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王者召喚師的技能加點(diǎn)圖,召喚師技能推薦
創(chuàng)始人
2024-12-10 00:41:07
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大家好,今天小編來為大家解答王者召喚師的技能加點(diǎn)圖這個問題,召喚師技能推薦很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!

一、王者榮耀:召喚師技能有何妙用

在王者榮耀里,玩家可以有十個召喚師技能的選擇,很多玩家估計都只會用到閃現(xiàn),疾跑,斬殺等常用技能,但是,你真正了解這10個技能的用處嗎?尤其是有個技能,很多玩家?guī)缀跬娴?000場都沒用過的,但是它卻強(qiáng)悍到可以撼動全場。

像那些,大家常帶的技能,我就不多說了,主要談?wù)劊@些冷門技能的妙用。

治療術(shù)這個技能的CD時間是真的有點(diǎn)長,120秒讓很多人都不想攜帶,但是這個治療術(shù)不僅可以加血還可以加速,畢竟在峽谷里面可以幫助隊(duì)友加速的裝備也就一個奔狼紋章,如果輔助帶上加血和奔狼紋章,那瞬間就可以追擊和遠(yuǎn)離戰(zhàn)場。像一些有回復(fù)技能的英雄,程咬金和貂蟬,帶上加血可以增強(qiáng)自己戰(zhàn)斗的持續(xù)時間。

對于需要切入團(tuán)戰(zhàn)戰(zhàn)場的英雄可以考慮帶暈眩技能,0.75秒的眩暈,加上1秒的減速,足夠可以為隊(duì)友提供爆發(fā)輸出了,所以帶這個技能特別適合己方輸出比較多的時候,為了保護(hù)和先手都起到很好的作用,眩暈技能的代表就是張飛,自身變大就可以眩暈,加上技能暈眩,敵人簡直無法動彈。

這是個被人遺棄的技能,因?yàn)樵贚OL里面虛弱是帶減傷減速的,但是在這里面只是范圍性減傷,因此用于自保根本談不上,這個技能主要是吸引傷害,畢竟2.5秒的傷害,足夠讓敵方喪失戰(zhàn)斗能力,特別是遇到對方是那種推土式的陣型,沖上去是送死,不沖就被活生生的推塔,所以如果這時候坦克上去弱化,而后方的英雄在短時間打出爆發(fā)傷害。

這個技能在匹配模式用的會比較少,大部分都會用于克隆大作戰(zhàn),比較適合速推流推塔,遇到敵方手比較長,而自己邊推塔速度比較慢的時候,那么用上干擾,就可以讓對方的脆皮無處藏身。比較適合像項(xiàng)羽這種,可以沖鋒直接將對方塔下的英雄頂起來,然后干擾可以讓機(jī)關(guān)沉默5秒。

其實(shí),像傳送這樣的技能,很多玩家都一直在期待,目前也就女媧就指定目的地的傳送技能,考慮到手機(jī)上不易操作,因此傳送技能短時間不會研發(fā)出來,但是弱化技能S12版本要增加,要減少50%的傷害,那到時候攜帶的人恐怕要多出一片,不過最好的還是能加上減速,那樣對于脆皮遇到刺客也不用怕了。畢竟簡單的帶閃現(xiàn),還不夠安全。

二、王者榮耀召喚師技能介紹 召喚師技能有哪些

技能介紹:30秒CD,對身邊的野怪和小兵造成650點(diǎn)的真實(shí)傷害并眩暈1秒。

解析:打野英雄必帶技能,清野清兵神技,有了這個技能哪怕是遠(yuǎn)程脆皮英雄也可以進(jìn)行打野。這個技能的好處是在一定程度上可以增加自己的打錢效率,缺點(diǎn)在于對于英雄沒有任何直接的威脅。

