大家好,如果您還對王者榮耀 張飛加點不太了解,沒有關(guān)系,今天就由本站為大家分享王者榮耀 張飛加點的知識,包括王者榮耀張飛輸出裝的問題都會給大家分析到,還望可以解決大家的問題,下面我們就開始吧!
王者榮耀的小伙伴們大家好啊,張飛這個賽季,他的被動效果進行了一定的增強,喜歡玩王者榮耀的小伙伴們肯定關(guān)注到了這個問題!所以這里的話我也不再多去細講!在技能介紹當中,我會把這次增強的內(nèi)容給大家詳細的去講解一下,喜歡玩輔助的小伙伴們,一定要去看一看!
被動:張飛變身前,每次普通攻擊會增加狂意;張飛變身后,施放技能會使得周圍的地面震動,附近的敵人將會減少50%移動速度,持續(xù)2秒;并且變身后的普通攻擊將會造成40(+200%物理加成)點傷害
被動技能解析:大家都知道每一個英雄釋放技能都需要藍,或者能量以及他。張飛也算是一個比較特殊的存在,他的大招需要狂意去疊加,疊加滿之后才能釋放,此次官方也是加強了他被動獲取狂意的能力!不玩張飛的人可能不知道這一點代表著什么,后面的話,我也會給大家去講解,這里主要要注重被動技能當中變身后,張飛使用技能錘擊地面會造成減速效果,在實戰(zhàn)當中,一定要好好的在變身后使用這個技巧。因為這樣可以幫助隊友留人或者保護隊友!
張飛向四周揮掃蛇矛,對范圍內(nèi)的敵人造成450(+100%物理加成)點物理傷害;命中敵方英雄時會將其擊退;每命中一個敵方非英雄單位會增加1點狂意,命中敵方英雄會增加3點狂意;變身后,張飛會向指定方向瘋狂的砸擊地面,對范圍內(nèi)的敵人造成450(+100%物理加成)點物理傷害
一技能技能解析:張飛的一技能就比較簡單,玩過張飛的玩家都知道,一技能屬于一個范圍性的橫掃,它會造成短暫的控制效果,不過這個控制效果屬于擊退。雞腿跟其他的控制技能不太一樣,它不屬于硬控,屬于軟控。這個控制在實戰(zhàn)當中有什么作用呢?它是可以打斷馬可波羅的大招,打斷鐘馗的大招以及一些其他的蓄力技能。大家可以直接把它當做控制技能來使用,當然這個擊退效果在實戰(zhàn)當中還是蠻有用的,這個就要看大家在實戰(zhàn)當中的靈活運用了。
張飛向指定區(qū)域跳躍,落地時啟動機關(guān)印記,機關(guān)會給范圍內(nèi)友軍生成可抵免500(+47%物理加成)點傷害的護盾;釋放技能會增加3點狂意,每給一位友方英雄生成一個護盾可額外增加1點狂意;變身后,張飛向指定區(qū)域跳躍,踐踏該區(qū)域敵軍造成380(+94%物理加成)點物理傷害
二技能技能解析:張飛的二技能也是比較簡單的,就是給隊友增加護盾效果,這個護盾可以給五名英雄增加。而且在后期團戰(zhàn)當中,他的這個護盾效果還是蠻明顯的,前中后期的消耗性技能都可以用護盾去抵擋。而且二技能還屬于一段位移技能,這樣的話大家就可以更好的去套這個二技能,二技能的護盾效果雖然能跟多名英雄使用,但是他跟瑤的大招是不一樣。在之前的輔助瑤的講解當中,也是給大家去講解到了大招護盾的效果,大家有興趣的可以去看一下!
