大家好,今天小編來為大家解答王者鎧技能加點這個問題,王者榮耀鎧如何銘文很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
1、被動:鎧擁有精湛的戰斗技巧,如果鎧的揮砍(普攻與2技能)只命中了一個單位,則這個單位會受到一定的額外傷害。
2、鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標造成物理傷害與減速效果;命中的第一個目標將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加移動速度,回復生命值與一定的冷卻時間。
3、技能加點順序:主要加一技能,副加二技能,有大就點大。召喚師技能推薦對斬殺或者閃現。
4、冰痕之握+抵抗之靴+暗影戰斧+不死鳥之眼+魔女斗篷+不祥征兆
1、2技能和1技能是一個很好的連招。
2、1技能對敵方有暈眩效果,自己能回復CD和血量,屬于控制消耗性的實用技能;再連接2技能進行連招最大化提高傷害。
3、遵循主二副一,有大點大的原則。
4、鎧,是騰訊手游《王者榮耀》中的一名戰士型英雄角色。英雄于2017年7月18日正式服上線。
5、鎧是一名戰士型英雄,是長城守衛軍的一員,亦是露娜的哥哥。鎧的大招有增加攻擊力和格擋傷害的效果,配合二技能的被動能打出驚人的傷害,一技能能夠給自身加速和敵方減速,并有一定的恢復能力,故鎧在王者榮耀S9賽季被冠以“單挑王”的美譽,在游戲中能勝任上單位亦可出任打野的位置。
鎧這個英雄因為技能非常簡單,所以連招方面并不能像他的妹妹露娜一樣玩出很多種花樣,全部連招都以大招三技能起手,然后連接一、二技能和普攻連招,下面列出鎧常用連招:
1、三技能+普攻+二技能+普攻+一技能+普攻(主要適用于草叢陰人)。
2、三技能+普攻+一技能+普攻+二技能+普攻(適用于站擼)。
3、三技能+二技能+一技能+普攻(適用于有閃現和有位移的英雄)。
鎧攻擊敵方英雄時盡量使用大招起手,因為英雄鎧自身的肉度不夠,身板很脆,不開大招時極易被敵方幾個技能秒掉,開啟大招后能夠大幅度提升自身肉度和傷害。
鎧的裝備推薦:抵抗之靴+暗影戰斧+極寒風暴+宗師之力+無盡戰刃+名刀·司命
抵抗之靴這件裝備主要是減少鎧被控的時間,鎧的弱點就是沒有位移,很容易被風箏,一旦被控制基本沒有輸出和逃生的能力。
暗影戰斧和極寒風暴主要看在線上的對線英雄來選擇,極寒風暴這件裝備在現在版本中很多玩家都十分的喜愛,物防和技能冷卻能夠提高鎧的續航能力,因為鎧還是很脆的,很容易被打野gank擊殺,極寒風暴能夠提高一定的物防。
再有就是鎧的一技能能夠回復自身血量,鎧的大招CD時間很長,出了極寒風暴和暗影戰斧能夠縮減技能的冷卻時間,提高鎧的續航和大招使用次數。暗影戰斧的被動殘廢和極寒風暴的減速配合鎧的一技能,能夠讓鎧限制對方的移速,這樣就彌補了鎧沒有位移的缺點。
宗師之力的被動主要是提高了二技能的傷更加的高,能夠在命中對方英雄時打出高額的傷害。暴擊流鎧當然少不了無盡戰刃這件裝備,無盡戰刃增加了鎧暴擊傷害幾率,配合銘文的暴擊加成很容易在短時間內秒殺對方C位。因為這套裝備主要以輸出為主,最后還是要出一件保命裝,在這里推薦名刀·司命,這樣能夠讓鎧在切入時有一定的安全性,在殘血時可以通過一技能快速的回血,持續輸出。
王者榮耀鎧帶什么召喚師技能?王者榮耀鎧召喚師技能選擇有什么技巧?