技能介紹:90秒CD,立即對身邊敵軍英雄造成其已損失生命值12%的真實(shí)傷害。

解析:這個技能有3個強(qiáng)大的地方。首先這是一個群傷技能,可以對周圍的所有敵人都造成傷害;其次這個技能是真實(shí)傷害,也就是說可以直接減少敵人的血量而無視任何防御;第三點(diǎn)就是這個技能是按照已損失百分比造成傷害,也就是說可以造成一種斬殺的效果。非常強(qiáng)的技能,適合前排團(tuán)戰(zhàn)英雄,缺點(diǎn)是CD較長。

技能介紹:60秒CD,增加攻擊速度60%持續(xù)5秒。

解析:非常適合射手類英雄,因?yàn)楣ニ賹@類英雄的收益最高。從這個技能的設(shè)定上來看,60S的CD不長,持續(xù)的5S很可觀,是一個小爆發(fā)型的實(shí)用技能。

技能介紹:75秒CD,增加30%移動速度持續(xù)10秒。

解析:無論逃跑還是追擊都能用到,持續(xù)的時間和增加的移速都不錯,是非常實(shí)用的通用技能。

技能介紹:120秒CD,回復(fù)自己與附近隊(duì)友15%生命值,提高附近友軍移動速度15%持續(xù)2秒。

解析:120S這是很長的冷卻時間了,但是效果也是非常值,既能群療,又能增加移動速度。值得一提的是群療能幫助周圍所有隊(duì)友恢復(fù)生命值,特別是團(tuán)隊(duì)的時候一下子回復(fù)5個人,瞬間讓敵人感到絕望!群療和移速配合起來,讓這個技能在脫離戰(zhàn)斗和追擊敵人這2方面都很適用。

技能介紹:45秒CD,沉默機(jī)關(guān)持續(xù)5秒。

解析:比較雞肋的技能,僅適用于塔下強(qiáng)殺和強(qiáng)行推塔。

技能介紹:90秒CD,暈眩身邊所有敵人0.5秒,并附帶持續(xù)1秒的減速效果。

解析:0.5S的眩暈和1S的減速其實(shí)就是1.5S的控制,近戰(zhàn)英雄帶著這個技能沖到人堆里就再也不怕技能放不中了,遠(yuǎn)程英雄對接近自己的敵人放一個就能輕松走開甚至風(fēng)箏敵人。這個技能很實(shí)用,也可以看到很多玩家在使用這個技能,用事實(shí)證明這個技能的強(qiáng)力。

技能介紹:60秒CD,解除自身所有負(fù)面和控制效果并免疫控制持續(xù)1.5秒。

解析:如果對面陣容有很多有控制技能的英雄,那么這個技能是非常實(shí)用的。而從實(shí)戰(zhàn)也證明了這個技能是一把雙刃劍,反應(yīng)快的人秒用技能,在激烈的戰(zhàn)斗中把握時機(jī)成功免疫控制造成成噸傷害,反應(yīng)慢的只能用這個技能解除敵人的持續(xù)傷害技能,造成了資源的浪費(fèi)。

技能介紹:60秒CD,在接下來的2秒內(nèi)免疫所有效果并無法移動。

解析:相當(dāng)于在2S內(nèi)無敵,CD也不長只需60S,戰(zhàn)斗到關(guān)鍵時刻這個技能可以抵擋掉無數(shù)的技能和傷害;缺點(diǎn)很明顯,不能移動變成活靶子。總體來說把握使用時機(jī),優(yōu)點(diǎn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于缺點(diǎn)。

技能介紹:240秒CD,清空所有技能冷卻時間。

解析:這個技能看上去非常美好,相當(dāng)于可以在一瞬間砸出2套技能的循環(huán),威力不容小覷,可以認(rèn)為是所有通用技能中爆發(fā)最高傷害最高的技能,特別是在游戲后期多出一套技能絕對是勝負(fù)的關(guān)鍵。但是高達(dá) 240S的冷卻讓大家望而卻步,一場快節(jié)奏的戰(zhàn)斗也就能用1~3次,從這點(diǎn)上來看比較雞肋。

這么多的通用技能,大家會不會不知道如何選擇呢?在這里也提醒大家,通用技能的選擇是和自己的英雄選擇是息息相關(guān)的,沒有最強(qiáng)的技能只是最合適的技能。也只有強(qiáng)力的英雄、合適的技能和精湛的操作技巧面面俱到,才能讓我們百戰(zhàn)百勝!

