大家好,今天來為大家解答王者打塔技能加點這個問題的一些問題點,包括王者榮耀技能加點設置如何開啟也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來為大家分析分析,現在讓我們一起來看看吧!如果解決了您的問題,還望您關注下本站哦,謝謝~
1、要設置攻擊防御塔,可以在主界面,點擊右上角的齒輪,進行設置,然后找到操作設置,來改變我們的攻擊方式(在游戲當中也可以設置)
2、在操作設置當中,可以按照如圖來進行選擇,選擇補兵加推塔攻擊,會在我們本來的攻擊鍵當中,旁邊新增2個按鍵,一個是補兵,一個是推塔。
3、進去游戲之后,你會發現右下角的攻擊按鍵已經不一樣了,我們在打防御塔的時候就可以用有時間的小的按鍵(推塔)來進行攻擊拆除防御塔了。
4、同樣的,我們在打小兵,打野怪的時候,也可以用左側的小按鍵來進行補刀,這樣可以讓我們操作起來更加的方便,不會有打錯對象的情況發生。
5、先打英雄的話會吸引防御塔的仇恨:
6、如果在打防御塔之前,你在攻擊敵方英雄的話,然后進入防御塔的范圍內,防御塔是要攻擊你的,可以等1-2秒之后,再去進入,這樣會好一些。
7、在游戲當中右上角的設置依然是在的,你如果一開始沒有設置好的話,也可以在游戲里找個安全的地方,或者回城之后,打開設置來進行修改。
8、這個設定非常適合一些英雄來進行消耗,比如孫尚香,可以在1技能翻滾之后,來進行磨塔,如果沒有設置好的話,就容易打到對方的英雄了。
1、劉備的一技能連發兩次普攻,還附帶高額的傷害,對防御塔十分有效。在關鍵時刻劉備甚至可以開啟大招頂著防御塔利用一技能強拆,是的,你沒有聽錯,強拆防御塔。
2、魯班七號的被動能夠讓他在遠處進行一次掃射,這次掃射對防御塔一樣有效。超遠的攻擊范圍,甚至可以讓魯班在防御塔的攻擊范圍內拆塔。無傷拆塔,就是這么任性。
3、后羿的一技能開啟,配上音效“突突突突突”,拆塔也是非常快的。一個發育良好的后羿,兩個一技能差不多就能拆掉一個塔,拆遷大隊怎能少得了他。
4、老子劉備是拆塔的一副好手,兒子劉禪也是個拆塔悍將,他雖然不能對防御塔直接造成高額的傷害,但是他的每一個控制技能都會對防御塔產生短暫的干擾效果,無論是在拆塔還是越塔擊殺上,都非常好用。劉禪可以說是防御塔天生的克星了,拆遷大隊副隊長就是他了。
5、李元芳的一技能既可以標記敵方英雄,也可以標記防御塔,疊滿四層之后的傷害非常高。因為有了這個技能的存在,李元芳當之無愧的成為了王者峽谷拆遷大隊隊長,防御塔什么的,只需一個技能,輕松拆掉。
王者榮耀上線于2015年,月活人數接近1.7億,它不僅僅是游戲,更是Z世代人群的社交方式,每天都會有新的召喚師加入峽谷。
對于新手小白來說,王者榮耀的每一個英雄,峽谷的每一條分路都很陌生,也因此會犯一些基礎的錯誤,例如KK選擇安琪拉時,不僅會走錯分路,而且還會用大招推塔……
在這一篇,KK請趣開黑大神整理了王者榮耀的入門級常識和上分攻略,希望對大家的對局有所幫助!
王者榮耀是一款5V5的MOBA游戲,游戲的唯一獲勝條件就是敵方水晶爆炸,無論前期我方有多劣勢,即使人頭比達到1:99,落后經濟一萬,只要我方能一直推塔,守住高地,就有逆風翻盤的希望。
每條分路都有6座防御塔,我方與敵方各有3座塔。玩家必須按照順序從一塔開始推,只能用普通攻擊推塔,兵線進塔之前,玩家只能對防御塔造成輕微的傷害,而兵線進塔后,玩家就可以快速將防御塔血量清零。
兵線指的是指的是敵我雙方小兵交戰的位置,合理的刷兵線可以提高我方經濟,也可以避免我方防御塔被敵方兵線消磨血量。
一塔、二塔逐一被攻陷后,只留下距離水晶最近的高地塔。玩家將守高地塔的行為稱為守家,因為高地塔一旦被攻破,敵方就可以派出血量、傷害、防御均增加的超級兵,我方在清理兵線上會變得更加困難。
高地塔的血量比一塔、二塔血量稍微高一點,攻破敵方二塔時,我方兵線和主宰先鋒都會被減速。
趣開黑大神建議,玩家在對局中需要多看小地圖,防止頻繁被抓掉點
很多英雄都具備雙重職業,例如蘇烈既是坦克也是輔助、墨子既是戰士也是法師,因此王者榮耀的分路也多了很多可以匹配的英雄。
截止至2022年8月25日,王者榮耀總共推出了110個英雄。坦克定位的英雄有26個、戰士定位的英雄有35個、刺客定位的英雄有23個、法師定位的英雄有32個、射手定位的英雄有15個、輔助定位的英雄有18個,而王者在本月公布即將上線的新英雄海月,目測定位也是法師。
