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網游加點,游戲加點都有什么屬性
創始人
2024-12-10 00:41:51
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今天給各位分享網游加點的知識,其中也會對游戲加點都有什么屬性進行解釋,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在開始吧!

一、預言 戰士加點

1、剛開始右面驚天鼓1點(1級),這個是練級必用技能,引怪用。大家注意他還有暈人的用途喲,其實他就是捍衛武玄的最主要控制技能。但是我們都知道這個游戲跟魔獸不一樣,就是技能點數不夠,要是雙修的話以后的道路會走的很艱辛。而且我們破壞武玄有沖鋒這個技能,暈2秒,比驚天鼓多暈一秒,更重要的是我們在53級的時候還可以出另外一個控制暈人技能——巨力重擊。所以驚天鼓加1點足也。

2、左面是我們破壞武玄的技能,第一層:沖鋒8點(8級)加滿,這是我們破壞武玄的主要控制技能,PK的必須品。

3、流光之刃4點(4級),這是過渡的。12點后可以加2層的啦。

4、二層的努意8點(8級)加滿,狂野激發10點(5級)也加滿。這兩個技能都是非常重要和實用的。怒意加滿提升自己20%的物理攻擊力,當你等級越高裝備越好體驗出的差距就越明顯,必須加滿。狂野激發加滿提升自己50%的,加上寶寶學的風之光環提升30的攻擊速度的話,殺人很爽很刺激。所以,也的加滿。

5、三層的技能感覺就很雞肋,為了過渡好學下一層,雙重學6點(3級)。有朋友會問為什么不加橫掃千軍呢?理由是戰士練級根本不用自己砍都是組隊練,而且還有群BB的。

6、預言組隊練級經驗加成很高,譬如說1個人打一個怪是200的經驗,但是2個人組隊卻是220的經驗,所以一般都是組隊練級。而組隊練級的戰士的作用就是用驚天鼓拉怪。讓隊伍里的DPS法師道士群,升級,其實就這么簡單。當然如果你非要說自己就是獨行俠要以個人單超,那我也沒辦法。加雙重打擊還有個原因就是這技能可以把人物和怪物擊退。這個特點有時候很有用處哦,譬如打BOSS的時候調整BOSS的位置,FS在自己面前放三昧真火和我們對抗的時候,我們就可以把他撞開,要不那無視防御的三昧真火燒的可不是一般的痛啊。其實這兩個技能在下面都有替代加強版本的,半月斬就是橫少千軍的加強版,奔雷劍法就是雙重打擊的加強版,或者可以稱為四重打擊。所以我們沒必要在這兩個技能上花費過多的點數。

7、這個時候37級了吧,可以學四層技能咯,推薦點5級吸星大法(10點)2點十字追魂(1級)。吸星大法是好東東啊。把傷害按比例轉化成血量。在打BOSS和戰士、暗靈等物理類近身作戰的職業PK時,我們的勝算就大多咯。但是,但是,由于技能點是那么的珍貴,為了在53級的時候我們好學五層的技能巨力重擊,只能加到5點,另外2點加到十字追魂上。其實也可以吸星大法加6點不加十字追魂,但是我覺得也有必要加上1點,因為在實戰中永夜發現十字追魂除了有降低對手移動速度,同時造成一定量的物理傷害外,他還能降低對象攻擊速度,這是我在打海2章魚BOSS時候總結出來的,當用了十字追魂的時候,章魚攻擊我的速度明顯下降,一般人兒我不告訴他哦。而且此技能攻擊范圍是4格,相當于戰士的遠程技能,在追逐戰中也有實戰意義

8、大家49級以后,技能點數就不要用了哦,留著先。應為我們在期待著一個對于我們破壞武玄PK極其重要的技能巨力重擊的出現。53級的時候就可以加第一級咯,雖然是4級才加一點,但是必須加。大家想下,戰士的攻擊速度本來就很快,加上狂野激發增加50%攻擊速度,BB的技能高級風之光環增加30的攻擊速度,以后寶石鑲嵌的寶石增加的攻擊速度,1秒之內戰士可以攻擊次數有多高,但是我可以拍著胸脯保證,絕對是驚人的。而巨力重擊1級是每下都有幾率讓對方眩暈2秒,這是什么概念??4級加滿絕對不低于每下8%也就是大約十分之一的幾率暈對方2秒。戰士要是加速技能狀態全開,我想1秒攻擊不到10次也相差不遠了吧。嘿嘿,所以加上100%暈對方2秒的沖鋒,有幾率暈對方1秒的驚天鼓,再配合上這個距離重擊,秒人不再是遙不可及的夢想。那我們還等什么呢,努力沖到65級,讓我們的巨力重擊加滿吧!!!