凱作為一個前排英雄,不管是在前期對線還是中后期團戰,帶一個終結能更好的保障自己的發育,特別是前期發育,在線上更能打出優勢。
閃現這個技能每個英雄都可以考慮攜帶,在先手開團之后,比較難撤出戰場,這時候閃現的作用就體現出來了,建議跑到墻邊,閃現過地形,這樣敵人如果沒有上線就追不到了。
凱這個英雄沒有控和突進最怕被控住,像王昭君這樣的法師在前期都可以壓制全攻裝的凱,而且凱由于沒有突進,所以在進場之后被控住就基本廢了,所以在召喚師技能上帶上凈化是非常有用的。
1、王者榮耀鎧技能怎么用?,相信很多小伙伴都想知道關于王者榮耀鎧技能怎么用?的信息,所謂工欲善其事必先利其器,下面小編帶給大家有關王者榮耀鎧技能怎么用?詳情,一起來看看吧~
2、王者榮耀鎧技能怎么樣?鎧的定位是什么?鎧怎么玩厲害?想必也是很多玩家都想知道了解的,那么下面小編為大家帶來鎧定位技能全解析。希望能幫助到大家。
3、目前,鎧已上線正式服,作為露娜的哥哥,鎧的強力程度并不比露娜差,位移、控制、傷害、回復一應俱全,反而有一些技能使用及效果跟露娜也很相像。而且鎧擁有超強大的單人作戰能力,讓鎧很有可能成為現版本的強勢戰士之一。那作為一位剛上線沒多久的英雄,該怎么玩好鎧呢?下面我們一起去了解下吧。
4、王者榮耀鎧怎么樣?鎧定位技能全解析:
5、技能解析:被動技能就是鎧擁有極強單挑能力的關鍵。當鎧的普攻與二技能命中同一敵方目標后,就可造成額外的傷害效果。這就大大提升了鎧的輸出能力,能讓鎧無懼任何敵人。
6、一技能讓鎧可以向前投擲一個能在敵人中最多彈射4次的刀刃,敵人受到此技能傷害后會受到減速效果。與此同時,只要此技能命中至少一個單位,鎧都會增加移速、獲得生命回復效果和減少一定的技能冷卻時間。此技能提高了鎧消耗敵人的手段,既能先手釋放留住想要逃跑的敵人,增加追擊能力,又可以反手釋放減速多名敵人,為自己創造逃生機會。玩家還需要注意的是,此技能命中的第一個目標將會受到額外減速效果。
7、技能解析:二技能是鎧的主要爆發技能,也能幫助鎧打出一定的控制效果。最為重要的是二技能的被動,其被動可以大幅增強鎧的續航能力,讓脫戰后的鎧可以迅速恢復自身狀態,保證自身戰力。
8、三技能是鎧的核心技能,開啟1秒后會對范圍內的敵人造成傷害并附帶8秒持續的法術傷害,同時還會強化自身的屬性。這讓鎧在團戰中有著很強的作戰能力,配合上自己的其他技能,在團戰中的破壞能力是非常強的。不過由于自身位移的局限,我們一定要選擇一個恰當的釋放時機,否則就會白白浪費一個大招。
9、以上就是小編為廣大玩家帶來的有關王者榮耀鎧怎么樣以及鎧定位技能全解析的全部內容。希望能對大家有所幫助。
1、存刀是鎧的核心技巧之一。通過使用二技能獲取強化普攻,然后稍等片刻再使用,即可實現存刀效果。具體操作方法是,在二技能冷卻結束前,先使用二技能存儲一次強化普攻,待二技能快要冷卻完成時,立即觸發強化普攻,然后再使用二技能。這樣就能連續打出兩次強化普攻,實現A2A輸出。此外,你還可以利用存刀技巧,在普攻野怪時進行位移,以快速趕路。
2、鎧的二技能的第二次攻擊可以擊飛敵人一秒鐘。需要注意的是,當使用二技能時,腳底下會出現一個小圈。這個小圈不僅是強化普攻的攻擊范圍,同時也是二技能擊飛的有效攻擊范圍。因此,即使敵人在你的背后,只要敵人在小圈范圍內,仍然可以擊飛敵人。利用這一點,你可以將敵人拉到你的二技能方向上,實現卡墻推的效果。需要注意的是,對墻體使用二技能會讓鎧被卡住,無法向前移動,但你可以利用這個機會將敵人拉過來。
3、鎧的被動效果是,當普攻和二技能只命中一個單位時,會造成額外50%的傷害。因此,為了最大化自身的傷害輸出,你需要避免同時攻擊野怪、小兵或其他敵方單位,確保敵人完全承受被動增傷效果。另外,鎧的二技能攻擊范圍很寬,即使在側面也能命中敵人。如果你面前有兩個敵人,想要觸發被動增傷效果,可以通過側拉的方式將你想要攻擊的目標推開。使用二技能將目標推開后,立即切換到推塔攻擊模式,觸發強化普攻,這樣你的強化普攻將精準地命中你想要攻擊的敵人。在操作時,需要靈活使用普攻和推塔按鍵。
4、反推是二閃的另一種應用方式。鎧的二技能只有第二次攻擊才會造成擊飛效果。因此,當你正常使用二技能時,當第二次攻擊即將發出時,使用閃現向后,可以將敵人拉向你閃現的方向,實現反推效果。同時,你也可以通過閃現向左或向右進行反推。
5、A閃是通過二技能獲得強化普攻,然后利用普攻前方的踏板進行位移,接著在強化普攻施放瞬間使用閃現,將傷害打到后方敵人身上的技巧。具體操作方法是,使用二技能存儲一次強化普攻,然后通過踏板進行位移,并在施放強化普攻的瞬間使用閃現,將傷害傳遞到后方敵人。這一技巧在實戰中也可以用于攻擊后排的C位英雄。
6、使用一技能后,向后拉可以延長飛鏢的飛行時間,從而延緩一技能的回復速度。為了加快回復時間,你可以先使用一技能,然后立即向前使用二技能接近敵人,通過向前位移迎接飛鏢,縮短飛行距離,提前接收飛鏢,從而加快回復時間。這就是快速回復的技巧,對于換血戰斗非常有用。
7、當你釋放大招時,即使變身還未完成,大招的持續時間已經開始計算。在一秒的變身期間,你仍然可以進行攻擊操作,無需等到大招結束。因此,你可以先施放大招獲得增益效果,然后立即進行一次普攻,接著使用二技能取消普攻后搖,再次觸發強化普攻,最后使用一技能取消強化普攻后搖,并立即進行一次普攻。通過技能取消普攻的后搖,你可以瞬間打出三次攻擊,造成高額爆發傷害,這就是無縫三刀技巧。這也是鎧在近戰時最常用的連招之一。雖然鎧的操作相對簡單,但需要注意細節的處理,只有通過熟練運用這些技巧,才能發揮出鎧的最強實力。
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