大家好,關于王者榮耀 諸葛亮加點很多朋友都還不太明白,今天小編就來為大家分享關于中路諸葛亮帶什么技能的知識,希望對各位有所幫助!
1、被動技能:策謀之刻。被動技能的傷害十分可觀,前中期傷害基本與一技能持平,在游走支援以及反野中起著關鍵性的作用,即使未到四級同樣能給敵方英雄帶來很高傷害,觸發的方式分兩種,這點在使用技巧一欄專門介紹。
2、一技能:東風破襲。一技能是諸葛亮的主要輸出技能,還可以快速疊加被動技能的層數,使用得當傷害爆炸,想要瞬秒對手就必須使用好一技能。東風破襲是一個扇形范圍的技能,與敵人的距離越遠越容易被對方從法球縫隙躲開,相反近距離施放不僅難以躲避,多個法球命中還會疊加一定傷害,所以很多時候諸葛亮需要近身輸出。
3、二技能:時空穿梭。二技能盡管可以儲存三次位移,但每次使用的間隔需要2s,所以在團戰中想單憑二技能與敵人拉開距離是不明智的,根據不同英雄和不同地形制定作戰方案才能更好的保持安全輸出距離,尋找機會將敵人擊殺。
4、三技能:元氣彈。三技能基礎傷害不算高,擊中滿血的敵人時還不如他的一技能傷害高,但元氣彈針對已損失血量可大幅度增加傷害,收割殘血敵人還能刷新三技能冷卻,短時間內可再次使用。諸葛亮四級后一技能加被動技能配合線上隊友或打野可將對手耗到殘血,此時使用元氣彈即可拿下人頭。
5、王者榮耀s9新版諸葛亮加點推薦:主加一技能,有大點大
1、王者榮耀諸葛亮推薦的召喚師技能是閃現或者凈化,諸葛亮二技能自帶位移,cd還很短,事實上,閃現可以在你二技能還在回復的時間中救你一命。
2、二技能配合閃現,基本上沒有人抓得到你!諸葛亮技能加點方面,由于一技能是主要輸出技能,二技能只是位移+疊印記,建議技能加點一級應該點一技能,后面也是主點一技能。二級點一次二技能就行了,主要點一技能。
1、王者榮耀諸葛亮推薦的召喚師技能是閃現或者凈化,諸葛亮二技能自帶位移,cd還很短,事實上,閃現可以在你二技能還在回復的時間中救你一命。
2、二技能配合閃現,基本上沒有人抓得到你!諸葛亮技能加點方面,由于一技能是主要輸出技能,二技能只是位移+疊印記,建議技能加點一級應該點一技能,后面也是主點一技能。二級點一次二技能就行了,主要點一技能。
諸葛高屬于高級英雄,很需要操作,打中單和打野位置比較合適。諸葛亮造成的傷害屬于法術傷害,傷害也強,屬于輸出型英雄,需要經濟發育;又因為他的技能能位移,適合支援隊友,所以打中單和打野比較合適。不太建議打其他位置。
《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發并運營的一款MOBA類移動端網游,正式公測于2015年11月26日。
該游戲可在Android、IOS、NS平臺上運行。其游戲玩法以對戰為主,玩家可進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP競技模式,此外還可以在冒險模式中體驗PVE闖關玩法。受到廣大年輕人的喜愛。
2021年8月5日,《王者榮耀》官方發布健康系統升級公告:未成年用戶每日22時至次日8時禁玩,國家法定節假日每日限玩2小時,其他時間每日限玩1小時,未滿12周歲的用戶無法進行游戲充值,游客模式也收縮限制。
王者榮耀諸葛亮主加什么技能?諸葛亮技能的加點順序,往往是新使用該英雄的玩家需要注意的,小編在這里為你介紹諸葛亮主加技能推薦:
諸葛亮推薦的召喚師技能是閃現或者凈化。凈化的用處大家都知道。有人可能會問,諸葛亮二技能自帶位移,CD還很短,還需要閃現么?事實上,閃現可以在你二技能還在回復的時間中救你一命!二技能配合閃現,基本上沒有人抓得到你!
