大家好,王者凱的技能加點相信很多的網友都不是很明白,包括凱的被動技能是什么也是一樣,不過沒有關系,接下來就來為大家分享關于王者凱的技能加點和凱的被動技能是什么的一些知識點,大家可以關注收藏,免得下次來找不到哦,下面我們開始吧!
1、被動:鎧擁有精湛的戰斗技巧,如果鎧的揮砍(普攻與2技能)只命中了一個單位,則這個單位會受到一定的額外傷害。
2、鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標造成物理傷害與減速效果;命中的第一個目標將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加移動速度,回復生命值與一定的冷卻時間。
3、技能加點順序:主要加一技能,副加二技能,有大就點大。召喚師技能推薦對斬殺或者閃現。
4、冰痕之握+抵抗之靴+暗影戰斧+不死鳥之眼+魔女斗篷+不祥征兆
1、被動:鎧擁有精湛的戰斗技巧,如果鎧的揮砍(普攻與2技能)只命中了一個單位,則這個單位會受到一定的額外傷害。
2、鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標造成物理傷害與減速效果;命中的第一個目標將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加移動速度,回復生命值與一定的冷卻時間。
3、鎧向前方連續揮砍,造成物理傷害,第二刀會造成額外的擊飛效果,同時使得下一次普通攻擊造成物理傷害和沖鋒效果;
4、被動:脫離戰斗后鎧的生命、能量恢復每秒回復1%,同時移動速度提升。
5、在短暫的延遲后鎧召喚魔鎧,造成范圍法術傷害,并強化自身攻擊力、移動速度、傷害格擋,同時對周圍敵人造成法術傷害持續一段時間。
6、技能加點順序:主要加一技能,副加二技能,有大就點大。召喚師技能推薦對斬殺或者閃現。
7、冰痕之握+抵抗之靴+暗影戰斧+不死鳥之眼+魔女斗篷+不祥征兆
8、異變+隱匿+鷹眼(主要屬性是加物理攻擊以及物理穿透)
9、先放1技能,在命中敵人之后切入戰場,到時候直接2技能揮砍加沖鋒,3技能近身之后釋放,這個技能可以造成范圍法術傷害,并且增加自身的屬性,開了以后有10秒的時間可以持續造成法術傷害,所以一定要掌握時間。
10、鎧是有強力大招的英雄,用得好還能反敗為勝,2技能主要是能抓到人就可以了,不過這個要注意一下會盡量讓技能和普攻只命中一個單位,所以團戰的時候最好單切后排。
1、首先還是給大家介紹一下凱的技能,畢竟只有熟悉技能效果,大家才會更好的理解為什么要這樣連招。
2、被動:修羅之魂-鎧擁有精湛的戰斗技巧,如果鎧的揮砍(普攻與2技能)只命中了一個單位,則這個單位將受到一定的額外傷害。
3、1技能:回旋之刃-鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標造成一定的物理傷害與減速效果;命中的第一個目標將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加移動速度,回復一定生命值與冷卻時間。
4、2技能:極刃風暴-鎧向前方連續揮砍,造成物理傷害,第二刀造成額外擊飛效果,同時使得下一次普通攻擊造成一定物理傷害和沖鋒效果。被動:脫離戰斗后每秒回復鎧的生命、能量,并增加移動速度。
5、3技能:不滅魔軀-在短暫延遲后鎧召喚魔鎧,造成范圍法術傷害,并強化自身攻擊力、移動速度、傷害格擋,同時對周圍敵人造成法術傷害并持續一定時長。
6、筆者前些天在體驗服一直玩的凱這個英雄,贏多輸少,個人的看法是根據實際情況凱主要有兩種連招順序。
7、連招順序1:推薦面對敵方單人英雄時(1V1單挑)使用
8、1技能+普攻+普攻+2技能+大招+普攻+普攻
9、這套連招其實和花木蘭的連招有點類似,先用技能進行減速,沖臉對面,普攻打出被動,接著2技能進行控制,然后開大招進行高額的傷害輸出。待敵方想逃跑時,1技能的冷卻差不多又好了!