三、dnf召喚王姐流怎么加點(diǎn)拜托了各位 謝謝

提到召喚,不了解召喚的人,肯定首先想到的是在PK場中亂躥,最后連人帶寵被P倒在地的小蘿利,又或是率領(lǐng)著滿屏幕寶寶,讓隊(duì)友找不到自己在哪的軍團(tuán)首領(lǐng)。所以,很多人開始對召喚嗤之以鼻。如果隊(duì)伍中有一名召喚在其中,那么,只要一卡機(jī),罪名肯定都抱怨在召喚身上。就連我剛開始練自己這個召喚號的時候,朋友圈里根本都沒有人看好,但是,30天之后,幾乎每天上線,都會收到他們的窗口,原因?接著往下看。首先,我想對所有召喚朋友們從內(nèi)心深處吶喊一聲,選擇召喚,你將走向一條輝煌,且富有的道路,雖然這條道路充滿孤獨(dú)。(我們用金錢和裝備來彌補(bǔ)孤獨(dú)。)對,召喚是孤獨(dú)的職業(yè),因?yàn)樯鲜鲈颍覀兙毤壊坏貌粏尉殻俏覀兘^對是王者勇士,任何王圖,都是我們必勝的戰(zhàn)場(汗一個先,這里除了新出的迷宮地圖),因我們擁有永不間歇的強(qiáng)大的火力軍團(tuán)。言歸正傳,首先,給新手朋友們介紹一下,無何打造一個召喚的輝煌之路。技能篇:(加點(diǎn),目前網(wǎng)上也流傳了很多版本,這里主要介紹一下改版后我自己的加點(diǎn)方式,DNF本人親身洗了4次點(diǎn)之后的經(jīng)驗(yàn)。我也不知道屬于契約召喚還是精靈召喚。)元素技能,電光曼:+1(用于招3個雷襖斯,有人說不用加,大雷和精靈王都會落雷,但是很難抓,遠(yuǎn)不如電光來的快。)契約召喚,赫德爾:+10(前置技能,這里不解釋。)召喚獸強(qiáng)化:+10(不強(qiáng)化,不經(jīng)打。)鞭撻:+5(為了后面的召喚獸狂化做前置,另外也可以給BB加加BUFF。)契約召喚,弗利特:千萬別加(只吃飯不做事的家伙,一進(jìn)圖,找個角落躲起來了,很少攻擊.)精靈召喚,亞德炎:+5(精靈召喚:火焰赫瑞克的前置)精靈召喚,冰奈斯:+5(精靈召喚:冰影阿奎利斯的前置)精靈召喚,瑟冥特克:+5(精靈召喚:亡魂默克爾的前置)精靈召喚,雷沃斯:+滿(能擊暈敵人,好戰(zhàn)也不錯,后期一次招4個,全圖7個,很不錯。)召喚獸跟隨:+1(BB不聽話就拖著走,更好的控制BB。)契約召喚,桑德爾:建議不加(這里只所以建議不加,因?yàn)?0之前很難練,能擋擋怪做做打手,40級之后這家伙完全是個雞肋,如果有錢洗點(diǎn)的話,可以加。)契約召喚,襖索:+10(問題來了,問題來了哈,這里也是人們一直爭論的問題之一,我個人認(rèn)為,這里一定要加到10,出毒和蟲子,我最后一次洗點(diǎn)就是因?yàn)樗K⑦z跡第2個圖的時候,你就知道它的可愛之處了,而且,平時刷圖還可以幫忙吸引怪,卡位啊!)魔力印記:+1(主要為了給BB定個攻擊目標(biāo),還能提高BB攻擊,我為這個也洗過一次點(diǎn),剛開始玩不太懂,結(jié)果一直加,效果沒看出多少,SP倒是浪費(fèi)了不少。)精靈召喚,火焰赫瑞克:+5(為精靈召喚:伊伽貝拉做前置)精靈召喚冰影阿奎利斯:+5(這里有人說跟等級走,選雷和冰雙修,這里不跟人爭論SP問題,我個人覺得加到5就行了。)精靈召喚,亡魂默克爾:+5(為精靈召喚:伊伽貝拉做前置)精靈召喚,極光格雷林:+滿(攻擊速度快,而且落雷攻擊范圍廣,光屬性,克制很多暗屬性怪,舍它其誰?)契約召喚,路易絲:+滿(姐姐主戰(zhàn)力之一,雖然F低,但是攻擊力絕對是可怕的)精靈召喚:伊伽貝拉:+滿(主戰(zhàn)力之一,攻擊范圍廣。)