張飛狂意達頂峰,指定方向怒吼形成狂風通路并展現(xiàn)魔種真身,獲得相當于自身最大生命值40%的護盾,持續(xù)15秒;怒吼期間免疫控制,狂風會推開通路兩邊敵人,同時對通路末端敵人造成500(+65%物理加成)點物理傷害并將其眩暈1.5秒;張飛在通路范圍內(nèi)會增加50%移動加速
大招技能解析:大招這個技能就比較獨特,既然是靠被動攢狂意才能使用的大招,必然有他的獨特之處。實戰(zhàn)當中,大招可以規(guī)避一些控制技能,而且還有一個短暫的無敵效果,釋放之后,可以把周圍附近的敵人進行擊退加眩暈,這個范圍是非常大的,當然如果是正面釋放技能,這個范圍還會更大一些。但是大家都知道,張飛的大招有一個延遲效果,這個在實戰(zhàn)當中一定要考慮去避免這個問題,一定要讓大招完美的去命中,因為大招需要很長的時間去攢被動。不過個人也覺得官方這里再去搞冷卻時間,其實沒有太大的意義。新版本也是增加了被動疊加狂意的速度。在新版本當中,大家釋放大招的頻率也會有所提高,實戰(zhàn)當中,對于一些反打的團戰(zhàn),會有很好的效果。
這里話再給大家去講解一個細節(jié)點,張飛的大招在控制敵方英雄的時候是有兩段控制,一段是擊退效果,一段是暈眩。在打狄仁杰這個英雄的時候,特別是狄仁杰玩家,一定要注意二技能釋放,必須等張飛的兩段控制全部打在身上再去釋放,不然100%必中控制,釋放了二技能也沒有用!
【注:張飛開大招要注意擊退范圍!】
ps:個人覺得在技能方面大家沒有辦法再去進行對這個英雄的提升,一般情況下,輔助的技能并沒有辦法太多的去決定一把對局的勝負。但是有些細節(jié)可以讓勝利的天平往友方傾斜。比如說前期點一技能!大家都知道,有些中單清兵線的速度非常慢,他就是需要輔助去幫忙清理兵線,比如說火舞。像這種類型的英雄,前期清兵線的速度非常慢,你不去點一技能給火舞套一個盾,只能眼睜睜的看著別人的中單在游走入侵野區(qū),而你家的中單,還有你在那里清線。前期清兵線的速度直接就決定了前期的主動權(quán)。
ps:帶著三個技能都是可以的,一般情況下,極力推薦大家?guī)Ц蓴_,不過這個賽季干擾削弱了兩次!不過干擾這個技能的強大,足以可以彌補這兩次削弱,一般情況下都是帶這兩個技能,當然,大家也可以去考慮帶弱化,如果對面突進類型的刺客比較多,可以帶弱化去保護隊友,當然治療也是可以的!召喚師技能主要是看情況而定。
在很多付出當中,我都推薦了凈化這個召喚師技能。每次我都餓完會多去講解一下關(guān)于凈化,這里主要是防范于一些特殊的中單。比如說西施,主要是防止對面爆發(fā)性傷害高,在被西施控到的情況下,大招還沒開出來就死了。很多輔助在高端局都會去選擇凈化提高自己的容錯率!
ps:正常的千血銘文即可,很多的輔助都去選擇這套銘文,因為輔助前期的生命值,就決定了前期局勢的走向,大家可能覺得說的比較玄乎,但是事實如此,當一個輔助沒有去帶千血銘文的時候,或者是沒有去帶肉銘文的時候,大家發(fā)現(xiàn),前期回城的頻率會增加很多很多。看似不起眼的一個肉銘文,前期就可以讓你的生命值增加1/3,當然,后期1000身份證用處就不大了,但是前期絕對有用!
ps:出裝方面,我個人建議大家正常寶石出門,然后考慮出一個鞋子,再去出抵抗鞋,然后合成小輔助裝。如果你是考慮前期出近衛(wèi)榮耀,可以直接選擇升級大輔,不需要去考慮其他問題,因為現(xiàn)在版本的輔助裝可以直接升級大輔!輔助裝的選擇主要看陣容,一般情況下,對面消耗能力強,你可以選擇出精衛(wèi)榮耀,增加前期的抗性。大家都知道前期的抗性,性價比是最高!反之大家可以考慮出極影,當然奔狼和救贖之翼都是可以,但是對比于其他裝備還是近衛(wèi)榮耀和極影更好的混助攻。后面的話就是正常的肉裝魔女斗篷,不詳征兆,霸者重裝等等。出裝方面還是比較簡單的,只要出肉即可,因為在大招當中,大家也看到了開啟大招后的護盾值與生命值相關(guān)!