10、連招順序2:推薦面對多名敵人圍攻時使用
11、大招+2技能+普攻+1技能+普攻+普攻
12、之所以推薦先開大,主要是為了將傷害最大化,畢竟如果被圍攻,一般情況是很難跑掉的,所以盡可能在短時間內弄死一個脆皮先,至少不虧。
1、被動:鎧的揮砍{普攻和2技能}如果只命中一個敵人,該單位會受到額外的傷害。
2、技能1:鎧向前扔出刀刃,最多彈射4次,造成物理傷害和減速;命中的第一個目標會有眩暈效果;而命中至少一個單位后,會恢復生命值以及30%的冷卻時間。
3、技能2:鎧向前揮砍,造成物理傷害,第二刀造成額外的擊飛效果,同時下一次普攻會有額外的傷害和沖鋒效果。
4、技能3:施放技能1s后召喚魔鎧,造成范圍法術傷害,并加強自身攻擊力、移速、格擋、法蘇吸血;同時還會對敵人造成持續10s的法術傷害;脫戰后生命、能量恢復,移速大幅增加。
5、出裝推薦:黑色戰斧+抵抗之靴+紅蓮斗篷+末世+不死鳥之眼+破甲弓
6、出裝分析:根據鎧定位如果在本局中還有其他坦克存在的話,鎧可以走戰士路線,鎧的Gank能力是很強的,有其是他的控制技能可以直接讓對方出其不意,就算打不過也可以使用大招位移跑掉。那么我們便需要一套減CD的裝備了,能夠頻繁的使用出控制技能不論是對團戰還是單挑都是有好處的。
7、銘文屬性:物理攻擊+20,物理穿透+36
8、銘文屬性:物理攻擊+9%,物理穿透+64
9、點評:這是一套當下版本最流行的百穿銘文!100初始破甲在前期對于射手、法師這些脆皮來說是致命的!直接等于無甲!在后期搭配一把黑色戰斧直接打穿對面的脆皮英雄!順便說下,鎧這個英雄從定位來看,出裝會更像趙云,一把黑切,冰脈護手和鞋子,其余的全部是防具裝備,讓你的英雄能有更好的戰斗能力!
1、王者榮耀中戰士凱的技能要如何加點,怎么樣才能玩好凱,讓小編教給你指南。
2、凱的極刃風暴技能能夠提供兩段打擊并且能夠位移,并給普通攻擊提供沖刺特效,是主要輸出技能,升級時應該首先點這個技能。
3、凱的回旋之刃技能是一個遠程攻擊,能夠在攻擊到敵人造成減速后返回給自己提供加速效果,并且能夠恢復自己一定的血量,初期加1級可以和敵方打消耗。
4、凱的不滅魔軀是一個buff技能,能夠提供給凱增加攻擊力,提高移動速度,增加護甲等buff,并且能在8秒內對范圍敵方英雄持續造成法術傷害。
5、不過在團戰時建議提前使用不滅魔軀時,放棄施放時的攻擊效果,等技能生效后再沖入團戰,否則施放技能的過程中很可能就被敵方集火秒掉了。
6、凱的基礎屬性并不高,成長也不是很好,也就是很脆很容易跪,在游戲中一定要猥瑣而不是一個正大光明的戰士,更像一個刺客。
7、凱的出裝有順風和逆風的區別,但是最開始都會出暗影戰斧來增加穿透和降低CD冷卻,來提供初期的輸出能力。
8、一般小編會選擇半肉半輸出的裝備,這樣凱才能在團戰中擁有一戰之力,不過凱只有8秒戰神的能力,如果超過了大招冷卻時間,一定不要戀戰。
1、被動:鎧擁有精湛的戰斗技巧,如果凱的揮砍(普攻與二技能)只命中了一個單位,則這個單位受到50%額外傷害。
2、一技能:鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標造成xx點物理傷害和減速,命中的第一個單位將會受到額外眩暈和減速效果,如果該技能至少命中一個單位,則會回復生命值與30%冷卻時間。
3、二技能:鎧向前連續揮砍,造成xx點物理傷害,第二刀會造成額外的擊飛效果,同時使下一次普攻獲得額外的傷害和沖鋒效果。
4、三技能:在1秒的延遲后鎧召喚魔鎧,造成范圍xx點法術傷害,并強化自身攻擊力、移動速度、格擋、法術吸血,同時對周圍敵人造成法術傷害持續十秒。被動:脫離戰斗后鎧的生命、能量恢復、移動速度將大幅度提升。
好了,關于王者凱的技能加點和凱的被動技能是什么的問題到這里結束啦,希望可以解決您的問題哈!