召喚獸狂化:+滿(殺BOSS的時候,那速度,可不是蓋的。)另外介紹一些殺人越貨,保命致富的魔法。遠(yuǎn)古魔法書:+滿(召喚刷圖用藍(lán)不是一般的快,有了它,節(jié)約不少錢啊。)替身草人:+1(有人說真正的召喚不應(yīng)該讓怪碰到,我想對那些人說,除非你是神,這里推薦加一點(diǎn),只要是萬一出現(xiàn)狀況,以最快速度脫離戰(zhàn)場。)基本上加點(diǎn)就是這樣了。 1-30級:召喚人生當(dāng)中最痛苦的階段,跟著任務(wù)混隊(duì)吧,混到20去天空,還是只能混對,到25了,這里就出現(xiàn)一個分歧,就是加騎士和不加騎士,加騎士的可以試著單刷天空了,但是后期花錢洗點(diǎn)。不加騎士的,繼續(xù)混隊(duì)吧,到30級我們就出頭了。我們是打不死的。 30-32:這時候,上位精靈全出了,大大小小,也能招出一大堆了,去天唯刷神殿外圍吧。 32-35:練獄的經(jīng)驗(yàn)還是不錯的,到35再說吧。33的時候有人心里在大小算盤,這也是我那時候的心理,刷冰心少年,2點(diǎn)疲勞,4-6萬經(jīng)驗(yàn)。首先我不說,能不能刷過,長期刷冰心,帶給自己的絕對是想死的感覺,當(dāng)然,有人帶就另當(dāng)別論了。) 35-42:終于出露易絲了,火力更猛了,這時候開了天唯禁地的,甭考慮,直接沖吧,一個怪1000多經(jīng)驗(yàn),而且怪又多,絕對是練級寶地,最爽的是,這里掉寶的幾率,似乎非常之高阿。 42-45:出精靈王了。這里有個爭論,有人說去刷山脊,有人說去刷蜘蛛,個人推薦刷蜘蛛。為什么?個人經(jīng)驗(yàn),山脊王圖里的怪,魔防比較高,這時候去殺,速度非常慢,這里個人特別討厭冰精靈史蘇克,超難打。蜘蛛就不同了,蜘蛛簡直就是我們的天堂,讓我們蹂躪,唯一有點(diǎn)麻煩的是,里面的那個冤魂的聲音,我的媽呀,確實(shí)不敢恭維,玩的時候都不敢開音箱。 45-50:說實(shí)話,這段期間是召喚們最迷茫的時候,因?yàn)槲覀儐嗡⒘?xí)慣了,習(xí)慣了高經(jīng)驗(yàn),45之后,蜘蛛經(jīng)驗(yàn)已經(jīng)變少了,刷熔巖想都太費(fèi)藥了,又慢,所以,沒辦法,熬吧,我們回去山脊,熬兩天到47。有人在46的時候就想著去盜賊了,沒錯,盜賊是經(jīng)驗(yàn)高,但是犬人哈多,絕對是我們召喚的噩夢。組隊(duì)呢,經(jīng)常又卡住怪,所以放棄吧,做完任務(wù),把老鼠圖打開就OK了。這時候,我們召喚的春天又回來了。做人別貪心,刷普通吧,有能力的也可以刷冒險,冒險經(jīng)驗(yàn)有1132,最后還能給個10多萬的經(jīng)驗(yàn)。到50級之后,基本上就是可以到處跑了。(切記,要拜一個長期在線的師傅,帶不帶咱都無所謂,最主要的是在殺怪的時候,給你加成的經(jīng)驗(yàn)不是一般的多阿。)裝備篇:不知道是誰傳出來的話,說裝備對于我們召喚的作用微呼其微,可以說沒有,我不知道這是誰說的,我有種想掃他嘴的沖動。大家可以去試試把裝備取下來和穿上去,殺相同的怪對比,看看結(jié)果如何。當(dāng)然,我這么說,也不是要求說裝備一定要多好多好,加到多少多少。看財力而定吧。有人說50級之前用遠(yuǎn)古旋魔,也有人說用自然,依我看,除了50級換上謎月套裝外,其他套裝都別買,純屬浪費(fèi)錢。