王者榮耀共有3條分路,對抗路、發育路、中路,每局的5個玩家需要有3名玩家分別前往這三路,還有兩名玩家則需要選擇打野或者輔助。
KK從打野說起,給大家介紹每條分路的玩法。
打野可以選擇戰士或者刺客英雄,召喚師技能必須攜帶懲擊,并根據自己英雄的屬性和對局的情況選擇打野刀。
打野刀一共有4種類型,增加法傷、增加物傷、增加坦度、增加真實傷害。
前兩種的選擇不用糾結,分別對應法傷和物傷的英雄,例如露娜打野就出增加法傷的游擊彎刀,后期根據情況選擇是否符文大劍;孫悟空打野就出增加物傷的追擊刀鋒,后期根據情況選擇是否升級為貪婪之噬。
而增加坦度或者增加真實傷害的打野刀,玩家可以根據對局情況及自身的打野風格選擇,藍領戰士打野可以出增加坦度的巡守利斧;而對方坦克較多的情況,可以出增加真實傷害的浴火之怒。
打野的經濟主要來源于野區,打野需要看顧好自己的野區。如果敵方前來反野,打野需及時進行策略,可以選擇互換野區,即敵方反紅,我方也反對面的紅,交換野區避免經濟過低;也可以喊隊友,多打一,拿下對面的人頭。
打野的職責在于拿龍提升整體經濟、各路支援抓人,前期打野需要整場到處轉,尤其需要多抓發育路、中路,以免他們依賴經濟打出過高的傷害。
在后期的團戰中,打野可以根據自身的特性,選擇先手開團或者后手收割,適合先手開團的打野需要自帶強控技能、或者多位移能靈活進場與出場,適合韓信、瀾這種靈活且具有控制的英雄;而后手收割的英雄適合阿珂、娜可露露這類完全沒有控制的英雄。
說完打野,我們再來說一說對抗路。
對抗路是峽谷中相對“單機”的一條分路,玩家在走對抗路時,一般對線的就是敵方對抗路,因此可以“和平發育”一段時間。對抗路選擇的英雄以戰士為主,例如當前賽季出場率最高的李信、亞瑟、鎧、呂布。
這些英雄都屬于可輸出可抗傷,全能補位的老黃牛式對抗路,而且擁有一定的機動性,可以在中期很好的支援其他路。玩對抗路時,玩家要注意搶線和蹲草卡視野,搶在敵方英雄之前升到二級,然后憑借手長等優勢,壓制對方,讓對方掉點掉經濟。
對抗路需要通過小地圖觀察敵我雙方的動向,例如敵方對抗路消失在小地圖時,要及時給其他三路發信號,而敵方英雄游走支援,我方無法趕過去時,就要及時的帶線推塔,也可以入侵敵方野區獲取更多資源
除了對抗路之外,中路更需要頻繁的支援打野。有些打野會讓中路開局看藍避免反野,中路需要在拿到線權之后,頻繁的支援各路隊友。
中路在整個團隊中承擔的是團控作用,在團戰中,中路的控制決定著團戰乃至整場對局的勝利,小喬、甄姬、西施、金蟬都屬于先手開團英雄。
而除了開團之外,中路的高額輸出也影響著守家還有清兵線。
在王者榮耀剛上線時,發育路一般只能走射手,而輔助和發育路也是連體嬰,經過多個賽季的調整,發育路不再局限于射手,而輔助也不一定死磕發育路。
先來說說輔助吧,在KK的視角里輔助和打野一樣,對團隊的增益很重要。
輔助開局先出學識寶石,出完學識寶石之后,根據敵我雙方的情況選擇去哪一路。例如,敵方有1名以上的英雄攜帶懲戒,或者敵方有前期強勢適合反野的英雄(東皇太一、裴擒虎、云中君等),輔助適合先跟著打野,幫助打野盡快到拿下野區資源。
我方中路英雄清兵線很慢,而敵方中路較為靈活時,例如我方出現妲己,敵方是貂蟬,輔助也可以先跟著中路,幫助中路獲得線權,以便于中輔聯動更靈動的四處游走。
輔助在跟著發育路的時候,最重要的事情是幫看視野,卡住河道草叢,避免敵方打野突然來抓,幫助我方射手塑造更好地發育空間。
趣開黑大神建議,如果我方射手過于拉胯,輔助也可以根據對局情況去輔佐我方經濟最高的那個人,一般經濟最高的玩家對于游戲都有更深的理解,跟著這樣的人更有機會獲勝。
而發育路的射手要注意不能莽和浪,注意多多吃線刷高經濟,無論前期負戰績有多難看,只要能把握住經濟這一塊,都有后期翻盤的機會。發育路要注意多多推塔,一般來說當敵方的3座高地塔都被擊破時,我方優勢很大。
王者榮耀作為一款手游,綜合來說,上手難度并不高,因此很多人都喜歡在碎片時間玩,趣開黑大神建議大家多多實戰,可以在趣開黑上找一個靠譜的隊友,一起開黑打游戲,上分更輕松。
文章到此結束,如果本次分享的王者打塔技能加點和王者榮耀技能加點設置如何開啟的問題解決了您的問題,那么我們由衷的感到高興!