首先開局的時候大家都知道選擇張飛其實并不需要太去考慮陣容,張飛這個英雄實在是太萬金油了,基本上可以一樓直接搶。在實戰(zhàn)當中,這樣可以直接避免隊友拿英雄被針對的情況,如果你想玩張飛的話,直接就可以一樓幫搶,沒有任何問題,也不用擔心被對面針對。拿張飛最好的一個點,就是不需要去干陣容的選擇,就可以無腦的去選。當然,適合的輔助對于特定的陣容來說,會有更好的發(fā)揮。實在沒有考慮能選到的輔助,還是建議大家去選張飛。
出裝銘文以及召喚師技能,這里我就不多去說了,大家只要前期注意好選擇就行。上面我也給大家去講解以及標注了。
正常開局寶石出門點一技能這個不需要我多去說了,因為大家看一些短視頻當中可能也看到了一些張飛在高端局的一些攻略教學,前期一級點護盾和點一技能到底選擇哪個?之前我也再去考慮這樣的問題,因為前期點護盾的話會避免一些生命值的消耗,前期點一技能話可以幫中路搶線,但是我也是去專門的學習了一下張飛的一些教學,然后也查看了一些博主所推薦的內(nèi)容,這里也是明確的告訴大家,去點一技能,無論任何的對局,都去點一技能。一技能的傷害在前期雖然不高,但是冷卻速度是比較快的,而且前期他有一個擊退效果,而且是范圍性的技能攻擊。并不只是只能打一個目標,前期像王昭君或者是其他的熱門中單來說都是比較舒服的。
正常開局一技能可以打很多的消耗,這個時候正常搶完兵線,有兩種可能,一種可能就是對面直接過來打消耗,在之前近期的一把對于當中,我也遇到過這種情況,不過還是打贏了前期,前期我對于輔助個人的狀態(tài),對于狀態(tài),我個人喜歡前期保護好自己的狀態(tài),這樣可以做到,一是守野區(qū),二是可以做到前期不頻繁回家支援。大家在前期玩張飛的時候也可以注意保護一下自己的狀態(tài),當然,自己狀態(tài)損失不是很多的情況下,可以考慮花錢去買回復的裝備。我個人記得價格好像是在140左右,大家可以在商城里面去找一下,忘記叫什么名字了。前期補一個,這個的話就可以保證前期的生命值回復。
當然,前期還有一個動作,一定不能忘,就是占視野,在中路草叢的視野,以防止對面打野的入侵。前期遇到老虎云中君這樣的打野英雄,一定要注意前期的狀態(tài),當你沒有狀態(tài)的時候,隊友就是二打三或者是三打四的局面,只要前期注意下對面打野即可,不需要去跟他們直接打。正常開局游走的情況下,一般都是去選擇幫射手路這個主要看邊路是否是坦克英雄啊,如果拿的是坦克英雄,就沒有必要多去幫忙。
如果是戰(zhàn)邊建議抓邊路。為什么這么說呢?因為像戰(zhàn)士類的邊路,他需要近身的去清這個兵線,而一般的射手路,他都會往塔里面縮,除非是那些比較笨的射手才會考慮往塔外站。這個就需要在實時對局當中去注意以及把握,如果實在抓不到人的情況下,切記一定要把河蟹拿掉。因為在前期中立生物只有中路河蟹以及上路河蟹和下路河蟹。前期的中立生物的收益就直接決定了一把對局前期的經(jīng)濟優(yōu)勢。想獲得前期的經(jīng)濟優(yōu)勢,就要看中路以及輔助的清線速度。
當然在游走過程中也要注意對面野區(qū)的動向,提前給隊友打好招呼!作為輔助來說也是需要注意的點,還有一件事就是給大家去說明一下,關(guān)于張飛來說,它并不需要多去帶節(jié)奏,因為本身并沒有很多的控制技能,一般情況下,不會去用張飛來開團,張飛主要是做到一個反打的。這也是對一些不太會操作的玩家的一些福利,對局當中,只要緊跟著隊友去幫忙,以及套盾,還有給隊友去打斷一些技能扛傷即可。但是有些在前期第一波抓人的時候,也要注意自己的干擾,釋放時機以及給隊友進去扛塔傷的一些細節(jié)點,其他到中期的團戰(zhàn)主要是依靠二技能的護盾給隊友增加防護,以防止對面的消耗。