該穿什么?當(dāng)然是穿回藍(lán)裝,節(jié)約一點(diǎn)一滴的藍(lán),才是我們召喚的風(fēng)格,藍(lán)藥水對于我們來說,也是一比不小的財富。這里我給大家介紹一下我自己50級之前穿的裝備介紹。武器:玄水魔杖,每分鐘恢復(fù)30MP勛章:GLB名譽(yù)信徒每分鐘恢復(fù)18MP頭肩:暖陽護(hù)肩每分鐘恢復(fù)30MP上衣:精靈祝福每分鐘恢復(fù)24MP下衣:天賦短裙每分鐘恢復(fù)12MP鞋子:隨意,能加施放速度更好腰帶:馴獸師腰帶增加負(fù)重7KG護(hù)腕:學(xué)者手鐲每分鐘恢復(fù)30MP(別說沒錢,玩召喚連個學(xué)者都舍不得,干脆別玩了。)項(xiàng)鏈:暗影之觸每分鐘恢復(fù)15MP(有錢的話推圣靈或是爾瑪爾之星)戒指:遠(yuǎn)古精靈之戒每分鐘恢復(fù)9mp總和為平均每分鐘恢復(fù)MP為168,再加上遠(yuǎn)古魔法書,技能上刷圖不用帶MP了。 50之后換上謎月套裝,換上武器,這里準(zhǔn)備好2根武器,一根幽靈,一根混沌,玄水也不要丟。3根換著用,先用幽靈召喚完路易絲,然后再換上混沌招精靈王,最后換上玄水回藍(lán)。一舉N+1得啊。雖然手會比較忙一點(diǎn)。賺錢篇:關(guān)于召喚賺錢,召喚早是公認(rèn)的爆發(fā)戶了。下面透露點(diǎn)小秘訣。 1:帶人,這里的帶人不是指那些50多級還跑去帶天空圖的人們,我們帶人的路線是,只要自己有能力單條的地圖都能帶,賺錢升級兩不誤。 2:HP,MP,存了不少吧,能賣多少就賣多少把,給自己各留一百瓶就行了。 3:任務(wù),不管是不滅還是機(jī)械牛,我們召喚都能帶,人家任務(wù),我們帶進(jìn)去,得到的東西又能賣不少,菠蘿啊,泰拉石阿。 4:驢子是一定要賣D,一天100萬,基本上問題是沒有D。基本上就這些,可能還有人有更好的辦法,歡迎拿出來分享。秘訣篇:這里談?wù)勔恍╇y度地圖的通關(guān)以及翻牌。先談翻牌吧,很多人翻牌都是隨興的,想翻哪張就翻哪張,不停變換,我這里推薦,定點(diǎn)兩張牌(比如我長期翻拍就是上1下3),這樣翻出東西的幾率遠(yuǎn)高于隨興的,至于原因,自己琢磨,就不細(xì)表了。再談難度地圖:遺跡,王之守護(hù)-風(fēng),招花,放寵,丟丸子,讓怪現(xiàn)身,虐吧。王之守護(hù)-守護(hù),招花,放寵,不停的丟丸子,記住,是不停的丟丸子,反傷?一樣被虐死。(以前沒找出方法的時候,殺他半小時都不掉血,打不了一會就回上去了!簡直是吐血)王之守護(hù)-冰,在第二個圖就把寵全招好,進(jìn)門招花,然后就開始玩漂移吧,轉(zhuǎn)著圈別讓地上的冰塊刺到自己!KO了。王之守護(hù)-炎,盡情的招吧,但是切記千萬別丟丸子,一丟丸子就完了,寵打怪的次數(shù)也算在你身上,打5下自己就自爆了--#王之守護(hù)-光,招花,放寵,丟丸子,等他招出小怪,馬上背對怪物,不然會暈旋,接著就是雷擊,背對怪物,不會暈旋,屏幕一白,上下移動,不會被雷劈。遺跡BOSS:沒有什么技術(shù)含量,還是招花,放寵,丟丸子,但是當(dāng)BOSS喊,你.....給我......跪下..這幾個字時,記得跳阿,反正死多了,大家基本應(yīng)該都會注意的了.至于機(jī)械牛本人還沒找出快速的訣竅,還是用耗的,以后找出來了再發(fā)給大家.