諸葛亮技能加點方面,由于一技能是主要輸出技能,二技能只是位移+疊印記
建議技能加點一級應該點一技能,后面也是主點一技能。二級點一次二技能就行了,主要點一技能。
大家好,我是小天天,很高興今天在這里回答這個問題,
【策謀之刻】:諸葛亮的技能一旦命中敵人就會為自己疊加謀略刻印,玩家可以看圍繞諸葛亮身邊的一圈刻印來計算自己疊了幾次,疊至五層時,諸葛亮會召喚出五顆法球來攻擊敵人,可以用普攻來引導法球的攻擊對象。
【東風破襲】:諸葛亮向前發射三顆法球,每顆命中的法球可以為諸葛亮疊一層刻印,想要盡快觸發被動的玩家要注意技能釋放的方向,讓盡可能多的法球命中才能增強諸葛亮的消耗能力。
【時空穿梭】:時空穿梭非常形象,有了這個技能諸葛亮的機動性會大大增加,該技能最多能儲存三次,且每次釋放的間隔只有兩秒,玩家在開團前應盡可能地多儲存二技能,因為二技能在釋放時能對周圍的敵人造成減速,并且起始位置和結束位置都有敵人的話能為諸葛亮疊加兩層刻印,能夠極快地觸發諸葛亮的被動,增強諸葛亮的消耗能力。即使團戰不利,諸葛亮也有足夠的位移來逃離戰場。
【元氣彈】:元氣彈可以說是收割神器,低血量的英雄一旦被瞄準,跑的再遠也難逃一死,如果元氣彈直接把敵方英雄擊殺,元氣彈的CD會大大減少,在短時間內能被再釋放一次,并且還能直接觸發被動,讓諸葛亮在團戰時擁有更強的能力。不過需要注意的是,諸葛亮的大招可以被敵方英雄擋掉,也就是說當血量較高的英雄擋在元氣彈的路線上時,元氣彈會攻擊到高血量的英雄身上,不能將鎖定的敵人擊殺,這時需要玩家用走位和二技能來調整方向保證即將釋放出的元氣彈能夠命中殘血敵人。
加點推薦:主升一技能,副升二技能,能升級大招時升級大招。銘文推薦:紅色夢靨:法術攻擊+4.2/法術穿透+2.4藍色輪回:法術攻擊+2.4/法術吸血+1%綠色敬畏:法術吸血+0.7%/物理防御+5.9屬性總合:法術攻擊+6.6法術吸血+17%法術穿透+2.4物理防御+5.9
銘文解析:諸葛亮是一個需要在團戰時穿梭戰場的英雄,有點像露娜,所以較高的法術吸血是諸葛亮團戰時存活的關鍵,法術攻擊也是必不可少的,這樣在前期對線時諸葛亮能夠快速壓住兵線,有了支援隊友的能力,一定的物理防御能夠讓諸葛亮在前期不至于被打野位輕易抓死,在后期也能為自己安全疊加謀略刻印提供安全保障。法術穿透則讓諸葛亮更好地消耗敵人,被動疊加起來的諸葛亮能夠輕易逼敵人回城,不然低血量的英雄很有可能直接被諸葛亮擊殺。
實戰解析諸葛亮壓制的英雄:安琪拉由于安琪拉缺少位移技能,所以在對線時,安琪拉很容易被多段位移的諸葛亮壓制,另外安琪拉的大招釋放后無法進行移動,諸葛亮可以用二技能輕松躲過,進行反擊。壓制諸葛亮的英雄:干將莫邪干將莫邪可以說是法師中手最長的英雄,二技能的CD之短在壓線時消耗能力甚至強于諸葛亮,如果不會走位的諸葛亮被干將莫邪的技能多次放中,那諸葛亮很快就會跌至較低的血量,回城次數一旦增加,那諸葛亮在線上的壓制能力就沒有那么強了。
推薦召喚師技能:閃現為了保證諸葛亮的大能夠準確命中敵人。所以更推薦諸葛亮攜帶閃現,避免調整大招軌道時因為二技能用盡出現無法移動的尷尬情境,另外閃現的攜帶相當于讓諸葛亮有了第四段位移,足足四段位移的諸葛亮能夠進行更加極限的操作。前期:諸葛亮在前期的對線中處于霸主的地位。諸葛亮在中路對線時,一定要保證自己的一技能能夠滿額命中(即打出三層),如一級對線時,我們可以第一時間壓到中路,用1技能貼近小兵打出三層,等待cd的結束,再次使用1技能,打出諸葛亮的五環被動,清理兵線或者攻擊敵方英雄消耗敵方的血量,這個時候諸葛亮通過被動升至2級,時間差不多是37秒,擁有2技能的我們可以適當的選擇自己的去向,可以進入左草叢入侵對面的野區,釋放一技能看能否搶下對面的紅buff。如果這時候敵方已經打完紅buff,我們可以選擇清理敵方的小野,可以選擇用一技能接二技能打出4層被動。在這種情況下,如果對面中單上來查看,可以用二技能接上,瞬間打出5層被動,被消耗的敵方中單只有選擇回塔,你可以繼續清完敵方的小野后回中線收第二波兵線,這個時候你已經打出了自己的優勢,諸葛亮對敵方野區的入侵至關重要,因為一方面我們的經驗領先于敵方中單,也能拖慢對面打野的發育,在己方打野4級開龍時占盡先機。
團戰:諸葛亮的強勢之處在于他的被動和大招元氣彈,一個好的諸葛亮必須對敵方的血量有精準的把控,熟練的玩家可以靠直覺來判斷,因為經濟的不同很難做到精確地秒殺,敵人英雄血量越低越好吧,一旦諸葛亮的大招刷出來,對于敵方絕對是噩夢的存在。很多玩家認為諸葛亮應該主二技能,不過諸葛亮要想擊殺敵方英雄,其實靠的是一技能打出的高額傷害,這也是諸葛亮技能升級主一的理由,簡單來說諸葛亮的連招為二技能近身,一技能打滿再接二技能打出被動,接大招,在經濟壓制的情況下一個脆皮是必死的,即使面對戰士或者敵方的坦克,也只需要多釋放幾次一二技能罷了,靠被動來進行血量的消耗。
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