雖然說張飛一般情況下不是由自己開團,主要是做到一個反打。但是并不是說張飛不能去開團,在中期打一些團戰(zhàn)的時候也要注意大招的釋放,因為大招的釋放,近距離在釋放過程中有一個延遲效果,對面看你在釋放大招,肯定會第一時間去躲這個大招,在反打的過程中,你被人追著打大招,這個時候大招,無論你怎么去釋放?都可以完美的去命中打出控制效果。所以我個人建議還是反打會比較舒服一些,這里我還是要給大家說明一下,張飛在釋放完大招后,他沒有一個保護的能力,大家一定要記住!所以大招的釋放時機,大家一定要去把握,畢竟大招和其他技能不一樣,不是冷卻縮減足夠了就可以釋放。
這里的話,還有一個小細節(jié),想跟大家說一下。新版本的張飛普攻疊加的狂意是很多的,一旦有普攻的機會,大家一定要多去釋放普通攻擊,大招也會來的很快。在中期和后期的團戰(zhàn)當中也會起到一個決定性的作用。張飛的難度并不高,隨著對局的提升大家的意識思路也會提升。本來我是想給大家分析很多內(nèi)容,但是對局當中沒有拿素材分析,很難去解釋對局當中的問題,這里也是建議大家。盡量在中后期保護射手,注意大招釋放時機,千萬注意關(guān)鍵時刻釋放。雖然增強了大招的獲取,但是也要注意在關(guān)鍵時刻才釋放。
最后也是給大家說明一下,關(guān)于輔助清線的問題。很多玩家在玩輔助的過程中會遇到一些兵線,在推防御塔,自己要過去清線。非常緊急的話,自己有時間能抽身,可以去考慮清理。當然,最好的還是把兵線推到塔外,然后等隊友來吃。我在最近星耀對局當中遇見過一些付出,就把兵線卡在外邊。這對于大多數(shù)射手來說都是比較難受的,當射手出去清理兵線的時候,就會被抓。不出去清理兵線就沒有經(jīng)濟的收益。對此也是給大家說明一下!作為輔助不要去考慮兵線問題,除非是迫不得已。
在上面我也給大家說明了張飛在大多數(shù)陣容當中都可以無腦的去拿,但是也有特定的搭配及克制關(guān)系。
根據(jù)官方給出的結(jié)果,也是讓我很吃驚。關(guān)于克制關(guān)系,說扁鵲也克制張飛。我覺得扁鵲并不是很克制張飛,但是硬要說為什么扁鵲克制張飛,主要還是扁鵲的恢復效果,在張飛反打后,只要不死的情況下,扁鵲還能把隊友恢復起來。這可能就是最克制張飛的點了。其他就是真?zhèn)4笳械母哳~護盾效果,怕的就是真?zhèn)_@也是官方為什么標注貂蟬的原因了。其他的還有呂布等等!
射手方面最克制張飛的大家第一時間就應該想到,馬可波羅和伽羅。這個都不用我說,大家都知道這兩個英雄破盾速度是最快的。對于張飛來說也是比較致命的。
中單類型的英雄比較怕西施上面也給大家講到了,還有一個是貂蟬,其他的都還比較好打。當然張良也是一個比較難打的英雄。除非對面爆發(fā)很高興,基本上都可以用,張飛拿來反打也是很不錯的選擇。
這個就比較多了,因為二技能獨特的護盾機制,使得張飛克制大多數(shù)消耗類型的英雄。一般消耗類型的英雄有炸彈貓百里守約等等。當然,還有大家熟悉的李白之類的打野,對于張飛來說,還是蠻克制對面的。后期的護盾效果可以抵御大量傷害!