9、有人問為什么不加致命一擊,我想那百分之幾的暴擊跟十分之幾的眩暈對方2秒比起來,很多人都會選巨力重擊吧。預言這游戲是可以一直吃藥的游戲,就是說你必須控制住對方讓對方加不上藥,不能還擊你就能取得勝利,而眩暈則能實現這一目的。而且這游戲地圖很小,練級PK一般都是幾個人在一起,所以PK的時候你能暈對方2秒,對方加不上血,

10、即使你殺不死他,起碼也給了你們隊伍殺死對方的機會,不是嗎?而且我們從技能樹安排上也能察覺出巨力重擊肯定是非常的厲害,每升一級需要4點,滿4級的話共需要16點技能點。之前有那個技能需要這么多的點數嗎???

11、65級之后加半月斬3點,過渡一下,為了學7層的技能剩余都加到吸星大法上吧。直到73出7層的技能,那個時候先學那一個自己考慮吧。

二、問道電精到底怎么加點

1、建議電精是可以直接加3體1速或者是1體3速的,這在抗性是可以直接優先抗水的,所以也是可以選擇抗五行的。

2、畢竟電精是屬于速度成長是很高的,直接帶著如意圈和十萬火急的,所以直接加敏捷就能提高了速度了,保證能夠第一個出手,可以直接給人或者自己套上如意圈。電精氣血成長就可以達到了95了,也已經很高了,所以玩家在加點體力,直接增加血量的,提高生存的能力。

三、夢幻西游凌波城加點

適當充點錢,不沖太多的話,建議4L一耐,仙族防御成長高,現在隱功寶寶那么多,沒點防御打的很疼的。鞋子和腰帶都要打黑寶石,這樣也能保證自己的速度。4力一體適合任務。4力一敏說實話太脆了。再說明白點還是要看裝備硬件的。裝備和靈飾的提升才是最大的。

加點推薦:力體耐敏中取舍,以力量為主。

凌波城屬性點對屬性加成首先是要受到其種族影響,對于仙族來說:

1點體質=4.5氣血+0.1速+0.3靈;1點魔力=0.7靈+3.5魔法上限;1點力量=0.6傷害;1點耐力=1.6防+0.1速+0.2靈;1點敏捷=0.7速。

凌波城以物理輸出為主,所以力量點必加,體耐可以選擇性加點,PK中為了搶速度可以適當加敏捷。以下方案僅供參考:

方案二、3力1耐1體:立于不敗,再殺敵。

方案三、3力1體1敏:放棄防御,除了力量就是速度!在比別的物理輸出快的情況下血也不會少。

首先大家最關心的就是凌波城能掃能秒還能加傷害的技能,所以一開始這一門派就吸引了眾多關注。那么接下來我們分析幾個大家重點關注的技能。

在談技能之前,不得不提的就是戰意,凌波城一大亮點就是戰意的使用。“戰意”可以理解為法術或特技攻擊時繼魔法、憤怒、氣血外的第四種消耗品,對于需要消耗“戰意”的法術,若是“戰意”不足,則無法使用。

戰意僅可以通過使用門派法術裂石、浪涌、滿層師門二級法寶“天煞”以及某些奇經八脈效果獲得。在顯示上以人物頭上的火團作為標記,一團火即為一點戰意值,當戰意值≥3時,火團仍舊為3,但人物詳細狀態欄中會顯示具體的戰意值。

此時需要注意,戰意值是否算一個狀態?如果算,當疊加狀態過多時會不會頂掉戰意值?這還需要再以后的觀察測試中才能了解到。

還好吧,現在凌波城加點:4力1耐,4力1敏、全力。都是可以的。

門派特色是增加物理暴擊幾率,玩的人還可以。

《夢幻西游》是以神話題材《西游記》為背景,采用最流行的Q版風格打造出來的浪漫型網游,整個游戲都滲透著青春活力的氣息。嶄新的畫風、風趣的對白、精密的門派平衡、引人入勝的劇情任務、優良的系統設計,全都貫穿于整個游戲之中。

該游戲主題為“輪回”,玩家扮演一名轉世的修士穿越回大唐貞觀年間,投身于《西游記》的劇情中。

游戲開放大唐、方寸、獅駝、地府、普陀、龍宮六大門派,并依托手游平臺做了相應優化和改動,保留跑鏢、捉鬼、寵物培養、比武、門派任務等游戲玩法。

5力的加點方法屬于純暴力類型,在低等級中有很大的利用空間。技能方面有提高必殺幾率的攻擊,并且下回合不需要休息,這點甚至可以超越大唐。

4力1敏的加點方法保證了力量的輸出,并且1敏的分配在速度上還是有優勢的。凌波城可以為隊友附加提高物理傷害結果及必殺幾率的BUFF,也可以為自己減傷,如果出手速度慢那會非常吃虧。雖然輸出比不上5力,但還是非常推薦大家如此加點的。