四、王者榮耀所有召喚師技能總共有幾個

截止2019年7月,《王者榮耀》召喚師技能共有10個。

王者榮耀是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰(zhàn)為主,玩家之間進(jìn)行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險模式,進(jìn)行PVE的闖關(guān)模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。

2017年7月2日,騰訊方面發(fā)出游戲“限時令”:7月4日起《王者榮耀》12周歲以下(含12周歲)未成年人每天限玩1小時,并計劃上線晚上9時以后禁止登陸功能;12周歲以上未成年人每天限玩2小時。超出時間的玩家,將被游戲強(qiáng)制下線。

《王者榮耀》是將端游MOBA在移動端上進(jìn)行相應(yīng)的還原呈現(xiàn),打造了5v5王者峽谷和大亂斗模式,10人線上對抗,互拼操作技巧與團(tuán)隊(duì)配合,推塔、補(bǔ)兵、五殺、團(tuán)戰(zhàn)均可體驗(yàn)。玩家在王者峽谷可以三路爭鋒,還能打野奪龍等。

另外,《王者榮耀》的戰(zhàn)場就在移動端手機(jī)上,可以讓玩家不分時間、不分地點(diǎn),只要想戰(zhàn),隨時都能開黑打團(tuán),競技對戰(zhàn)更方便更快捷。

作為手機(jī)上的英雄對戰(zhàn)游戲,《王者榮耀》同時具備多人實(shí)時競技的5V5、3V3和1V1模式,能滿足了不同玩家對戰(zhàn)需求——其中,5V5大戰(zhàn)還原了端游MOBA玩法,承載10名玩家共拼操作與配合。

《王者榮耀》游戲中擁有諸多英雄人物,每一個都相應(yīng)的特色,當(dāng)玩家們操縱英雄們聚集在一起時,一場大戰(zhàn)在所難免。

文章到此結(jié)束,如果本次分享的王者召喚師的技能加點(diǎn)圖和召喚師技能推薦的問題解決了您的問題,那么我們由衷的感到高興!

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