目前這個版本拿張飛來上分是非常好的選擇,因為在之前也是給張飛進行了一定的增強,這也讓張飛的大招釋放的頻率增加。張飛的大招一般情況下,在團隊當中,會起到一個決定性的作用,所以,這一波增強相當于直接增強了大招,實戰(zhàn)當中是非常有用的,而且這個英雄操作簡單,一二技能還有變身后的技能操作都是比較簡單的,對局當中注意一下大招的釋放,基本上隊友不會說你什么。正常情況下,用張飛可以達到一些高端局,所以你只要臉會張飛,無論在任何對局當中,都是可以拿出來用的。
以上就是王者榮耀張飛最新攻略玩法的全部內(nèi)容了,希望給大家?guī)韼椭?/p>
1、通過技能可以看出張飛是一個集攻擊、輔助、防御為一體的英雄,在團戰(zhàn)中起到的作用也是非常大的。
2、開團首先利用大招突破敵方第一道防線,然后利用2技能跳躍到對方后排脆皮英雄身后。然后釋放1技能將對方后排推往己方戰(zhàn)斗圈。
3、只要團戰(zhàn)中能夠連貫的打出這一套技能,就能夠很好的將對方的陣型打亂,那么你們的團戰(zhàn)離勝利也不遠了。
4、張飛技術(shù)難度低,所以跟很多坦克使用方法一致。
1、黑暗潛能(被動):變身前普通攻擊和技能攻擊都會增加能量,能力達到滿值之后才可以使用大招,變狂后的張飛每次施放技能都會使周圍的地面震動,造成范圍減速并且增加普攻傷害。
2、張飛的被動技能可以說是神技,變身的張飛就是一個強力坦克輸出!但是目前游戲節(jié)奏較快,張飛的攢能量速度跟不上游戲,所以要打好張飛的話,就是要如何快速攢能量!
3、畫地為牢(一技能):張飛向四周揮舞蛇矛,將敵人擊退造成物理傷害并產(chǎn)生狂意;變身發(fā)狂后的張飛瘋狂砸面前的敵人造成物理傷害。
4、技能的傷害在變身前不是很高,更多的是我們需要他的擊退效果,擊退對面切入的刺客,保護自己的后排,或者打野、打小兵來快速積攢張飛的能量!
5、守護機關(guān)(二技能):張飛向指定區(qū)域跳躍,使該區(qū)域內(nèi)的友軍獲得護盾,自身產(chǎn)生狂意,變身入狂后的張飛,向指定區(qū)域跳躍,造成該區(qū)域內(nèi)敵人范圍物理傷害。
6、這個技能在張飛在變身前是輔助技能,變身前沒有傷害!可以在打團的時候給隊友開著來減傷,也可以讓張飛逃跑!當然變身后,又是一個很給力的輸出技能,變大,2技能切入戰(zhàn)場,是一個張飛很有效的組合!
7、狂獸血性(三技能):張飛狂意達到頂峰時手動開啟,展現(xiàn)魔種真身并獲得巨額護盾,朝前方怒吼并形成狂風通路,推開兩邊通路兩邊的敵人并眩暈通路末端敵人造成物理傷害,張飛在通路上會獲得加速,離開通路會慢慢減速到正常速度。
8、很多人看這個的時候一下看不過來,那就來簡單解釋一下這個技能的用法以及效果。
9、①一技能效果變?yōu)殄N地面,范圍高傷害!
10、②二技能效果變?yōu)榉秶呶锢砉魝?/p>
11、⑤變身時正對著路的敵人會被暈眩,路旁邊的人會被推開
1、開局要跟著法師去中路搶線,開局兩個技能都可以點,那么在2級之后,如果法師要去抓人,那這個時候張飛是不能跟著去的,說實話二級的張飛去抓人用處不大,所以,這個時候張飛能做的就是站住中路的視野,阻撓對方中路的人上去支援。
2、在4級之前張飛的作用并不是很大,所以,張飛能做的就是幫助隊友看視野,尤其是中下的視野!
3、前期的張飛想要抓人,那就只有越塔!利用張飛大招的特性前期可以很好的越塔,所以,到了4分鐘的時候,防御塔的保護機制失效利用這個時候去越塔是最合適的,而且,這個時候往往一抓一個準!而現(xiàn)版本的技能,干擾和弱化還有眩暈都是一個非常不錯的選擇。
4、因此,基本上張飛的打法是圍繞三個點來打的,卡視野,保護隊友,大招壓塔。而張飛的大招可是一個保隊友,反打神器。而在團隊勝利之后,如果敵方還有剩余的人,一定要學會保線,隊友可能沒發(fā)現(xiàn)這一點,但你要去做這件事情!
5、在出裝方面,張飛是比較隨性的,輔助裝就是極影或者近衛(wèi)榮耀,而其他的出裝就是不詳,霸者,魔抗,冰心可以考慮出,也可以不出!其次,張飛還有一個高地小細節(jié),如果,隊友想要推高地,這個時候張飛可以考慮沖進去開個大,把敵方的人逼退到水晶附近,讓隊友好放心推高地。
END,本文到此結(jié)束,如果可以幫助到大家,還望關(guān)注本站哦!