3力1敏1耐、3力1敏1體,這樣的加點方法不會再戰斗中輕易倒地,與血耐大唐類似,在高難度的任務活動中會起到關鍵作用。

總之,夢幻西游2新門派凌波城在今后的任務活動和比武中,將會是一個非常強力的輸出門派,提高傷害的技能配合戰意值的使用可以達到非常顯著的效果,這些都確保了凌波城在今后的地位,相信接下來會在各種活動中見到凌波城的身影。

凌波城是網易公司獨立開發并運營的網絡游戲《夢幻西游2》中仙族新增門派,游戲中共有18個門派,人、魔、仙各有6個。凌波城為其中一個門派。

凌波城中弟子皆傳承了二郎神一心護民、澤被蒼生的精神,一身傲骨,正氣浩然。他們修習九轉玄功,有一身鋼筋鐵骨,故在物理攻擊上有著獨特的優勢。

《夢幻西游電腦版》是由網易游戲開發的回合制MMORPG游戲作品,游戲于2016年2月29日《夢幻西游2》定名《夢幻西游電腦版》。

凌波面板傷害低是很正常的,仙族嘛。但是別忘記你的特色,浪涌3秒還是提高了傷害的,比你平砍數據要好。必殺幾率也很高。玩比武個人覺得沒有問題,洗點感覺洗掉體就好了,凌波能夠搶到物理一速對于對方而言是個極大隱患,而且防御比DT高,就是血比較少。我覺得還是比較耐打得。傷害低沒關系,打出來的數據才是真的。

其實凌波城,可以按照DT的加點方式來加點,因為凌波城技能的多樣性,配合戰意,技能在使用上不像DT單一的橫掃和后發,群攻,連掃,單擊,就像WZ的飄渺式,DT的橫掃,ST的獅搏,當然,只是簡單的比喻。所以,在加點上,卻是可以有幾種選擇,但我還是比較推薦4力1血,或者4力1耐的加點,這是平常任務比較好的選擇。至于PK,像樓上各位說的,凌波城因為戰意方面的影響主要還是處于輔助攻擊的地位,適當的加敏,是有必要的,這樣的話,2敏,或者1敏的加法就出現了,3力是一個保障,可以點殺敵方召喚獸,2敏或者1敏,可以在我方物理主力出手前發動輔助。還有一種是全力的加點,這種加點其實完全可以當主力物理輸出來使用,點殺是很強悍的,而且,是有持續性的,基本每回合都會出手,可以根據對敵方的判斷來選擇適當的技能出手,所以,加點,就要看樓主喜歡哪種類型的。我是4力1血。

首先凌波城4力是必須的!其次1點屬性我給你說一下!PK凌波城主要是清寶寶和配合隊友點殺!那么那一點屬性點就要加耐而不加敏!原因很簡單,凌波城要的是防高生存能力強而不是速度快!樓主也知道凌波城死后戰意點會降,一旦降了戰意點凌波城就很難用翻江倒海清寶寶了!而且凌波城死后輸出也被大大的限制了!所以我推薦樓主4力1耐!高傷的同時也提高了一定的生存能力!

實凌波城,可以按照DT的加點方式來加點,因為凌波城技能的多樣性,配合戰意技能是多樣性可以單體爆發,群秒,加點肯定至少4力這樣才能保證自己的輸出,最好還有1點加速度比較好,這樣可以保證PK的時候作為隊伍的物理一速進行壓制對面。

夢幻西游LBC該怎么加點和穿什么裝備,任務用的

凌波城完全可以按照力天宮或者力五莊的加點方式,暴力點的可以5力,任務用,就4力一耐或者4力一血,裝備基礎越高越好,石頭方面建議按照物理系的打石頭,瑪瑙頭,光芒腰帶,月亮衣服,黑寶石鞋子,瑪瑙武器,舍利鏈子,破血帶不帶都行,帶上更好,物理門派藍本來就少,在沒藍的時候可以來個破血。

《夢幻西游》是一款由中國網易公司自行開發并營運的網絡國產游戲。游戲以著名的章回小說《西游記》故事為背景,透過Q版的人物,試圖營造出浪漫的網絡游戲風格。

好了,文章到這里就結束啦,如果本次分享的網游加點和游戲加點都有什么屬性問題對您有所幫助,還望關注下本站哦!

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