鐲,人形怪增加7%的白字傷害,龍族手鐲,凜冬,巴卡爾等圖換裝用。
靈魂獵者,增加20%的面板攻擊和獨立攻擊,實實在在的最強項鏈
瑪尼神獸項鏈,10%的釋放,屬性樸素,見仁見智,但是用過都說好。
窒息的悲鳴項鏈,8%最終輸出黃字提升,沖突較多已很少有人用
魔靈祭祀項墜,智力+5%,普通攻擊釋放祭祭司之球
遠古之艾爾文,俗稱69,buff裝備,持續(xù)與cd相同,死靈的攻擊頻率可以保證全程觸發(fā),簡單粗暴遇強則強。
黑珍珠-米斯特,破招20%傷害,因為是黃字最終輸出,與悲鳴項鏈,野豬腰帶沖突,需要一定抓破招的意識。
落影追魂戒指,蘭總?cè)蝿辗?,遠程9%攻擊力,黃字最終輸出,參考格朗應該是沖突較多(豬腰帶,蟲鏈)。
噬靈之戒,惡魔族30%黃字傷害,真假野豬,85版本四大升級圖均為惡魔族,換裝用。
黑色雙子,對死靈有用的是緩和縛對應死靈之怨和碎踝的減速,蛛絲陣和ex怨恨的束縛,內(nèi)置cd2秒,對于血量很高的綠名很有效...
60粉恐懼絞索,65粉重生者之魂,80粉夜之破壞者
60ss黑夜魔靈,70ss墮天使,80ss未翻譯。。
還有個85粉煞影之痕,87魔攻3%幾率眩暈,不過是全職業(yè)通用的。。
減防提升輸出,效果自然不需多言,只是價格較昂貴
與哈索爾的鈴鐺,2013年暴擊寵物沖突,武器越好提升越高。
盜墓王的鐵鋤,5%幾率放毒氣柱,配合毒氣杖
85遠古粉,周圍的怪物減少10%防御,對其他職業(yè)來說提升沒有30屬強石頭高,但是死靈暗強能卡,所以這東西也可以考慮入手
青龍右槽,加25魔攻和2點抗魔,站街堆面板好用
瘟疫之核,3%中毒,配合毒氣杖用
首先分析一下80版本的主流武器:
哈索爾的790低基礎(chǔ)以及跟春節(jié)寵物和青龍左暴擊沖突,使得哈索爾退出了統(tǒng)治死靈的舞臺,升級路上爆到倒是可以用用
豬頭基礎(chǔ)903,跟80紫一樣,畢竟不是70年代了也沒什么亮點屬性
這倆武器非高強的只能作為沖級用過渡武器了
75粉地獄犬之仗加那么多的屬性,出血受限于怪物等級,在怪物等級85的版本除了有紅白基友外已經(jīng)不再算神器
80粉艾麗絲手杖,80版本大多人的畢業(yè)武器,雙王子的亮點其實其實不大,而在85版本基礎(chǔ)魔攻也不再有優(yōu)勢,能爆到自然好,爆不到也不用特意去刷隕石換了。
關(guān)于亡靈戰(zhàn)神加點的內(nèi)容到此結(jié)束,希望對大家有所幫助。